]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Remove castleRightsMask[] hack
[stockfish] / src / position.h
index 1d6a99bab0f9bfa13314c7a77c7ca6bae4192144..71f821b2b3183144849d200242b4250743d71f57 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -146,9 +146,9 @@ public:
   };
 
   // Constructors
-  Position() {}
-  Position(const Position& pos);
-  Position(const std::string& fen);
+  Position();
+  explicit Position(const Position& pos);
+  explicit Position(const std::string& fen);
 
   // Text input/output
   void from_fen(const std::string& fen);
@@ -156,7 +156,6 @@ public:
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
 
   // Copying
-  void copy(const Position& pos);
   void flipped_copy(const Position& pos);
 
   // The piece on a given square
@@ -224,6 +223,9 @@ public:
   bool move_is_passed_pawn_push(Move m) const;
   bool move_attacks_square(Move m, Square s) const;
 
+  // Piece captured with previous moves
+  PieceType captured_piece() const;
+
   // Information about pawns
   bool pawn_is_passed(Color c, Square s) const;
   static bool pawn_is_passed(Bitboard theirPawns, Color c, Square s);
@@ -234,7 +236,7 @@ public:
   bool square_is_weak(Square s, Color c) const;
 
   // Doing and undoing moves
-  void saveState();
+  void detach();
   void do_move(Move m, StateInfo& st);
   void do_move(Move m, StateInfo& st, const CheckInfo& ci, bool moveIsCheck);
   void undo_move(Move m);
@@ -249,6 +251,7 @@ public:
 
   // Accessing hash keys
   Key get_key() const;
+  Key get_exclusion_key() const;
   Key get_pawn_key() const;
   Key get_material_key() const;
 
@@ -281,9 +284,6 @@ public:
   static void init_zobrist();
   static void init_piece_square_tables();
 
-  // Public zobs
-  static Key zobExclusion;
-
 private:
 
   // Initialization helper functions (used while setting up a position)
@@ -328,18 +328,19 @@ private:
   Color sideToMove;
   int gamePly;
   Key history[MaxGameLength];
+  int castleRightsMask[64];
   File initialKFile, initialKRFile, initialQRFile;
   StateInfo startState;
   StateInfo* st;
 
   // Static variables
-  static int castleRightsMask[64];
   static Key zobrist[2][8][64];
   static Key zobEp[64];
   static Key zobCastle[16];
   static Key zobMaterial[2][8][16];
   static Key zobSideToMove;
   static Score PieceSquareTable[16][64];
+  static Key zobExclusion;
 };
 
 
@@ -504,6 +505,10 @@ inline Key Position::get_key() const {
   return st->key;
 }
 
+inline Key Position::get_exclusion_key() const {
+  return st->key ^ zobExclusion;
+}
+
 inline Key Position::get_pawn_key() const {
   return st->pawnKey;
 }
@@ -564,4 +569,8 @@ inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
   return (m & (0x1F << 12)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }
 
+inline PieceType Position::captured_piece() const {
+  return st->capture;
+}
+
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)