]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Remove white/black_pawn_attacks()
[stockfish] / src / position.h
index 25596bf6a2add681047ef5085006cb3640782dff..91e0a5b69767ee247a3aa330e290708334ee06ea 100644 (file)
@@ -194,13 +194,9 @@ public:
   Bitboard sliding_attacks(Square s, Direction d) const;
   Bitboard ray_attacks(Square s, SignedDirection d) const;
   Bitboard pawn_attacks(Color c, Square s) const;
-  Bitboard white_pawn_attacks(Square s) const;
-  Bitboard black_pawn_attacks(Square s) const;
-  Bitboard knight_attacks(Square s) const;
-  Bitboard bishop_attacks(Square s) const;
-  Bitboard rook_attacks(Square s) const;
-  Bitboard queen_attacks(Square s) const;
-  Bitboard king_attacks(Square s) const;
+
+  template<PieceType>
+  Bitboard piece_attacks(Square s) const;
 
   // Bitboards for pinned pieces and discovered check candidates
   Bitboard discovered_check_candidates(Color c) const;
@@ -298,7 +294,7 @@ public:
   void reset_game_ply();
   
   // Position consistency check, for debugging
-  bool is_ok() const;
+  bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
 
   // Static member functions:
   static void init_zobrist();
@@ -578,31 +574,28 @@ inline Bitboard Position::pawn_attacks(Color c, Square s) const {
   return StepAttackBB[pawn_of_color(c)][s];
 }
 
-inline Bitboard Position::white_pawn_attacks(Square s) const {
-  return pawn_attacks(WHITE, s);
-}
-
-inline Bitboard Position::black_pawn_attacks(Square s) const {
-  return pawn_attacks(BLACK, s);
-}
-
-inline Bitboard Position::knight_attacks(Square s) const {
+template<>
+inline Bitboard Position::piece_attacks<KNIGHT>(Square s) const {
   return StepAttackBB[KNIGHT][s];
 }
 
-inline Bitboard Position::rook_attacks(Square s) const {
-  return rook_attacks_bb(s, occupied_squares());
+template<>
+inline Bitboard Position::piece_attacks<BISHOP>(Square s) const {
+  return bishop_attacks_bb(s, occupied_squares());
 }
 
-inline Bitboard Position::bishop_attacks(Square s) const {
-  return bishop_attacks_bb(s, occupied_squares());
+template<>
+inline Bitboard Position::piece_attacks<ROOK>(Square s) const {
+  return rook_attacks_bb(s, occupied_squares());
 }
 
-inline Bitboard Position::queen_attacks(Square s) const {
-  return rook_attacks(s) | bishop_attacks(s);
+template<>
+inline Bitboard Position::piece_attacks<QUEEN>(Square s) const {
+  return piece_attacks<ROOK>(s) | piece_attacks<BISHOP>(s);
 }
 
-inline Bitboard Position::king_attacks(Square s) const {
+template<>
+inline Bitboard Position::piece_attacks<KING>(Square s) const {
   return StepAttackBB[KING][s];
 }
 
@@ -615,31 +608,31 @@ inline bool Position::is_check() const {
 }
 
 inline bool Position::white_pawn_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(white_pawn_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(pawn_attacks(WHITE, f), t);
 }
 
 inline bool Position::black_pawn_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(black_pawn_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(pawn_attacks(BLACK, f), t);
 }
 
 inline bool Position::knight_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(knight_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(piece_attacks<KNIGHT>(f), t);
 }
 
 inline bool Position::bishop_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(bishop_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(piece_attacks<BISHOP>(f), t);
 }
 
 inline bool Position::rook_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(rook_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(piece_attacks<ROOK>(f), t);
 }
 
 inline bool Position::queen_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(queen_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(piece_attacks<QUEEN>(f), t);
 }
 
 inline bool Position::king_attacks_square(Square f, Square t) const {
-  return bit_is_set(king_attacks(f), t);
+  return bit_is_set(piece_attacks<KING>(f), t);
 }
 
 inline bool Position::pawn_is_passed(Color c, Square s) const {