]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Codestyle massage Search::init()
[stockfish] / src / search.cpp
index a16fceb1351f3a9bda4f7c8619f2201ae9d301ad..6a39e688c62e1f5f68ca6ebf648ee78fa01a9124 100644 (file)
 #include "evaluate.h"
 #include "movegen.h"
 #include "movepick.h"
-#include "notation.h"
 #include "rkiss.h"
 #include "search.h"
 #include "timeman.h"
 #include "thread.h"
 #include "tt.h"
-#include "ucioption.h"
+#include "uci.h"
 
 namespace Search {
 
@@ -117,28 +116,26 @@ namespace {
 
 void Search::init() {
 
-  int d;  // depth (ONE_PLY == 2)
-  int hd; // half depth (ONE_PLY == 1)
-  int mc; // moveCount
-
   // Init reductions array
-  for (hd = 1; hd < 64; ++hd) for (mc = 1; mc < 64; ++mc)
-  {
-      double    pvRed = 0.00 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 3.00;
-      double nonPVRed = 0.33 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 2.25;
+  for (int d = 1; d < 64; ++d)
+      for (int mc = 1; mc < 64; ++mc)
+      {
+          double    pvRed = 0.00 + log(double(d)) * log(double(mc)) / 3.00;
+          double nonPVRed = 0.33 + log(double(d)) * log(double(mc)) / 2.25;
 
-      Reductions[1][1][hd][mc] = int8_t(   pvRed >= 1.0 ?    pvRed + 0.5: 0);
-      Reductions[0][1][hd][mc] = int8_t(nonPVRed >= 1.0 ? nonPVRed + 0.5: 0);
+          Reductions[1][1][d][mc] = int8_t(   pvRed >= 1.0 ?    pvRed + 0.5: 0);
+          Reductions[0][1][d][mc] = int8_t(nonPVRed >= 1.0 ? nonPVRed + 0.5: 0);
 
-      Reductions[1][0][hd][mc] = Reductions[1][1][hd][mc];
-      Reductions[0][0][hd][mc] = Reductions[0][1][hd][mc];
+          Reductions[1][0][d][mc] = Reductions[1][1][d][mc];
+          Reductions[0][0][d][mc] = Reductions[0][1][d][mc];
 
-      if (Reductions[0][0][hd][mc] >= 2)
-          Reductions[0][0][hd][mc] += 1;
-  }
+          // Increase reduction when eval is not improving
+          if (Reductions[0][0][d][mc] >= 2)
+              Reductions[0][0][d][mc] += 1;
+      }
 
   // Init futility move count array
-  for (d = 0; d < 32; ++d)
+  for (int d = 0; d < 32; ++d)
   {
       FutilityMoveCounts[0][d] = int(2.4 + 0.773 * pow(d + 0.00, 1.8));
       FutilityMoveCounts[1][d] = int(2.9 + 1.045 * pow(d + 0.49, 1.8));
@@ -168,7 +165,7 @@ uint64_t Search::perft(Position& pos, Depth depth) {
           pos.undo_move(*it);
       }
       if (Root)
-          sync_cout << move_to_uci(*it, pos.is_chess960()) << ": " << cnt << sync_endl;
+          sync_cout << UCI::format_move(*it, pos.is_chess960()) << ": " << cnt << sync_endl;
   }
   return nodes;
 }
@@ -192,7 +189,7 @@ void Search::think() {
   {
       RootMoves.push_back(MOVE_NONE);
       sync_cout << "info depth 0 score "
-                << score_to_uci(RootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
+                << UCI::format_value(RootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
                 << sync_endl;
 
       goto finalize;
@@ -227,8 +224,8 @@ finalize:
   }
 
   // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
-  sync_cout << "bestmove " << move_to_uci(RootMoves[0].pv[0], RootPos.is_chess960())
-            << " ponder "  << move_to_uci(RootMoves[0].pv[1], RootPos.is_chess960())
+  sync_cout << "bestmove " << UCI::format_move(RootMoves[0].pv[0], RootPos.is_chess960())
+            << " ponder "  << UCI::format_move(RootMoves[0].pv[1], RootPos.is_chess960())
             << sync_endl;
 }
 
@@ -241,7 +238,7 @@ namespace {
 
   void id_loop(Position& pos) {
 
-    Stack stack[MAX_PLY_PLUS_6], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
+    Stack stack[MAX_PLY+4], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2) and (ss+2)
     int depth;
     Value bestValue, alpha, beta, delta;
 
@@ -266,7 +263,7 @@ namespace {
     multiPV = std::max(multiPV, skill.candidates_size());
 
     // Iterative deepening loop until requested to stop or target depth reached
-    while (++depth <= MAX_PLY && !Signals.stop && (!Limits.depth || depth <= Limits.depth))
+    while (++depth < MAX_PLY && !Signals.stop && (!Limits.depth || depth <= Limits.depth))
     {
         // Age out PV variability metric
         BestMoveChanges *= 0.5;
@@ -323,18 +320,22 @@ namespace {
                 // re-search, otherwise exit the loop.
                 if (bestValue <= alpha)
                 {
+                    beta = (alpha + beta) / 2;
                     alpha = std::max(bestValue - delta, -VALUE_INFINITE);
 
                     Signals.failedLowAtRoot = true;
                     Signals.stopOnPonderhit = false;
                 }
                 else if (bestValue >= beta)
+                {
+                    alpha = (alpha + beta) / 2;
                     beta = std::min(bestValue + delta, VALUE_INFINITE);
+                }
 
                 else
                     break;
 
-                delta += 3 * delta / 8;
+                delta += delta / 2;
 
                 assert(alpha >= -VALUE_INFINITE && beta <= VALUE_INFINITE);
             }
@@ -342,7 +343,9 @@ namespace {
             // Sort the PV lines searched so far and update the GUI
             std::stable_sort(RootMoves.begin(), RootMoves.begin() + PVIdx + 1);
 
-            if (PVIdx + 1 == std::min(multiPV, RootMoves.size()) || Time::now() - SearchTime > 3000)
+            if (   !Signals.stop
+                && (   PVIdx + 1 == std::min(multiPV, RootMoves.size())
+                    || Time::now() - SearchTime > 3000))
                 sync_cout << uci_pv(pos, depth, alpha, beta) << sync_endl;
         }
 
@@ -429,10 +432,7 @@ namespace {
 
     moveCount = quietCount = 0;
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    ss->currentMove = ss->ttMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
-    (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
-    (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
 
     // Used to send selDepth info to GUI
     if (PvNode && thisThread->maxPly < ss->ply)
@@ -441,8 +441,8 @@ namespace {
     if (!RootNode)
     {
         // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-        if (Signals.stop || pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
-            return ss->ply > MAX_PLY && !inCheck ? evaluate(pos) : DrawValue[pos.side_to_move()];
+        if (Signals.stop || pos.is_draw() || ss->ply >= MAX_PLY)
+            return ss->ply >= MAX_PLY && !inCheck ? evaluate(pos) : DrawValue[pos.side_to_move()];
 
         // Step 3. Mate distance pruning. Even if we mate at the next move our score
         // would be at best mate_in(ss->ply+1), but if alpha is already bigger because
@@ -456,6 +456,12 @@ namespace {
             return alpha;
     }
 
+    assert(0 <= ss->ply && ss->ply < MAX_PLY);
+
+    ss->currentMove = ss->ttMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
+    (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
+    (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
+
     // Step 4. Transposition table lookup
     // We don't want the score of a partial search to overwrite a previous full search
     // TT value, so we use a different position key in case of an excluded move.
@@ -695,7 +701,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
           if (thisThread == Threads.main() && Time::now() - SearchTime > 3000)
               sync_cout << "info depth " << depth
-                        << " currmove " << move_to_uci(move, pos.is_chess960())
+                        << " currmove " << UCI::format_move(move, pos.is_chess960())
                         << " currmovenumber " << moveCount + PVIdx << sync_endl;
       }
 
@@ -743,7 +749,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           && !captureOrPromotion
           && !inCheck
           && !dangerous
-       /* &&  move != ttMove Already implicit in the next condition */
           &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Move count based pruning
@@ -809,9 +814,8 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high it will be
       // re-searched at full depth.
       if (    depth >= 3 * ONE_PLY
-          && !pvMove
+          &&  moveCount > 1
           && !captureOrPromotion
-          &&  move != ttMove
           &&  move != ss->killers[0]
           &&  move != ss->killers[1])
       {
@@ -1020,8 +1024,10 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
     // Check for an instant draw or if the maximum ply has been reached
-    if (pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
-        return ss->ply > MAX_PLY && !InCheck ? evaluate(pos) : DrawValue[pos.side_to_move()];
+    if (pos.is_draw() || ss->ply >= MAX_PLY)
+        return ss->ply >= MAX_PLY && !InCheck ? evaluate(pos) : DrawValue[pos.side_to_move()];
+
+    assert(0 <= ss->ply && ss->ply < MAX_PLY);
 
     // Decide whether or not to include checks: this fixes also the type of
     // TT entry depth that we are going to use. Note that in qsearch we use
@@ -1105,7 +1111,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       if (   !PvNode
           && !InCheck
           && !givesCheck
-          &&  move != ttMove
           &&  futilityBase > -VALUE_KNOWN_WIN
           && !pos.advanced_pawn_push(move))
       {
@@ -1135,7 +1140,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // Don't search moves with negative SEE values
       if (   !PvNode
           && (!InCheck || evasionPrunable)
-          &&  move != ttMove
           &&  type_of(move) != PROMOTION
           &&  pos.see_sign(move) < VALUE_ZERO)
           continue;
@@ -1327,15 +1331,15 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
         ss << "info depth " << d
            << " seldepth "  << selDepth
-           << " score "     << (i == PVIdx ? score_to_uci(v, alpha, beta) : score_to_uci(v))
+           << " multipv "   << i + 1
+           << " score "     << (i == PVIdx ? UCI::format_value(v, alpha, beta) : UCI::format_value(v))
            << " nodes "     << pos.nodes_searched()
            << " nps "       << pos.nodes_searched() * 1000 / elapsed
            << " time "      << elapsed
-           << " multipv "   << i + 1
            << " pv";
 
         for (size_t j = 0; RootMoves[i].pv[j] != MOVE_NONE; ++j)
-            ss << " " << move_to_uci(RootMoves[i].pv[j], pos.is_chess960());
+            ss << " " << UCI::format_move(RootMoves[i].pv[j], pos.is_chess960());
     }
 
     return ss.str();
@@ -1351,7 +1355,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
 void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
-  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_6], *st = state;
+  StateInfo state[MAX_PLY], *st = state;
   const TTEntry* tte;
   int ply = 1;    // At root ply is 1...
   Move m = pv[0]; // ...instead pv[] array starts from 0
@@ -1387,7 +1391,7 @@ void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
 void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
-  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_6], *st = state;
+  StateInfo state[MAX_PLY], *st = state;
   const TTEntry* tte;
   int idx = 0; // Ply starts from 1, we need to start from 0
 
@@ -1429,7 +1433,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 
           Threads.mutex.unlock();
 
-          Stack stack[MAX_PLY_PLUS_6], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
+          Stack stack[MAX_PLY+4], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2) and (ss+2)
           Position pos(*sp->pos, this);
 
           std::memcpy(ss-2, sp->ss-2, 5 * sizeof(Stack));
@@ -1535,7 +1539,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 void check_time() {
 
   static Time::point lastInfoTime = Time::now();
-  int64_t nodes = 0; // Workaround silly 'uninitialized' gcc warning
+  Time::point elapsed = Time::now() - SearchTime;
 
   if (Time::now() - lastInfoTime >= 1000)
   {
@@ -1543,14 +1547,24 @@ void check_time() {
       dbg_print();
   }
 
-  if (Limits.ponder)
-      return;
+  if (Limits.use_time_management() && !Limits.ponder)
+  {
+      bool stillAtFirstMove =    Signals.firstRootMove
+                             && !Signals.failedLowAtRoot
+                             &&  elapsed > TimeMgr.available_time() * 75 / 100;
+
+      if (   stillAtFirstMove
+          || elapsed > TimeMgr.maximum_time() - 2 * TimerThread::Resolution)
+          Signals.stop = true;
+  }
+  else if (Limits.movetime && elapsed >= Limits.movetime)
+      Signals.stop = true;
 
-  if (Limits.nodes)
+  else if (Limits.nodes)
   {
       Threads.mutex.lock();
 
-      nodes = RootPos.nodes_searched();
+      int64_t nodes = RootPos.nodes_searched();
 
       // Loop across all split points and sum accumulated SplitPoint nodes plus
       // all the currently active positions nodes.
@@ -1571,18 +1585,8 @@ void check_time() {
           }
 
       Threads.mutex.unlock();
-  }
-
-  Time::point elapsed = Time::now() - SearchTime;
-  bool stillAtFirstMove =    Signals.firstRootMove
-                         && !Signals.failedLowAtRoot
-                         &&  elapsed > TimeMgr.available_time() * 75 / 100;
 
-  bool noMoreTime =   elapsed > TimeMgr.maximum_time() - 2 * TimerThread::Resolution
-                   || stillAtFirstMove;
-
-  if (   (Limits.use_time_management() && noMoreTime)
-      || (Limits.movetime && elapsed >= Limits.movetime)
-      || (Limits.nodes && nodes >= Limits.nodes))
-      Signals.stop = true;
+      if (nodes >= Limits.nodes)
+          Signals.stop = true;
+  }
 }