]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Fix random moves when time < 10ms
[stockfish] / src / position.h
index 5a4c594df8e3d7055f196ed430cd1fd1f9320aeb..bf387dc6f1d848e84fff0eac5994c9b9c7adcff6 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined(POSITION_H_INCLUDED)
+#ifndef POSITION_H_INCLUDED
 #define POSITION_H_INCLUDED
 
 #include <cassert>
@@ -188,12 +188,14 @@ public:
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void clear();
-  void put_piece(Piece p, Square s);
   void set_castle_right(Color c, Square rfrom);
 
   // Helper functions
   void do_castle(Square kfrom, Square kto, Square rfrom, Square rto);
   Bitboard hidden_checkers(Square ksq, Color c) const;
+  void put_piece(Square s, Color c, PieceType pt);
+  void remove_piece(Square s, Color c, PieceType pt);
+  void move_piece(Square from, Square to, Color c, PieceType pt);
 
   // Computing hash keys from scratch (for initialization and debugging)
   Key compute_key() const;
@@ -414,4 +416,44 @@ inline Thread* Position::this_thread() const {
   return thisThread;
 }
 
-#endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)
+inline void Position::put_piece(Square s, Color c, PieceType pt) {
+
+  board[s] = make_piece(c, pt);
+  byTypeBB[ALL_PIECES] |= s;
+  byTypeBB[pt] |= s;
+  byColorBB[c] |= s;
+  index[s] = pieceCount[c][pt]++;
+  pieceList[c][pt][index[s]] = s;
+}
+
+inline void Position::move_piece(Square from, Square to, Color c, PieceType pt) {
+
+  // index[from] is not updated and becomes stale. This works as long
+  // as index[] is accessed just by known occupied squares.
+  Bitboard from_to_bb = SquareBB[from] ^ SquareBB[to];
+  byTypeBB[ALL_PIECES] ^= from_to_bb;
+  byTypeBB[pt] ^= from_to_bb;
+  byColorBB[c] ^= from_to_bb;
+  board[from] = NO_PIECE;
+  board[to] = make_piece(c, pt);
+  index[to] = index[from];
+  pieceList[c][pt][index[to]] = to;
+}
+
+inline void Position::remove_piece(Square s, Color c, PieceType pt) {
+
+  // WARNING: This is not a reversible operation. If we remove a piece in
+  // do_move() and then replace it in undo_move() we will put it at the end of
+  // the list and not in its original place, it means index[] and pieceList[]
+  // are not guaranteed to be invariant to a do_move() + undo_move() sequence.
+  byTypeBB[ALL_PIECES] ^= s;
+  byTypeBB[pt] ^= s;
+  byColorBB[c] ^= s;
+  /* board[s] = NO_PIECE; */ // Not needed, will be overwritten by capturing
+  Square lastSquare = pieceList[c][pt][--pieceCount[c][pt]];
+  index[lastSquare] = index[s];
+  pieceList[c][pt][index[lastSquare]] = lastSquare;
+  pieceList[c][pt][pieceCount[c][pt]] = SQ_NONE;
+}
+
+#endif // #ifndef POSITION_H_INCLUDED