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Remove two useless assignments (#2093)
[stockfish] / src / search.cpp
index 7fffae263008e0175cc553844b0adc7137536fd0..15e88ca4f2746939bd3c3e25b04ed15ff11b3824 100644 (file)
@@ -607,15 +607,6 @@ namespace {
             : ttHit    ? tte->move() : MOVE_NONE;
     ttPv = (ttHit && tte->is_pv()) || (PvNode && depth > 4 * ONE_PLY);
 
-    // if position has been searched at higher depths and we are shuffling, return value_draw
-    if (pos.rule50_count() > 36
-        && ss->ply > 36
-        && depth < 3 * ONE_PLY
-        && ttHit
-        && tte->depth() > depth
-        && pos.count<PAWN>() > 0)
-        return VALUE_DRAW;
-
     // At non-PV nodes we check for an early TT cutoff
     if (  !PvNode
         && ttHit
@@ -632,9 +623,8 @@ namespace {
                 if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
                     update_quiet_stats(pos, ss, ttMove, nullptr, 0, stat_bonus(depth));
 
-                // Extra penalty for a quiet TT or main killer move in previous ply when it gets refuted
-                if (    ((ss-1)->moveCount == 1 || (ss-1)->currentMove == (ss-1)->killers[0])
-                     && !pos.captured_piece())
+                // Extra penalty for early quiet moves of the previous ply
+                if ((ss-1)->moveCount <= 2 && !pos.captured_piece())
                         update_continuation_histories(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
             }
             // Penalty for a quiet ttMove that fails low
@@ -934,10 +924,6 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                && (pos.blockers_for_king(~us) & from_sq(move) || pos.see_ge(move)))
           extension = ONE_PLY;
 
-      // Shuffle extension
-      else if(pos.rule50_count() > 14 && ss->ply > 14 && depth < 3 * ONE_PLY && PvNode)
-          extension = ONE_PLY;
-
       // Castling extension
       else if (type_of(move) == CASTLING)
           extension = ONE_PLY;
@@ -1240,8 +1226,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
 
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
     (ss+1)->ply = ss->ply + 1;
-    ss->currentMove = bestMove = MOVE_NONE;
-    ss->continuationHistory = &thisThread->continuationHistory[NO_PIECE][0];
+    bestMove = MOVE_NONE;
     inCheck = pos.checkers();
     moveCount = 0;