]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Small cleanups 13
[stockfish] / src / search.cpp
index 0d823c8e02425d1cf617d7a7e1939490d4c4b600..78a1f7b6eb9e038a5c24f415dd127a2ddb67c13b 100644 (file)
@@ -164,6 +164,8 @@ namespace {
   uint64_t perft(Position& pos, Depth depth) {
 
     StateInfo st;
+    ASSERT_ALIGNED(&st, Eval::NNUE::kCacheLineSize);
+
     uint64_t cnt, nodes = 0;
     const bool leaf = (depth == 2);
 
@@ -192,7 +194,7 @@ namespace {
 void Search::init() {
 
   for (int i = 1; i < MAX_MOVES; ++i)
-      Reductions[i] = int((22.0 + std::log(Threads.size())) * std::log(i));
+      Reductions[i] = int((22.0 + 2 * std::log(Threads.size())) * std::log(i + 0.25 * std::log(i)));
 }
 
 
@@ -225,7 +227,7 @@ void MainThread::search() {
   Time.init(Limits, us, rootPos.game_ply());
   TT.new_search();
 
-  Eval::verify_NNUE();
+  Eval::NNUE::verify();
 
   if (rootMoves.empty())
   {
@@ -417,7 +419,7 @@ void Thread::search() {
           // Start with a small aspiration window and, in the case of a fail
           // high/low, re-search with a bigger window until we don't fail
           // high/low anymore.
-          int failedHighCnt = 0;
+          failedHighCnt = 0;
           while (true)
           {
               Depth adjustedDepth = std::max(1, rootDepth - failedHighCnt - searchAgainCounter);
@@ -462,10 +464,7 @@ void Thread::search() {
                   ++failedHighCnt;
               }
               else
-              {
-                  ++rootMoves[pvIdx].bestMoveCount;
                   break;
-              }
 
               delta += delta / 4 + 5;
 
@@ -520,12 +519,16 @@ void Thread::search() {
               totBestMoveChanges += th->bestMoveChanges;
               th->bestMoveChanges = 0;
           }
-          double bestMoveInstability = 1 + totBestMoveChanges / Threads.size();
+          double bestMoveInstability = 1 + 2 * totBestMoveChanges / Threads.size();
+
+          double totalTime = Time.optimum() * fallingEval * reduction * bestMoveInstability;
 
-          double totalTime = rootMoves.size() == 1 ? 0 :
-                             Time.optimum() * fallingEval * reduction * bestMoveInstability;
+          // Cap used time in case of a single legal move for a better viewer experience in tournaments
+          // yielding correct scores and sufficiently fast moves.
+          if (rootMoves.size() == 1)
+              totalTime = std::min(500.0, totalTime);
 
-          // Stop the search if we have exceeded the totalTime, at least 1ms search
+          // Stop the search if we have exceeded the totalTime
           if (Time.elapsed() > totalTime)
           {
               // If we are allowed to ponder do not stop the search now but
@@ -568,6 +571,7 @@ namespace {
 
     constexpr bool PvNode = NT == PV;
     const bool rootNode = PvNode && ss->ply == 0;
+    const Depth maxNextDepth = rootNode ? depth : depth + 1;
 
     // Check if we have an upcoming move which draws by repetition, or
     // if the opponent had an alternative move earlier to this position.
@@ -592,12 +596,14 @@ namespace {
 
     Move pv[MAX_PLY+1], capturesSearched[32], quietsSearched[64];
     StateInfo st;
+    ASSERT_ALIGNED(&st, Eval::NNUE::kCacheLineSize);
+
     TTEntry* tte;
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove;
     Depth extension, newDepth;
     Value bestValue, value, ttValue, eval, maxValue, probCutBeta;
-    bool ttHit, formerPv, givesCheck, improving, didLMR, priorCapture;
+    bool formerPv, givesCheck, improving, didLMR, priorCapture;
     bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning,
          ttCapture, singularQuietLMR;
     Piece movedPiece;
@@ -654,9 +660,7 @@ namespace {
     // starts with statScore = 0. Later grandchildren start with the last calculated
     // statScore of the previous grandchild. This influences the reduction rules in
     // LMR which are based on the statScore of parent position.
-    if (rootNode)
-        (ss+4)->statScore = 0;
-    else
+    if (!rootNode)
         (ss+2)->statScore = 0;
 
     // Step 4. Transposition table lookup. We don't want the score of a partial
@@ -664,12 +668,12 @@ namespace {
     // position key in case of an excluded move.
     excludedMove = ss->excludedMove;
     posKey = excludedMove == MOVE_NONE ? pos.key() : pos.key() ^ make_key(excludedMove);
-    tte = TT.probe(posKey, ttHit);
-    ttValue = ttHit ? value_from_tt(tte->value(), ss->ply, pos.rule50_count()) : VALUE_NONE;
+    tte = TT.probe(posKey, ss->ttHit);
+    ttValue = ss->ttHit ? value_from_tt(tte->value(), ss->ply, pos.rule50_count()) : VALUE_NONE;
     ttMove =  rootNode ? thisThread->rootMoves[thisThread->pvIdx].pv[0]
-            : ttHit    ? tte->move() : MOVE_NONE;
+            : ss->ttHit    ? tte->move() : MOVE_NONE;
     if (!excludedMove)
-        ss->ttPv = PvNode || (ttHit && tte->is_pv());
+        ss->ttPv = PvNode || (ss->ttHit && tte->is_pv());
     formerPv = ss->ttPv && !PvNode;
 
     if (   ss->ttPv
@@ -681,11 +685,11 @@ namespace {
 
     // thisThread->ttHitAverage can be used to approximate the running average of ttHit
     thisThread->ttHitAverage =   (TtHitAverageWindow - 1) * thisThread->ttHitAverage / TtHitAverageWindow
-                                + TtHitAverageResolution * ttHit;
+                                + TtHitAverageResolution * ss->ttHit;
 
     // At non-PV nodes we check for an early TT cutoff
     if (  !PvNode
-        && ttHit
+        && ss->ttHit
         && tte->depth() >= depth
         && ttValue != VALUE_NONE // Possible in case of TT access race
         && (ttValue >= beta ? (tte->bound() & BOUND_LOWER)
@@ -778,7 +782,7 @@ namespace {
         improving = false;
         goto moves_loop;
     }
-    else if (ttHit)
+    else if (ss->ttHit)
     {
         // Never assume anything about values stored in TT
         ss->staticEval = eval = tte->eval();
@@ -834,7 +838,7 @@ namespace {
         assert(eval - beta >= 0);
 
         // Null move dynamic reduction based on depth and value
-        Depth R = (817 + 71 * depth) / 213 + std::min(int(eval - beta) / 192, 3);
+        Depth R = (982 + 85 * depth) / 256 + std::min(int(eval - beta) / 192, 3);
 
         ss->currentMove = MOVE_NULL;
         ss->continuationHistory = &thisThread->continuationHistory[0][0][NO_PIECE][0];
@@ -882,14 +886,14 @@ namespace {
         // there and in further interactions with transposition table cutoff depth is set to depth - 3
         // because probCut search has depth set to depth - 4 but we also do a move before it
         // so effective depth is equal to depth - 3
-        && !(   ttHit
+        && !(   ss->ttHit
              && tte->depth() >= depth - 3
              && ttValue != VALUE_NONE
              && ttValue < probCutBeta))
     {
         // if ttMove is a capture and value from transposition table is good enough produce probCut
         // cutoff without digging into actual probCut search
-        if (   ttHit
+        if (   ss->ttHit
             && tte->depth() >= depth - 3
             && ttValue != VALUE_NONE
             && ttValue >= probCutBeta
@@ -933,7 +937,7 @@ namespace {
                 if (value >= probCutBeta)
                 {
                     // if transposition table doesn't have equal or more deep info write probCut data into it
-                    if ( !(ttHit
+                    if ( !(ss->ttHit
                        && tte->depth() >= depth - 3
                        && ttValue != VALUE_NONE))
                         tte->save(posKey, value_to_tt(value, ss->ply), ttPv,
@@ -1054,17 +1058,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                   && captureHistory[movedPiece][to_sq(move)][type_of(pos.piece_on(to_sq(move)))] < 0)
                   continue;
 
-              // Futility pruning for captures
-              if (   !givesCheck
-                  && lmrDepth < 6
-                  && !(PvNode && abs(bestValue) < 2)
-                  && PieceValue[MG][type_of(movedPiece)] >= PieceValue[MG][type_of(pos.piece_on(to_sq(move)))]
-                  && !ss->inCheck
-                  && ss->staticEval + 169 + 244 * lmrDepth
-                     + PieceValue[MG][type_of(pos.piece_on(to_sq(move)))] <= alpha)
-                  continue;
-
-              // See based pruning
+              // SEE based pruning
               if (!pos.see_ge(move, Value(-221) * depth)) // (~25 Elo)
                   continue;
           }
@@ -1129,11 +1123,6 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                && pos.non_pawn_material() <= 2 * RookValueMg)
           extension = 1;
 
-      // Castling extension
-      if (   type_of(move) == CASTLING
-          && popcount(pos.pieces(us) & ~pos.pieces(PAWN) & (to_sq(move) & KingSide ? KingSide : QueenSide)) <= 2)
-          extension = 1;
-
       // Late irreversible move extension
       if (   move == ttMove
           && pos.rule50_count() > 80
@@ -1159,7 +1148,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       // Step 16. Reduced depth search (LMR, ~200 Elo). If the move fails high it will be
       // re-searched at full depth.
       if (    depth >= 3
-          &&  moveCount > 1 + 2 * rootNode + 2 * (PvNode && abs(bestValue) < 2)
+          &&  moveCount > 1 + 2 * rootNode
           && (  !captureOrPromotion
               || moveCountPruning
               || ss->staticEval + PieceValue[EG][pos.captured_piece()] <= alpha
@@ -1168,18 +1157,11 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       {
           Depth r = reduction(improving, depth, moveCount);
 
-          // Decrease reduction at non-check cut nodes for second move at low depths
-          if (   cutNode
-              && depth <= 10
-              && moveCount <= 2
-              && !ss->inCheck)
-              r--;
-
           // Decrease reduction if the ttHit running average is large
           if (thisThread->ttHitAverage > 509 * TtHitAverageResolution * TtHitAverageWindow / 1024)
               r--;
 
-          // Reduction if other threads are searching this position
+          // Increase reduction if other threads are searching this position
           if (th.marked())
               r++;
 
@@ -1187,6 +1169,10 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           if (ss->ttPv)
               r -= 2;
 
+          // Increase reduction at root and non-PV nodes when the best move does not change frequently
+          if ((rootNode || !PvNode) && depth > 10 && thisThread->bestMoveChanges <= 2)
+              r++;
+
           if (moveCountPruning && !formerPv)
               r++;
 
@@ -1196,7 +1182,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
 
           // Decrease reduction if ttMove has been singularly extended (~3 Elo)
           if (singularQuietLMR)
-              r -= 1 + formerPv;
+              r--;
 
           if (!captureOrPromotion)
           {
@@ -1204,6 +1190,9 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
               if (ttCapture)
                   r++;
 
+              // Increase reduction at root if failing high
+              r += rootNode ? thisThread->failedHighCnt * thisThread->failedHighCnt * moveCount / 512 : 0;
+
               // Increase reduction for cut nodes (~10 Elo)
               if (cutNode)
                   r += 2;
@@ -1233,14 +1222,14 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           }
           else
           {
-            // Increase reduction for captures/promotions if late move and at low depth
-            if (depth < 8 && moveCount > 2)
-                r++;
-
-            // Unless giving check, this capture is likely bad
-            if (   !givesCheck
-                && ss->staticEval + PieceValue[EG][pos.captured_piece()] + 213 * depth <= alpha)
-                r++;
+              // Increase reduction for captures/promotions if late move and at low depth
+              if (depth < 8 && moveCount > 2)
+                  r++;
+
+              // Unless giving check, this capture is likely bad
+              if (   !givesCheck
+                  && ss->staticEval + PieceValue[EG][pos.captured_piece()] + 213 * depth <= alpha)
+                  r++;
           }
 
           Depth d = std::clamp(newDepth - r, 1, newDepth);
@@ -1283,7 +1272,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           (ss+1)->pv = pv;
           (ss+1)->pv[0] = MOVE_NONE;
 
-          value = -search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, false);
+          value = -search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha,
+                              std::min(maxNextDepth, newDepth), false);
       }
 
       // Step 18. Undo move
@@ -1425,12 +1415,14 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
 
     Move pv[MAX_PLY+1];
     StateInfo st;
+    ASSERT_ALIGNED(&st, Eval::NNUE::kCacheLineSize);
+
     TTEntry* tte;
     Key posKey;
     Move ttMove, move, bestMove;
     Depth ttDepth;
     Value bestValue, value, ttValue, futilityValue, futilityBase, oldAlpha;
-    bool ttHit, pvHit, givesCheck, captureOrPromotion;
+    bool pvHit, givesCheck, captureOrPromotion;
     int moveCount;
 
     if (PvNode)
@@ -1460,13 +1452,13 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                                                   : DEPTH_QS_NO_CHECKS;
     // Transposition table lookup
     posKey = pos.key();
-    tte = TT.probe(posKey, ttHit);
-    ttValue = ttHit ? value_from_tt(tte->value(), ss->ply, pos.rule50_count()) : VALUE_NONE;
-    ttMove = ttHit ? tte->move() : MOVE_NONE;
-    pvHit = ttHit && tte->is_pv();
+    tte = TT.probe(posKey, ss->ttHit);
+    ttValue = ss->ttHit ? value_from_tt(tte->value(), ss->ply, pos.rule50_count()) : VALUE_NONE;
+    ttMove = ss->ttHit ? tte->move() : MOVE_NONE;
+    pvHit = ss->ttHit && tte->is_pv();
 
     if (  !PvNode
-        && ttHit
+        && ss->ttHit
         && tte->depth() >= ttDepth
         && ttValue != VALUE_NONE // Only in case of TT access race
         && (ttValue >= beta ? (tte->bound() & BOUND_LOWER)
@@ -1481,7 +1473,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
     }
     else
     {
-        if (ttHit)
+        if (ss->ttHit)
         {
             // Never assume anything about values stored in TT
             if ((ss->staticEval = bestValue = tte->eval()) == VALUE_NONE)
@@ -1500,7 +1492,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)
         {
-            if (!ttHit)
+            if (!ss->ttHit)
                 tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), false, BOUND_LOWER,
                           DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->staticEval);
 
@@ -1537,7 +1529,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       moveCount++;
 
       // Futility pruning
-      if (   !ss->inCheck
+      if (    bestValue > VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY
           && !givesCheck
           &&  futilityBase > -VALUE_KNOWN_WIN
           && !pos.advanced_pawn_push(move))
@@ -1564,7 +1556,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       }
 
       // Do not search moves with negative SEE values
-      if (   !ss->inCheck
+      if (    bestValue > VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY
           && !(givesCheck && pos.is_discovery_check_on_king(~pos.side_to_move(), move))
           && !pos.see_ge(move))
           continue;
@@ -1585,8 +1577,9 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                                                                 [pos.moved_piece(move)]
                                                                 [to_sq(move)];
 
+      // CounterMove based pruning
       if (  !captureOrPromotion
-          && moveCount
+          && bestValue > VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY
           && (*contHist[0])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold
           && (*contHist[1])[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold)
           continue;
@@ -1621,7 +1614,11 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
     // All legal moves have been searched. A special case: if we're in check
     // and no legal moves were found, it is checkmate.
     if (ss->inCheck && bestValue == -VALUE_INFINITE)
+    {
+        assert(!MoveList<LEGAL>(pos).size());
+
         return mated_in(ss->ply); // Plies to mate from the root
+    }
 
     tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), pvHit,
               bestValue >= beta ? BOUND_LOWER :
@@ -1718,8 +1715,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
     else
         captureHistory[moved_piece][to_sq(bestMove)][captured] << bonus1;
 
-    // Extra penalty for a quiet TT or main killer move in previous ply when it gets refuted
-    if (   ((ss-1)->moveCount == 1 || ((ss-1)->currentMove == (ss-1)->killers[0]))
+    // Extra penalty for a quiet early move that was not a TT move or main killer move in previous ply when it gets refuted
+    if (   ((ss-1)->moveCount == 1 + (ss-1)->ttHit || ((ss-1)->currentMove == (ss-1)->killers[0]))
         && !pos.captured_piece())
             update_continuation_histories(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -bonus1);
 
@@ -1915,6 +1912,8 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
 bool RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos) {
 
     StateInfo st;
+    ASSERT_ALIGNED(&st, Eval::NNUE::kCacheLineSize);
+
     bool ttHit;
 
     assert(pv.size() == 1);