]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Restore std::cout instead of printf()
[stockfish] / src / search.cpp
index ef247420d161345abb37ed6e18127a61db9c575b..639cd02a4067d1e3c3df4c30236dacb44234a729 100644 (file)
@@ -46,9 +46,9 @@ namespace Search {
   Position RootPosition;
 }
 
+using std::string;
 using std::cout;
 using std::endl;
-using std::string;
 using namespace Search;
 
 namespace {
@@ -149,20 +149,19 @@ namespace {
   TimeManager TimeMgr;
   int BestMoveChanges;
   int SkillLevel;
-  bool SkillLevelEnabled;
+  bool SkillLevelEnabled, Chess960;
   History H;
 
 
   /// Local functions
 
-  void id_loop(Position& pos);
-
   template <NodeType NT>
   Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth);
 
   template <NodeType NT>
   Value qsearch(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth);
 
+  void id_loop(Position& pos);
   bool check_is_dangerous(Position &pos, Move move, Value futilityBase, Value beta, Value *bValue);
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2);
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
@@ -170,7 +169,6 @@ namespace {
   bool can_return_tt(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   bool connected_threat(const Position& pos, Move m, Move threat);
   Value refine_eval(const TTEntry* tte, Value defaultEval, int ply);
-  void update_history(const Position& pos, Move move, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   Move do_skill_level();
   int elapsed_time(bool reset = false);
   string score_to_uci(Value v, Value alpha = -VALUE_INFINITE, Value beta = VALUE_INFINITE);
@@ -196,28 +194,6 @@ namespace {
     MovePicker* mp;
   };
 
-  // Overload operator<<() to make it easier to print moves in a coordinate
-  // notation compatible with UCI protocol.
-  std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Move m) {
-
-    bool chess960 = (os.iword(0) != 0); // See set960()
-    return os << move_to_uci(m, chess960);
-  }
-
-  // When formatting a move for std::cout we must know if we are in Chess960 or
-  // not. To keep using the handy operator<<() on the move the trick is to embed
-  // this flag in the stream itself. Function-like named enum set960 is used as
-  // a custom manipulator and the stream internal general-purpose array, accessed
-  // through ios_base::iword(), is used to pass the flag to the move's operator<<
-  // that will read it to properly format castling moves.
-  enum set960 {};
-
-  std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const set960& f) {
-
-    os.iword(0) = f;
-    return os;
-  }
-
   // is_dangerous() checks whether a move belongs to some classes of known
   // 'dangerous' moves so that we avoid to prune it.
   FORCE_INLINE bool is_dangerous(const Position& pos, Move m, bool captureOrPromotion) {
@@ -306,6 +282,7 @@ void Search::think() {
   static Book book; // Defined static to initialize the PRNG only once
 
   Position& pos = RootPosition;
+  Chess960 = pos.is_chess960();
   elapsed_time(true);
   TimeMgr.init(Limits, pos.startpos_ply_counter());
   TT.new_search();
@@ -316,25 +293,21 @@ void Search::think() {
   // is given, with the subset of legal moves to search.
   for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
       if (   SearchMoves.empty()
-          || std::count(SearchMoves.begin(), SearchMoves.end(), ml.move()))
+          || count(SearchMoves.begin(), SearchMoves.end(), ml.move()))
           RootMoves.push_back(RootMove(ml.move()));
 
-  // Set output stream mode: normal or chess960. Castling notation is different
-  cout << set960(pos.is_chess960());
-
   if (Options["OwnBook"].value<bool>())
   {
       if (Options["Book File"].value<string>() != book.name())
           book.open(Options["Book File"].value<string>());
 
       Move bookMove = book.probe(pos, Options["Best Book Move"].value<bool>());
-      if (bookMove != MOVE_NONE)
-      {
-          if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
-              Threads.wait_for_stop_or_ponderhit();
 
-          cout << "bestmove " << bookMove << endl;
-          return;
+      if (   bookMove != MOVE_NONE
+          && count(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), bookMove))
+      {
+          std::swap(RootMoves[0], *find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), bookMove));
+          goto finish;
       }
   }
 
@@ -404,21 +377,17 @@ void Search::think() {
       pos.undo_move(RootMoves[0].pv[0]);
   }
 
+finish:
+
   // When we reach max depth we arrive here even without a StopRequest, but if
   // we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best move
   // before we are told to do so.
   if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
       Threads.wait_for_stop_or_ponderhit();
 
-  // Could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
-  cout << "bestmove " << RootMoves[0].pv[0];
-
-  // UCI protol is not clear on allowing sending an empty ponder move, instead
-  // it is clear that ponder move is optional. So skip it if empty.
-  if (RootMoves[0].pv[1] != MOVE_NONE)
-      cout << " ponder " << RootMoves[0].pv[1];
-
-  cout << endl;
+  // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
+  cout << "bestmove " << move_to_uci(RootMoves[0].pv[0], Chess960)
+       << " ponder "  << move_to_uci(RootMoves[0].pv[1], Chess960) << endl;
 }
 
 
@@ -507,7 +476,7 @@ namespace {
 
                 // If search has been stopped exit the aspiration window loop.
                 // Sorting and writing PV back to TT is safe becuase RootMoves
-                // is still valid, although refers to  previous iteration.
+                // is still valid, although refers to previous iteration.
                 if (Signals.stop)
                     break;
 
@@ -600,7 +569,7 @@ namespace {
         if (skillBest == MOVE_NONE) // Still unassigned ?
             skillBest = do_skill_level();
 
-        std::swap(RootMoves[0], *std::find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), skillBest));
+        std::swap(RootMoves[0], *find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), skillBest));
     }
   }
 
@@ -909,7 +878,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // At root obey the "searchmoves" option and skip moves not listed in Root
       // Move List, as a consequence any illegal move is also skipped. In MultiPV
       // mode we also skip PV moves which have been already searched.
-      if (RootNode && !std::count(RootMoves.begin() + PVIdx, RootMoves.end(), move))
+      if (RootNode && !count(RootMoves.begin() + PVIdx, RootMoves.end(), move))
           continue;
 
       // At PV and SpNode nodes we want all moves to be legal since the beginning
@@ -926,14 +895,12 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
       if (RootNode)
       {
-          // This is used by time management
           Signals.firstRootMove = (moveCount == 1);
-
           nodes = pos.nodes_searched();
 
           if (pos.thread() == 0 && elapsed_time() > 2000)
               cout << "info depth " << depth / ONE_PLY
-                   << " currmove " << move
+                   << " currmove " << move_to_uci(move, Chess960)
                    << " currmovenumber " << moveCount + PVIdx << endl;
       }
 
@@ -1095,7 +1062,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // be trusted, and we don't update the best move and/or PV.
       if (RootNode && !Signals.stop)
       {
-          RootMove& rm = *std::find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), move);
+          RootMove& rm = *find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), move);
           rm.nodes += pos.nodes_searched() - nodes;
 
           // PV move or new best move ?
@@ -1166,7 +1133,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     }
 
     // Step 21. Update tables
-    // Update transposition table entry, history and killers
+    // Update transposition table entry, killers and history
     if (!SpNode && !Signals.stop && !thread.cutoff_occurred())
     {
         move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
@@ -1175,16 +1142,27 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
         TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), vt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
 
-        // Update killers and history only for non capture moves that fails high
+        // Update killers and history for non capture cut-off moves
         if (    bestValue >= beta
-            && !pos.is_capture_or_promotion(move))
+            && !pos.is_capture_or_promotion(move)
+            && !inCheck)
         {
             if (move != ss->killers[0])
             {
                 ss->killers[1] = ss->killers[0];
                 ss->killers[0] = move;
             }
-            update_history(pos, move, depth, movesSearched, playedMoveCount);
+
+            // Increase history value of the cut-off move
+            Value bonus = Value(int(depth) * int(depth));
+            H.add(pos.piece_on(move_from(move)), move_to(move), bonus);
+
+            // Decrease history of all the other played non-capture moves
+            for (int i = 0; i < playedMoveCount - 1; i++)
+            {
+                Move m = movesSearched[i];
+                H.add(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m), -bonus);
+            }
         }
     }
 
@@ -1513,8 +1491,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
 
   // value_to_tt() adjusts a mate score from "plies to mate from the root" to
-  // "plies to mate from the current ply".  Non-mate scores are unchanged.
-  // The function is called before storing a value to the transposition table.
+  // "plies to mate from the current ply". Non-mate scores are unchanged. The
+  // function is called before storing a value to the transposition table.
 
   Value value_to_tt(Value v, int ply) {
 
@@ -1616,27 +1594,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
   }
 
 
-  // update_history() registers a good move that produced a beta-cutoff in
-  // history and marks as failures all the other moves of that ply.
-
-  void update_history(const Position& pos, Move move, Depth depth,
-                      Move movesSearched[], int moveCount) {
-    Move m;
-    Value bonus = Value(int(depth) * int(depth));
-
-    H.update(pos.piece_on(move_from(move)), move_to(move), bonus);
-
-    for (int i = 0; i < moveCount - 1; i++)
-    {
-        m = movesSearched[i];
-
-        assert(m != move);
-
-        H.update(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m), -bonus);
-    }
-  }
-
-
   // current_search_time() returns the number of milliseconds which have passed
   // since the beginning of the current search.
 
@@ -1694,21 +1651,20 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             continue;
 
         int d = (updated ? depth : depth - 1);
-        Value s = (updated ? RootMoves[i].score : RootMoves[i].prevScore);
+        Value v = (updated ? RootMoves[i].score : RootMoves[i].prevScore);
+        std::stringstream s;
 
-        cout << "info"
-             << " depth " << d
+        for (int j = 0; RootMoves[i].pv[j] != MOVE_NONE; j++)
+            s <<  " " << move_to_uci(RootMoves[i].pv[j], Chess960);
+
+        cout << "info depth " << d
              << " seldepth " << selDepth
-             << (i == PVIdx ? score_to_uci(s, alpha, beta) : score_to_uci(s))
+             << (i == PVIdx ? score_to_uci(v, alpha, beta) : score_to_uci(v))
              << " nodes " << pos.nodes_searched()
              << " nps " << (t > 0 ? pos.nodes_searched() * 1000 / t : 0)
              << " time " << t
-             << " multipv " << i + 1 << " pv";
-
-        for (int j = 0; RootMoves[i].pv[j] != MOVE_NONE; j++)
-            cout <<  " " << RootMoves[i].pv[j];
-
-        cout << endl;
+             << " multipv " << i + 1
+             << " pv" << s.str() << endl;
     }
   }
 
@@ -1762,8 +1718,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     size_t length;
     std::stringstream s;
 
-    s << set960(pos.is_chess960())
-      << std::setw(2) << depth
+    s << std::setw(2) << depth
       << std::setw(8) << score_to_string(value)
       << std::setw(8) << time_to_string(time);
 
@@ -1816,7 +1771,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     for (int i = abs(get_system_time() % 50); i > 0; i--)
         rk.rand<unsigned>();
 
-    // Rml list is already sorted by score in descending order
+    // RootMoves are already sorted by score in descending order
     size_t size = std::min(MultiPV, RootMoves.size());
     int variance = std::min(RootMoves[0].score - RootMoves[size - 1].score, PawnValueMidgame);
     int weakness = 120 - 2 * SkillLevel;