]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Move depth calculation in probCut
[stockfish] / src / search.cpp
index fc877f3040d0923943a2a21c34f64af2a24b6bbc..4f943b4c561f7394dad2ee8241bbfb60fce37c2f 100644 (file)
@@ -185,7 +185,7 @@ void Search::init() {
 }
 
 
-/// Search::clear() resets search state to zero, to obtain reproducible results
+/// Search::clear() resets search state to its initial value, to obtain reproducible results
 
 void Search::clear() {
 
@@ -193,13 +193,15 @@ void Search::clear() {
 
   for (Thread* th : Threads)
   {
-      th->counterMoves.clear();
-      th->history.clear();
-      th->counterMoveHistory.clear();
       th->resetCalls = true;
-      CounterMoveStats& cm = th->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
-      int* t = &cm[NO_PIECE][0];
-      std::fill(t, t + sizeof(cm), CounterMovePruneThreshold - 1);
+      th->counterMoves.fill(MOVE_NONE);
+      th->history.fill(0);
+
+      for (auto& to : th->counterMoveHistory)
+          for (auto& h : to)
+              h.fill(0);
+
+      th->counterMoveHistory[NO_PIECE][0].fill(CounterMovePruneThreshold - 1);
   }
 
   Threads.main()->previousScore = VALUE_INFINITE;
@@ -242,6 +244,7 @@ void MainThread::search() {
 
   Color us = rootPos.side_to_move();
   Time.init(Limits, us, rootPos.game_ply());
+  TT.new_search();
 
   int contempt = Options["Contempt"] * PawnValueEg / 100; // From centipawns
   DrawValue[ us] = VALUE_DRAW - Value(contempt);
@@ -333,7 +336,7 @@ void Thread::search() {
 
   std::memset(ss-4, 0, 7 * sizeof(Stack));
   for(int i = 4; i > 0; i--)
-     (ss-i)->counterMoves = &this->counterMoveHistory[NO_PIECE][0]; // Use as sentinel
+     (ss-i)->history = &this->counterMoveHistory[NO_PIECE][0]; // Use as sentinel
 
   bestValue = delta = alpha = -VALUE_INFINITE;
   beta = VALUE_INFINITE;
@@ -345,7 +348,6 @@ void Thread::search() {
       EasyMove.clear();
       mainThread->easyMovePlayed = mainThread->failedLow = false;
       mainThread->bestMoveChanges = 0;
-      TT.new_search();
   }
 
   size_t multiPV = Options["MultiPV"];
@@ -557,7 +559,7 @@ namespace {
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
     inCheck = pos.checkers();
     moveCount = quietCount = ss->moveCount = 0;
-    ss->history = 0;
+    ss->statScore = 0;
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
@@ -606,7 +608,7 @@ namespace {
     assert(0 <= ss->ply && ss->ply < MAX_PLY);
 
     ss->currentMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
-    ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
+    ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
     (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
     Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
 
@@ -749,7 +751,7 @@ namespace {
         Depth R = ((823 + 67 * depth / ONE_PLY) / 256 + std::min((eval - beta) / PawnValueMg, 3)) * ONE_PLY;
 
         ss->currentMove = MOVE_NULL;
-        ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
+        ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
 
         pos.do_null_move(st);
         Value nullValue = depth-R < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -beta, -beta+1)
@@ -782,9 +784,7 @@ namespace {
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
     {
         Value rbeta = std::min(beta + 200, VALUE_INFINITE);
-        Depth rdepth = depth - 4 * ONE_PLY;
 
-        assert(rdepth >= ONE_PLY);
         assert(is_ok((ss-1)->currentMove));
 
         MovePicker mp(pos, ttMove, rbeta - ss->staticEval);
@@ -793,10 +793,11 @@ namespace {
             if (pos.legal(move))
             {
                 ss->currentMove = move;
-                ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
+                ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
 
+                assert(depth >= 5 * ONE_PLY);
                 pos.do_move(move, st);
-                value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -rbeta, -rbeta+1, rdepth, !cutNode, false);
+                value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -rbeta, -rbeta+1, depth - 4 * ONE_PLY, !cutNode, false);
                 pos.undo_move(move);
                 if (value >= rbeta)
                     return value;
@@ -817,9 +818,9 @@ namespace {
 
 moves_loop: // When in check search starts from here
 
-    const CounterMoveStats& cmh = *(ss-1)->counterMoves;
-    const CounterMoveStats& fmh = *(ss-2)->counterMoves;
-    const CounterMoveStats& fm2 = *(ss-4)->counterMoves;
+    const PieceToHistory& cmh = *(ss-1)->history;
+    const PieceToHistory& fmh = *(ss-2)->history;
+    const PieceToHistory& fm2 = *(ss-4)->history;
 
     MovePicker mp(pos, ttMove, depth, ss);
     value = bestValue; // Workaround a bogus 'uninitialized' warning under gcc
@@ -955,7 +956,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
       // Update the current move (this must be done after singular extension search)
       ss->currentMove = move;
-      ss->counterMoves = &thisThread->counterMoveHistory[moved_piece][to_sq(move)];
+      ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[moved_piece][to_sq(move)];
 
       // Step 14. Make the move
       pos.do_move(move, st, givesCheck);
@@ -983,21 +984,21 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
                        && !pos.see_ge(make_move(to_sq(move), from_sq(move))))
                   r -= 2 * ONE_PLY;
 
-              ss->history =  cmh[moved_piece][to_sq(move)]
-                           + fmh[moved_piece][to_sq(move)]
-                           + fm2[moved_piece][to_sq(move)]
-                           + thisThread->history.get(~pos.side_to_move(), move)
-                           - 4000; // Correction factor
+              ss->statScore =  cmh[moved_piece][to_sq(move)]
+                             + fmh[moved_piece][to_sq(move)]
+                             + fm2[moved_piece][to_sq(move)]
+                             + thisThread->history[~pos.side_to_move()][from_to(move)]
+                             - 4000; // Correction factor
 
               // Decrease/increase reduction by comparing opponent's stat score
-              if (ss->history > 0 && (ss-1)->history < 0)
+              if (ss->statScore > 0 && (ss-1)->statScore < 0)
                   r -= ONE_PLY;
 
-              else if (ss->history < 0 && (ss-1)->history > 0)
+              else if (ss->statScore < 0 && (ss-1)->statScore > 0)
                   r += ONE_PLY;
 
               // Decrease/increase reduction for moves with a good/bad history
-              r = std::max(DEPTH_ZERO, (r / ONE_PLY - ss->history / 20000) * ONE_PLY);
+              r = std::max(DEPTH_ZERO, (r / ONE_PLY - ss->statScore / 20000) * ONE_PLY);
           }
 
           Depth d = std::max(newDepth - r, ONE_PLY);
@@ -1164,6 +1165,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     Value bestValue, value, ttValue, futilityValue, futilityBase, oldAlpha;
     bool ttHit, givesCheck, evasionPrunable;
     Depth ttDepth;
+    int moveCount;
 
     if (PvNode)
     {
@@ -1174,6 +1176,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
     ss->currentMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
+    moveCount = 0;
 
     // Check for an instant draw or if the maximum ply has been reached
     if (pos.is_draw(ss->ply) || ss->ply >= MAX_PLY)
@@ -1257,6 +1260,8 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
                   ? pos.check_squares(type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))) & to_sq(move)
                   : pos.gives_check(move);
 
+      moveCount++;
+
       // Futility pruning
       if (   !InCheck
           && !givesCheck
@@ -1282,7 +1287,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
       // Detect non-capture evasions that are candidates to be pruned
       evasionPrunable =    InCheck
-                       &&  depth != DEPTH_ZERO
+                       &&  (depth != DEPTH_ZERO || moveCount > 2)
                        &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY
                        && !pos.capture(move);
 
@@ -1297,7 +1302,10 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
       // Check for legality just before making the move
       if (!pos.legal(move))
+      {
+          moveCount--;
           continue;
+      }
 
       ss->currentMove = move;
 
@@ -1391,7 +1399,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
     for (int i : {1, 2, 4})
         if (is_ok((ss-i)->currentMove))
-            (ss-i)->counterMoves->update(pc, s, bonus);
+            (ss-i)->history->update(pc, s, bonus);
   }
 
 
@@ -1414,7 +1422,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     if (is_ok((ss-1)->currentMove))
     {
         Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-        thisThread->counterMoves.update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, move);
+        thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq]=move;
     }
 
     // Decrease all the other played quiet moves