]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use Depth instead of int in search
[stockfish] / src / search.cpp
index fedad43241050a6c33007a5b269501f33bf48264..3ba276809bd67cddd5537f455e5e9d8e9275486d 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ namespace {
   inline Value razor_margin(Depth d) { return Value(512 + 32 * d); }
 
   // Futility lookup tables (initialized at startup) and their access functions
-  int FutilityMoveCounts[2][32]; // [improving][depth]
+  int FutilityMoveCounts[2][16]; // [improving][depth]
 
   inline Value futility_margin(Depth d) {
     return Value(200 * d);
@@ -88,7 +88,7 @@ namespace {
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
   void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt);
-  string uci_pv(const Position& pos, int depth, Value alpha, Value beta);
+  string uci_pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta);
 
   struct Skill {
     Skill(int l, size_t rootSize) : level(l),
@@ -101,7 +101,7 @@ namespace {
     }
 
     size_t candidates_size() const { return candidates; }
-    bool time_to_pick(int depth) const { return depth == 1 + level; }
+    bool time_to_pick(Depth depth) const { return depth == 1 + level; }
     Move pick_move();
 
     int level;
@@ -116,28 +116,26 @@ namespace {
 
 void Search::init() {
 
-  int d;  // depth (ONE_PLY == 2)
-  int hd; // half depth (ONE_PLY == 1)
-  int mc; // moveCount
-
   // Init reductions array
-  for (hd = 1; hd < 64; ++hd) for (mc = 1; mc < 64; ++mc)
-  {
-      double    pvRed = 0.00 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 3.00;
-      double nonPVRed = 0.33 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 2.25;
+  for (int d = 1; d < 64; ++d)
+      for (int mc = 1; mc < 64; ++mc)
+      {
+          double    pvRed = 0.00 + log(double(d)) * log(double(mc)) / 3.00;
+          double nonPVRed = 0.33 + log(double(d)) * log(double(mc)) / 2.25;
 
-      Reductions[1][1][hd][mc] = int8_t(   pvRed >= 1.0 ?    pvRed + 0.5: 0);
-      Reductions[0][1][hd][mc] = int8_t(nonPVRed >= 1.0 ? nonPVRed + 0.5: 0);
+          Reductions[1][1][d][mc] = int8_t(   pvRed >= 1.0 ?    pvRed + 0.5: 0);
+          Reductions[0][1][d][mc] = int8_t(nonPVRed >= 1.0 ? nonPVRed + 0.5: 0);
 
-      Reductions[1][0][hd][mc] = Reductions[1][1][hd][mc];
-      Reductions[0][0][hd][mc] = Reductions[0][1][hd][mc];
+          Reductions[1][0][d][mc] = Reductions[1][1][d][mc];
+          Reductions[0][0][d][mc] = Reductions[0][1][d][mc];
 
-      if (Reductions[0][0][hd][mc] >= 2)
-          Reductions[0][0][hd][mc] += 1;
-  }
+          // Increase reduction when eval is not improving
+          if (Reductions[0][0][d][mc] >= 2)
+              Reductions[0][0][d][mc] += 1;
+      }
 
   // Init futility move count array
-  for (d = 0; d < 32; ++d)
+  for (int d = 0; d < 16; ++d)
   {
       FutilityMoveCounts[0][d] = int(2.4 + 0.773 * pow(d + 0.00, 1.8));
       FutilityMoveCounts[1][d] = int(2.9 + 1.045 * pow(d + 0.49, 1.8));
@@ -241,12 +239,12 @@ namespace {
   void id_loop(Position& pos) {
 
     Stack stack[MAX_PLY+4], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2) and (ss+2)
-    int depth;
+    Depth depth;
     Value bestValue, alpha, beta, delta;
 
     std::memset(ss-2, 0, 5 * sizeof(Stack));
 
-    depth = 0;
+    depth = DEPTH_ZERO;
     BestMoveChanges = 0;
     bestValue = delta = alpha = -VALUE_INFINITE;
     beta = VALUE_INFINITE;
@@ -279,7 +277,7 @@ namespace {
         for (PVIdx = 0; PVIdx < std::min(multiPV, RootMoves.size()) && !Signals.stop; ++PVIdx)
         {
             // Reset aspiration window starting size
-            if (depth >= 5)
+            if (depth >= 5 * ONE_PLY)
             {
                 delta = Value(16);
                 alpha = std::max(RootMoves[PVIdx].prevScore - delta,-VALUE_INFINITE);
@@ -291,7 +289,7 @@ namespace {
             // high/low anymore.
             while (true)
             {
-                bestValue = search<Root, false>(pos, ss, alpha, beta, depth * ONE_PLY, false);
+                bestValue = search<Root, false>(pos, ss, alpha, beta, depth, false);
 
                 // Bring the best move to the front. It is critical that sorting
                 // is done with a stable algorithm because all the values but the
@@ -322,18 +320,21 @@ namespace {
                 // re-search, otherwise exit the loop.
                 if (bestValue <= alpha)
                 {
+                    beta = (alpha + beta) / 2;
                     alpha = std::max(bestValue - delta, -VALUE_INFINITE);
 
                     Signals.failedLowAtRoot = true;
                     Signals.stopOnPonderhit = false;
                 }
                 else if (bestValue >= beta)
+                {
+                    alpha = (alpha + beta) / 2;
                     beta = std::min(bestValue + delta, VALUE_INFINITE);
-
+                }
                 else
                     break;
 
-                delta += 3 * delta / 8;
+                delta += delta / 2;
 
                 assert(alpha >= -VALUE_INFINITE && beta <= VALUE_INFINITE);
             }
@@ -361,7 +362,7 @@ namespace {
         if (Limits.use_time_management() && !Signals.stop && !Signals.stopOnPonderhit)
         {
             // Take some extra time if the best move has changed
-            if (depth > 4 && multiPV == 1)
+            if (depth > 4 * ONE_PLY && multiPV == 1)
                 TimeMgr.pv_instability(BestMoveChanges);
 
             // Stop the search if only one legal move is available or all
@@ -406,7 +407,7 @@ namespace {
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove;
     Depth ext, newDepth, predictedDepth;
     Value bestValue, value, ttValue, eval, nullValue, futilityValue;
-    bool inCheck, givesCheck, pvMove, singularExtensionNode, improving;
+    bool inCheck, givesCheck, singularExtensionNode, improving;
     bool captureOrPromotion, dangerous, doFullDepthSearch;
     int moveCount, quietCount;
 
@@ -747,7 +748,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           && !captureOrPromotion
           && !inCheck
           && !dangerous
-       /* &&  move != ttMove Already implicit in the next condition */
           &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Move count based pruning
@@ -802,7 +802,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           continue;
       }
 
-      pvMove = PvNode && moveCount == 1;
       ss->currentMove = move;
       if (!SpNode && !captureOrPromotion && quietCount < 64)
           quietsSearched[quietCount++] = move;
@@ -813,9 +812,8 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high it will be
       // re-searched at full depth.
       if (    depth >= 3 * ONE_PLY
-          && !pvMove
+          &&  moveCount > 1
           && !captureOrPromotion
-          &&  move != ttMove
           &&  move != ss->killers[0]
           &&  move != ss->killers[1])
       {
@@ -852,7 +850,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           ss->reduction = DEPTH_ZERO;
       }
       else
-          doFullDepthSearch = !pvMove;
+          doFullDepthSearch = !PvNode || moveCount > 1;
 
       // Step 16. Full depth search, when LMR is skipped or fails high
       if (doFullDepthSearch)
@@ -869,7 +867,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // For PV nodes only, do a full PV search on the first move or after a fail
       // high (in the latter case search only if value < beta), otherwise let the
       // parent node fail low with value <= alpha and to try another move.
-      if (PvNode && (pvMove || (value > alpha && (RootNode || value < beta))))
+      if (PvNode && (moveCount == 1 || (value > alpha && (RootNode || value < beta))))
           value = newDepth <   ONE_PLY ?
                             givesCheck ? -qsearch<PV,  true>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
                                        : -qsearch<PV, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
@@ -898,7 +896,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           RootMove& rm = *std::find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), move);
 
           // PV move or new best move ?
-          if (pvMove || value > alpha)
+          if (moveCount == 1 || value > alpha)
           {
               rm.score = value;
               rm.extract_pv_from_tt(pos);
@@ -906,7 +904,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
               // We record how often the best move has been changed in each
               // iteration. This information is used for time management: When
               // the best move changes frequently, we allocate some more time.
-              if (!pvMove)
+              if (moveCount > 1)
                   ++BestMoveChanges;
           }
           else
@@ -1111,7 +1109,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       if (   !PvNode
           && !InCheck
           && !givesCheck
-          &&  move != ttMove
           &&  futilityBase > -VALUE_KNOWN_WIN
           && !pos.advanced_pawn_push(move))
       {
@@ -1141,7 +1138,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // Don't search moves with negative SEE values
       if (   !PvNode
           && (!InCheck || evasionPrunable)
-          &&  move != ttMove
           &&  type_of(move) != PROMOTION
           &&  pos.see_sign(move) < VALUE_ZERO)
           continue;
@@ -1307,7 +1303,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
   // requires that all (if any) unsearched PV lines are sent using a previous
   // search score.
 
-  string uci_pv(const Position& pos, int depth, Value alpha, Value beta) {
+  string uci_pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
 
     std::stringstream ss;
     Time::point elapsed = Time::now() - SearchTime + 1;
@@ -1325,13 +1321,13 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
         if (depth == 1 && !updated)
             continue;
 
-        int d   = updated ? depth : depth - 1;
+        Depth d = updated ? depth : depth - ONE_PLY;
         Value v = updated ? RootMoves[i].score : RootMoves[i].prevScore;
 
         if (ss.rdbuf()->in_avail()) // Not at first line
             ss << "\n";
 
-        ss << "info depth " << d
+        ss << "info depth " << d / ONE_PLY
            << " seldepth "  << selDepth
            << " multipv "   << i + 1
            << " score "     << (i == PVIdx ? UCI::format_value(v, alpha, beta) : UCI::format_value(v))