]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Zobrist::init() should be Position::init()
[stockfish] / src / position.h
index 0951b4669cd28ee61d32771a602d68a484d95de4..c25244a6504cc27033554117ee029460a3581b7b 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ struct StateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
   Value npMaterial[COLOR_NB];
   int castleRights, rule50, pliesFromNull;
-  Score psqScore;
+  Score psq;
   Square epSquare;
 
   Key key;
@@ -95,6 +95,7 @@ public:
   Position(const Position& p, Thread* t) { *this = p; thisThread = t; }
   Position(const std::string& f, bool c960, Thread* t) { set(f, c960, t); }
   Position& operator=(const Position&);
+  static void init();
 
   // Text input/output
   void set(const std::string& fen, bool isChess960, Thread* th);
@@ -158,9 +159,8 @@ public:
   void undo_null_move();
 
   // Static exchange evaluation
-  int see(Move m) const;
+  int see(Move m, int asymmThreshold = 0) const;
   int see_sign(Move m) const;
-  int see_asymm(Move m, int asymmThreshold) const;
 
   // Accessing hash keys
   Key key() const;
@@ -170,7 +170,6 @@ public:
 
   // Incremental piece-square evaluation
   Score psq_score() const;
-  Score psq_delta(Piece p, Square from, Square to) const;
   Value non_pawn_material(Color c) const;
 
   // Other properties of the position
@@ -180,7 +179,7 @@ public:
   Thread* this_thread() const;
   int64_t nodes_searched() const;
   void set_nodes_searched(int64_t n);
-  template<bool SkipRepetition> bool is_draw() const;
+  bool is_draw() const;
 
   // Position consistency check, for debugging
   bool pos_is_ok(int* failedStep = NULL) const;
@@ -194,7 +193,6 @@ private:
 
   // Helper functions
   void do_castle(Square kfrom, Square kto, Square rfrom, Square rto);
-  template<bool Asymmetric> int do_see(Move m, int asymmThreshold) const;
   template<bool FindPinned> Bitboard hidden_checkers() const;
 
   // Computing hash keys from scratch (for initialization and debugging)
@@ -360,12 +358,8 @@ inline Key Position::material_key() const {
   return st->materialKey;
 }
 
-inline Score Position::psq_delta(Piece p, Square from, Square to) const {
-  return pieceSquareTable[p][to] - pieceSquareTable[p][from];
-}
-
 inline Score Position::psq_score() const {
-  return st->psqScore;
+  return st->psq;
 }
 
 inline Value Position::non_pawn_material(Color c) const {