]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Restrict mobility of pinned pieces
[stockfish] / src / search.cpp
index 4683a006ffe42c93f613a384f83df61b26418bcf..0de9e8f9c85da4d7800ccdd32086eb831f0a0454 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #include <algorithm>
 #include <cassert>
+#include <cfloat>
 #include <cmath>
 #include <cstring>
 #include <iostream>
@@ -55,9 +56,6 @@ namespace {
   // Set to true to force running with one thread. Used for debugging
   const bool FakeSplit = false;
 
-  // This is the minimum interval in msec between two check_time() calls
-  const int TimerResolution = 5;
-
   // Different node types, used as template parameter
   enum NodeType { Root, PV, NonPV, SplitPointRoot, SplitPointPV, SplitPointNonPV };
 
@@ -65,13 +63,12 @@ namespace {
   inline Value razor_margin(Depth d) { return Value(512 + 16 * int(d)); }
 
   // Futility lookup tables (initialized at startup) and their access functions
-  Value FutilityMargins[16][64]; // [depth][moveNumber]
+  Value FutilityMargins[14][64]; // [depth][moveNumber]
   int FutilityMoveCounts[2][32]; // [improving][depth]
 
   inline Value futility_margin(Depth d, int mn) {
-
-    return d < 7 * ONE_PLY ? FutilityMargins[std::max(int(d), 1)][std::min(mn, 63)]
-                           : 2 * VALUE_INFINITE;
+    assert(DEPTH_ZERO <= d && d < 7 * ONE_PLY);
+    return FutilityMargins[d][std::min(mn, 63)];
   }
 
   // Reduction lookup tables (initialized at startup) and their access function
@@ -87,7 +84,6 @@ namespace {
   double BestMoveChanges;
   Value DrawValue[COLOR_NB];
   HistoryStats History;
-  GainsStats Gains;
   CountermovesStats Countermoves;
 
   template <NodeType NT>
@@ -143,17 +139,20 @@ void Search::init() {
 
       if (Reductions[0][0][hd][mc] > 2 * ONE_PLY)
           Reductions[0][0][hd][mc] += ONE_PLY;
+
+      else if (Reductions[0][0][hd][mc] > 1 * ONE_PLY)
+          Reductions[0][0][hd][mc] += ONE_PLY / 2;
   }
 
   // Init futility margins array
-  for (d = 1; d < 16; ++d) for (mc = 0; mc < 64; ++mc)
-      FutilityMargins[d][mc] = Value(112 * int(log(double(d * d) / 2) / log(2.0) + 1.001) - 8 * mc + 45);
+  for (d = 0; d < 14; ++d) for (mc = 0; mc < 64; ++mc)
+      FutilityMargins[d][mc] = Value(112 * int(2.9 * log(d >= 1 ? double(d) : 1.0)) - 8 * mc + 45);
 
   // Init futility move count array
   for (d = 0; d < 32; ++d)
   {
-      FutilityMoveCounts[0][d] = int(3 + 0.3 * pow(double(d       ), 1.8)) * 3/4 + (2 < d && d < 5);
-      FutilityMoveCounts[1][d] = int(3 + 0.3 * pow(double(d + 0.98), 1.8));
+      FutilityMoveCounts[0][d] = int(2.4 + 0.222 * pow(d +  0.0, 1.8));
+      FutilityMoveCounts[1][d] = int(3.0 +   0.3 * pow(d + 0.98, 1.8));
   }
 }
 
@@ -240,19 +239,12 @@ void Search::think() {
       Threads[i]->maxPly = 0;
 
   Threads.sleepWhileIdle = Options["Idle Threads Sleep"];
-
-  // Set best timer interval to avoid lagging under time pressure. Timer is
-  // used to check for remaining available thinking time.
-  Threads.timer->msec =
-  Limits.use_time_management() ? std::min(100, std::max(TimeMgr.available_time() / 16, TimerResolution)) :
-                  Limits.nodes ? 2 * TimerResolution
-                               : 100;
-
+  Threads.timer->run = true;
   Threads.timer->notify_one(); // Wake up the recurring timer
 
   id_loop(RootPos); // Let's start searching !
 
-  Threads.timer->msec = 0; // Stop the timer
+  Threads.timer->run = false; // Stop the timer
   Threads.sleepWhileIdle = true; // Send idle threads to sleep
 
   if (Options["Write Search Log"])
@@ -307,7 +299,6 @@ namespace {
     Value bestValue, alpha, beta, delta;
 
     std::memset(ss-2, 0, 5 * sizeof(Stack));
-    (ss-1)->currentMove = MOVE_NULL; // Hack to skip update gains
 
     depth = 0;
     BestMoveChanges = 0;
@@ -316,7 +307,6 @@ namespace {
 
     TT.new_search();
     History.clear();
-    Gains.clear();
     Countermoves.clear();
 
     PVSize = Options["MultiPV"];
@@ -447,6 +437,7 @@ namespace {
 
             // Stop search early if one move seems to be much better than others
             if (    depth >= 12
+                &&  BestMoveChanges <= DBL_EPSILON
                 && !stop
                 &&  PVSize == 1
                 &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY
@@ -504,7 +495,7 @@ namespace {
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
     Value bestValue, value, ttValue;
-    Value eval, nullValue, futilityValue;
+    Value eval, nullValue;
     bool inCheck, givesCheck, pvMove, singularExtensionNode, improving;
     bool captureOrPromotion, dangerous, doFullDepthSearch;
     int moveCount, quietCount;
@@ -596,16 +587,15 @@ namespace {
     // Step 5. Evaluate the position statically and update parent's gain statistics
     if (inCheck)
     {
-        ss->staticEval = ss->evalMargin = eval = VALUE_NONE;
+        ss->staticEval = eval = VALUE_NONE;
         goto moves_loop;
     }
 
     else if (tte)
     {
         // Never assume anything on values stored in TT
-        if (  (ss->staticEval = eval = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
-            ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-            eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+        if ((ss->staticEval = eval = tte->eval_value()) == VALUE_NONE)
+            eval = ss->staticEval = evaluate(pos);
 
         // Can ttValue be used as a better position evaluation?
         if (ttValue != VALUE_NONE)
@@ -614,21 +604,8 @@ namespace {
     }
     else
     {
-        eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
-        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE,
-                 ss->staticEval, ss->evalMargin);
-    }
-
-    // Update gain for the parent non-capture move given the static position
-    // evaluation before and after the move.
-    if (   !pos.captured_piece_type()
-        &&  ss->staticEval != VALUE_NONE
-        && (ss-1)->staticEval != VALUE_NONE
-        && (move = (ss-1)->currentMove) != MOVE_NULL
-        &&  type_of(move) == NORMAL)
-    {
-        Square to = to_sq(move);
-        Gains.update(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->staticEval - ss->staticEval);
+        eval = ss->staticEval = evaluate(pos);
+        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval);
     }
 
     // Step 6. Razoring (skipped when in check)
@@ -647,12 +624,10 @@ namespace {
             return v;
     }
 
-    // Step 7. Static null move pruning (skipped when in check)
-    // We're betting that the opponent doesn't have a move that will reduce
-    // the score by more than futility_margin(depth) if we do a null move.
+    // Step 7. post-Futility pruning (skipped when in check)
     if (   !PvNode
         && !ss->skipNullMove
-        &&  depth < 4 * ONE_PLY
+        &&  depth < 7 * ONE_PLY
         &&  eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount) >= beta
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
         &&  abs(eval) < VALUE_KNOWN_WIN
@@ -859,13 +834,13 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
       // Update current move (this must be done after singular extension search)
       newDepth = depth - ONE_PLY + ext;
+      Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
 
       // Step 13. Futility pruning (is omitted in PV nodes)
       if (   !PvNode
           && !captureOrPromotion
           && !inCheck
           && !dangerous
-       /* &&  move != ttMove Already implicit in the next condition */
           &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Move count based pruning
@@ -879,26 +854,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
               continue;
           }
 
-          // Value based pruning
-          // We illogically ignore reduction condition depth >= 3*ONE_PLY for predicted depth,
-          // but fixing this made program slightly weaker.
-          Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
-          futilityValue =  ss->staticEval + ss->evalMargin + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
-                         + Gains[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
-
-          if (futilityValue < beta)
-          {
-              bestValue = std::max(bestValue, futilityValue);
-
-              if (SpNode)
-              {
-                  splitPoint->mutex.lock();
-                  if (bestValue > splitPoint->bestValue)
-                      splitPoint->bestValue = bestValue;
-              }
-              continue;
-          }
-
           // Prune moves with negative SEE at low depths
           if (   predictedDepth < 4 * ONE_PLY
               && pos.see_sign(move) < 0)
@@ -1084,7 +1039,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
              bestValue >= beta  ? BOUND_LOWER :
              PvNode && bestMove ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
-             depth, bestMove, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+             depth, bestMove, ss->staticEval);
 
     // Quiet best move: update killers, history and countermoves
     if (    bestValue >= beta
@@ -1177,7 +1132,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     // Evaluate the position statically
     if (InCheck)
     {
-        ss->staticEval = ss->evalMargin = VALUE_NONE;
+        ss->staticEval = VALUE_NONE;
         bestValue = futilityBase = -VALUE_INFINITE;
     }
     else
@@ -1185,9 +1140,8 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
         if (tte)
         {
             // Never assume anything on values stored in TT
-            if (  (ss->staticEval = bestValue = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
-                ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            if ((ss->staticEval = bestValue = tte->eval_value()) == VALUE_NONE)
+                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos);
 
             // Can ttValue be used as a better position evaluation?
             if (ttValue != VALUE_NONE)
@@ -1195,14 +1149,14 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
                     bestValue = ttValue;
         }
         else
-            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos);
 
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
                 TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), BOUND_LOWER,
-                         DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+                         DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1210,7 +1164,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
         if (PvNode && bestValue > alpha)
             alpha = bestValue;
 
-        futilityBase = bestValue + ss->evalMargin + Value(128);
+        futilityBase = bestValue + Value(128);
     }
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
@@ -1299,7 +1253,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
               else // Fail high
               {
                   TT.store(posKey, value_to_tt(value, ss->ply), BOUND_LOWER,
-                           ttDepth, move, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+                           ttDepth, move, ss->staticEval);
 
                   return value;
               }
@@ -1314,7 +1268,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
     TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
              PvNode && bestValue > oldAlpha ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
-             ttDepth, bestMove, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+             ttDepth, bestMove, ss->staticEval);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
@@ -1553,7 +1507,7 @@ void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
   } while (   tte
            && pos.pseudo_legal(m = tte->move()) // Local copy, TT could change
-           && pos.legal(m, pos.pinned_pieces())
+           && pos.legal(m, pos.pinned_pieces(pos.side_to_move()))
            && ply < MAX_PLY
            && (!pos.is_draw() || ply < 2));
 
@@ -1577,7 +1531,7 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
       tte = TT.probe(pos.key());
 
       if (!tte || tte->move() != pv[ply]) // Don't overwrite correct entries
-          TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], VALUE_NONE, VALUE_NONE);
+          TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], VALUE_NONE);
 
       assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[ply]));
 
@@ -1761,7 +1715,7 @@ void check_time() {
                          && !Signals.failedLowAtRoot
                          &&  elapsed > TimeMgr.available_time();
 
-  bool noMoreTime =   elapsed > TimeMgr.maximum_time() - 2 * TimerResolution
+  bool noMoreTime =   elapsed > TimeMgr.maximum_time() - 2 * TimerThread::Resolution
                    || stillAtFirstMove;
 
   if (   (Limits.use_time_management() && noMoreTime)