]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Simplify IID depth formula
[stockfish] / src / search.cpp
index cb8179e7a41002882470fb3342cc0f90d3b42be6..57a5517614e67c5f9f37febb857b9d2a0b3840d5 100644 (file)
@@ -66,14 +66,14 @@ namespace {
   enum NodeType { Root, PV, NonPV };
 
   // Razoring and futility margin based on depth
-  inline Value razor_margin(Depth d) { return Value(512 + 32 * d); }
-  inline Value futility_margin(Depth d) { return Value(200 * d); }
+  Value razor_margin(Depth d) { return Value(512 + 32 * d); }
+  Value futility_margin(Depth d) { return Value(200 * d); }
 
   // Futility and reductions lookup tables, initialized at startup
   int FutilityMoveCounts[2][16];  // [improving][depth]
   Depth Reductions[2][2][64][64]; // [pv][improving][depth][moveNumber]
 
-  template <bool PvNode> inline Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
+  template <bool PvNode> Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
     return Reductions[PvNode][i][std::min(d, 63 * ONE_PLY)][std::min(mn, 63)];
   }
 
@@ -134,7 +134,6 @@ namespace {
   Value DrawValue[COLOR_NB];
   HistoryStats History;
   CounterMovesHistoryStats CounterMovesHistory;
-  GainsStats Gains;
   MovesStats Countermoves;
 
   template <NodeType NT, bool SpNode>
@@ -181,6 +180,17 @@ void Search::init() {
 }
 
 
+/// Search::reset() clears all search memory, to obtain reproducible search results
+
+void Search::reset () {
+
+  TT.clear();
+  History.clear();
+  CounterMovesHistory.clear();
+  Countermoves.clear();
+}
+
+
 /// Search::perft() is our utility to verify move generation. All the leaf nodes
 /// up to the given depth are generated and counted and the sum returned.
 template<bool Root>
@@ -339,10 +349,6 @@ namespace {
     beta = VALUE_INFINITE;
 
     TT.new_search();
-    History.clear();
-    CounterMovesHistory.clear();
-    Gains.clear();
-    Countermoves.clear();
 
     size_t multiPV = Options["MultiPV"];
     Skill skill(Options["Skill Level"]);
@@ -547,7 +553,7 @@ namespace {
         goto moves_loop;
     }
 
-    moveCount = quietCount = 0;
+    moveCount = quietCount =  ss->moveCount = 0;
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
@@ -635,7 +641,7 @@ namespace {
         }
     }
 
-    // Step 5. Evaluate the position statically and update parent's gain statistics
+    // Step 5. Evaluate the position statically
     if (inCheck)
     {
         ss->staticEval = eval = VALUE_NONE;
@@ -664,23 +670,11 @@ namespace {
     if (ss->skipEarlyPruning)
         goto moves_loop;
 
-    if (   !pos.captured_piece_type()
-        &&  ss->staticEval != VALUE_NONE
-        && (ss-1)->staticEval != VALUE_NONE
-        && (move = (ss-1)->currentMove) != MOVE_NULL
-        &&  move != MOVE_NONE
-        &&  type_of(move) == NORMAL)
-    {
-        Square to = to_sq(move);
-        Gains.update(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->staticEval - ss->staticEval);
-    }
-
     // Step 6. Razoring (skipped when in check)
     if (   !PvNode
         &&  depth < 4 * ONE_PLY
         &&  eval + razor_margin(depth) <= alpha
-        &&  ttMove == MOVE_NONE
-        && !pos.pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
+        &&  ttMove == MOVE_NONE)
     {
         if (   depth <= ONE_PLY
             && eval + razor_margin(3 * ONE_PLY) <= alpha)
@@ -755,7 +749,7 @@ namespace {
         assert((ss-1)->currentMove != MOVE_NONE);
         assert((ss-1)->currentMove != MOVE_NULL);
 
-        MovePicker mp(pos, ttMove, History, CounterMovesHistory, pos.captured_piece_type());
+        MovePicker mp(pos, ttMove, History, CounterMovesHistory, PieceValue[MG][pos.captured_piece_type()]);
         CheckInfo ci(pos);
 
         while ((move = mp.next_move<false>()) != MOVE_NONE)
@@ -775,9 +769,9 @@ namespace {
         && !ttMove
         && (PvNode || ss->staticEval + 256 >= beta))
     {
-        Depth d = 2 * (depth - 2 * ONE_PLY) - (PvNode ? DEPTH_ZERO : depth / 2);
+        Depth d = depth - 2 * ONE_PLY - (PvNode ? DEPTH_ZERO : depth / 4);
         ss->skipEarlyPruning = true;
-        search<PvNode ? PV : NonPV, false>(pos, ss, alpha, beta, d / 2, true);
+        search<PvNode ? PV : NonPV, false>(pos, ss, alpha, beta, d, true);
         ss->skipEarlyPruning = false;
 
         tte = TT.probe(posKey, ttHit);
@@ -827,11 +821,11 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           if (!pos.legal(move, ci.pinned))
               continue;
 
-          moveCount = ++splitPoint->moveCount;
+          ss->moveCount = moveCount = ++splitPoint->moveCount;
           splitPoint->spinlock.release();
       }
       else
-          ++moveCount;
+          ss->moveCount = ++moveCount;
 
       if (RootNode)
       {
@@ -850,7 +844,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       captureOrPromotion = pos.capture_or_promotion(move);
 
       givesCheck =  type_of(move) == NORMAL && !ci.dcCandidates
-                  ? ci.checkSq[type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))] & to_sq(move)
+                  ? ci.checkSquares[type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))] & to_sq(move)
                   : pos.gives_check(move, ci);
 
       dangerous =   givesCheck
@@ -907,8 +901,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           // Futility pruning: parent node
           if (predictedDepth < 7 * ONE_PLY)
           {
-              futilityValue =  ss->staticEval + futility_margin(predictedDepth)
-                             + 128 + Gains[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
+              futilityValue = ss->staticEval + futility_margin(predictedDepth) + 256;
 
               if (futilityValue <= alpha)
               {
@@ -940,7 +933,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // Check for legality just before making the move
       if (!RootNode && !SpNode && !pos.legal(move, ci.pinned))
       {
-          moveCount--;
+          ss->moveCount = --moveCount;
           continue;
       }
 
@@ -960,13 +953,14 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           ss->reduction = reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
 
           if (   (!PvNode && cutNode)
-              ||  History[pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] < VALUE_ZERO
-              || (  History[pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)]
-                  + CounterMovesHistory[pos.piece_on(prevMoveSq)][prevMoveSq]
-                                       [pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] < VALUE_ZERO))
+              || (   History[pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] < VALUE_ZERO
+                  && CounterMovesHistory[pos.piece_on(prevMoveSq)][prevMoveSq]
+                                        [pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] <= VALUE_ZERO))
               ss->reduction += ONE_PLY;
 
-          if (move == countermove)
+          if (   History[pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] > VALUE_ZERO
+              && CounterMovesHistory[pos.piece_on(prevMoveSq)][prevMoveSq]
+                                    [pos.piece_on(to_sq(move))][to_sq(move)] > VALUE_ZERO)
               ss->reduction = std::max(DEPTH_ZERO, ss->reduction - ONE_PLY);
 
           // Decrease reduction for moves that escape a capture
@@ -982,13 +976,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
           value = -search<NonPV, false>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, true);
 
-          // Re-search at intermediate depth if reduction is very high
-          if (value > alpha && ss->reduction >= 4 * ONE_PLY)
-          {
-              Depth d2 = std::max(newDepth - 2 * ONE_PLY, ONE_PLY);
-              value = -search<NonPV, false>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d2, true);
-          }
-
           doFullDepthSearch = (value > alpha && ss->reduction != DEPTH_ZERO);
           ss->reduction = DEPTH_ZERO;
       }
@@ -1274,7 +1261,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       assert(is_ok(move));
 
       givesCheck =  type_of(move) == NORMAL && !ci.dcCandidates
-                  ? ci.checkSq[type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))] & to_sq(move)
+                  ? ci.checkSquares[type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))] & to_sq(move)
                   : pos.gives_check(move, ci);
 
       // Futility pruning
@@ -1438,8 +1425,8 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
             cmh.update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
     }
 
-    // Extra penalty for TT move in previous ply when it gets refuted
-    if (is_ok((ss-2)->currentMove) && (ss-1)->currentMove == (ss-1)->ttMove)
+    // Extra penalty for PV move in previous ply when it gets refuted
+    if (is_ok((ss-2)->currentMove) && (ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece_type())
     {
         Square prevPrevSq = to_sq((ss-2)->currentMove);
         HistoryStats& ttMoveCmh = CounterMovesHistory[pos.piece_on(prevPrevSq)][prevPrevSq];