]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Rename ValueType to Bound
[stockfish] / src / search.cpp
index 437eb4a258cf50fb36c14e9fbd3bd0784d63a5dc..36bd0869301327d5cba8130e20ff824f4eeb246c 100644 (file)
@@ -544,7 +544,7 @@ namespace {
     const bool RootNode = (NT == Root || NT == SplitPointRoot);
 
     assert(alpha >= -VALUE_INFINITE && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
-    assert(PvNode == (alpha != beta - 1));
+    assert((alpha == beta - 1) || PvNode);
     assert(depth > DEPTH_ZERO);
     assert(pos.thread() >= 0 && pos.thread() < Threads.size());
 
@@ -554,7 +554,7 @@ namespace {
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
-    ValueType vt;
+    Bound bt;
     Value bestValue, value, oldAlpha;
     Value refinedValue, nullValue, futilityBase, futilityValue;
     bool isPvMove, inCheck, singularExtensionNode, givesCheck;
@@ -573,20 +573,26 @@ namespace {
         thread.maxPly = ss->ply;
 
     // Step 1. Initialize node
-    if (!SpNode)
-    {
-        ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
-        (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
-        (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
-    }
-    else
+    if (SpNode)
     {
-        sp = ss->sp;
         tte = NULL;
         ttMove = excludedMove = MOVE_NONE;
+        sp = ss->sp;
         threatMove = sp->threatMove;
+        bestValue = sp->bestValue;
+        moveCount = sp->moveCount; // Lock must be held here
+
+        assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && moveCount > 0);
+
         goto split_point_start;
     }
+    else
+    {
+        ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
+        (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
+        (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
+
+    }
 
     // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
     // Enforce node limit here. FIXME: This only works with 1 search thread.
@@ -624,7 +630,7 @@ namespace {
     // a fail high/low. Biggest advantage at probing at PV nodes is to have a
     // smooth experience in analysis mode. We don't probe at Root nodes otherwise
     // we should also update RootMoveList to avoid bogus output.
-    if (!RootNode && tte && (PvNode ? tte->depth() >= depth && tte->type() == VALUE_TYPE_EXACT
+    if (!RootNode && tte && (PvNode ? tte->depth() >= depth && tte->type() == BOUND_EXACT
                                     : can_return_tt(tte, depth, beta, ss->ply)))
     {
         TT.refresh(tte);
@@ -656,7 +662,7 @@ namespace {
     else
     {
         refinedValue = ss->eval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
-        TT.store(posKey, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ss->evalMargin);
+        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ss->evalMargin);
     }
 
     // Update gain for the parent non-capture move given the static position
@@ -818,16 +824,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
                            && depth >= SingularExtensionDepth[PvNode]
                            && ttMove != MOVE_NONE
                            && !excludedMove // Recursive singular search is not allowed
-                           && (tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER)
+                           && (tte->type() & BOUND_LOWER)
                            && tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY;
-    if (SpNode)
-    {
-        lock_grab(&(sp->lock));
-        bestValue = sp->bestValue;
-        moveCount = sp->moveCount;
-
-        assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && moveCount > 0);
-    }
 
     // Step 11. Loop through moves
     // Loop through all pseudo-legal moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
@@ -854,7 +852,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       if (SpNode)
       {
           moveCount = ++sp->moveCount;
-          lock_release(&(sp->lock));
+          lock_release(sp->lock);
       }
       else
           moveCount++;
@@ -925,7 +923,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               && (!threatMove || !connected_threat(pos, move, threatMove)))
           {
               if (SpNode)
-                  lock_grab(&(sp->lock));
+                  lock_grab(sp->lock);
 
               continue;
           }
@@ -940,7 +938,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           if (futilityValue < beta)
           {
               if (SpNode)
-                  lock_grab(&(sp->lock));
+                  lock_grab(sp->lock);
 
               continue;
           }
@@ -950,7 +948,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               && pos.see_sign(move) < 0)
           {
               if (SpNode)
-                  lock_grab(&(sp->lock));
+                  lock_grab(sp->lock);
 
               continue;
           }
@@ -972,7 +970,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high will be
       // re-searched at full depth.
-      if (   depth > 4 * ONE_PLY
+      if (   depth > 3 * ONE_PLY
           && !isPvMove
           && !captureOrPromotion
           && !dangerous
@@ -1015,7 +1013,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // Step 18. Check for new best move
       if (SpNode)
       {
-          lock_grab(&(sp->lock));
+          lock_grab(sp->lock);
           bestValue = sp->bestValue;
           alpha = sp->alpha;
       }
@@ -1100,10 +1098,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     if (!SpNode && !Signals.stop && !thread.cutoff_occurred())
     {
         move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
-        vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
-             : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT;
+        bt   = bestValue <= oldAlpha ? BOUND_UPPER
+             : bestValue >= beta ? BOUND_LOWER : BOUND_EXACT;
 
-        TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), vt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
+        TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), bt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
 
         // Update killers and history for non capture cut-off moves
         if (    bestValue >= beta
@@ -1129,14 +1127,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         }
     }
 
-    if (SpNode)
-    {
-        // Here we have the lock still grabbed
-        sp->is_slave[pos.thread()] = false;
-        sp->nodes += pos.nodes_searched();
-        lock_release(&(sp->lock));
-    }
-
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
     return bestValue;
@@ -1154,7 +1144,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     assert(NT == PV || NT == NonPV);
     assert(alpha >= -VALUE_INFINITE && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
-    assert(PvNode == (alpha != beta - 1));
+    assert((alpha == beta - 1) || PvNode);
     assert(depth <= DEPTH_ZERO);
     assert(pos.thread() >= 0 && pos.thread() < Threads.size());
 
@@ -1164,7 +1154,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     bool inCheck, enoughMaterial, givesCheck, evasionPrunable;
     const TTEntry* tte;
     Depth ttDepth;
-    ValueType vt;
+    Bound bt;
     Value oldAlpha = alpha;
 
     ss->bestMove = ss->currentMove = MOVE_NONE;
@@ -1214,7 +1204,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
-                TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), VALUE_TYPE_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, evalMargin);
+                TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), BOUND_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, evalMargin);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1332,10 +1322,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Update transposition table
     move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
-    vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
-         : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT;
+    bt   = bestValue <= oldAlpha ? BOUND_UPPER
+         : bestValue >= beta ? BOUND_LOWER : BOUND_EXACT;
 
-    TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), vt, ttDepth, move, ss->eval, evalMargin);
+    TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), bt, ttDepth, move, ss->eval, evalMargin);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
@@ -1535,8 +1525,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               || v >= std::max(VALUE_MATE_IN_MAX_PLY, beta)
               || v < std::min(VALUE_MATED_IN_MAX_PLY, beta))
 
-          && (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= beta)
-              || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < beta));
+          && (   ((tte->type() & BOUND_LOWER) && v >= beta)
+              || ((tte->type() & BOUND_UPPER) && v < beta));
   }
 
 
@@ -1549,8 +1539,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
       Value v = value_from_tt(tte->value(), ply);
 
-      if (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= defaultEval)
-          || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < defaultEval))
+      if (   ((tte->type() & BOUND_LOWER) && v >= defaultEval)
+          || ((tte->type() & BOUND_UPPER) && v < defaultEval))
           return v;
 
       return defaultEval;
@@ -1769,9 +1759,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
 
 /// RootMove::extract_pv_from_tt() builds a PV by adding moves from the TT table.
-/// We consider also failing high nodes and not only VALUE_TYPE_EXACT nodes so
-/// to allow to always have a ponder move even when we fail high at root, and
-/// long PV to print that is important for position analysis.
+/// We consider also failing high nodes and not only BOUND_EXACT nodes so to
+/// allow to always have a ponder move even when we fail high at root, and a
+/// long PV to print that is important for position analysis.
 
 void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
@@ -1825,7 +1815,7 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
       if (!tte || tte->move() != pv[ply])
       {
           v = (pos.in_check() ? VALUE_NONE : evaluate(pos, m));
-          TT.store(k, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], v, m);
+          TT.store(k, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], v, m);
       }
       pos.do_move(pv[ply], *st++);
 
@@ -1836,34 +1826,34 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
 
 /// Thread::idle_loop() is where the thread is parked when it has no work to do.
-/// The parameter 'sp', if non-NULL, is a pointer to an active SplitPoint object
-/// for which the thread is the master.
+/// The parameter 'master_sp', if non-NULL, is a pointer to an active SplitPoint
+/// object for which the thread is the master.
 
-void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
+void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp_master) {
 
-  while (true)
+  // If this thread is the master of a split point and all slaves have
+  // finished their work at this split point, return from the idle loop.
+  while (!sp_master || sp_master->slavesMask)
   {
       // If we are not searching, wait for a condition to be signaled
       // instead of wasting CPU time polling for work.
       while (   do_sleep
-             || do_terminate
-             || (Threads.use_sleeping_threads() && !is_searching))
+             || do_exit
+             || (!is_searching && Threads.use_sleeping_threads()))
       {
-          assert((!sp && threadID) || Threads.use_sleeping_threads());
-
-          if (do_terminate)
+          if (do_exit)
           {
-              assert(!sp);
+              assert(!sp_master);
               return;
           }
 
           // Grab the lock to avoid races with Thread::wake_up()
-          lock_grab(&sleepLock);
+          lock_grab(sleepLock);
 
           // If we are master and all slaves have finished don't go to sleep
-          if (sp && Threads.split_point_finished(sp))
+          if (sp_master && !sp_master->slavesMask)
           {
-              lock_release(&sleepLock);
+              lock_release(sleepLock);
               break;
           }
 
@@ -1872,54 +1862,50 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
           // in the meanwhile, allocated us and sent the wake_up() call before we
           // had the chance to grab the lock.
           if (do_sleep || !is_searching)
-              cond_wait(&sleepCond, &sleepLock);
+              cond_wait(sleepCond, sleepLock);
 
-          lock_release(&sleepLock);
+          lock_release(sleepLock);
       }
 
       // If this thread has been assigned work, launch a search
       if (is_searching)
       {
-          assert(!do_terminate);
+          assert(!do_sleep && !do_exit);
 
           // Copy split point position and search stack and call search()
           Stack ss[MAX_PLY_PLUS_2];
-          SplitPoint* tsp = splitPoint;
-          Position pos(*tsp->pos, threadID);
-
-          memcpy(ss, tsp->ss - 1, 4 * sizeof(Stack));
-          (ss+1)->sp = tsp;
-
-          if (tsp->nodeType == Root)
-              search<SplitPointRoot>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
-          else if (tsp->nodeType == PV)
-              search<SplitPointPV>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
-          else if (tsp->nodeType == NonPV)
-              search<SplitPointNonPV>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
+          SplitPoint* sp = splitPoint;
+          Position pos(*sp->pos, threadID);
+
+          memcpy(ss, sp->ss - 1, 4 * sizeof(Stack));
+          (ss+1)->sp = sp;
+
+          lock_grab(sp->lock);
+
+          if (sp->nodeType == Root)
+              search<SplitPointRoot>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
+          else if (sp->nodeType == PV)
+              search<SplitPointPV>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
+          else if (sp->nodeType == NonPV)
+              search<SplitPointNonPV>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
           else
               assert(false);
 
           assert(is_searching);
 
+          // We return from search with lock held
+          sp->slavesMask &= ~(1ULL << threadID);
+          sp->nodes += pos.nodes_searched();
+          lock_release(sp->lock);
+
           is_searching = false;
 
           // Wake up master thread so to allow it to return from the idle loop in
           // case we are the last slave of the split point.
           if (   Threads.use_sleeping_threads()
-              && threadID != tsp->master
-              && !Threads[tsp->master].is_searching)
-              Threads[tsp->master].wake_up();
-      }
-
-      // If this thread is the master of a split point and all slaves have
-      // finished their work at this split point, return from the idle loop.
-      if (sp && Threads.split_point_finished(sp))
-      {
-          // Because sp->is_slave[] is reset under lock protection,
-          // be sure sp->lock has been released before to return.
-          lock_grab(&(sp->lock));
-          lock_release(&(sp->lock));
-          return;
+              && threadID != sp->master
+              && !Threads[sp->master].is_searching)
+              Threads[sp->master].wake_up();
       }
   }
 }