]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Do not prune the move if we are still under mate
[stockfish] / src / search.cpp
index 7d8f8e87e2e9b54f879399182ccccdb839396c88..53811de04701c4705053dc0d3ed1e52049db0aed 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 
-#include "bitcount.h"
 #include "book.h"
 #include "evaluate.h"
 #include "history.h"
@@ -193,16 +192,6 @@ namespace {
 
   /// Variables initialized by UCI options
 
-  // Adjustable playing strength
-  int Slowdown = 0;
-  const int SlowdownArray[32] = {
-    19, 41, 70, 110, 160, 230, 320, 430, 570, 756, 1000, 1300, 1690, 2197,
-    2834, 3600, 4573, 5809, 7700, 9863, 12633, 16181, 20726, 26584, 34005,
-    43557, 55792, 71463, 91536, 117247, 150180, 192363
-  };
-  int Strength;
-  const int MaxStrength = 25;
-
   // Minimum number of full depth (i.e. non-reduced) moves at PV and non-PV nodes
   int LMRPVMoves, LMRNonPVMoves; // heavy SMP read access for the latter
 
@@ -289,7 +278,7 @@ namespace {
   Value qsearch(Position& pos, SearchStack ss[], Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply, int threadID);
   void sp_search(SplitPoint* sp, int threadID);
   void sp_search_pv(SplitPoint* sp, int threadID);
-  void init_node(const Position& pos, SearchStack ss[], int ply, int threadID);
+  void init_node(SearchStack ss[], int ply, int threadID);
   void update_pv(SearchStack ss[], int ply);
   void sp_update_pv(SearchStack* pss, SearchStack ss[], int ply);
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2);
@@ -302,7 +291,6 @@ namespace {
   bool ok_to_history(const Position& pos, Move m);
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
-  void slowdown(const Position& pos);
 
   bool fail_high_ply_1();
   int current_search_time();
@@ -311,6 +299,7 @@ namespace {
   void ponderhit();
   void print_current_line(SearchStack ss[], int ply, int threadID);
   void wait_for_stop_or_ponderhit();
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]);
 
   void idle_loop(int threadID, SplitPoint* waitSp);
   void init_split_point_stack();
@@ -423,10 +412,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
 
   read_weights(pos.side_to_move());
 
-  // Set the number of active threads. If UCI_LimitStrength is enabled, never
-  // use more than one thread.
-  int newActiveThreads =
-    get_option_value_bool("UCI_LimitStrength")? 1 : get_option_value_int("Threads");
+  // Set the number of active threads
+  int newActiveThreads = get_option_value_int("Threads");
   if (newActiveThreads != ActiveThreads)
   {
       ActiveThreads = newActiveThreads;
@@ -439,19 +426,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   for (int i = 1; i < ActiveThreads; i++)
       assert(thread_is_available(i, 0));
 
-  // Set playing strength
-  if (get_option_value_bool("UCI_LimitStrength"))
-  {
-      Strength = (get_option_value_int("UCI_Elo") - 2100) / 25;
-      Slowdown =
-        (Strength == MaxStrength)? 0 : SlowdownArray[Max(0, 31-Strength)];
-  }
-  else
-  {
-      Strength = MaxStrength;
-      Slowdown = 0;
-  }
-
   // Set thinking time
   int myTime = time[side_to_move];
   int myIncrement = increment[side_to_move];
@@ -472,7 +446,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       if (movesToGo == 1)
       {
           MaxSearchTime = myTime / 2;
-          AbsoluteMaxSearchTime = Min(myTime / 2, myTime - 500);
+          AbsoluteMaxSearchTime = 
+             (myTime > 3000)? (myTime - 500) : ((myTime * 3) / 4);
       } else {
           MaxSearchTime = myTime / Min(movesToGo, 20);
           AbsoluteMaxSearchTime = Min((4 * myTime) / movesToGo, myTime / 3);
@@ -496,13 +471,10 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       NodesBetweenPolls = Min(MaxNodes, 30000);
       InfiniteSearch = true; // HACK
   }
-  else if (Slowdown) {
-      if (Slowdown > 50000) NodesBetweenPolls = 30;
-      else if (Slowdown > 10000) NodesBetweenPolls = 100;
-      else if (Slowdown > 1000) NodesBetweenPolls = 500;
-      else if (Slowdown > 100) NodesBetweenPolls = 3000;
-      else NodesBetweenPolls = 15000;
-  }
+  else if (myTime && myTime < 1000)
+      NodesBetweenPolls = 1000;
+  else if (myTime && myTime < 5000)
+      NodesBetweenPolls = 5000;
   else
       NodesBetweenPolls = 30000;
 
@@ -523,9 +495,9 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   {
       Value v = id_loop(pos, searchMoves);
       loseOnTime = (   UseLSNFiltering
-                     && myTime < LSNTime
-                     && myIncrement == 0
-                     && v < -LSNValue);
+                    && myTime < LSNTime
+                    && myIncrement == 0
+                    && v < -LSNValue);
   }
   else
   {
@@ -670,11 +642,7 @@ namespace {
     // Initialize
     TT.new_search();
     H.clear();
-    for (int i = 0; i < 3; i++)
-    {
-        ss[i].init(i);
-        ss[i].initKillers();
-    }
+    init_ss_array(ss);
     IterationInfo[1] = IterationInfoType(rml.get_move_score(0), rml.get_move_score(0));
     Iteration = 1;
 
@@ -981,7 +949,7 @@ namespace {
             // Update PV
             rml.set_move_score(i, value);
             update_pv(ss, 0);
-            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv);
+            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv, PLY_MAX);
             rml.set_move_pv(i, ss[0].pv);
 
             if (MultiPV == 1)
@@ -1008,7 +976,10 @@ namespace {
                 std::cout << std::endl;
 
                 if (UseLogFile)
-                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, ss[0].pv)
+                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, 
+                                         ((value >= beta)? VALUE_TYPE_LOWER
+                                          : ((value <= alpha)? VALUE_TYPE_UPPER : VALUE_TYPE_EXACT)),
+                                         ss[0].pv)
                             << std::endl;
 
                 if (value > alpha)
@@ -1065,7 +1036,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1077,7 +1048,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     Value oldAlpha = alpha;
@@ -1255,7 +1226,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1267,7 +1238,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     if (value_mated_in(ply) >= beta)
@@ -1367,6 +1338,10 @@ namespace {
     bool useFutilityPruning =   depth < SelectiveDepth
                              && !isCheck;
 
+    // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
+    if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
+        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityMargins[int(depth) - 2];
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   bestValue < beta
@@ -1394,7 +1369,8 @@ namespace {
       {
           // History pruning. See ok_to_prune() definition
           if (   moveCount >= 2 + int(depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth))
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+              && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
@@ -1511,7 +1487,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1554,8 +1530,8 @@ namespace {
     else
         staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
 
-    if (ply == PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+    if (ply >= PLY_MAX - 1)
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Initialize "stand pat score", and return it immediately if it is
     // at least beta.
@@ -1991,6 +1967,7 @@ namespace {
         // Find a quick score for the move
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
+        init_ss_array(ss);
 
         moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
@@ -2102,14 +2079,11 @@ namespace {
   // NodesBetweenPolls nodes, init_node() also calls poll(), which polls
   // for user input and checks whether it is time to stop the search.
 
-  void init_node(const Position& pos, SearchStack ss[], int ply, int threadID) {
+  void init_node(SearchStack ss[], int ply, int threadID) {
 
     assert(ply >= 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(threadID >= 0 && threadID < ActiveThreads);
 
-    if (Slowdown && Iteration >= 3)
-      slowdown(pos);
-
     Threads[threadID].nodes++;
 
     if (threadID == 0)
@@ -2447,21 +2421,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  // slowdown() simply wastes CPU cycles doing nothing useful. It's used
-  // in strength handicap mode.
-
-  void slowdown(const Position &pos) {
-    int i, n;
-    n = Slowdown;
-    for (i = 0; i < n; i++)  {
-        Square s = Square(i&63);
-        if (count_1s(pos.attackers_to(s)) > 63)
-            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to "
-                         "prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
-    }
-  }
-
-
   // fail_high_ply_1() checks if some thread is currently resolving a fail
   // high at ply 1 at the node below the first root node.  This information
   // is used for time managment.
@@ -2608,6 +2567,18 @@ namespace {
   }
 
 
+  // init_ss_array() does a fast reset of the first entries of a SearchStack array
+
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]) {
+
+    for (int i = 0; i < 3; i++)
+    {
+        ss[i].init(i);
+        ss[i].initKillers();
+    }
+  }
+
+
   // wait_for_stop_or_ponderhit() is called when the maximum depth is reached
   // while the program is pondering.  The point is to work around a wrinkle in
   // the UCI protocol:  When pondering, the engine is not allowed to give a