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Shrink castlePath[] and castleRookSquare[] sizes
[stockfish] / src / position.h
index b51002eb5eb929253188db27072bc36101638539..8f11a394102098ef7362b6a5428bb98c2c47ced0 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 /// The checkInfo struct is initialized at c'tor time and keeps info used
 /// to detect if a move gives check.
 class Position;
+class Thread;
 
 struct CheckInfo {
 
@@ -83,19 +84,15 @@ struct StateInfo {
 ///    * A counter for detecting 50 move rule draws.
 
 class Position {
-
-  // No copy c'tor or assignment operator allowed
-  Position(const Position&);
-  Position& operator=(const Position&);
-
 public:
   Position() {}
-  Position(const Position& pos, int th) { copy(pos, th); }
-  Position(const std::string& fen, bool isChess960, int th);
+  Position(const Position& p) { *this = p; }
+  Position(const Position& p, Thread* t) { *this = p; thisThread = t; }
+  Position(const std::string& f, bool c960, Thread* t) { from_fen(f, c960, t); }
+  void operator=(const Position&);
 
   // Text input/output
-  void copy(const Position& pos, int th);
-  void from_fen(const std::string& fen, bool isChess960);
+  void from_fen(const std::string& fen, bool isChess960, Thread* th);
   const std::string to_fen() const;
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
 
@@ -116,8 +113,8 @@ public:
   // Castling
   bool can_castle(CastleRight f) const;
   bool can_castle(Color c) const;
-  bool castle_impeded(CastleRight f) const;
-  Square castle_rook_square(CastleRight f) const;
+  bool castle_impeded(Color c, CastlingSide s) const;
+  Square castle_rook_square(Color c, CastlingSide s) const;
 
   // Checking
   bool in_check() const;
@@ -175,7 +172,7 @@ public:
   Color side_to_move() const;
   int startpos_ply_counter() const;
   bool is_chess960() const;
-  int this_thread() const;
+  Thread* this_thread() const;
   int64_t nodes_searched() const;
   void set_nodes_searched(int64_t n);
   template<bool SkipRepetition> bool is_draw() const;
@@ -216,14 +213,14 @@ private:
   int index[64];               // [square]
 
   // Other info
-  int castleRightsMask[64];    // [square]
-  Square castleRookSquare[16]; // [castleRight]
-  Bitboard castlePath[16];     // [castleRight]
+  int castleRightsMask[64];      // [square]
+  Square castleRookSquare[2][2]; // [color][side]
+  Bitboard castlePath[2][2];     // [color][side]
   StateInfo startState;
   int64_t nodes;
   int startPosPly;
   Color sideToMove;
-  int threadID;
+  Thread* thisThread;
   StateInfo* st;
   int chess960;
 
@@ -308,12 +305,12 @@ inline bool Position::can_castle(Color c) const {
   return st->castleRights & ((WHITE_OO | WHITE_OOO) << c);
 }
 
-inline bool Position::castle_impeded(CastleRight f) const {
-  return byTypeBB[ALL_PIECES] & castlePath[f];
+inline bool Position::castle_impeded(Color c, CastlingSide s) const {
+  return byTypeBB[ALL_PIECES] & castlePath[c][s];
 }
 
-inline Square Position::castle_rook_square(CastleRight f) const {
-  return castleRookSquare[f];
+inline Square Position::castle_rook_square(Color c, CastlingSide s) const {
+  return castleRookSquare[c][s];
 }
 
 template<PieceType Pt>
@@ -433,8 +430,8 @@ inline PieceType Position::captured_piece_type() const {
   return st->capturedType;
 }
 
-inline int Position::this_thread() const {
-  return threadID;
+inline Thread* Position::this_thread() const {
+  return thisThread;
 }
 
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)