]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Do not prune the move if we are still under mate
[stockfish] / src / search.cpp
index 6b6ad24816255acb0e06601954b736e141bd5d8b..53811de04701c4705053dc0d3ed1e52049db0aed 100644 (file)
@@ -189,9 +189,6 @@ namespace {
   // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
   const Value RazorApprMargins[6] = { Value(0x520), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300) };
 
-  // The main transposition table
-  TranspositionTable TT;
-
 
   /// Variables initialized by UCI options
 
@@ -202,10 +199,10 @@ namespace {
   Depth ThreatDepth; // heavy SMP read access
 
   // Last seconds noise filtering (LSN)
-  bool UseLSNFiltering;
-  bool looseOnTime = false;
-  int LSNTime; // In milliseconds
-  Value LSNValue;
+  const bool UseLSNFiltering = true;
+  const int LSNTime = 4000; // In milliseconds
+  const Value LSNValue = value_from_centipawns(200);
+  bool loseOnTime = false;
 
   // Extensions. Array index 0 is used at non-PV nodes, index 1 at PV nodes.
   // There is heavy SMP read access on these arrays
@@ -226,8 +223,7 @@ namespace {
   // Time managment variables
   int SearchStartTime;
   int MaxNodes, MaxDepth;
-  int MaxSearchTime, AbsoluteMaxSearchTime, ExtraSearchTime;
-  Move EasyMove;
+  int MaxSearchTime, AbsoluteMaxSearchTime, ExtraSearchTime, ExactMaxTime;
   int RootMoveNumber;
   bool InfiniteSearch;
   bool PonderSearch;
@@ -237,8 +233,6 @@ namespace {
   bool FailHigh;
   bool FailLow;
   bool Problem;
-  bool PonderingEnabled;
-  int ExactMaxTime;
 
   // Show current line?
   bool ShowCurrentLine;
@@ -271,6 +265,9 @@ namespace {
   int NodesSincePoll;
   int NodesBetweenPolls = 30000;
 
+  // History table
+  History H;
+
 
   /// Functions
 
@@ -289,10 +286,10 @@ namespace {
   bool move_is_killer(Move m, const SearchStack& ss);
   Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool capture, bool check, bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous);
   bool ok_to_do_nullmove(const Position& pos);
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d, const History& H);
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   bool ok_to_history(const Position& pos, Move m);
-  void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, History& H, Move movesSearched[], int moveCount);
+  void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
 
   bool fail_high_ply_1();
@@ -302,6 +299,7 @@ namespace {
   void ponderhit();
   void print_current_line(SearchStack ss[], int ply, int threadID);
   void wait_for_stop_or_ponderhit();
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]);
 
   void idle_loop(int threadID, SplitPoint* waitSp);
   void init_split_point_stack();
@@ -354,7 +352,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   // Initialize global search variables
   Idle = false;
   SearchStartTime = get_system_time();
-  EasyMove = MOVE_NONE;
   for (int i = 0; i < THREAD_MAX; i++)
   {
       Threads[i].nodes = 0ULL;
@@ -374,9 +371,12 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   // Read UCI option values
   TT.set_size(get_option_value_int("Hash"));
   if (button_was_pressed("Clear Hash"))
+  {
       TT.clear();
+      loseOnTime = false; // reset at the beginning of a new game
+  }
 
-  PonderingEnabled = get_option_value_bool("Ponder");
+  bool PonderingEnabled = get_option_value_bool("Ponder");
   MultiPV = get_option_value_int("MultiPV");
 
   CheckExtension[1] = Depth(get_option_value_int("Check Extension (PV nodes)"));
@@ -407,15 +407,12 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   if (UseLogFile)
       LogFile.open(get_option_value_string("Search Log Filename").c_str(), std::ios::out | std::ios::app);
 
-  UseLSNFiltering = get_option_value_bool("LSN filtering");
-  LSNTime = get_option_value_int("LSN Time Margin (sec)") * 1000;
-  LSNValue = value_from_centipawns(get_option_value_int("LSN Value Margin"));
-
   MinimumSplitDepth = get_option_value_int("Minimum Split Depth") * OnePly;
   MaxThreadsPerSplitPoint = get_option_value_int("Maximum Number of Threads per Split Point");
 
   read_weights(pos.side_to_move());
 
+  // Set the number of active threads
   int newActiveThreads = get_option_value_int("Threads");
   if (newActiveThreads != ActiveThreads)
   {
@@ -449,7 +446,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       if (movesToGo == 1)
       {
           MaxSearchTime = myTime / 2;
-          AbsoluteMaxSearchTime = Min(myTime / 2, myTime - 500);
+          AbsoluteMaxSearchTime = 
+             (myTime > 3000)? (myTime - 500) : ((myTime * 3) / 4);
       } else {
           MaxSearchTime = myTime / Min(movesToGo, 20);
           AbsoluteMaxSearchTime = Min((4 * myTime) / movesToGo, myTime / 3);
@@ -473,10 +471,13 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       NodesBetweenPolls = Min(MaxNodes, 30000);
       InfiniteSearch = true; // HACK
   }
+  else if (myTime && myTime < 1000)
+      NodesBetweenPolls = 1000;
+  else if (myTime && myTime < 5000)
+      NodesBetweenPolls = 5000;
   else
       NodesBetweenPolls = 30000;
 
-
   // Write information to search log file
   if (UseLogFile)
       LogFile << "Searching: " << pos.to_fen() << std::endl
@@ -488,17 +489,19 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
 
 
   // We're ready to start thinking. Call the iterative deepening loop function
-  if (!looseOnTime)
+  //
+  // FIXME we really need to cleanup all this LSN ugliness
+  if (!loseOnTime)
   {
       Value v = id_loop(pos, searchMoves);
-      looseOnTime = (   UseLSNFiltering
-                     && myTime < LSNTime
-                     && myIncrement == 0
-                     && v < -LSNValue);
+      loseOnTime = (   UseLSNFiltering
+                    && myTime < LSNTime
+                    && myIncrement == 0
+                    && v < -LSNValue);
   }
   else
   {
-      looseOnTime = false; // reset for next match
+      loseOnTime = false; // reset for next match
       while (SearchStartTime + myTime + 1000 > get_system_time())
           ; // wait here
       id_loop(pos, searchMoves); // to fail gracefully
@@ -627,20 +630,23 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
+    // so that we print information also for iteration 1.
+    std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
+              << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(0))
+              << " time " << current_search_time()
+              << " nodes " << nodes_searched()
+              << " nps " << nps()
+              << " pv " << rml.get_move(0) << "\n";
+
     // Initialize
     TT.new_search();
-    for (int i = 0; i < THREAD_MAX; i++)
-        Threads[i].H.clear();
-
-    for (int i = 0; i < 3; i++)
-    {
-        ss[i].init(i);
-        ss[i].initKillers();
-    }
+    H.clear();
+    init_ss_array(ss);
     IterationInfo[1] = IterationInfoType(rml.get_move_score(0), rml.get_move_score(0));
     Iteration = 1;
 
-    EasyMove = rml.scan_for_easy_move();
+    Move EasyMove = rml.scan_for_easy_move();
 
     // Iterative deepening loop
     while (Iteration < PLY_MAX)
@@ -860,8 +866,9 @@ namespace {
                       << " currmovenumber " << i + 1 << std::endl;
 
         // Decide search depth for this move
+        bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
         bool dangerous;
-        ext = extension(pos, move, true, pos.move_is_capture(move), pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
+        ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
         newDepth = (Iteration - 2) * OnePly + ext + InitialDepth;
 
         // Make the move, and search it
@@ -885,15 +892,30 @@ namespace {
         }
         else
         {
-            value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth, 1, true, 0);
+            if (   newDepth >= 3*OnePly
+                && i >= MultiPV + LMRPVMoves
+                && !dangerous
+                && !moveIsCapture
+                && !move_is_promotion(move)
+                && !move_is_castle(move))
+            {
+                ss[0].reduction = OnePly;
+                value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-OnePly, 1, true, 0);
+            } else
+                value = alpha + 1; // Just to trigger next condition
+
             if (value > alpha)
             {
-                // Fail high! Set the boolean variable FailHigh to true, and
-                // re-search the move with a big window. The variable FailHigh is
-                // used for time managment: We try to avoid aborting the search
-                // prematurely during a fail high research.
-                FailHigh = true;
-                value = -search_pv(pos, ss, -beta, -alpha, newDepth, 1, 0);
+                value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth, 1, true, 0);
+                if (value > alpha)
+                {
+                    // Fail high! Set the boolean variable FailHigh to true, and
+                    // re-search the move with a big window. The variable FailHigh is
+                    // used for time managment: We try to avoid aborting the search
+                    // prematurely during a fail high research.
+                    FailHigh = true;
+                    value = -search_pv(pos, ss, -beta, -alpha, newDepth, 1, 0);
+                }
             }
         }
 
@@ -927,6 +949,7 @@ namespace {
             // Update PV
             rml.set_move_score(i, value);
             update_pv(ss, 0);
+            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv, PLY_MAX);
             rml.set_move_pv(i, ss[0].pv);
 
             if (MultiPV == 1)
@@ -940,6 +963,8 @@ namespace {
                 // Print search information to the standard output
                 std::cout << "info depth " << Iteration
                           << " score " << value_to_string(value)
+                          << ((value >= beta)?
+                              " lowerbound" : ((value <= alpha)? " upperbound" : ""))
                           << " time " << current_search_time()
                           << " nodes " << nodes_searched()
                           << " nps " << nps()
@@ -951,7 +976,10 @@ namespace {
                 std::cout << std::endl;
 
                 if (UseLogFile)
-                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, ss[0].pv)
+                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, 
+                                         ((value >= beta)? VALUE_TYPE_LOWER
+                                          : ((value <= alpha)? VALUE_TYPE_UPPER : VALUE_TYPE_EXACT)),
+                                         ss[0].pv)
                             << std::endl;
 
                 if (value > alpha)
@@ -1020,7 +1048,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     Value oldAlpha = alpha;
@@ -1043,16 +1071,16 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, Threads[threadID].H, &ss[ply]);
-
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
     Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
     Color us = pos.side_to_move();
     bool isCheck = pos.is_check();
     bool mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(us));
 
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
+    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   alpha < beta
@@ -1061,7 +1089,7 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1082,7 +1110,7 @@ namespace {
       {
         // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
         // if the move fails high will be re-searched at full depth.
-        if (    depth >= 2*OnePly
+        if (    depth >= 3*OnePly
             &&  moveCount >= LMRPVMoves
             && !dangerous
             && !moveIsCapture
@@ -1172,7 +1200,7 @@ namespace {
         Move m = ss[ply].pv[ply];
         if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
         {
-            update_history(pos, m, depth, Threads[threadID].H, movesSearched, moveCount);
+            update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
         }
         TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
@@ -1210,7 +1238,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     if (value_mated_in(ply) >= beta)
@@ -1251,11 +1279,7 @@ namespace {
 
         pos.undo_null_move();
 
-        if (value_is_mate(nullValue))
-        {
-            /* Do not return unproven mates */
-        }
-        else if (nullValue >= beta)
+        if (nullValue >= beta)
         {
             if (depth < 6 * OnePly)
                 return beta;
@@ -1304,7 +1328,7 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves.
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, Threads[threadID].H, &ss[ply]);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
 
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
@@ -1314,6 +1338,10 @@ namespace {
     bool useFutilityPruning =   depth < SelectiveDepth
                              && !isCheck;
 
+    // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
+    if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
+        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityMargins[int(depth) - 2];
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   bestValue < beta
@@ -1322,7 +1350,7 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1341,7 +1369,8 @@ namespace {
       {
           // History pruning. See ok_to_prune() definition
           if (   moveCount >= 2 + int(depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth, Threads[threadID].H))
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+              && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
@@ -1366,7 +1395,7 @@ namespace {
 
       // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
-      if (    depth >= 2*OnePly
+      if (    depth >= 3*OnePly
           &&  moveCount >= LMRNonPVMoves
           && !dangerous
           && !moveIsCapture
@@ -1431,7 +1460,7 @@ namespace {
         Move m = ss[ply].pv[ply];
         if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
         {
-            update_history(pos, m, depth, Threads[threadID].H, movesSearched, moveCount);
+            update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
         }
         TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
@@ -1491,10 +1520,9 @@ namespace {
     if (isCheck)
         staticValue = -VALUE_INFINITE;
 
-    else if (tte && tte->type() == VALUE_TYPE_EVAL)
+    else if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
     {
         // Use the cached evaluation score if possible
-        assert(tte->value() == evaluate(pos, ei, threadID));
         assert(ei.futilityMargin == Value(0));
 
         staticValue = tte->value();
@@ -1502,8 +1530,8 @@ namespace {
     else
         staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
 
-    if (ply == PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+    if (ply >= PLY_MAX - 1)
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Initialize "stand pat score", and return it immediately if it is
     // at least beta.
@@ -1513,7 +1541,7 @@ namespace {
     {
         // Store the score to avoid a future costly evaluation() call
         if (!isCheck && !tte && ei.futilityMargin == 0)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EVAL, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EV_LO, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
 
         return bestValue;
     }
@@ -1524,7 +1552,7 @@ namespace {
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search the moves.  Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth == 0) will be generated.
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, Threads[threadID].H);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H);
     Move move;
     int moveCount = 0;
     Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
@@ -1567,9 +1595,7 @@ namespace {
       // Don't search captures and checks with negative SEE values
       if (   !isCheck
           && !move_is_promotion(move)
-          && (pos.midgame_value_of_piece_on(move_from(move)) >
-              pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(move)))
-          &&  pos.see(move) < 0)
+          &&  pos.see_sign(move) < 0)
           continue;
 
       // Make and search the move.
@@ -1603,9 +1629,13 @@ namespace {
     Move m = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
+        // If bestValue isn't changed it means it is still the static evaluation of
+        // the node, so keep this info to avoid a future costly evaluation() call.
+        ValueType type = (bestValue == staticValue && !ei.futilityMargin ? VALUE_TYPE_EV_UP : VALUE_TYPE_UPPER);
         Depth d = (depth == Depth(0) ? Depth(0) : Depth(-1));
+
         if (bestValue < beta)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, d, MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), type, d, MOVE_NONE);
         else
             TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
     }
@@ -1665,7 +1695,7 @@ namespace {
           && !moveIsCapture
           && !move_is_promotion(move)
           &&  moveCount >= 2 + int(sp->depth)
-          &&  ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth, Threads[threadID].H))
+          &&  ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth))
         continue;
 
       // Make and search the move.
@@ -1921,15 +1951,15 @@ namespace {
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
     // Generate all legal moves
-    int lm_count = generate_legal_moves(pos, mlist);
+    MoveStack* last = generate_moves(pos, mlist);
 
     // Add each move to the moves[] array
-    for (int i = 0; i < lm_count; i++)
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
     {
         bool includeMove = includeAllMoves;
 
         for (int k = 0; !includeMove && searchMoves[k] != MOVE_NONE; k++)
-            includeMove = (searchMoves[k] == mlist[i].move);
+            includeMove = (searchMoves[k] == cur->move);
 
         if (!includeMove)
             continue;
@@ -1937,8 +1967,9 @@ namespace {
         // Find a quick score for the move
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
+        init_ss_array(ss);
 
-        moves[count].move = mlist[i].move;
+        moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
         moves[count].score = -qsearch(pos, ss, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1, 0);
         pos.undo_move(moves[count].move);
@@ -2109,7 +2140,9 @@ namespace {
   // the second move is assumed to be a move from the current position.
 
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2) {
+
     Square f1, t1, f2, t2;
+    Piece p;
 
     assert(move_is_ok(m1));
     assert(move_is_ok(m2));
@@ -2135,31 +2168,32 @@ namespace {
       return true;
 
     // Case 4: The destination square for m2 is attacked by the moving piece in m1
-    if (pos.piece_attacks_square(pos.piece_on(t1), t1, t2))
+    p = pos.piece_on(t1);
+    if (bit_is_set(pos.attacks_from(p, t1), t2))
         return true;
 
     // Case 5: Discovered check, checking piece is the piece moved in m1
-    if (   piece_is_slider(pos.piece_on(t1))
+    if (   piece_is_slider(p)
         && bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), f2)
-        && !bit_is_set(squares_between(t2, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
+        && !bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
     {
         Bitboard occ = pos.occupied_squares();
         Color us = pos.side_to_move();
         Square ksq = pos.king_square(us);
         clear_bit(&occ, f2);
-        if (pos.type_of_piece_on(t1) == BISHOP)
+        if (type_of_piece(p) == BISHOP)
         {
             if (bit_is_set(bishop_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
-        else if (pos.type_of_piece_on(t1) == ROOK)
+        else if (type_of_piece(p) == ROOK)
         {
             if (bit_is_set(rook_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
         else
         {
-            assert(pos.type_of_piece_on(t1) == QUEEN);
+            assert(type_of_piece(p) == QUEEN);
             if (bit_is_set(queen_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
@@ -2207,25 +2241,29 @@ namespace {
     assert(m != MOVE_NONE);
 
     Depth result = Depth(0);
-    *dangerous = check || singleReply || mateThreat;
+    *dangerous = check | singleReply | mateThreat;
 
-    if (check)
-        result += CheckExtension[pvNode];
+    if (*dangerous)
+    {
+        if (check)
+            result += CheckExtension[pvNode];
 
-    if (singleReply)
-        result += SingleReplyExtension[pvNode];
+        if (singleReply)
+            result += SingleReplyExtension[pvNode];
 
-    if (mateThreat)
-        result += MateThreatExtension[pvNode];
+        if (mateThreat)
+            result += MateThreatExtension[pvNode];
+    }
 
     if (pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == PAWN)
     {
-        if (pos.move_is_pawn_push_to_7th(m))
+        Color c = pos.side_to_move();
+        if (relative_rank(c, move_to(m)) == RANK_7)
         {
             result += PawnPushTo7thExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
         }
-        if (pos.move_is_passed_pawn_push(m))
+        if (pos.pawn_is_passed(c, move_to(m)))
         {
             result += PassedPawnExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
@@ -2246,7 +2284,7 @@ namespace {
     if (   pvNode
         && capture
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
-        && pos.see(m) >= 0)
+        && pos.see_sign(m) >= 0)
     {
         result += OnePly/2;
         *dangerous = true;
@@ -2274,11 +2312,11 @@ namespace {
   // non-tactical moves late in the move list close to the leaves are
   // candidates for pruning.
 
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d, const History& H) {
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d) {
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat == MOVE_NONE || move_is_ok(threat));
-    assert(!move_promotion(m));
+    assert(!move_is_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_check(m));
     assert(!pos.move_is_capture(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
@@ -2319,7 +2357,7 @@ namespace {
         && threat != MOVE_NONE
         && piece_is_slider(pos.piece_on(tfrom))
         && bit_is_set(squares_between(tfrom, tto), mto)
-        && pos.see(m) >= 0)
+        && pos.see_sign(m) >= 0)
         return false;
 
     return true;
@@ -2354,7 +2392,7 @@ namespace {
   // update_history() registers a good move that produced a beta-cutoff
   // in history and marks as failures all the other moves of that ply.
 
-  void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, History& H,
+  void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth,
                       Move movesSearched[], int moveCount) {
 
     H.success(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m), depth);
@@ -2382,6 +2420,7 @@ namespace {
     ss.killers[0] = m;
   }
 
+
   // fail_high_ply_1() checks if some thread is currently resolving a fail
   // high at ply 1 at the node below the first root node.  This information
   // is used for time managment.
@@ -2528,6 +2567,18 @@ namespace {
   }
 
 
+  // init_ss_array() does a fast reset of the first entries of a SearchStack array
+
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]) {
+
+    for (int i = 0; i < 3; i++)
+    {
+        ss[i].init(i);
+        ss[i].initKillers();
+    }
+  }
+
+
   // wait_for_stop_or_ponderhit() is called when the maximum depth is reached
   // while the program is pondering.  The point is to work around a wrinkle in
   // the UCI protocol:  When pondering, the engine is not allowed to give a