]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Rename getters functions removing 'get_' prefix
[stockfish] / src / position.h
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 #include <cassert>
 
 #include "bitboard.h"
-#include "move.h"
 #include "types.h"
 
 
 /// The checkInfo struct is initialized at c'tor time and keeps info used
 /// to detect if a move gives check.
+class Position;
 
 struct CheckInfo {
 
-    explicit CheckInfo(const Position&);
+  explicit CheckInfo(const Position&);
 
-    Bitboard dcCandidates;
-    Bitboard pinned;
-    Bitboard checkSq[8];
+  Bitboard dcCandidates;
+  Bitboard pinned;
+  Bitboard checkSq[8];
 };
 
 
@@ -44,7 +44,6 @@ struct CheckInfo {
 /// object to its previous state when we retract a move. Whenever a move
 /// is made on the board (by calling Position::do_move), an StateInfo object
 /// must be passed as a parameter.
-class Position;
 
 struct StateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
@@ -84,16 +83,17 @@ struct StateInfo {
 
 class Position {
 
-  // No defaul, copy c'tor or assignment allowed, default c'tor will not be
-  // generated anyhow because of user-defined c'tors.
+  // No copy c'tor or assignment operator allowed
   Position(const Position&);
   Position& operator=(const Position&);
 
 public:
-  Position(const Position& pos, int threadID);
-  Position(const std::string& fen, bool isChess960, int threadID);
+  Position() {}
+  Position(const Position& pos, int th) { copy(pos, th); }
+  Position(const std::string& fen, bool isChess960, int th);
 
   // Text input/output
+  void copy(const Position& pos, int th);
   void from_fen(const std::string& fen, bool isChess960);
   const std::string to_fen() const;
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
@@ -173,10 +173,10 @@ public:
   int see_sign(Move m) const;
 
   // Accessing hash keys
-  Key get_key() const;
-  Key get_exclusion_key() const;
-  Key get_pawn_key() const;
-  Key get_material_key() const;
+  Key key() const;
+  Key exclusion_key() const;
+  Key pawn_key() const;
+  Key material_key() const;
 
   // Incremental evaluation
   Score value() const;
@@ -216,12 +216,9 @@ private:
   void set_castle_right(Square ksq, Square rsq);
   bool move_is_legal(const Move m) const;
 
-  // Helper functions for doing and undoing moves
-  void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
+  // Helper template functions
   template<bool Do> void do_castle_move(Move m);
-
-  template<bool FindPinned>
-  Bitboard hidden_checkers() const;
+  template<bool FindPinned> Bitboard hidden_checkers() const;
 
   // Computing hash keys from scratch (for initialization and debugging)
   Key compute_key() const;
@@ -239,6 +236,7 @@ private:
   // Bitboards
   Bitboard byTypeBB[8];        // [pieceType]
   Bitboard byColorBB[2];       // [color]
+  Bitboard occupied;
 
   // Piece counts
   int pieceCount[2][8];        // [color][pieceType]
@@ -288,11 +286,11 @@ inline Color Position::side_to_move() const {
 }
 
 inline Bitboard Position::occupied_squares() const {
-  return byTypeBB[0];
+  return occupied;
 }
 
 inline Bitboard Position::empty_squares() const {
-  return ~byTypeBB[0];
+  return ~occupied;
 }
 
 inline Bitboard Position::pieces(Color c) const {
@@ -384,23 +382,31 @@ inline bool Position::in_check() const {
   return st->checkersBB != 0;
 }
 
+inline Bitboard Position::discovered_check_candidates() const {
+  return hidden_checkers<false>();
+}
+
+inline Bitboard Position::pinned_pieces() const {
+  return hidden_checkers<true>();
+}
+
 inline bool Position::pawn_is_passed(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(PAWN, flip(c)) & passed_pawn_mask(c, s));
 }
 
-inline Key Position::get_key() const {
+inline Key Position::key() const {
   return st->key;
 }
 
-inline Key Position::get_exclusion_key() const {
+inline Key Position::exclusion_key() const {
   return st->key ^ zobExclusion;
 }
 
-inline Key Position::get_pawn_key() const {
+inline Key Position::pawn_key() const {
   return st->pawnKey;
 }
 
-inline Key Position::get_material_key() const {
+inline Key Position::material_key() const {
   return st->materialKey;
 }