Retire eval margin and gains
[stockfish] / src / search.cpp
index c0a982363403ccae483d2fc5a00796e2323a06f6..21756824b815bfa58f37f1f4f948277466dab7a8 100644 (file)
@@ -63,13 +63,12 @@ namespace {
   inline Value razor_margin(Depth d) { return Value(512 + 16 * int(d)); }
 
   // Futility lookup tables (initialized at startup) and their access functions
-  Value FutilityMargins[16][64]; // [depth][moveNumber]
+  Value FutilityMargins[14][64]; // [depth][moveNumber]
   int FutilityMoveCounts[2][32]; // [improving][depth]
 
   inline Value futility_margin(Depth d, int mn) {
-
-    return d < 7 * ONE_PLY ? FutilityMargins[std::max(int(d), 1)][std::min(mn, 63)]
-                           : 2 * VALUE_INFINITE;
+    assert(DEPTH_ZERO <= d && d < 7 * ONE_PLY);
+    return FutilityMargins[d][std::min(mn, 63)];
   }
 
   // Reduction lookup tables (initialized at startup) and their access function
@@ -85,7 +84,6 @@ namespace {
   double BestMoveChanges;
   Value DrawValue[COLOR_NB];
   HistoryStats History;
-  GainsStats Gains;
   CountermovesStats Countermoves;
 
   template <NodeType NT>
@@ -147,8 +145,8 @@ void Search::init() {
   }
 
   // Init futility margins array
-  for (d = 1; d < 16; ++d) for (mc = 0; mc < 64; ++mc)
-      FutilityMargins[d][mc] = Value(112 * int(2.9 * log(double(d))) - 8 * mc + 45);
+  for (d = 0; d < 14; ++d) for (mc = 0; mc < 64; ++mc)
+      FutilityMargins[d][mc] = Value(112 * int(2.9 * log(d >= 1 ? double(d) : 1.0)) - 8 * mc + 45);
 
   // Init futility move count array
   for (d = 0; d < 32; ++d)
@@ -301,7 +299,6 @@ namespace {
     Value bestValue, alpha, beta, delta;
 
     std::memset(ss-2, 0, 5 * sizeof(Stack));
-    (ss-1)->currentMove = MOVE_NULL; // Hack to skip update gains
 
     depth = 0;
     BestMoveChanges = 0;
@@ -310,7 +307,6 @@ namespace {
 
     TT.new_search();
     History.clear();
-    Gains.clear();
     Countermoves.clear();
 
     PVSize = Options["MultiPV"];
@@ -499,7 +495,7 @@ namespace {
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
     Value bestValue, value, ttValue;
-    Value eval, nullValue, futilityValue;
+    Value eval, nullValue;
     bool inCheck, givesCheck, pvMove, singularExtensionNode, improving;
     bool captureOrPromotion, dangerous, doFullDepthSearch;
     int moveCount, quietCount;
@@ -591,16 +587,15 @@ namespace {
     // Step 5. Evaluate the position statically and update parent's gain statistics
     if (inCheck)
     {
-        ss->staticEval = ss->evalMargin = eval = VALUE_NONE;
+        ss->staticEval = eval = VALUE_NONE;
         goto moves_loop;
     }
 
     else if (tte)
     {
         // Never assume anything on values stored in TT
-        if (  (ss->staticEval = eval = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
-            ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-            eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+        if ((ss->staticEval = eval = tte->eval_value()) == VALUE_NONE)
+            eval = ss->staticEval = evaluate(pos);
 
         // Can ttValue be used as a better position evaluation?
         if (ttValue != VALUE_NONE)
@@ -609,21 +604,8 @@ namespace {
     }
     else
     {
-        eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
-        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE,
-                 ss->staticEval, ss->evalMargin);
-    }
-
-    // Update gain for the parent non-capture move given the static position
-    // evaluation before and after the move.
-    if (   !pos.captured_piece_type()
-        &&  ss->staticEval != VALUE_NONE
-        && (ss-1)->staticEval != VALUE_NONE
-        && (move = (ss-1)->currentMove) != MOVE_NULL
-        &&  type_of(move) == NORMAL)
-    {
-        Square to = to_sq(move);
-        Gains.update(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->staticEval - ss->staticEval);
+        eval = ss->staticEval = evaluate(pos);
+        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval);
     }
 
     // Step 6. Razoring (skipped when in check)
@@ -642,12 +624,10 @@ namespace {
             return v;
     }
 
-    // Step 7. Static null move pruning (skipped when in check)
-    // We're betting that the opponent doesn't have a move that will reduce
-    // the score by more than futility_margin(depth) if we do a null move.
+    // Step 7. post-Futility pruning (skipped when in check)
     if (   !PvNode
         && !ss->skipNullMove
-        &&  depth < 4 * ONE_PLY
+        &&  depth < 7 * ONE_PLY
         &&  eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount) >= beta
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
         &&  abs(eval) < VALUE_KNOWN_WIN
@@ -854,13 +834,13 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
       // Update current move (this must be done after singular extension search)
       newDepth = depth - ONE_PLY + ext;
+      Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
 
       // Step 13. Futility pruning (is omitted in PV nodes)
       if (   !PvNode
           && !captureOrPromotion
           && !inCheck
           && !dangerous
-       /* &&  move != ttMove Already implicit in the next condition */
           &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Move count based pruning
@@ -874,26 +854,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
               continue;
           }
 
-          // Value based pruning
-          // We illogically ignore reduction condition depth >= 3*ONE_PLY for predicted depth,
-          // but fixing this made program slightly weaker.
-          Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
-          futilityValue =  ss->staticEval + ss->evalMargin + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
-                         + Gains[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
-
-          if (futilityValue < beta)
-          {
-              bestValue = std::max(bestValue, futilityValue);
-
-              if (SpNode)
-              {
-                  splitPoint->mutex.lock();
-                  if (bestValue > splitPoint->bestValue)
-                      splitPoint->bestValue = bestValue;
-              }
-              continue;
-          }
-
           // Prune moves with negative SEE at low depths
           if (   predictedDepth < 4 * ONE_PLY
               && pos.see_sign(move) < 0)
@@ -1079,7 +1039,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
              bestValue >= beta  ? BOUND_LOWER :
              PvNode && bestMove ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
-             depth, bestMove, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+             depth, bestMove, ss->staticEval);
 
     // Quiet best move: update killers, history and countermoves
     if (    bestValue >= beta
@@ -1172,7 +1132,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     // Evaluate the position statically
     if (InCheck)
     {
-        ss->staticEval = ss->evalMargin = VALUE_NONE;
+        ss->staticEval = VALUE_NONE;
         bestValue = futilityBase = -VALUE_INFINITE;
     }
     else
@@ -1180,9 +1140,8 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
         if (tte)
         {
             // Never assume anything on values stored in TT
-            if (  (ss->staticEval = bestValue = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
-                ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            if ((ss->staticEval = bestValue = tte->eval_value()) == VALUE_NONE)
+                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos);
 
             // Can ttValue be used as a better position evaluation?
             if (ttValue != VALUE_NONE)
@@ -1190,14 +1149,14 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
                     bestValue = ttValue;
         }
         else
-            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos);
 
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
                 TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), BOUND_LOWER,
-                         DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+                         DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1205,7 +1164,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
         if (PvNode && bestValue > alpha)
             alpha = bestValue;
 
-        futilityBase = bestValue + ss->evalMargin + Value(128);
+        futilityBase = bestValue + Value(128);
     }
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
@@ -1294,7 +1253,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
               else // Fail high
               {
                   TT.store(posKey, value_to_tt(value, ss->ply), BOUND_LOWER,
-                           ttDepth, move, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+                           ttDepth, move, ss->staticEval);
 
                   return value;
               }
@@ -1309,7 +1268,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
     TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
              PvNode && bestValue > oldAlpha ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
-             ttDepth, bestMove, ss->staticEval, ss->evalMargin);
+             ttDepth, bestMove, ss->staticEval);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
@@ -1572,7 +1531,7 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
       tte = TT.probe(pos.key());
 
       if (!tte || tte->move() != pv[ply]) // Don't overwrite correct entries
-          TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], VALUE_NONE, VALUE_NONE);
+          TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], VALUE_NONE);
 
       assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[ply]));