]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Revert Chess960 fix
[stockfish] / src / position.h
index 676122c23d400efc87db144749d840323f7beb22..5b1bc664be7782f713f1b8641e8aafe9058dc8e4 100644 (file)
 #if !defined(POSITION_H_INCLUDED)
 #define POSITION_H_INCLUDED
 
-// Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
-#if defined(_MSC_VER)
-
-// Forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
-#pragma warning(disable: 4800)
-
-// Conditional expression is constant
-#pragma warning(disable: 4127)
-
-
-#endif
-
 ////
 //// Includes
 ////
 
 #include "bitboard.h"
 #include "color.h"
-#include "direction.h"
 #include "move.h"
 #include "piece.h"
 #include "square.h"
@@ -50,9 +37,6 @@
 //// Constants
 ////
 
-/// FEN string for the initial position
-const std::string StartPosition = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
-
 /// Maximum number of plies per game (220 should be enough, because the
 /// maximum search depth is 100, and during position setup we reset the
 /// move counter for every non-reversible move).
@@ -68,7 +52,7 @@ const int MaxGameLength = 220;
 
 struct CheckInfo {
 
-    CheckInfo(const Position&);
+    explicit CheckInfo(const Position&);
 
     Bitboard dcCandidates;
     Bitboard checkSq[8];
@@ -78,12 +62,12 @@ struct CheckInfo {
 /// Castle rights, encoded as bit fields
 
 enum CastleRights {
-  NO_CASTLES  = 0,
-  WHITE_OO    = 1,
-  BLACK_OO    = 2,
-  WHITE_OOO   = 4,
-  BLACK_OOO   = 8,
-  ALL_CASTLES = 15
+  CASTLES_NONE = 0,
+  WHITE_OO     = 1,
+  BLACK_OO     = 2,
+  WHITE_OOO    = 4,
+  BLACK_OOO    = 8,
+  ALL_CASTLES  = 15
 };
 
 /// Game phase
@@ -100,12 +84,12 @@ enum Phase {
 
 struct StateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
-  int castleRights, rule50, ply, pliesFromNull;
+  int castleRights, rule50, gamePly, pliesFromNull;
   Square epSquare;
   Score value;
   Value npMaterial[2];
 
-  PieceType capture;
+  PieceType capturedType;
   Key key;
   Bitboard checkersBB;
   StateInfo* previous;
@@ -149,7 +133,6 @@ public:
   };
 
   // Constructors
-  explicit Position(int threadID);
   Position(const Position& pos, int threadID);
   Position(const std::string& fen, int threadID);
 
@@ -213,6 +196,7 @@ public:
   // Information about attacks to or from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
   Bitboard attacks_from(Piece p, Square s) const;
+  static Bitboard attacks_from(Piece p, Square s, Bitboard occ);
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s, Color c) const;
 
@@ -227,7 +211,7 @@ public:
   bool move_attacks_square(Move m, Square s) const;
 
   // Piece captured with previous moves
-  PieceType captured_piece() const;
+  PieceType captured_piece_type() const;
 
   // Information about pawns
   bool pawn_is_passed(Color c, Square s) const;
@@ -246,7 +230,6 @@ public:
   // Static exchange evaluation
   int see(Square from, Square to) const;
   int see(Move m) const;
-  int see(Square to) const;
   int see_sign(Move m) const;
 
   // Accessing hash keys
@@ -258,26 +241,33 @@ public:
   // Incremental evaluation
   Score value() const;
   Value non_pawn_material(Color c) const;
-  Score pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) const;
+  static Score pst_delta(Piece piece, Square from, Square to);
 
   // Game termination checks
   bool is_mate() const;
   bool is_draw() const;
 
-  // Check if one side threatens a mate in one
-  bool has_mate_threat(Color c);
+  // Check if side to move could be mated in one
+  bool has_mate_threat();
 
   // Number of plies since the last non-reversible move
   int rule_50_counter() const;
 
+  int startpos_ply_counter() const;
+
   // Other properties of the position
   bool opposite_colored_bishops() const;
   bool has_pawn_on_7th(Color c) const;
+  bool is_chess960() const;
 
-  // Game ply information
+  // Current thread ID searching on the position
   int thread() const;
-  int ply() const;
-  void reset_ply();
+
+  // Reset the gamePly variable to 0
+  void reset_game_ply();
+  void inc_startpos_ply_counter();
+  int64_t nodes_searched() const;
+  void set_nodes_searched(int64_t n);
 
   // Position consistency check, for debugging
   bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
@@ -291,8 +281,9 @@ private:
   // Initialization helper functions (used while setting up a position)
   void clear();
   void put_piece(Piece p, Square s);
-  void allow_oo(Color c);
-  void allow_ooo(Color c);
+  void do_allow_oo(Color c);
+  void do_allow_ooo(Color c);
+  bool set_castling_rights(char token);
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
   void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
@@ -309,7 +300,7 @@ private:
   Key compute_material_key() const;
 
   // Computing incremental evaluation scores and material counts
-  Score pst(Color c, PieceType pt, Square s) const;
+  static Score pst(Color c, PieceType pt, Square s);
   Score compute_value() const;
   Value compute_non_pawn_material(Color c) const;
 
@@ -332,7 +323,10 @@ private:
   int castleRightsMask[64];
   StateInfo startState;
   File initialKFile, initialKRFile, initialQRFile;
+  bool isChess960;
+  int startPosPlyCounter;
   int threadID;
+  int64_t nodes;
   StateInfo* st;
 
   // Static variables
@@ -342,6 +336,9 @@ private:
   static Key zobSideToMove;
   static Score PieceSquareTable[16][64];
   static Key zobExclusion;
+  static const Value seeValues[8];
+  static const Value PieceValueMidgame[17];
+  static const Value PieceValueEndgame[17];
 };
 
 
@@ -349,6 +346,14 @@ private:
 //// Inline functions
 ////
 
+inline int64_t Position::nodes_searched() const {
+  return nodes;
+}
+
+inline void Position::set_nodes_searched(int64_t n) {
+  nodes = n;
+}
+
 inline Piece Position::piece_on(Square s) const {
   return board[s];
 }
@@ -362,7 +367,7 @@ inline PieceType Position::type_of_piece_on(Square s) const {
 }
 
 inline bool Position::square_is_empty(Square s) const {
-  return piece_on(s) == EMPTY;
+  return piece_on(s) == PIECE_NONE;
 }
 
 inline bool Position::square_is_occupied(Square s) const {
@@ -370,11 +375,11 @@ inline bool Position::square_is_occupied(Square s) const {
 }
 
 inline Value Position::midgame_value_of_piece_on(Square s) const {
-  return piece_value_midgame(piece_on(s));
+  return PieceValueMidgame[piece_on(s)];
 }
 
 inline Value Position::endgame_value_of_piece_on(Square s) const {
-  return piece_value_endgame(piece_on(s));
+  return PieceValueEndgame[piece_on(s)];
 }
 
 inline Color Position::side_to_move() const {
@@ -386,7 +391,7 @@ inline Bitboard Position::occupied_squares() const {
 }
 
 inline Bitboard Position::empty_squares() const {
-  return ~(occupied_squares());
+  return ~occupied_squares();
 }
 
 inline Bitboard Position::pieces_of_color(Color c) const {
@@ -506,11 +511,11 @@ inline Key Position::get_material_key() const {
   return st->materialKey;
 }
 
-inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) const {
+inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) {
   return PieceSquareTable[piece_of_color_and_type(c, pt)][s];
 }
 
-inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) const {
+inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) {
   return PieceSquareTable[piece][to] - PieceSquareTable[piece][from];
 }
 
@@ -530,22 +535,28 @@ inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
 }
 
 inline int Position::rule_50_counter() const {
-
   return st->rule50;
 }
 
+inline int Position::startpos_ply_counter() const {
+  return startPosPlyCounter;
+}
+
 inline bool Position::opposite_colored_bishops() const {
 
   return   piece_count(WHITE, BISHOP) == 1
         && piece_count(BLACK, BISHOP) == 1
-        && square_color(piece_list(WHITE, BISHOP, 0)) != square_color(piece_list(BLACK, BISHOP, 0));
+        && !same_color_squares(piece_list(WHITE, BISHOP, 0), piece_list(BLACK, BISHOP, 0));
 }
 
 inline bool Position::has_pawn_on_7th(Color c) const {
-
   return pieces(PAWN, c) & relative_rank_bb(c, RANK_7);
 }
 
+inline bool Position::is_chess960() const {
+  return isChess960;
+}
+
 inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
 
   // Move must not be MOVE_NONE !
@@ -558,16 +569,20 @@ inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
   return (m & (0x1F << 12)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }
 
-inline PieceType Position::captured_piece() const {
-  return st->capture;
+inline PieceType Position::captured_piece_type() const {
+  return st->capturedType;
 }
 
 inline int Position::thread() const {
   return threadID;
 }
 
-inline int Position::ply() const {
-  return st->ply;
+inline void Position::do_allow_oo(Color c) {
+  st->castleRights |= (1 + int(c));
+}
+
+inline void Position::do_allow_ooo(Color c) {
+  st->castleRights |= (4 + 4*int(c));
 }
 
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)