]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix uninitialized memory usage
[stockfish] / src / search.cpp
index 09e12ed1bf2602dca0504e94d5a516d65f6cb33d..7873e7dc552d5ec0cadb8db902df5fe186b31eb6 100644 (file)
@@ -75,9 +75,6 @@ namespace {
   int FutilityMoveCounts[2][16]; // [improving][depth]
   int Reductions[2][2][64][64];  // [pv][improving][depth][moveNumber]
 
-  // Threshold used for countermoves based pruning
-  const int CounterMovePruneThreshold = 0;
-
   template <bool PvNode> Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
     return Reductions[PvNode][i][std::min(d / ONE_PLY, 63)][std::min(mn, 63)] * ONE_PLY;
   }
@@ -219,16 +216,7 @@ void Search::clear() {
   TT.clear();
 
   for (Thread* th : Threads)
-  {
-      th->counterMoves.fill(MOVE_NONE);
-      th->mainHistory.fill(0);
-
-      for (auto& to : th->contHistory)
-          for (auto& h : to)
-              h.fill(0);
-
-      th->contHistory[NO_PIECE][0].fill(CounterMovePruneThreshold - 1);
-  }
+      th->clear();
 
   Threads.main()->callsCnt = 0;
   Threads.main()->previousScore = VALUE_INFINITE;
@@ -308,7 +296,9 @@ void MainThread::search() {
           Depth depthDiff = th->completedDepth - bestThread->completedDepth;
           Value scoreDiff = th->rootMoves[0].score - bestThread->rootMoves[0].score;
 
-          if (scoreDiff > 0 && depthDiff >= 0)
+          // Select the thread with the best score, always if it is a mate
+          if (    scoreDiff > 0
+              && (depthDiff >= 0 || th->rootMoves[0].score >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY))
               bestThread = th;
       }
   }
@@ -455,16 +445,20 @@ void Thread::search() {
           // Sort the PV lines searched so far and update the GUI
           std::stable_sort(rootMoves.begin(), rootMoves.begin() + PVIdx + 1);
 
-          if (!mainThread)
-              continue;
-
-          if (Threads.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000)
+          if (    mainThread
+              && (Threads.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000))
               sync_cout << UCI::pv(rootPos, rootDepth, alpha, beta) << sync_endl;
       }
 
       if (!Threads.stop)
           completedDepth = rootDepth;
 
+      // Have we found a "mate in x"?
+      if (   Limits.mate
+          && bestValue >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
+          && VALUE_MATE - bestValue <= 2 * Limits.mate)
+          Threads.stop = true;
+
       if (!mainThread)
           continue;
 
@@ -472,12 +466,6 @@ void Thread::search() {
       if (skill.enabled() && skill.time_to_pick(rootDepth))
           skill.pick_best(multiPV);
 
-      // Have we found a "mate in x"?
-      if (   Limits.mate
-          && bestValue >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
-          && VALUE_MATE - bestValue <= 2 * Limits.mate)
-          Threads.stop = true;
-
       // Do we have time for the next iteration? Can we stop searching now?
       if (Limits.use_time_management())
       {
@@ -908,8 +896,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
               }
 
               // Reduced depth of the next LMR search
-              int mch = std::max(1, moveCount - (ss-1)->moveCount / 16);
-              int lmrDepth = std::max(newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, mch), DEPTH_ZERO) / ONE_PLY;
+              int lmrDepth = std::max(newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount), DEPTH_ZERO) / ONE_PLY;
 
               // Countermoves based pruning
               if (   lmrDepth < 3