]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Simplify pos_is_ok()
[stockfish] / src / position.h
index 2361132fac4e5596cbb08ca369c7fd7364c0d614..8342df3c1efa067dea1f688fdb42d719d33c68f6 100644 (file)
@@ -134,9 +134,11 @@ public:
   void undo_move(Move m);
   void do_null_move(StateInfo& newSt);
   void undo_null_move();
+  void increment_nodes();
+  void increment_tbHits();
 
   // Static Exchange Evaluation
-  bool see_ge(Move m, Value value) const;
+  bool see_ge(Move m, Value threshold = VALUE_ZERO) const;
 
   // Accessing hash keys
   Key key() const;
@@ -151,6 +153,7 @@ public:
   bool is_chess960() const;
   Thread* this_thread() const;
   uint64_t nodes_searched() const;
+  uint64_t tb_hits() const;
   bool is_draw(int ply) const;
   int rule50_count() const;
   Score psq_score() const;
@@ -158,7 +161,7 @@ public:
   Value non_pawn_material() const;
 
   // Position consistency check, for debugging
-  bool pos_is_ok(int* failedStep = nullptr) const;
+  bool pos_is_ok() const;
   void flip();
 
 private:
@@ -185,6 +188,7 @@ private:
   Square castlingRookSquare[CASTLING_RIGHT_NB];
   Bitboard castlingPath[CASTLING_RIGHT_NB];
   uint64_t nodes;
+  uint64_t tbHits;
   int gamePly;
   Color sideToMove;
   Thread* thisThread;
@@ -353,6 +357,18 @@ inline uint64_t Position::nodes_searched() const {
   return nodes;
 }
 
+inline void Position::increment_nodes() {
+  nodes++;
+}
+
+inline uint64_t Position::tb_hits() const {
+  return tbHits;
+}
+
+inline void Position::increment_tbHits() {
+  tbHits++;
+}
+
 inline bool Position::opposite_bishops() const {
   return   pieceCount[W_BISHOP] == 1
         && pieceCount[B_BISHOP] == 1