]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Futility tweak
[stockfish] / src / search.cpp
index b735281729e78387359866d60d36f20d936e6165..64e9028b10bd82fd1c7bc2d77e52bb960f17048f 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ namespace {
 
   // Razoring and futility margin based on depth
   const int razor_margin[4] = { 483, 570, 603, 554 };
-  Value futility_margin(Depth d) { return Value(200 * d); }
+  Value futility_margin(Depth d) { return Value(150 * d); }
 
   // Futility and reductions lookup tables, initialized at startup
   int FutilityMoveCounts[2][16];  // [improving][depth]
@@ -729,9 +729,8 @@ namespace {
 
     // Step 8. Null move search with verification search (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
-        &&  depth >= 2 * ONE_PLY
         &&  eval >= beta
-        && (ss->staticEval >= beta || depth >= 12 * ONE_PLY)
+        && (ss->staticEval >= beta - 35 * (depth / ONE_PLY - 6) || depth >= 13 * ONE_PLY)
         &&  pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()))
     {
         ss->currentMove = MOVE_NULL;
@@ -927,12 +926,19 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
           // Futility pruning: parent node
           if (   predictedDepth < 7 * ONE_PLY
-              && ss->staticEval + futility_margin(predictedDepth) + 256 <= alpha)
+              && ss->staticEval + 256 + 200 * predictedDepth / ONE_PLY <= alpha)
               continue;
 
-          // Prune moves with negative SEE at low depths
-          if (predictedDepth < 4 * ONE_PLY && pos.see_sign(move) < VALUE_ZERO)
-              continue;
+          // Prune moves with negative SEE at low depths and below a decreasing
+          // threshold at higher depths.
+          if (predictedDepth < 8 * ONE_PLY)
+          {
+              Value see_v = predictedDepth < 4 * ONE_PLY ? VALUE_ZERO
+                            : -PawnValueMg * 2 * int(predictedDepth - 3 * ONE_PLY);
+
+              if (pos.see_sign(move) < see_v)
+                  continue;
+          }
       }
 
       // Speculative prefetch as early as possible