]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Rewrite initialization of PseudoMoves
[stockfish] / src / position.h
index 2106414ba2dd4f3475bf5cb42e2149539e939abf..6791455fd00bc1f83f7fc42752ac0f044179bfed 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -46,7 +46,6 @@ struct StateInfo {
   Square epSquare;
 
   // Not copied when making a move (will be recomputed anyhow)
-  int repetition;
   Key        key;
   Bitboard   checkersBB;
   Piece      capturedPiece;
@@ -54,6 +53,7 @@ struct StateInfo {
   Bitboard   blockersForKing[COLOR_NB];
   Bitboard   pinners[COLOR_NB];
   Bitboard   checkSquares[PIECE_TYPE_NB];
+  int        repetition;
 };
 
 /// A list to keep track of the position states along the setup moves (from the
@@ -100,9 +100,9 @@ public:
 
   // Castling
   int castling_rights(Color c) const;
-  bool can_castle(CastlingRight cr) const;
-  bool castling_impeded(CastlingRight cr) const;
-  Square castling_rook_square(CastlingRight cr) const;
+  bool can_castle(CastlingRights cr) const;
+  bool castling_impeded(CastlingRights cr) const;
+  Square castling_rook_square(CastlingRights cr) const;
 
   // Checking
   Bitboard checkers() const;
@@ -268,7 +268,7 @@ inline bool Position::is_on_semiopen_file(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(c, PAWN) & file_bb(s));
 }
 
-inline bool Position::can_castle(CastlingRight cr) const {
+inline bool Position::can_castle(CastlingRights cr) const {
   return st->castlingRights & cr;
 }
 
@@ -276,17 +276,22 @@ inline int Position::castling_rights(Color c) const {
   return st->castlingRights & (c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING);
 }
 
-inline bool Position::castling_impeded(CastlingRight cr) const {
+inline bool Position::castling_impeded(CastlingRights cr) const {
+  assert(cr == WHITE_OO || cr == WHITE_OOO || cr == BLACK_OO || cr == BLACK_OOO);
+
   return byTypeBB[ALL_PIECES] & castlingPath[cr];
 }
 
-inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRight cr) const {
+inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRights cr) const {
+  assert(cr == WHITE_OO || cr == WHITE_OOO || cr == BLACK_OO || cr == BLACK_OOO);
+
   return castlingRookSquare[cr];
 }
 
 template<PieceType Pt>
 inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  assert(Pt != PAWN);
+  static_assert(Pt != PAWN, "Pawn attacks need color");
+
   return  Pt == BISHOP || Pt == ROOK ? attacks_bb<Pt>(s, byTypeBB[ALL_PIECES])
         : Pt == QUEEN  ? attacks_from<ROOK>(s) | attacks_from<BISHOP>(s)
         : PseudoAttacks[Pt][s];
@@ -429,7 +434,7 @@ inline void Position::move_piece(Piece pc, Square from, Square to) {
 
   // index[from] is not updated and becomes stale. This works as long as index[]
   // is accessed just by known occupied squares.
-  Bitboard fromTo = square_bb(from) | square_bb(to);
+  Bitboard fromTo = from | to;
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= fromTo;
   byTypeBB[type_of(pc)] ^= fromTo;
   byColorBB[color_of(pc)] ^= fromTo;