]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Setup Release Candidate 1
[stockfish] / src / search.cpp
index b86693289c8b2688070e74382a1b64c286528af2..21cfbccac18b7120622537f54ad09fe0dcae90bd 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ namespace {
 
   // Use internal iterative deepening?
   const bool UseIIDAtPVNodes = true;
-  const bool UseIIDAtNonPVNodes = false;
+  const bool UseIIDAtNonPVNodes = true;
 
   // Internal iterative deepening margin. At Non-PV moves, when
   // UseIIDAtNonPVNodes is true, we do an internal iterative deepening
@@ -173,14 +173,14 @@ namespace {
 
   // If the TT move is at least SingleReplyMargin better then the
   // remaining ones we will extend it.
-  const Value SingleReplyMargin = Value(0x64);
+  const Value SingleReplyMargin = Value(0x20);
 
   // Margins for futility pruning in the quiescence search, and at frontier
   // and near frontier nodes.
   const Value FutilityMarginQS = Value(0x80);
 
   // Each move futility margin is decreased
-  const Value IncrementalFutilityMargin = Value(0x4);
+  const Value IncrementalFutilityMargin = Value(0x8);
 
   // Razoring
   const Depth RazorDepth = 4*OnePly;
@@ -201,7 +201,7 @@ namespace {
   Depth ThreatDepth; // heavy SMP read access
 
   // Last seconds noise filtering (LSN)
-  const bool UseLSNFiltering = true;
+  const bool UseLSNFiltering = false;
   const int LSNTime = 4000; // In milliseconds
   const Value LSNValue = value_from_centipawns(200);
   bool loseOnTime = false;
@@ -288,7 +288,7 @@ namespace {
   bool move_is_killer(Move m, const SearchStack& ss);
   Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool capture, bool check, bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous);
   bool ok_to_do_nullmove(const Position& pos);
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d);
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
@@ -373,7 +373,7 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   {
       Move bookMove;
       if (get_option_value_string("Book File") != OpeningBook.file_name())
-          OpeningBook.open("book.bin");
+          OpeningBook.open(get_option_value_string("Book File"));
 
       bookMove = OpeningBook.get_move(pos);
       if (bookMove != MOVE_NONE)
@@ -402,13 +402,13 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   Problem = false;
   ExactMaxTime = maxTime;
 
+  if (button_was_pressed("New Game"))
+      loseOnTime = false; // reset at the beginning of a new game
+
   // Read UCI option values
   TT.set_size(get_option_value_int("Hash"));
   if (button_was_pressed("Clear Hash"))
-  {
       TT.clear();
-      loseOnTime = false; // reset at the beginning of a new game
-  }
 
   bool PonderingEnabled = get_option_value_bool("Ponder");
   MultiPV = get_option_value_int("MultiPV");
@@ -677,6 +677,14 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    if (rml.move_count() == 0)
+    {
+        if (PonderSearch)
+            wait_for_stop_or_ponderhit();
+
+        return pos.is_check()? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW;
+    }
+
     // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
     // so that we print information also for iteration 1.
     std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
@@ -1427,7 +1435,7 @@ namespace {
 
     // Go with internal iterative deepening if we don't have a TT move
     if (UseIIDAtNonPVNodes && ttMove == MOVE_NONE && depth >= 8*OnePly &&
-        evaluate(pos, ei, threadID) >= beta - IIDMargin)
+        !isCheck && evaluate(pos, ei, threadID) >= beta - IIDMargin)
     {
         search(pos, ss, beta, Min(depth/2, depth-2*OnePly), ply, false, threadID);
         ttMove = ss[ply].pv[ply];
@@ -1502,26 +1510,23 @@ namespace {
           && !captureOrPromotion
           &&  move != ttMove)
       {
-          // History pruning. See ok_to_prune() definition
+          // Move count based pruning
           if (   moveCount >= FutilityMoveCountMargin
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove)
               && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (approximateEval < beta)
-          {
-              if (futilityValue == VALUE_NONE)
-                  futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
+          if (futilityValue == VALUE_NONE)
+              futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
 
-              futilityValueScaled = futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
+          futilityValueScaled = futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
 
-              if (futilityValueScaled < beta)
-              {
-                  if (futilityValueScaled > bestValue)
-                      bestValue = futilityValueScaled;
-                  continue;
-              }
+          if (futilityValueScaled < beta)
+          {
+              if (futilityValueScaled > bestValue)
+                  bestValue = futilityValueScaled;
+              continue;
           }
       }
 
@@ -1809,6 +1814,7 @@ namespace {
     bool useFutilityPruning =     sp->depth < SelectiveDepth
                               && !isCheck;
 
+    const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(sp->depth) / 8));
     const int FutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(sp->depth) * int(sp->depth) / 2);
 
     while (    sp->bestValue < sp->beta
@@ -1836,32 +1842,31 @@ namespace {
           && !dangerous
           && !captureOrPromotion)
       {
-          // History pruning. See ok_to_prune() definition
-          if (   moveCount >= 2 + int(sp->depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth)
+          // Move count based pruning
+          if (   moveCount >= FutilityMoveCountMargin
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove)
               && sp->bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (sp->approximateEval < sp->beta)
+          if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
           {
-              if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
-              {
-                  EvalInfo ei;
-                  sp->futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
-              }
+              EvalInfo ei;
+              sp->futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
+          }
 
-              if (sp->futilityValue < sp->beta)
+          Value futilityValueScaled = sp->futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
+
+          if (futilityValueScaled < sp->beta)
+          {
+              if (futilityValueScaled > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
               {
-                  if (sp->futilityValue > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
-                  {
-                      lock_grab(&(sp->lock));
-                      if (sp->futilityValue > sp->bestValue)
-                          sp->bestValue = sp->futilityValue;
-                      lock_release(&(sp->lock));
-                  }
-                  continue;
+                  lock_grab(&(sp->lock));
+                  if (futilityValueScaled > sp->bestValue)
+                      sp->bestValue = futilityValueScaled;
+                  lock_release(&(sp->lock));
               }
+              continue;
           }
       }
 
@@ -2459,14 +2464,13 @@ namespace {
   // non-tactical moves late in the move list close to the leaves are
   // candidates for pruning.
 
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d) {
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat) {
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat == MOVE_NONE || move_is_ok(threat));
     assert(!pos.move_is_check(m));
     assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
-    assert(d >= OnePly);
 
     Square mfrom, mto, tfrom, tto;
 
@@ -2493,11 +2497,7 @@ namespace {
         && pos.move_attacks_square(m, tto))
         return false;
 
-    // Case 4: Don't prune moves with good history
-    if (!H.ok_to_prune(pos.piece_on(mfrom), mto, d))
-        return false;
-
-    // Case 5: If the moving piece in the threatened move is a slider, don't
+    // Case 4: If the moving piece in the threatened move is a slider, don't
     // prune safe moves which block its ray.
     if (  !PruneBlockingMoves
         && threat != MOVE_NONE
@@ -2518,8 +2518,8 @@ namespace {
     Value v = value_from_tt(tte->value(), ply);
 
     return   (   tte->depth() >= depth
-              || v >= Max(value_mate_in(100), beta)
-              || v < Min(value_mated_in(100), beta))
+              || v >= Max(value_mate_in(PLY_MAX), beta)
+              || v < Min(value_mated_in(PLY_MAX), beta))
 
           && (   (is_lower_bound(tte->type()) && v >= beta)
               || (is_upper_bound(tte->type()) && v < beta));
@@ -2538,7 +2538,7 @@ namespace {
     {
         assert(m != movesSearched[i]);
         if (!pos.move_is_capture_or_promotion(movesSearched[i]))
-            H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]));
+            H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]), depth);
     }
   }