]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Retire seeValues[] and move PieceValue[] out of Position
[stockfish] / src / position.h
index b811e8c62597b1ee7a3d2152fc54d249c3661fea..c6988ffffd1d06aa887f62d7396fb4a85d4075d2 100644 (file)
@@ -20,6 +20,8 @@
 #if !defined(POSITION_H_INCLUDED)
 #define POSITION_H_INCLUDED
 
+#include <cassert>
+
 #include "bitboard.h"
 #include "move.h"
 #include "types.h"
@@ -39,8 +41,8 @@ struct CheckInfo {
     explicit CheckInfo(const Position&);
 
     Bitboard dcCandidates;
+    Bitboard pinned;
     Bitboard checkSq[8];
-    Square ksq;
 };
 
 /// Castle rights, encoded as bit fields
@@ -131,8 +133,6 @@ public:
   Color color_of_piece_on(Square s) const;
   bool square_is_empty(Square s) const;
   bool square_is_occupied(Square s) const;
-  Value midgame_value_of_piece_on(Square s) const;
-  Value endgame_value_of_piece_on(Square s) const;
 
   // Side to move
   Color side_to_move() const;
@@ -168,7 +168,7 @@ public:
 
   // Checking pieces and under check information
   Bitboard checkers() const;
-  bool is_check() const;
+  bool in_check() const;
 
   // Piece lists
   Square piece_list(Color c, PieceType pt, int index) const;
@@ -176,6 +176,7 @@ public:
 
   // Information about attacks to or from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
+  Bitboard attackers_to(Square s, Bitboard occ) const;
   Bitboard attacks_from(Piece p, Square s) const;
   static Bitboard attacks_from(Piece p, Square s, Bitboard occ);
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
@@ -183,11 +184,8 @@ public:
 
   // Properties of moves
   bool pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool pl_move_is_evasion(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool move_is_legal(const Move m) const;
-  bool move_is_legal(const Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool move_is_check(Move m) const;
-  bool move_is_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
+  bool move_is_pl(const Move m) const;
+  bool move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
   bool move_is_capture(Move m) const;
   bool move_is_capture_or_promotion(Move m) const;
   bool move_is_passed_pawn_push(Move m) const;
@@ -211,7 +209,6 @@ public:
   void undo_null_move();
 
   // Static exchange evaluation
-  int see(Square from, Square to) const;
   int see(Move m) const;
   int see_sign(Move m) const;
 
@@ -228,7 +225,7 @@ public:
 
   // Game termination checks
   bool is_mate() const;
-  bool is_draw() const;
+  template<bool SkipRepetition> bool is_draw() const;
 
   // Number of plies from starting position
   int startpos_ply_counter() const;
@@ -247,9 +244,8 @@ public:
   // Position consistency check, for debugging
   bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
 
-  // Static member functions
-  static void init_zobrist();
-  static void init_piece_square_tables();
+  // Global initialization
+  static void init();
 
 private:
 
@@ -257,9 +253,10 @@ private:
   void clear();
   void detach();
   void put_piece(Piece p, Square s);
-  void do_allow_oo(Color c);
-  void do_allow_ooo(Color c);
+  void set_castle_kingside(Color c);
+  void set_castle_queenside(Color c);
   bool set_castling_rights(char token);
+  bool move_is_pl_slow(const Move m) const;
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
   void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
@@ -312,9 +309,6 @@ private:
   static Key zobSideToMove;
   static Score PieceSquareTable[16][64];
   static Key zobExclusion;
-  static const Value seeValues[8];
-  static const Value PieceValueMidgame[17];
-  static const Value PieceValueEndgame[17];
 };
 
 inline int64_t Position::nodes_searched() const {
@@ -345,14 +339,6 @@ inline bool Position::square_is_occupied(Square s) const {
   return !square_is_empty(s);
 }
 
-inline Value Position::midgame_value_of_piece_on(Square s) const {
-  return PieceValueMidgame[piece_on(s)];
-}
-
-inline Value Position::endgame_value_of_piece_on(Square s) const {
-  return PieceValueEndgame[piece_on(s)];
-}
-
 inline Color Position::side_to_move() const {
   return sideToMove;
 }
@@ -405,16 +391,24 @@ inline Square Position::king_square(Color c) const {
   return pieceList[c][KING][0];
 }
 
-inline bool Position::can_castle_kingside(Color side) const {
-  return st->castleRights & (1+int(side));
+inline bool Position::can_castle_kingside(Color c) const {
+  return st->castleRights & (WHITE_OO << c);
+}
+
+inline bool Position::can_castle_queenside(Color c) const {
+  return st->castleRights & (WHITE_OOO << c);
+}
+
+inline bool Position::can_castle(Color c) const {
+  return st->castleRights & ((WHITE_OO | WHITE_OOO) << c);
 }
 
-inline bool Position::can_castle_queenside(Color side) const {
-  return st->castleRights & (4+4*int(side));
+inline void Position::set_castle_kingside(Color c) {
+  st->castleRights |= (WHITE_OO << c);
 }
 
-inline bool Position::can_castle(Color side) const {
-  return can_castle_kingside(side) || can_castle_queenside(side);
+inline void Position::set_castle_queenside(Color c) {
+  st->castleRights |= (WHITE_OOO << c);
 }
 
 inline Square Position::initial_kr_square(Color c) const {
@@ -454,7 +448,7 @@ inline Bitboard Position::checkers() const {
   return st->checkersBB;
 }
 
-inline bool Position::is_check() const {
+inline bool Position::in_check() const {
   return st->checkersBB != EmptyBoardBB;
 }
 
@@ -523,16 +517,18 @@ inline bool Position::is_chess960() const {
   return chess960;
 }
 
-inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
+inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
 
-  // Move must not be MOVE_NONE !
-  return (m & (3 << 15)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
+  assert(m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL);
+  return move_is_special(m) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }
 
-inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
+inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
+
+  assert(m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL);
 
-  // Move must not be MOVE_NONE !
-  return (m & (0x1F << 12)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
+  // Note that castle is coded as "king captures the rook"
+  return (!square_is_empty(move_to(m)) && !move_is_castle(m)) || move_is_ep(m);
 }
 
 inline PieceType Position::captured_piece_type() const {
@@ -543,12 +539,4 @@ inline int Position::thread() const {
   return threadID;
 }
 
-inline void Position::do_allow_oo(Color c) {
-  st->castleRights |= (1 + int(c));
-}
-
-inline void Position::do_allow_ooo(Color c) {
-  st->castleRights |= (4 + 4*int(c));
-}
-
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)