]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
search(): Move nullValue variable into local scope
[stockfish] / src / search.cpp
index 6b12e3fec1260435b64341d3a186997f890619bf..1572333b9c35085734c06646001b707657d7bb88 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -46,7 +46,6 @@ namespace Search {
 namespace Tablebases {
 
   int Cardinality;
-  uint64_t Hits;
   bool RootInTB;
   bool UseRule50;
   Depth ProbeDepth;
@@ -76,6 +75,12 @@ namespace {
     return Reductions[PvNode][i][std::min(d / ONE_PLY, 63)][std::min(mn, 63)] * ONE_PLY;
   }
 
+  // History and stats update bonus, based on depth
+  Value stat_bonus(Depth depth) {
+    int d = depth / ONE_PLY ;
+    return Value(d * d + 2 * d - 2);
+  }
+
   // Skill structure is used to implement strength limit
   struct Skill {
     Skill(int l) : level(l) {}
@@ -114,8 +119,8 @@ namespace {
           std::copy(newPv.begin(), newPv.begin() + 3, pv);
 
           StateInfo st[2];
-          pos.do_move(newPv[0], st[0], pos.gives_check(newPv[0]));
-          pos.do_move(newPv[1], st[1], pos.gives_check(newPv[1]));
+          pos.do_move(newPv[0], st[0]);
+          pos.do_move(newPv[1], st[1]);
           expectedPosKey = pos.key();
           pos.undo_move(newPv[1]);
           pos.undo_move(newPv[0]);
@@ -160,10 +165,10 @@ namespace {
   Value DrawValue[COLOR_NB];
 
   template <NodeType NT>
-  Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, bool cutNode);
+  Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, bool cutNode, bool skipEarlyPruning);
 
   template <NodeType NT, bool InCheck>
-  Value qsearch(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth);
+  Value qsearch(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth = DEPTH_ZERO);
 
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
@@ -184,8 +189,6 @@ void Search::init() {
           for (int mc = 1; mc < 64; ++mc)
           {
               double r = log(d) * log(mc) / 2;
-              if (r < 0.80)
-                continue;
 
               Reductions[NonPV][imp][d][mc] = int(std::round(r));
               Reductions[PV][imp][d][mc] = std::max(Reductions[NonPV][imp][d][mc] - 1, 0);
@@ -211,10 +214,10 @@ void Search::clear() {
 
   for (Thread* th : Threads)
   {
-      th->history.clear();
       th->counterMoves.clear();
-      th->fromTo.clear();
+      th->history.clear();
       th->counterMoveHistory.clear();
+      th->resetCalls = true;
   }
 
   Threads.main()->previousScore = VALUE_INFINITE;
@@ -236,7 +239,7 @@ uint64_t Search::perft(Position& pos, Depth depth) {
           cnt = 1, nodes++;
       else
       {
-          pos.do_move(m, st, pos.gives_check(m));
+          pos.do_move(m, st);
           cnt = leaf ? MoveList<LEGAL>(pos).size() : perft<false>(pos, depth - ONE_PLY);
           nodes += cnt;
           pos.undo_move(m);
@@ -311,9 +314,13 @@ void MainThread::search() {
       &&  rootMoves[0].pv[0] != MOVE_NONE)
   {
       for (Thread* th : Threads)
-          if (   th->completedDepth > bestThread->completedDepth
-              && th->rootMoves[0].score > bestThread->rootMoves[0].score)
+      {
+          Depth depthDiff = th->completedDepth - bestThread->completedDepth;
+          Value scoreDiff = th->rootMoves[0].score - bestThread->rootMoves[0].score;
+
+          if (scoreDiff > 0 && depthDiff >= 0)
               bestThread = th;
+      }
   }
 
   previousScore = bestThread->rootMoves[0].score;
@@ -337,12 +344,12 @@ void MainThread::search() {
 
 void Thread::search() {
 
-  Stack stack[MAX_PLY+7], *ss = stack+5; // To allow referencing (ss-5) and (ss+2)
+  Stack stack[MAX_PLY+7], *ss = stack+4; // To allow referencing (ss-4) and (ss+2)
   Value bestValue, alpha, beta, delta;
   Move easyMove = MOVE_NONE;
   MainThread* mainThread = (this == Threads.main() ? Threads.main() : nullptr);
 
-  std::memset(ss-5, 0, 8 * sizeof(Stack));
+  std::memset(ss-4, 0, 7 * sizeof(Stack));
 
   bestValue = delta = alpha = -VALUE_INFINITE;
   beta = VALUE_INFINITE;
@@ -406,7 +413,7 @@ void Thread::search() {
           // high/low anymore.
           while (true)
           {
-              bestValue = ::search<PV>(rootPos, ss, alpha, beta, rootDepth, false);
+              bestValue = ::search<PV>(rootPos, ss, alpha, beta, rootDepth, false, false);
 
               // Bring the best move to the front. It is critical that sorting
               // is done with a stable algorithm because all the values but the
@@ -462,11 +469,7 @@ void Thread::search() {
           if (!mainThread)
               continue;
 
-          if (Signals.stop)
-              sync_cout << "info nodes " << Threads.nodes_searched()
-                        << " time " << Time.elapsed() << sync_endl;
-
-          else if (PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000)
+          if (Signals.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000)
               sync_cout << UCI::pv(rootPos, rootDepth, alpha, beta) << sync_endl;
       }
 
@@ -502,7 +505,7 @@ void Thread::search() {
 
               bool doEasyMove =   rootMoves[0].pv[0] == easyMove
                                && mainThread->bestMoveChanges < 0.03
-                               && Time.elapsed() > Time.optimum() * 5 / 42;
+                               && Time.elapsed() > Time.optimum() * 5 / 44;
 
               if (   rootMoves.size() == 1
                   || Time.elapsed() > Time.optimum() * unstablePvFactor * improvingFactor / 628
@@ -544,7 +547,7 @@ namespace {
   // search<>() is the main search function for both PV and non-PV nodes
 
   template <NodeType NT>
-  Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, bool cutNode) {
+  Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, bool cutNode, bool skipEarlyPruning) {
 
     const bool PvNode = NT == PV;
     const bool rootNode = PvNode && (ss-1)->ply == 0;
@@ -561,7 +564,7 @@ namespace {
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove;
     Depth extension, newDepth;
-    Value bestValue, value, ttValue, eval, nullValue;
+    Value bestValue, value, ttValue, eval;
     bool ttHit, inCheck, givesCheck, singularExtensionNode, improving;
     bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning;
     Piece moved_piece;
@@ -571,6 +574,7 @@ namespace {
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
     inCheck = pos.checkers();
     moveCount = quietCount =  ss->moveCount = 0;
+    ss->history = VALUE_ZERO;
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
@@ -578,9 +582,13 @@ namespace {
     if (thisThread->resetCalls.load(std::memory_order_relaxed))
     {
         thisThread->resetCalls = false;
-        thisThread->callsCnt = 0;
+        // At low node count increase the checking rate to about 0.1% of nodes
+        // otherwise use a default value.
+        thisThread->callsCnt = Limits.nodes ? std::min((int64_t)4096, Limits.nodes / 1024)
+                                            : 4096;
     }
-    if (++thisThread->callsCnt > 4096)
+
+    if (--thisThread->callsCnt <= 0)
     {
         for (Thread* th : Threads)
             th->resetCalls = true;
@@ -595,7 +603,7 @@ namespace {
     if (!rootNode)
     {
         // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-        if (Signals.stop.load(std::memory_order_relaxed) || pos.is_draw() || ss->ply >= MAX_PLY)
+        if (Signals.stop.load(std::memory_order_relaxed) || pos.is_draw(ss->ply) || ss->ply >= MAX_PLY)
             return ss->ply >= MAX_PLY && !inCheck ? evaluate(pos)
                                                   : DrawValue[pos.side_to_move()];
 
@@ -615,8 +623,8 @@ namespace {
 
     ss->currentMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->counterMoves = nullptr;
-    (ss+1)->skipEarlyPruning = false;
     (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
+    Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
 
     // Step 4. Transposition table lookup. We don't want the score of a partial
     // search to overwrite a previous full search TT value, so we use a different
@@ -636,25 +644,24 @@ namespace {
         && (ttValue >= beta ? (tte->bound() & BOUND_LOWER)
                             : (tte->bound() & BOUND_UPPER)))
     {
-        ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
-
-        // If ttMove is quiet, update killers, history, counter move on TT hit
-        if (ttValue >= beta && ttMove)
+        // If ttMove is quiet, update move sorting heuristics on TT hit
+        if (ttMove)
         {
-            int d = depth / ONE_PLY;
-
-            if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
+            if (ttValue >= beta)
             {
-                Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
-                update_stats(pos, ss, ttMove, nullptr, 0, bonus);
-            }
+                if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
+                    update_stats(pos, ss, ttMove, nullptr, 0, stat_bonus(depth));
 
-            // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
-            if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece())
+                // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
+                if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece())
+                    update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
+            }
+            // Penalty for a quiet ttMove that fails low
+            else if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
             {
-                Value penalty = Value(d * d + 4 * d + 1);
-                Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-                update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -penalty);
+                Value penalty = -stat_bonus(depth + ONE_PLY);
+                thisThread->history.update(pos.side_to_move(), ttMove, penalty);
+                update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(ttMove), to_sq(ttMove), penalty);
             }
         }
         return ttValue;
@@ -663,18 +670,19 @@ namespace {
     // Step 4a. Tablebase probe
     if (!rootNode && TB::Cardinality)
     {
-        int piecesCnt = pos.count<ALL_PIECES>(WHITE) + pos.count<ALL_PIECES>(BLACK);
+        int piecesCount = pos.count<ALL_PIECES>(WHITE) + pos.count<ALL_PIECES>(BLACK);
 
-        if (    piecesCnt <= TB::Cardinality
-            && (piecesCnt <  TB::Cardinality || depth >= TB::ProbeDepth)
+        if (    piecesCount <= TB::Cardinality
+            && (piecesCount <  TB::Cardinality || depth >= TB::ProbeDepth)
             &&  pos.rule50_count() == 0
             && !pos.can_castle(ANY_CASTLING))
         {
-            int found, v = Tablebases::probe_wdl(pos, &found);
+            TB::ProbeState err;
+            TB::WDLScore v = Tablebases::probe_wdl(pos, &err);
 
-            if (found)
+            if (err != TB::ProbeState::FAIL)
             {
-                TB::Hits++;
+                thisThread->tbHits++;
 
                 int drawScore = TB::UseRule50 ? 1 : 0;
 
@@ -719,7 +727,7 @@ namespace {
                   ss->staticEval, TT.generation());
     }
 
-    if (ss->skipEarlyPruning)
+    if (skipEarlyPruning)
         goto moves_loop;
 
     // Step 6. Razoring (skipped when in check)
@@ -728,12 +736,11 @@ namespace {
         &&  ttMove == MOVE_NONE
         &&  eval + razor_margin[depth / ONE_PLY] <= alpha)
     {
-        if (   depth <= ONE_PLY
-            && eval + razor_margin[3 * ONE_PLY] <= alpha)
-            return qsearch<NonPV, false>(pos, ss, alpha, beta, DEPTH_ZERO);
+        if (depth <= ONE_PLY)
+            return qsearch<NonPV, false>(pos, ss, alpha, alpha+1);
 
         Value ralpha = alpha - razor_margin[depth / ONE_PLY];
-        Value v = qsearch<NonPV, false>(pos, ss, ralpha, ralpha+1, DEPTH_ZERO);
+        Value v = qsearch<NonPV, false>(pos, ss, ralpha, ralpha+1);
         if (v <= ralpha)
             return v;
     }
@@ -744,7 +751,7 @@ namespace {
         &&  eval - futility_margin(depth) >= beta
         &&  eval < VALUE_KNOWN_WIN  // Do not return unproven wins
         &&  pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()))
-        return eval - futility_margin(depth);
+        return eval;
 
     // Step 8. Null move search with verification search (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
@@ -761,10 +768,8 @@ namespace {
         Depth R = ((823 + 67 * depth / ONE_PLY) / 256 + std::min((eval - beta) / PawnValueMg, 3)) * ONE_PLY;
 
         pos.do_null_move(st);
-        (ss+1)->skipEarlyPruning = true;
-        nullValue = depth-R < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -beta, -beta+1, DEPTH_ZERO)
-                                      : - search<NonPV>(pos, ss+1, -beta, -beta+1, depth-R, !cutNode);
-        (ss+1)->skipEarlyPruning = false;
+        Value nullValue = depth-R < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -beta, -beta+1)
+                                            : - search<NonPV>(pos, ss+1, -beta, -beta+1, depth-R, !cutNode, true);
         pos.undo_null_move();
 
         if (nullValue >= beta)
@@ -777,10 +782,8 @@ namespace {
                 return nullValue;
 
             // Do verification search at high depths
-            ss->skipEarlyPruning = true;
-            Value v = depth-R < ONE_PLY ? qsearch<NonPV, false>(pos, ss, beta-1, beta, DEPTH_ZERO)
-                                        :  search<NonPV>(pos, ss, beta-1, beta, depth-R, false);
-            ss->skipEarlyPruning = false;
+            Value v = depth-R < ONE_PLY ? qsearch<NonPV, false>(pos, ss, beta-1, beta)
+                                        :  search<NonPV>(pos, ss, beta-1, beta, depth-R, false, true);
 
             if (v >= beta)
                 return nullValue;
@@ -808,8 +811,8 @@ namespace {
             {
                 ss->currentMove = move;
                 ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
-                pos.do_move(move, st, pos.gives_check(move));
-                value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -rbeta, -rbeta+1, rdepth, !cutNode);
+                pos.do_move(move, st);
+                value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -rbeta, -rbeta+1, rdepth, !cutNode, false);
                 pos.undo_move(move);
                 if (value >= rbeta)
                     return value;
@@ -822,9 +825,7 @@ namespace {
         && (PvNode || ss->staticEval + 256 >= beta))
     {
         Depth d = (3 * depth / (4 * ONE_PLY) - 2) * ONE_PLY;
-        ss->skipEarlyPruning = true;
-        search<NT>(pos, ss, alpha, beta, d, cutNode);
-        ss->skipEarlyPruning = false;
+        search<NT>(pos, ss, alpha, beta, d, cutNode, true);
 
         tte = TT.probe(posKey, ttHit);
         ttMove = ttHit ? tte->move() : MOVE_NONE;
@@ -845,8 +846,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     singularExtensionNode =   !rootNode
                            &&  depth >= 8 * ONE_PLY
                            &&  ttMove != MOVE_NONE
-                       /*  &&  ttValue != VALUE_NONE Already implicit in the next condition */
-                           &&  abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN
+                           &&  ttValue != VALUE_NONE
                            && !excludedMove // Recursive singular search is not allowed
                            && (tte->bound() & BOUND_LOWER)
                            &&  tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY;
@@ -888,10 +888,11 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
       moveCountPruning =   depth < 16 * ONE_PLY
                         && moveCount >= FutilityMoveCounts[improving][depth / ONE_PLY];
 
-      // Step 12. Extend checks
+      // Step 12. Extensions
+      // Extend checks
       if (    givesCheck
           && !moveCountPruning
-          &&  pos.see_sign(move) >= VALUE_ZERO)
+          &&  pos.see_ge(move, VALUE_ZERO))
           extension = ONE_PLY;
 
       // Singular extension search. If all moves but one fail low on a search of
@@ -904,25 +905,22 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
           && !extension
           &&  pos.legal(move))
       {
-          Value rBeta = ttValue - 2 * depth / ONE_PLY;
+          Value rBeta = std::max(ttValue - 2 * depth / ONE_PLY, -VALUE_MATE);
           Depth d = (depth / (2 * ONE_PLY)) * ONE_PLY;
           ss->excludedMove = move;
-          ss->skipEarlyPruning = true;
-          value = search<NonPV>(pos, ss, rBeta - 1, rBeta, d, cutNode);
-          ss->skipEarlyPruning = false;
+          value = search<NonPV>(pos, ss, rBeta - 1, rBeta, d, cutNode, true);
           ss->excludedMove = MOVE_NONE;
 
           if (value < rBeta)
               extension = ONE_PLY;
       }
 
-      // Update the current move (this must be done after singular extension search)
+      // Calculate new depth for this move
       newDepth = depth - ONE_PLY + extension;
 
       // Step 13. Pruning at shallow depth
       if (  !rootNode
-          && !inCheck
-          &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
+          && bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           if (   !captureOrPromotion
               && !givesCheck
@@ -944,16 +942,18 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
               // Futility pruning: parent node
               if (   lmrDepth < 7
+                  && !inCheck
                   && ss->staticEval + 256 + 200 * lmrDepth <= alpha)
                   continue;
 
               // Prune moves with negative SEE
               if (   lmrDepth < 8
-                  && pos.see_sign(move) < Value(-35 * lmrDepth * lmrDepth))
+                  && !pos.see_ge(move, Value(-35 * lmrDepth * lmrDepth)))
                   continue;
           }
-          else if (   depth < 7 * ONE_PLY
-                   && pos.see_sign(move) < Value(-35 * depth / ONE_PLY * depth / ONE_PLY))
+          else if (    depth < 7 * ONE_PLY
+                   && !extension
+                   && !pos.see_ge(move, -PawnValueEg * (depth / ONE_PLY)))
                   continue;
       }
 
@@ -967,6 +967,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
           continue;
       }
 
+      // Update the current move (this must be done after singular extension search)
       ss->currentMove = move;
       ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[moved_piece][to_sq(move)];
 
@@ -991,26 +992,31 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
               // Decrease reduction for moves that escape a capture. Filter out
               // castling moves, because they are coded as "king captures rook" and
-              // hence break make_move(). Also use see() instead of see_sign(),
-              // because the destination square is empty.
+              // hence break make_move().
               else if (   type_of(move) == NORMAL
-                       && type_of(pos.piece_on(to_sq(move))) != PAWN
-                       && pos.see(make_move(to_sq(move), from_sq(move))) < VALUE_ZERO)
+                       && !pos.see_ge(make_move(to_sq(move), from_sq(move)),  VALUE_ZERO))
                   r -= 2 * ONE_PLY;
 
+              ss->history =  (cmh  ? (*cmh )[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
+                           + (fmh  ? (*fmh )[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
+                           + (fmh2 ? (*fmh2)[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
+                           + thisThread->history.get(~pos.side_to_move(), move)
+                           - 4000; // Correction factor
+
+              // Decrease/increase reduction by comparing opponent's stat score
+              if (ss->history > VALUE_ZERO && (ss-1)->history < VALUE_ZERO)
+                  r -= ONE_PLY;
+
+              else if (ss->history < VALUE_ZERO && (ss-1)->history > VALUE_ZERO)
+                  r += ONE_PLY;
+
               // Decrease/increase reduction for moves with a good/bad history
-              Value val = thisThread->history[moved_piece][to_sq(move)]
-                         +    (cmh  ? (*cmh )[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
-                         +    (fmh  ? (*fmh )[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
-                         +    (fmh2 ? (*fmh2)[moved_piece][to_sq(move)] : VALUE_ZERO)
-                         +    thisThread->fromTo.get(~pos.side_to_move(), move);
-              int rHist = (val - 8000) / 20000;
-              r = std::max(DEPTH_ZERO, (r / ONE_PLY - rHist) * ONE_PLY);
+              r = std::max(DEPTH_ZERO, (r / ONE_PLY - ss->history / 20000) * ONE_PLY);
           }
 
           Depth d = std::max(newDepth - r, ONE_PLY);
 
-          value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, true);
+          value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, true, false);
 
           doFullDepthSearch = (value > alpha && d != newDepth);
       }
@@ -1020,9 +1026,9 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
       // Step 16. Full depth search when LMR is skipped or fails high
       if (doFullDepthSearch)
           value = newDepth <   ONE_PLY ?
-                            givesCheck ? -qsearch<NonPV,  true>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO)
-                                       : -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO)
-                                       : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth, !cutNode);
+                            givesCheck ? -qsearch<NonPV,  true>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha)
+                                       : -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha)
+                                       : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth, !cutNode, false);
 
       // For PV nodes only, do a full PV search on the first move or after a fail
       // high (in the latter case search only if value < beta), otherwise let the
@@ -1033,9 +1039,9 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
           (ss+1)->pv[0] = MOVE_NONE;
 
           value = newDepth <   ONE_PLY ?
-                            givesCheck ? -qsearch<PV,  true>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
-                                       : -qsearch<PV, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
-                                       : - search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, false);
+                            givesCheck ? -qsearch<PV,  true>(pos, ss+1, -beta, -alpha)
+                                       : -qsearch<PV, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha)
+                                       : - search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, false, false);
       }
 
       // Step 17. Undo move
@@ -1085,13 +1091,6 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
           if (value > alpha)
           {
-              // If there is an easy move for this position, clear it if unstable
-              if (    PvNode
-                  &&  thisThread == Threads.main()
-                  &&  EasyMove.get(pos.key())
-                  && (move != EasyMove.get(pos.key()) || moveCount > 1))
-                  EasyMove.clear();
-
               bestMove = move;
 
               if (PvNode && !rootNode) // Update pv even in fail-high case
@@ -1123,38 +1122,28 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     // All legal moves have been searched and if there are no legal moves, it
     // must be a mate or a stalemate. If we are in a singular extension search then
     // return a fail low score.
+
+    assert(moveCount || !inCheck || excludedMove || !MoveList<LEGAL>(pos).size());
+
     if (!moveCount)
         bestValue = excludedMove ? alpha
                    :     inCheck ? mated_in(ss->ply) : DrawValue[pos.side_to_move()];
     else if (bestMove)
     {
-        int d = depth / ONE_PLY;
 
-        // Quiet best move: update killers, history and countermoves
+        // Quiet best move: update move sorting heuristics
         if (!pos.capture_or_promotion(bestMove))
-        {
-            Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
-            update_stats(pos, ss, bestMove, quietsSearched, quietCount, bonus);
-        }
+            update_stats(pos, ss, bestMove, quietsSearched, quietCount, stat_bonus(depth));
 
         // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
         if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece())
-        {
-            Value penalty = Value(d * d + 4 * d + 1);
-            Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-            update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -penalty);
-        }
+            update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
     }
     // Bonus for prior countermove that caused the fail low
     else if (    depth >= 3 * ONE_PLY
              && !pos.captured_piece()
              && is_ok((ss-1)->currentMove))
-    {
-        int d = depth / ONE_PLY;
-        Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
-        Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-        update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, bonus);
-    }
+        update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, stat_bonus(depth));
 
     tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
               bestValue >= beta ? BOUND_LOWER :
@@ -1168,8 +1157,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
 
   // qsearch() is the quiescence search function, which is called by the main
-  // search function when the remaining depth is zero (or, to be more precise,
-  // less than ONE_PLY).
+  // search function with depth zero, or recursively with depth less than ONE_PLY.
 
   template <NodeType NT, bool InCheck>
   Value qsearch(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth) {
@@ -1202,7 +1190,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
     // Check for an instant draw or if the maximum ply has been reached
-    if (pos.is_draw() || ss->ply >= MAX_PLY)
+    if (pos.is_draw(ss->ply) || ss->ply >= MAX_PLY)
         return ss->ply >= MAX_PLY && !InCheck ? evaluate(pos)
                                               : DrawValue[pos.side_to_move()];
 
@@ -1226,10 +1214,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
         && ttValue != VALUE_NONE // Only in case of TT access race
         && (ttValue >= beta ? (tte->bound() &  BOUND_LOWER)
                             : (tte->bound() &  BOUND_UPPER)))
-    {
-        ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return ttValue;
-    }
 
     // Evaluate the position statically
     if (InCheck)
@@ -1302,7 +1287,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
               continue;
           }
 
-          if (futilityBase <= alpha && pos.see(move) <= VALUE_ZERO)
+          if (futilityBase <= alpha && !pos.see_ge(move, VALUE_ZERO + 1))
           {
               bestValue = std::max(bestValue, futilityBase);
               continue;
@@ -1317,7 +1302,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
       // Don't search moves with negative SEE values
       if (  (!InCheck || evasionPrunable)
           &&  type_of(move) != PROMOTION
-          &&  pos.see_sign(move) < VALUE_ZERO)
+          &&  !pos.see_ge(move, VALUE_ZERO))
           continue;
 
       // Speculative prefetch as early as possible
@@ -1432,8 +1417,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
   }
 
 
-  // update_stats() updates killers, history, countermove and countermove plus
-  // follow-up move history when a new quiet best move is found.
+  // update_stats() updates move sorting heuristics when a new quiet best move is found
 
   void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move,
                     Move* quiets, int quietsCnt, Value bonus) {
@@ -1446,8 +1430,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
     Color c = pos.side_to_move();
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
-    thisThread->fromTo.update(c, move, bonus);
-    thisThread->history.update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
+    thisThread->history.update(c, move, bonus);
     update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
 
     if ((ss-1)->counterMoves)
@@ -1459,8 +1442,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     // Decrease all the other played quiet moves
     for (int i = 0; i < quietsCnt; ++i)
     {
-        thisThread->fromTo.update(c, quiets[i], -bonus);
-        thisThread->history.update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
+        thisThread->history.update(c, quiets[i], -bonus);
         update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
     }
   }
@@ -1522,7 +1504,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
     if (   (Limits.use_time_management() && elapsed > Time.maximum() - 10)
         || (Limits.movetime && elapsed >= Limits.movetime)
-        || (Limits.nodes && Threads.nodes_searched() >= Limits.nodes))
+        || (Limits.nodes && Threads.nodes_searched() >= (uint64_t)Limits.nodes))
             Signals.stop = true;
   }
 
@@ -1539,7 +1521,8 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
   const RootMoves& rootMoves = pos.this_thread()->rootMoves;
   size_t PVIdx = pos.this_thread()->PVIdx;
   size_t multiPV = std::min((size_t)Options["MultiPV"], rootMoves.size());
-  uint64_t nodes_searched = Threads.nodes_searched();
+  uint64_t nodesSearched = Threads.nodes_searched();
+  uint64_t tbHits = Threads.tb_hits() + (TB::RootInTB ? rootMoves.size() : 0);
 
   for (size_t i = 0; i < multiPV; ++i)
   {
@@ -1566,13 +1549,13 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
       if (!tb && i == PVIdx)
           ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
 
-      ss << " nodes "    << nodes_searched
-         << " nps "      << nodes_searched * 1000 / elapsed;
+      ss << " nodes "    << nodesSearched
+         << " nps "      << nodesSearched * 1000 / elapsed;
 
       if (elapsed > 1000) // Earlier makes little sense
           ss << " hashfull " << TT.hashfull();
 
-      ss << " tbhits "   << TB::Hits
+      ss << " tbhits "   << tbHits
          << " time "     << elapsed
          << " pv";
 
@@ -1589,14 +1572,17 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
 /// fail high at root. We try hard to have a ponder move to return to the GUI,
 /// otherwise in case of 'ponder on' we have nothing to think on.
 
-bool RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos)
-{
+bool RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos) {
+
     StateInfo st;
     bool ttHit;
 
     assert(pv.size() == 1);
 
-    pos.do_move(pv[0], st, pos.gives_check(pv[0]));
+    if (!pv[0])
+        return false;
+
+    pos.do_move(pv[0], st);
     TTEntry* tte = TT.probe(pos.key(), ttHit);
 
     if (ttHit)
@@ -1612,7 +1598,6 @@ bool RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos)
 
 void Tablebases::filter_root_moves(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves) {
 
-    Hits = 0;
     RootInTB = false;
     UseRule50 = Options["Syzygy50MoveRule"];
     ProbeDepth = Options["SyzygyProbeDepth"] * ONE_PLY;
@@ -1645,13 +1630,8 @@ void Tablebases::filter_root_moves(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves)
             Cardinality = 0;
     }
 
-    if (RootInTB)
-    {
-        Hits = rootMoves.size();
-
-        if (!UseRule50)
-            TB::Score =  TB::Score > VALUE_DRAW ?  VALUE_MATE - MAX_PLY - 1
-                       : TB::Score < VALUE_DRAW ? -VALUE_MATE + MAX_PLY + 1
-                                                :  VALUE_DRAW;
-    }
+    if (RootInTB && !UseRule50)
+        TB::Score =  TB::Score > VALUE_DRAW ?  VALUE_MATE - MAX_PLY - 1
+                   : TB::Score < VALUE_DRAW ? -VALUE_MATE + MAX_PLY + 1
+                                            :  VALUE_DRAW;
 }