]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Improve move order near the root
[stockfish] / src / position.h
index 5ff3d1ace8d3b908da4f39ff6c1247b58f7ccfde..e5071d537a7f1cd36af6efc26baa6ebb4fe7f1be 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -46,7 +46,6 @@ struct StateInfo {
   Square epSquare;
 
   // Not copied when making a move (will be recomputed anyhow)
-  int repetition;
   Key        key;
   Bitboard   checkersBB;
   Piece      capturedPiece;
@@ -54,6 +53,7 @@ struct StateInfo {
   Bitboard   blockersForKing[COLOR_NB];
   Bitboard   pinners[COLOR_NB];
   Bitboard   checkSquares[PIECE_TYPE_NB];
+  int        repetition;
 };
 
 /// A list to keep track of the position states along the setup moves (from the
@@ -96,18 +96,19 @@ public:
   template<PieceType Pt> int count() const;
   template<PieceType Pt> const Square* squares(Color c) const;
   template<PieceType Pt> Square square(Color c) const;
-  bool is_semiopen_file(Color c, File f) const;
+  bool is_on_semiopen_file(Color c, Square s) const;
 
   // Castling
   int castling_rights(Color c) const;
-  bool can_castle(CastlingRight cr) const;
-  bool castling_impeded(CastlingRight cr) const;
-  Square castling_rook_square(CastlingRight cr) const;
+  bool can_castle(CastlingRights cr) const;
+  bool castling_impeded(CastlingRights cr) const;
+  Square castling_rook_square(CastlingRights cr) const;
 
   // Checking
   Bitboard checkers() const;
   Bitboard blockers_for_king(Color c) const;
   Bitboard check_squares(PieceType pt) const;
+  bool is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const;
 
   // Attacks to/from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
@@ -173,8 +174,8 @@ private:
 
   // Other helpers
   void put_piece(Piece pc, Square s);
-  void remove_piece(Piece pc, Square s);
-  void move_piece(Piece pc, Square from, Square to);
+  void remove_piece(Square s);
+  void move_piece(Square from, Square to);
   template<bool Do>
   void do_castling(Color us, Square from, Square& to, Square& rfrom, Square& rto);
 
@@ -263,11 +264,11 @@ inline Square Position::ep_square() const {
   return st->epSquare;
 }
 
-inline bool Position::is_semiopen_file(Color c, File f) const {
-  return !(pieces(c, PAWN) & file_bb(f));
+inline bool Position::is_on_semiopen_file(Color c, Square s) const {
+  return !(pieces(c, PAWN) & file_bb(s));
 }
 
-inline bool Position::can_castle(CastlingRight cr) const {
+inline bool Position::can_castle(CastlingRights cr) const {
   return st->castlingRights & cr;
 }
 
@@ -275,17 +276,22 @@ inline int Position::castling_rights(Color c) const {
   return st->castlingRights & (c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING);
 }
 
-inline bool Position::castling_impeded(CastlingRight cr) const {
+inline bool Position::castling_impeded(CastlingRights cr) const {
+  assert(cr == WHITE_OO || cr == WHITE_OOO || cr == BLACK_OO || cr == BLACK_OOO);
+
   return byTypeBB[ALL_PIECES] & castlingPath[cr];
 }
 
-inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRight cr) const {
+inline Square Position::castling_rook_square(CastlingRights cr) const {
+  assert(cr == WHITE_OO || cr == WHITE_OOO || cr == BLACK_OO || cr == BLACK_OOO);
+
   return castlingRookSquare[cr];
 }
 
 template<PieceType Pt>
 inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  assert(Pt != PAWN);
+  static_assert(Pt != PAWN, "Pawn attacks need color");
+
   return  Pt == BISHOP || Pt == ROOK ? attacks_bb<Pt>(s, byTypeBB[ALL_PIECES])
         : Pt == QUEEN  ? attacks_from<ROOK>(s) | attacks_from<BISHOP>(s)
         : PseudoAttacks[Pt][s];
@@ -316,6 +322,10 @@ inline Bitboard Position::check_squares(PieceType pt) const {
   return st->checkSquares[pt];
 }
 
+inline bool Position::is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const {
+  return st->blockersForKing[c] & from_sq(m);
+}
+
 inline bool Position::pawn_passed(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(~c, PAWN) & passed_pawn_span(c, s));
 }
@@ -402,12 +412,13 @@ inline void Position::put_piece(Piece pc, Square s) {
   psq += PSQT::psq[pc][s];
 }
 
-inline void Position::remove_piece(Piece pc, Square s) {
+inline void Position::remove_piece(Square s) {
 
   // WARNING: This is not a reversible operation. If we remove a piece in
   // do_move() and then replace it in undo_move() we will put it at the end of
   // the list and not in its original place, it means index[] and pieceList[]
   // are not invariant to a do_move() + undo_move() sequence.
+  Piece pc = board[s];
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= s;
   byTypeBB[type_of(pc)] ^= s;
   byColorBB[color_of(pc)] ^= s;
@@ -420,11 +431,12 @@ inline void Position::remove_piece(Piece pc, Square s) {
   psq -= PSQT::psq[pc][s];
 }
 
-inline void Position::move_piece(Piece pc, Square from, Square to) {
+inline void Position::move_piece(Square from, Square to) {
 
   // index[from] is not updated and becomes stale. This works as long as index[]
   // is accessed just by known occupied squares.
-  Bitboard fromTo = square_bb(from) | square_bb(to);
+  Piece pc = board[from];
+  Bitboard fromTo = from | to;
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= fromTo;
   byTypeBB[type_of(pc)] ^= fromTo;
   byColorBB[color_of(pc)] ^= fromTo;