]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
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[stockfish] / src / position.h
index 9528bb71963ac01e428fc93ca4f589bebb49e8a3..fced8e0c974c8a50c1921954ca62e1177975af46 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ struct CheckInfo {
 
   Bitboard dcCandidates;
   Bitboard pinned;
-  Bitboard checkSq[8];
+  Bitboard checkSq[PIECE_TYPE_NB];
   Square ksq;
 };
 
@@ -49,7 +49,7 @@ struct CheckInfo {
 
 struct StateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
-  Value npMaterial[2];
+  Value npMaterial[COLOR_NB];
   int castleRights, rule50, pliesFromNull;
   Score psqScore;
   Square epSquare;
@@ -62,7 +62,7 @@ struct StateInfo {
 
 struct ReducedStateInfo {
   Key pawnKey, materialKey;
-  Value npMaterial[2];
+  Value npMaterial[COLOR_NB];
   int castleRights, rule50, pliesFromNull;
   Score psqScore;
   Square epSquare;
@@ -94,7 +94,6 @@ struct ReducedStateInfo {
 class Position {
 public:
   Position() {}
-  Position(const Position& p) { *this = p; }
   Position(const Position& p, Thread* t) { *this = p; thisThread = t; }
   Position(const std::string& f, bool c960, Thread* t) { from_fen(f, c960, t); }
   Position& operator=(const Position&);
@@ -190,9 +189,6 @@ public:
   bool pos_is_ok(int* failedStep = NULL) const;
   void flip();
 
-  // Global initialization
-  static void init();
-
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void clear();
@@ -213,17 +209,17 @@ private:
   Value compute_non_pawn_material(Color c) const;
 
   // Board and pieces
-  Piece board[64];             // [square]
-  Bitboard byTypeBB[8];        // [pieceType]
-  Bitboard byColorBB[2];       // [color]
-  int pieceCount[2][8];        // [color][pieceType]
-  Square pieceList[2][8][16];  // [color][pieceType][index]
-  int index[64];               // [square]
+  Piece board[SQUARE_NB];
+  Bitboard byTypeBB[PIECE_TYPE_NB];
+  Bitboard byColorBB[COLOR_NB];
+  int pieceCount[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB];
+  Square pieceList[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][16];
+  int index[SQUARE_NB];
 
   // Other info
-  int castleRightsMask[64];      // [square]
-  Square castleRookSquare[2][2]; // [color][side]
-  Bitboard castlePath[2][2];     // [color][side]
+  int castleRightsMask[SQUARE_NB];
+  Square castleRookSquare[COLOR_NB][CASTLING_SIDE_NB];
+  Bitboard castlePath[COLOR_NB][CASTLING_SIDE_NB];
   StateInfo startState;
   int64_t nodes;
   int startPosPly;
@@ -231,14 +227,6 @@ private:
   Thread* thisThread;
   StateInfo* st;
   int chess960;
-
-  // Static variables
-  static Score pieceSquareTable[16][64]; // [piece][square]
-  static Key zobrist[2][8][64];          // [color][pieceType][square]/[piece count]
-  static Key zobEp[8];                   // [file]
-  static Key zobCastle[16];              // [castleRight]
-  static Key zobSideToMove;
-  static Key zobExclusion;
 };
 
 inline int64_t Position::nodes_searched() const {
@@ -367,7 +355,7 @@ inline Key Position::key() const {
 }
 
 inline Key Position::exclusion_key() const {
-  return st->key ^ zobExclusion;
+  return st->key ^ Zobrist::exclusion;
 }
 
 inline Key Position::pawn_key() const {