]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix a 'value > VALUE_INFINITE' assert
[stockfish] / src / search.cpp
index e246512e985bbccff13c91c307454f680dd24356..6bdf255c3dafee03b8b2fff95536cc7a7405fba7 100644 (file)
@@ -523,6 +523,7 @@ namespace {
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
     ss->currentMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
+    ss->futilityMoveCount = 0;
     (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
     (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
 
@@ -533,7 +534,7 @@ namespace {
     if (!RootNode)
     {
         // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-        if (Signals.stop || pos.is_draw<false>() || ss->ply > MAX_PLY)
+        if (Signals.stop || pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
             return DrawValue[pos.side_to_move()];
 
         // Step 3. Mate distance pruning. Even if we mate at the next move our score
@@ -592,7 +593,7 @@ namespace {
         // Never assume anything on values stored in TT
         if (  (ss->staticEval = eval = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
             ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-            eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin, &ss->ei);
 
         // Can ttValue be used as a better position evaluation?
         if (ttValue != VALUE_NONE)
@@ -602,7 +603,7 @@ namespace {
     }
     else
     {
-        eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+        eval = ss->staticEval = evaluate(pos, ss->evalMargin, &ss->ei);
         TT.store(posKey, VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE,
                  ss->staticEval, ss->evalMargin);
     }
@@ -643,10 +644,11 @@ namespace {
         && !ss->skipNullMove
         &&  depth < 4 * ONE_PLY
         && !inCheck
-        &&  eval - FutilityMargins[depth][0] >= beta
+        &&  eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount) >= beta
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
+        &&  abs(eval) < VALUE_KNOWN_WIN
         &&  pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()))
-        return eval - FutilityMargins[depth][0];
+        return eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount);
 
     // Step 8. Null move search with verification search (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
@@ -679,7 +681,7 @@ namespace {
             if (nullValue >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
                 nullValue = beta;
 
-            if (depth < 6 * ONE_PLY)
+            if (depth < 12 * ONE_PLY)
                 return nullValue;
 
             // Do verification search at high depths
@@ -857,7 +859,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !captureOrPromotion
           && !inCheck
           && !dangerous
-          &&  move != ttMove
+       /* &&  move != ttMove Already implicit in the next condition */
           &&  bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
       {
           // Move count based pruning
@@ -876,7 +878,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           // but fixing this made program slightly weaker.
           Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(depth, moveCount);
           futilityValue =  ss->staticEval + ss->evalMargin + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
-                         + 2 * Gain[pos.piece_moved(move)][to_sq(move)];
+                         + Gain[pos.piece_moved(move)][to_sq(move)];
 
           if (futilityValue < beta)
           {
@@ -900,7 +902,13 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
               continue;
           }
+
+          // We have not pruned the move that will be searched, but remember how
+          // far in the move list we are to be more aggressive in the child node.
+          ss->futilityMoveCount = moveCount;
       }
+      else
+          ss->futilityMoveCount = 0;
 
       // Check for legality only before to do the move
       if (!RootNode && !SpNode && !pos.pl_move_is_legal(move, ci.pinned))
@@ -1129,7 +1137,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
     // Check for an instant draw or maximum ply reached
-    if (pos.is_draw<true>() || ss->ply > MAX_PLY)
+    if (pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
         return DrawValue[pos.side_to_move()];
 
     // Decide whether or not to include checks, this fixes also the type of
@@ -1170,10 +1178,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             // Never assume anything on values stored in TT
             if (  (ss->staticEval = bestValue = tte->eval_value()) == VALUE_NONE
                 ||(ss->evalMargin = tte->eval_margin()) == VALUE_NONE)
-                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+                ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin, &ss->ei);
         }
         else
-            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin);
+            ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos, ss->evalMargin, &ss->ei);
 
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)
@@ -1225,10 +1233,11 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               continue;
           }
 
-          // Prune moves with negative or equal SEE
+          // Prune moves with negative or equal SEE and also moves with positive
+          // SEE where capturing piece loses a tempo and SEE < beta - futilityBase.
           if (   futilityBase < beta
               && depth < DEPTH_ZERO
-              && pos.see(move) <= 0)
+              && pos.see(move, beta - futilityBase) <= 0)
           {
               bestValue = std::max(bestValue, futilityBase);
               continue;
@@ -1578,7 +1587,7 @@ void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
            && pos.is_pseudo_legal(m = tte->move()) // Local copy, TT could change
            && pos.pl_move_is_legal(m, pos.pinned_pieces())
            && ply < MAX_PLY
-           && (!pos.is_draw<false>() || ply < 2));
+           && (!pos.is_draw() || ply < 2));
 
   pv.push_back(MOVE_NONE); // Must be zero-terminating