]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Don't wake up threads at the beginning of the search
[stockfish] / src / search.cpp
index 2720edb373d8bba025b51cb431e160240d8f9fd8..5706b959f2d9ffeb1e0a121a001a7a44c31b5c3b 100644 (file)
@@ -307,11 +307,7 @@ void Search::think() {
           << endl;
   }
 
-  for (int i = 0; i < Threads.size(); i++)
-  {
-      Threads[i].maxPly = 0;
-      Threads[i].wake_up();
-  }
+  Threads.set_size(Options["Threads"]);
 
   // Set best timer interval to avoid lagging under time pressure. Timer is
   // used to check for remaining available thinking time.
@@ -348,7 +344,7 @@ finalize:
   // but if we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best
   // move before we are told to do so.
   if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
-      Threads.wait_for_stop_or_ponderhit();
+      Threads[pos.thread()].wait_for_stop_or_ponderhit();
 
   // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
   cout << "bestmove " << move_to_uci(RootMoves[0].pv[0], Chess960)
@@ -467,7 +463,7 @@ namespace {
         if (SkillLevelEnabled && depth == 1 + SkillLevel)
             skillBest = do_skill_level();
 
-        if (Options["Use Search Log"])
+        if (!Signals.stop && Options["Use Search Log"])
              pv_info_to_log(pos, depth, bestValue, elapsed_time(), &RootMoves[0].pv[0]);
 
         // Filter out startup noise when monitoring best move stability
@@ -554,7 +550,7 @@ namespace {
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
-    ValueType vt;
+    Bound bt;
     Value bestValue, value, oldAlpha;
     Value refinedValue, nullValue, futilityBase, futilityValue;
     bool isPvMove, inCheck, singularExtensionNode, givesCheck;
@@ -573,20 +569,26 @@ namespace {
         thread.maxPly = ss->ply;
 
     // Step 1. Initialize node
-    if (!SpNode)
-    {
-        ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
-        (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
-        (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
-    }
-    else
+    if (SpNode)
     {
-        sp = ss->sp;
         tte = NULL;
         ttMove = excludedMove = MOVE_NONE;
+        sp = ss->sp;
         threatMove = sp->threatMove;
+        bestValue = sp->bestValue;
+        moveCount = sp->moveCount; // Lock must be held here
+
+        assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && moveCount > 0);
+
         goto split_point_start;
     }
+    else
+    {
+        ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
+        (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
+        (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
+
+    }
 
     // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
     // Enforce node limit here. FIXME: This only works with 1 search thread.
@@ -624,7 +626,7 @@ namespace {
     // a fail high/low. Biggest advantage at probing at PV nodes is to have a
     // smooth experience in analysis mode. We don't probe at Root nodes otherwise
     // we should also update RootMoveList to avoid bogus output.
-    if (!RootNode && tte && (PvNode ? tte->depth() >= depth && tte->type() == VALUE_TYPE_EXACT
+    if (!RootNode && tte && (PvNode ? tte->depth() >= depth && tte->type() == BOUND_EXACT
                                     : can_return_tt(tte, depth, beta, ss->ply)))
     {
         TT.refresh(tte);
@@ -656,7 +658,7 @@ namespace {
     else
     {
         refinedValue = ss->eval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
-        TT.store(posKey, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ss->evalMargin);
+        TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ss->evalMargin);
     }
 
     // Update gain for the parent non-capture move given the static position
@@ -818,16 +820,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
                            && depth >= SingularExtensionDepth[PvNode]
                            && ttMove != MOVE_NONE
                            && !excludedMove // Recursive singular search is not allowed
-                           && (tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER)
+                           && (tte->type() & BOUND_LOWER)
                            && tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY;
-    if (SpNode)
-    {
-        lock_grab(sp->lock);
-        bestValue = sp->bestValue;
-        moveCount = sp->moveCount;
-
-        assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && moveCount > 0);
-    }
 
     // Step 11. Loop through moves
     // Loop through all pseudo-legal moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
@@ -972,7 +966,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high will be
       // re-searched at full depth.
-      if (   depth > 4 * ONE_PLY
+      if (   depth > 3 * ONE_PLY
           && !isPvMove
           && !captureOrPromotion
           && !dangerous
@@ -1063,7 +1057,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               sp->bestValue = value;
               sp->ss->bestMove = move;
               sp->alpha = alpha;
-              sp->is_betaCutoff = (value >= beta);
+
+              if (value >= beta)
+                  sp->cutoff = true;
           }
       }
 
@@ -1100,10 +1096,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     if (!SpNode && !Signals.stop && !thread.cutoff_occurred())
     {
         move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
-        vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
-             : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT;
+        bt   = bestValue <= oldAlpha ? BOUND_UPPER
+             : bestValue >= beta ? BOUND_LOWER : BOUND_EXACT;
 
-        TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), vt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
+        TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), bt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
 
         // Update killers and history for non capture cut-off moves
         if (    bestValue >= beta
@@ -1129,14 +1125,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         }
     }
 
-    if (SpNode)
-    {
-        // Here we have the lock still grabbed
-        sp->is_slave[pos.thread()] = false;
-        sp->nodes += pos.nodes_searched();
-        lock_release(sp->lock);
-    }
-
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
     return bestValue;
@@ -1164,7 +1152,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     bool inCheck, enoughMaterial, givesCheck, evasionPrunable;
     const TTEntry* tte;
     Depth ttDepth;
-    ValueType vt;
+    Bound bt;
     Value oldAlpha = alpha;
 
     ss->bestMove = ss->currentMove = MOVE_NONE;
@@ -1214,7 +1202,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
-                TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), VALUE_TYPE_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, evalMargin);
+                TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), BOUND_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, evalMargin);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1292,12 +1280,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !pos.is_capture_or_promotion(move)
           &&  ss->eval + PawnValueMidgame / 4 < beta
           && !check_is_dangerous(pos, move, futilityBase, beta, &bestValue))
-      {
-          if (ss->eval + PawnValueMidgame / 4 > bestValue)
-              bestValue = ss->eval + PawnValueMidgame / 4;
-
           continue;
-      }
 
       // Check for legality only before to do the move
       if (!pos.pl_move_is_legal(move, ci.pinned))
@@ -1332,10 +1315,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Update transposition table
     move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
-    vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
-         : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT;
+    bt   = bestValue <= oldAlpha ? BOUND_UPPER
+         : bestValue >= beta ? BOUND_LOWER : BOUND_EXACT;
 
-    TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), vt, ttDepth, move, ss->eval, evalMargin);
+    TT.store(pos.key(), value_to_tt(bestValue, ss->ply), bt, ttDepth, move, ss->eval, evalMargin);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
@@ -1373,8 +1356,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         return true;
 
     // Rule 2. Queen contact check is very dangerous
-    if (   type_of(pc) == QUEEN
-        && bit_is_set(kingAtt, to))
+    if (type_of(pc) == QUEEN && (kingAtt & to))
         return true;
 
     // Rule 3. Creating new double threats with checks
@@ -1429,23 +1411,21 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Case 3: Moving through the vacated square
     p2 = pos.piece_on(f2);
-    if (   piece_is_slider(p2)
-        && bit_is_set(squares_between(f2, t2), f1))
+    if (piece_is_slider(p2) && (squares_between(f2, t2) & f1))
       return true;
 
     // Case 4: The destination square for m2 is defended by the moving piece in m1
     p1 = pos.piece_on(t1);
-    if (bit_is_set(pos.attacks_from(p1, t1), t2))
+    if (pos.attacks_from(p1, t1) & t2)
         return true;
 
     // Case 5: Discovered check, checking piece is the piece moved in m1
     ksq = pos.king_square(pos.side_to_move());
-    if (    piece_is_slider(p1)
-        &&  bit_is_set(squares_between(t1, ksq), f2))
+    if (piece_is_slider(p1) && (squares_between(t1, ksq) & f2))
     {
         Bitboard occ = pos.occupied_squares();
-        clear_bit(&occ, f2);
-        if (bit_is_set(pos.attacks_from(p1, t1, occ), ksq))
+        occ ^= f2;
+        if (pos.attacks_from(p1, t1, occ) & ksq)
             return true;
     }
     return false;
@@ -1515,9 +1495,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Case 3: If the moving piece in the threatened move is a slider, don't
     // prune safe moves which block its ray.
-    if (   piece_is_slider(pos.piece_on(tfrom))
-        && bit_is_set(squares_between(tfrom, tto), mto)
-        && pos.see_sign(m) >= 0)
+    if (    piece_is_slider(pos.piece_on(tfrom))
+        && (squares_between(tfrom, tto) & mto)
+        &&  pos.see_sign(m) >= 0)
         return true;
 
     return false;
@@ -1535,8 +1515,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               || v >= std::max(VALUE_MATE_IN_MAX_PLY, beta)
               || v < std::min(VALUE_MATED_IN_MAX_PLY, beta))
 
-          && (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= beta)
-              || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < beta));
+          && (   ((tte->type() & BOUND_LOWER) && v >= beta)
+              || ((tte->type() & BOUND_UPPER) && v < beta));
   }
 
 
@@ -1549,8 +1529,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
       Value v = value_from_tt(tte->value(), ply);
 
-      if (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= defaultEval)
-          || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < defaultEval))
+      if (   ((tte->type() & BOUND_LOWER) && v >= defaultEval)
+          || ((tte->type() & BOUND_UPPER) && v < defaultEval))
           return v;
 
       return defaultEval;
@@ -1769,9 +1749,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
 
 /// RootMove::extract_pv_from_tt() builds a PV by adding moves from the TT table.
-/// We consider also failing high nodes and not only VALUE_TYPE_EXACT nodes so
-/// to allow to always have a ponder move even when we fail high at root, and
-/// long PV to print that is important for position analysis.
+/// We consider also failing high nodes and not only BOUND_EXACT nodes so to
+/// allow to always have a ponder move even when we fail high at root, and a
+/// long PV to print that is important for position analysis.
 
 void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
@@ -1825,7 +1805,7 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
       if (!tte || tte->move() != pv[ply])
       {
           v = (pos.in_check() ? VALUE_NONE : evaluate(pos, m));
-          TT.store(k, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], v, m);
+          TT.store(k, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[ply], v, m);
       }
       pos.do_move(pv[ply], *st++);
 
@@ -1836,24 +1816,24 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
 
 /// Thread::idle_loop() is where the thread is parked when it has no work to do.
-/// The parameter 'sp', if non-NULL, is a pointer to an active SplitPoint object
-/// for which the thread is the master.
+/// The parameter 'master_sp', if non-NULL, is a pointer to an active SplitPoint
+/// object for which the thread is the master.
 
-void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
+void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp_master) {
 
-  while (true)
+  // If this thread is the master of a split point and all slaves have
+  // finished their work at this split point, return from the idle loop.
+  while (!sp_master || sp_master->slavesMask)
   {
       // If we are not searching, wait for a condition to be signaled
       // instead of wasting CPU time polling for work.
       while (   do_sleep
-             || do_terminate
-             || (Threads.use_sleeping_threads() && !is_searching))
+             || do_exit
+             || (!is_searching && Threads.use_sleeping_threads()))
       {
-          assert((!sp && threadID) || Threads.use_sleeping_threads());
-
-          if (do_terminate)
+          if (do_exit)
           {
-              assert(!sp);
+              assert(!sp_master);
               return;
           }
 
@@ -1861,7 +1841,7 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
           lock_grab(sleepLock);
 
           // If we are master and all slaves have finished don't go to sleep
-          if (sp && Threads.split_point_finished(sp))
+          if (sp_master && !sp_master->slavesMask)
           {
               lock_release(sleepLock);
               break;
@@ -1880,48 +1860,55 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
       // If this thread has been assigned work, launch a search
       if (is_searching)
       {
-          assert(!do_terminate);
+          assert(!do_sleep && !do_exit);
+
+          lock_grab(Threads.splitLock);
+
+          assert(is_searching);
+          SplitPoint* sp = splitPoint;
+
+          lock_release(Threads.splitLock);
 
-          // Copy split point position and search stack and call search()
           Stack ss[MAX_PLY_PLUS_2];
-          SplitPoint* tsp = splitPoint;
-          Position pos(*tsp->pos, threadID);
-
-          memcpy(ss, tsp->ss - 1, 4 * sizeof(Stack));
-          (ss+1)->sp = tsp;
-
-          if (tsp->nodeType == Root)
-              search<SplitPointRoot>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
-          else if (tsp->nodeType == PV)
-              search<SplitPointPV>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
-          else if (tsp->nodeType == NonPV)
-              search<SplitPointNonPV>(pos, ss+1, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth);
+          Position pos(*sp->pos, threadID);
+          int master = sp->master;
+
+          memcpy(ss, sp->ss - 1, 4 * sizeof(Stack));
+          (ss+1)->sp = sp;
+
+          lock_grab(sp->lock);
+
+          if (sp->nodeType == Root)
+              search<SplitPointRoot>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
+          else if (sp->nodeType == PV)
+              search<SplitPointPV>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
+          else if (sp->nodeType == NonPV)
+              search<SplitPointNonPV>(pos, ss+1, sp->alpha, sp->beta, sp->depth);
           else
               assert(false);
 
           assert(is_searching);
 
           is_searching = false;
+          sp->slavesMask &= ~(1ULL << threadID);
+          sp->nodes += pos.nodes_searched();
+
+          // After releasing the lock we cannot access anymore any SplitPoint
+          // related data in a reliably way becuase it could have been released
+          // under our feet by the sp master.
+          lock_release(sp->lock);
 
           // Wake up master thread so to allow it to return from the idle loop in
           // case we are the last slave of the split point.
           if (   Threads.use_sleeping_threads()
-              && threadID != tsp->master
-              && !Threads[tsp->master].is_searching)
-              Threads[tsp->master].wake_up();
-      }
-
-      // If this thread is the master of a split point and all slaves have
-      // finished their work at this split point, return from the idle loop.
-      if (sp && Threads.split_point_finished(sp))
-      {
-          // Because sp->is_slave[] is reset under lock protection,
-          // be sure sp->lock has been released before to return.
-          lock_grab(sp->lock);
-          lock_release(sp->lock);
-          return;
+              && threadID != master
+              && !Threads[master].is_searching)
+              Threads[master].wake_up();
       }
   }
+  // In helpful master concept a master can help only a sub-tree of its split
+  // point, and because here is all finished is not possible master is booked.
+  assert(!is_searching);
 }