]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Hardcode depth limit for selective search
[stockfish] / src / search.cpp
index d769619d0f2abba82d5b25d113b52b2bd806ee42..0ac38d0539f6bbc503ea26e5ada4e40c3863e5a9 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 ////
 
 #include <cassert>
+#include <cstring>
 #include <fstream>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
@@ -60,11 +61,10 @@ namespace {
 
   struct IterationInfoType {
 
-    IterationInfoType(Value v = Value(0), Value sv = Value(0), bool fh = false, bool fl = false)
-    : value(v), speculatedValue(sv), failHigh(fh), failLow(fl) {}
+    IterationInfoType(Value v = Value(0), Value sv = Value(0))
+    : value(v), speculatedValue(sv) {}
 
     Value value, speculatedValue;
-    bool failHigh, failLow;
   };
 
 
@@ -129,18 +129,17 @@ namespace {
   };
 
 
-  /// Constants and variables
+  /// Constants and variables initialized from UCI options
 
   // Minimum number of full depth (i.e. non-reduced) moves at PV and non-PV
-  // nodes:
-  int LMRPVMoves = 15;
-  int LMRNonPVMoves = 4;
+  // nodes
+  int LMRPVMoves, LMRNonPVMoves;
 
-  // Depth limit for use of dynamic threat detection:
-  Depth ThreatDepth = 5*OnePly;
+  // Depth limit for use of dynamic threat detection
+  Depth ThreatDepth;
 
-  // Depth limit for selective search:
-  Depth SelectiveDepth = 7*OnePly;
+  // Depth limit for selective search
+  const Depth SelectiveDepth = 7*OnePly;
 
   // Use internal iterative deepening?
   const bool UseIIDAtPVNodes = true;
@@ -177,33 +176,28 @@ namespace {
   const bool PruneBlockingMoves = false;
 
   // Use futility pruning?
-  bool UseQSearchFutilityPruning = true;
-  bool UseFutilityPruning = true;
+  bool UseQSearchFutilityPruning, UseFutilityPruning;
 
   // Margins for futility pruning in the quiescence search, and at frontier
   // and near frontier nodes
-  Value FutilityMarginQS = Value(0x80);
+  Value FutilityMarginQS;
   Value FutilityMargins[6] = { Value(0x100), Value(0x200), Value(0x250),
                                Value(0x2A0), Value(0x340), Value(0x3A0) };
 
   // Razoring
   const bool RazorAtDepthOne = false;
-  Depth RazorDepth = 4*OnePly;
-  Value RazorMargin = Value(0x300);
+  Depth RazorDepth;
+  Value RazorMargin;
 
   // Last seconds noise filtering (LSN)
-  bool UseLSNFiltering = false;
+  bool UseLSNFiltering;
   bool looseOnTime = false;
-  int LSNTime = 4 * 1000; // In milliseconds
-  Value LSNValue = Value(0x200);
+  int LSNTime; // In milliseconds
+  Value LSNValue;
 
-  // Extensions.  Array index 0 is used at non-PV nodes, index 1 at PV nodes.
-  Depth CheckExtension[2] = {OnePly, OnePly};
-  Depth SingleReplyExtension[2] = {OnePly / 2, OnePly / 2};
-  Depth PawnPushTo7thExtension[2] = {OnePly / 2, OnePly / 2};
-  Depth PassedPawnExtension[2] = {Depth(0), Depth(0)};
-  Depth PawnEndgameExtension[2] = {OnePly, OnePly};
-  Depth MateThreatExtension[2] = {Depth(0), Depth(0)};
+  // Extensions. Array index 0 is used at non-PV nodes, index 1 at PV nodes.
+  Depth CheckExtension[2], SingleReplyExtension[2], PawnPushTo7thExtension[2];
+  Depth PassedPawnExtension[2], PawnEndgameExtension[2], MateThreatExtension[2];
 
   // Search depth at iteration 1
   const Depth InitialDepth = OnePly /*+ OnePly/2*/;
@@ -221,7 +215,7 @@ namespace {
   int BestMoveChangesByIteration[PLY_MAX_PLUS_2];
 
   // MultiPV mode
-  int MultiPV = 1;
+  int MultiPV;
 
   // Time managment variables
   int SearchStartTime;
@@ -241,15 +235,15 @@ namespace {
   int ExactMaxTime;
 
   // Show current line?
-  bool ShowCurrentLine = false;
+  bool ShowCurrentLine;
 
   // Log file
-  bool UseLogFile = false;
+  bool UseLogFile;
   std::ofstream LogFile;
 
   // MP related variables
-  Depth MinimumSplitDepth = 4*OnePly;
-  int MaxThreadsPerSplitPoint = 4;
+  Depth MinimumSplitDepth;
+  int MaxThreadsPerSplitPoint;
   Thread Threads[THREAD_MAX];
   Lock MPLock;
   bool AllThreadsShouldExit = false;
@@ -321,7 +315,7 @@ namespace {
 ////
 
 // The main transposition table
-TranspositionTable TT = TranspositionTable(TTDefaultSize);
+TranspositionTable TT;
 
 
 // Number of active threads:
@@ -432,7 +426,6 @@ void think(const Position &pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   LMRPVMoves     = get_option_value_int("Full Depth Moves (PV nodes)") + 1;
   LMRNonPVMoves  = get_option_value_int("Full Depth Moves (non-PV nodes)") + 1;
   ThreatDepth    = get_option_value_int("Threat Depth") * OnePly;
-  SelectiveDepth = get_option_value_int("Selective Plies") * OnePly;
 
   Chess960 = get_option_value_bool("UCI_Chess960");
   ShowCurrentLine = get_option_value_bool("UCI_ShowCurrLine");
@@ -736,6 +729,7 @@ namespace {
         }
         else if (value <= alpha)
         {
+            assert(value == alpha);
             assert(delta < 0);
 
             fLow = true;
@@ -745,7 +739,7 @@ namespace {
             speculatedValue = value;
 
         speculatedValue = Min(Max(speculatedValue, -VALUE_INFINITE), VALUE_INFINITE);
-        IterationInfo[Iteration] = IterationInfoType(value, speculatedValue, fHigh, fLow);
+        IterationInfo[Iteration] = IterationInfoType(value, speculatedValue);
 
         // Erase the easy move if it differs from the new best move
         if (ss[0].pv[0] != EasyMove)
@@ -867,8 +861,11 @@ namespace {
     {
         if (alpha >= beta)
         {
+            // We failed high, invalidate and skip next moves, leave node-counters
+            // and beta-counters as they are and quickly return, we will try to do
+            // a research at the next iteration with a bigger aspiration window.
             rml.set_move_score(i, -VALUE_INFINITE);
-            continue; // Leave node-counters and beta-counters as they are
+            continue;
         }
         int64_t nodes;
         Move move;
@@ -951,7 +948,7 @@ namespace {
             rml.set_move_score(i, -VALUE_INFINITE);
         else
         {
-            // New best move!
+            // PV move or new best move!
 
             // Update PV
             rml.set_move_score(i, value);
@@ -1193,7 +1190,7 @@ namespace {
         return bestValue;
 
     if (bestValue <= oldAlpha)
-        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), depth, MOVE_NONE, VALUE_TYPE_UPPER);
+        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, depth, MOVE_NONE);
 
     else if (bestValue >= beta)
     {
@@ -1204,10 +1201,10 @@ namespace {
             update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
         }
-        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), depth, m, VALUE_TYPE_LOWER);
+        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
     }
     else
-        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), depth, ss[ply].pv[ply], VALUE_TYPE_EXACT);
+        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EXACT, depth, ss[ply].pv[ply]);
 
     return bestValue;
   }
@@ -1377,7 +1374,7 @@ namespace {
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (depth < 7 * OnePly && approximateEval < beta)
+          if (approximateEval < beta)
           {
               if (futilityValue == VALUE_NONE)
                   futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
@@ -1457,7 +1454,7 @@ namespace {
         return bestValue;
 
     if (bestValue < beta)
-        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), depth, MOVE_NONE, VALUE_TYPE_UPPER);
+        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, depth, MOVE_NONE);
     else
     {
         BetaCounter.add(pos.side_to_move(), depth, threadID);
@@ -1467,7 +1464,7 @@ namespace {
             update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
         }
-        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), depth, m, VALUE_TYPE_LOWER);
+        TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
     }
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
@@ -1513,6 +1510,7 @@ namespace {
             return value_from_tt(tte->value(), ply);
         }
     }
+    Move ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
 
     // Evaluate the position statically
     EvalInfo ei;
@@ -1545,7 +1543,7 @@ namespace {
     {
         // Store the score to avoid a future costly evaluation() call
         if (!isCheck && !tte && ei.futilityMargin == 0)
-            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE, VALUE_TYPE_EVAL);
+            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EVAL, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
 
         return bestValue;
     }
@@ -1556,7 +1554,7 @@ namespace {
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search the moves.  Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth == 0) will be generated.
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, pvNode, MOVE_NONE, EmptySearchStack, depth);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, pvNode, ttMove, EmptySearchStack, depth);
     Move move;
     int moveCount = 0;
     Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
@@ -1633,22 +1631,20 @@ namespace {
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
     // Update transposition table
+    Move m = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
         Depth d = (depth == Depth(0) ? Depth(0) : Depth(-1));
         if (bestValue < beta)
-            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), d, MOVE_NONE, VALUE_TYPE_UPPER);
+            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, d, MOVE_NONE);
         else
-            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), d, MOVE_NONE, VALUE_TYPE_LOWER);
+            TT.store(pos, value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
     }
 
     // Update killers only for good check moves
-    Move m = ss[ply].currentMove;
     if (alpha >= beta && ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
-    {
-        // Wrong to update history when depth is <= 0
         update_killers(m, ss[ply]);
-    }
+
     return bestValue;
   }