]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Collect more corrections to optimum/maximum
[stockfish] / src / search.cpp
index 12cbffe020b25f7bf92921dc860e23e83eb3d919..7b3fd18bb03cd66df479dd50ca7ec7c84b6226e6 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@
 
 namespace Search {
 
-  SignalsType Signals;
   LimitsType Limits;
 }
 
@@ -152,9 +151,8 @@ namespace {
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
   void update_pv(Move* pv, Move move, Move* childPv);
-  void update_cm_stats(Stack* ss, Piece pc, Square s, int bonus);
+  void update_continuation_histories(Stack* ss, Piece pc, Square to, int bonus);
   void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Move* quiets, int quietsCnt, int bonus);
-  void check_time();
 
 } // namespace
 
@@ -185,25 +183,28 @@ void Search::init() {
 }
 
 
-/// Search::clear() resets search state to its initial value, to obtain reproducible results
+/// Search::clear() resets search state to its initial value
 
 void Search::clear() {
 
+  Threads.main()->wait_for_search_finished();
+
+  Time.availableNodes = 0;
   TT.clear();
 
   for (Thread* th : Threads)
   {
-      th->resetCalls = true;
       th->counterMoves.fill(MOVE_NONE);
-      th->history.fill(0);
+      th->mainHistory.fill(0);
 
-      for (auto& to : th->counterMoveHistory)
+      for (auto& to : th->contHistory)
           for (auto& h : to)
               h.fill(0);
 
-      th->counterMoveHistory[NO_PIECE][0].fill(CounterMovePruneThreshold - 1);
+      th->contHistory[NO_PIECE][0].fill(CounterMovePruneThreshold - 1);
   }
 
+  Threads.main()->callsCnt = 0;
   Threads.main()->previousScore = VALUE_INFINITE;
 }
 
@@ -252,7 +253,7 @@ void MainThread::search() {
 
   if (rootMoves.empty())
   {
-      rootMoves.push_back(RootMove(MOVE_NONE));
+      rootMoves.emplace_back(MOVE_NONE);
       sync_cout << "info depth 0 score "
                 << UCI::value(rootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
                 << sync_endl;
@@ -272,18 +273,18 @@ void MainThread::search() {
       Time.availableNodes += Limits.inc[us] - Threads.nodes_searched();
 
   // When we reach the maximum depth, we can arrive here without a raise of
-  // Signals.stop. However, if we are pondering or in an infinite search,
+  // Threads.stop. However, if we are pondering or in an infinite search,
   // the UCI protocol states that we shouldn't print the best move before the
   // GUI sends a "stop" or "ponderhit" command. We therefore simply wait here
-  // until the GUI sends one of those commands (which also raises Signals.stop).
-  if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
-  {
-      Signals.stopOnPonderhit = true;
-      wait(Signals.stop);
-  }
+  // until the GUI sends one of those commands (which also raises Threads.stop).
+  Threads.stopOnPonderhit = true;
 
-  // Stop the threads if not already stopped
-  Signals.stop = true;
+  while (!Threads.stop && (Threads.ponder || Limits.infinite))
+  {} // Busy wait for a stop or a ponder reset
+
+  // Stop the threads if not already stopped (also raise the stop if
+  // "ponderhit" just reset Threads.ponder).
+  Threads.stop = true;
 
   // Wait until all threads have finished
   for (Thread* th : Threads)
@@ -336,11 +337,10 @@ void Thread::search() {
 
   std::memset(ss-4, 0, 7 * sizeof(Stack));
   for (int i = 4; i > 0; i--)
-     (ss-i)->history = &this->counterMoveHistory[NO_PIECE][0]; // Use as sentinel
+     (ss-i)->contHistory = &this->contHistory[NO_PIECE][0]; // Use as sentinel
 
   bestValue = delta = alpha = -VALUE_INFINITE;
   beta = VALUE_INFINITE;
-  completedDepth = DEPTH_ZERO;
 
   if (mainThread)
   {
@@ -361,9 +361,9 @@ void Thread::search() {
   multiPV = std::min(multiPV, rootMoves.size());
 
   // Iterative deepening loop until requested to stop or the target depth is reached
-  while (   (rootDepth = rootDepth + ONE_PLY) < DEPTH_MAX
-         && !Signals.stop
-         && (!Limits.depth || Threads.main()->rootDepth / ONE_PLY <= Limits.depth))
+  while (   (rootDepth += ONE_PLY) < DEPTH_MAX
+         && !Threads.stop
+         && !(Limits.depth && mainThread && rootDepth / ONE_PLY > Limits.depth))
   {
       // Distribute search depths across the threads
       if (idx)
@@ -383,8 +383,11 @@ void Thread::search() {
           rm.previousScore = rm.score;
 
       // MultiPV loop. We perform a full root search for each PV line
-      for (PVIdx = 0; PVIdx < multiPV && !Signals.stop; ++PVIdx)
+      for (PVIdx = 0; PVIdx < multiPV && !Threads.stop; ++PVIdx)
       {
+          // Reset UCI info selDepth for each depth and each PV line
+          selDepth = 0;
+
           // Reset aspiration window starting size
           if (rootDepth >= 5 * ONE_PLY)
           {
@@ -400,9 +403,6 @@ void Thread::search() {
           {
               bestValue = ::search<PV>(rootPos, ss, alpha, beta, rootDepth, false, false);
 
-              this->tbHits = rootPos.tb_hits();
-              this->nodes = rootPos.nodes_searched();
-
               // Bring the best move to the front. It is critical that sorting
               // is done with a stable algorithm because all the values but the
               // first and eventually the new best one are set to -VALUE_INFINITE
@@ -414,7 +414,7 @@ void Thread::search() {
               // If search has been stopped, we break immediately. Sorting and
               // writing PV back to TT is safe because RootMoves is still
               // valid, although it refers to the previous iteration.
-              if (Signals.stop)
+              if (Threads.stop)
                   break;
 
               // When failing high/low give some update (without cluttering
@@ -435,14 +435,11 @@ void Thread::search() {
                   if (mainThread)
                   {
                       mainThread->failedLow = true;
-                      Signals.stopOnPonderhit = false;
+                      Threads.stopOnPonderhit = false;
                   }
               }
               else if (bestValue >= beta)
-              {
-                  alpha = (alpha + beta) / 2;
                   beta = std::min(bestValue + delta, VALUE_INFINITE);
-              }
               else
                   break;
 
@@ -457,11 +454,11 @@ void Thread::search() {
           if (!mainThread)
               continue;
 
-          if (Signals.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000)
+          if (Threads.stop || PVIdx + 1 == multiPV || Time.elapsed() > 3000)
               sync_cout << UCI::pv(rootPos, rootDepth, alpha, beta) << sync_endl;
       }
 
-      if (!Signals.stop)
+      if (!Threads.stop)
           completedDepth = rootDepth;
 
       if (!mainThread)
@@ -475,12 +472,12 @@ void Thread::search() {
       if (   Limits.mate
           && bestValue >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
           && VALUE_MATE - bestValue <= 2 * Limits.mate)
-          Signals.stop = true;
+          Threads.stop = true;
 
       // Do we have time for the next iteration? Can we stop searching now?
       if (Limits.use_time_management())
       {
-          if (!Signals.stop && !Signals.stopOnPonderhit)
+          if (!Threads.stop && !Threads.stopOnPonderhit)
           {
               // Stop the search if only one legal move is available, or if all
               // of the available time has been used, or if we matched an easyMove
@@ -501,10 +498,10 @@ void Thread::search() {
               {
                   // If we are allowed to ponder do not stop the search now but
                   // keep pondering until the GUI sends "ponderhit" or "stop".
-                  if (Limits.ponder)
-                      Signals.stopOnPonderhit = true;
+                  if (Threads.ponder)
+                      Threads.stopOnPonderhit = true;
                   else
-                      Signals.stop = true;
+                      Threads.stop = true;
               }
           }
 
@@ -555,7 +552,7 @@ namespace {
     Value bestValue, value, ttValue, eval;
     bool ttHit, inCheck, givesCheck, singularExtensionNode, improving;
     bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning, skipQuiets, ttCapture;
-    Piece moved_piece;
+    Piece movedPiece;
     int moveCount, quietCount;
 
     // Step 1. Initialize node
@@ -567,35 +564,17 @@ namespace {
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
     // Check for the available remaining time
-    if (thisThread->resetCalls.load(std::memory_order_relaxed))
-    {
-        thisThread->resetCalls = false;
-
-        thisThread->tbHits = pos.tb_hits();
-        thisThread->nodes = pos.nodes_searched();
-
-        // At low node count increase the checking rate to about 0.1% of nodes
-        // otherwise use a default value.
-        thisThread->callsCnt = Limits.nodes ? std::min(4096, int(Limits.nodes / 1024))
-                                            : 4096;
-    }
-
-    if (--thisThread->callsCnt <= 0)
-    {
-        for (Thread* th : Threads)
-            th->resetCalls = true;
-
-        check_time();
-    }
+    if (thisThread == Threads.main())
+        static_cast<MainThread*>(thisThread)->check_time();
 
     // Used to send selDepth info to GUI
-    if (PvNode && thisThread->maxPly < ss->ply)
-        thisThread->maxPly = ss->ply;
+    if (PvNode && thisThread->selDepth < ss->ply)
+        thisThread->selDepth = ss->ply;
 
     if (!rootNode)
     {
         // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-        if (Signals.stop.load(std::memory_order_relaxed) || pos.is_draw(ss->ply) || ss->ply >= MAX_PLY)
+        if (Threads.stop.load(std::memory_order_relaxed) || pos.is_draw(ss->ply) || ss->ply >= MAX_PLY)
             return ss->ply >= MAX_PLY && !inCheck ? evaluate(pos)
                                                   : DrawValue[pos.side_to_move()];
 
@@ -614,7 +593,7 @@ namespace {
     assert(0 <= ss->ply && ss->ply < MAX_PLY);
 
     ss->currentMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
-    ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
+    ss->contHistory = &thisThread->contHistory[NO_PIECE][0];
     (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
     Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
 
@@ -646,14 +625,14 @@ namespace {
 
                 // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
                 if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece())
-                    update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
+                    update_continuation_histories(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
             }
             // Penalty for a quiet ttMove that fails low
             else if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
             {
                 int penalty = -stat_bonus(depth);
-                thisThread->history.update(pos.side_to_move(), ttMove, penalty);
-                update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(ttMove), to_sq(ttMove), penalty);
+                thisThread->mainHistory.update(pos.side_to_move(), ttMove, penalty);
+                update_continuation_histories(ss, pos.moved_piece(ttMove), to_sq(ttMove), penalty);
             }
         }
         return ttValue;
@@ -674,7 +653,7 @@ namespace {
 
             if (err != TB::ProbeState::FAIL)
             {
-                pos.increment_tbHits();
+                thisThread->tbHits.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);
 
                 int drawScore = TB::UseRule50 ? 1 : 0;
 
@@ -705,9 +684,9 @@ namespace {
             eval = ss->staticEval = evaluate(pos);
 
         // Can ttValue be used as a better position evaluation?
-        if (ttValue != VALUE_NONE)
-            if (tte->bound() & (ttValue > eval ? BOUND_LOWER : BOUND_UPPER))
-                eval = ttValue;
+        if (   ttValue != VALUE_NONE
+            && (tte->bound() & (ttValue > eval ? BOUND_LOWER : BOUND_UPPER)))
+            eval = ttValue;
     }
     else
     {
@@ -757,7 +736,7 @@ namespace {
         Depth R = ((823 + 67 * depth / ONE_PLY) / 256 + std::min((eval - beta) / PawnValueMg, 3)) * ONE_PLY;
 
         ss->currentMove = MOVE_NULL;
-        ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[NO_PIECE][0];
+        ss->contHistory = &thisThread->contHistory[NO_PIECE][0];
 
         pos.do_null_move(st);
         Value nullValue = depth-R < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV, false>(pos, ss+1, -beta, -beta+1)
@@ -799,7 +778,7 @@ namespace {
             if (pos.legal(move))
             {
                 ss->currentMove = move;
-                ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
+                ss->contHistory = &thisThread->contHistory[pos.moved_piece(move)][to_sq(move)];
 
                 assert(depth >= 5 * ONE_PLY);
                 pos.do_move(move, st);
@@ -824,11 +803,10 @@ namespace {
 
 moves_loop: // When in check search starts from here
 
-    const PieceToHistory& cmh = *(ss-1)->history;
-    const PieceToHistory& fmh = *(ss-2)->history;
-    const PieceToHistory& fm2 = *(ss-4)->history;
+    const PieceToHistory* contHist[] = { (ss-1)->contHistory, (ss-2)->contHistory, nullptr, (ss-4)->contHistory };
+    Move countermove = thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq];
 
-    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, ss);
+    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, &thisThread->mainHistory, contHist, countermove, ss->killers);
     value = bestValue; // Workaround a bogus 'uninitialized' warning under gcc
     improving =   ss->staticEval >= (ss-2)->staticEval
             /* || ss->staticEval == VALUE_NONE Already implicit in the previous condition */
@@ -872,7 +850,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
       extension = DEPTH_ZERO;
       captureOrPromotion = pos.capture_or_promotion(move);
-      moved_piece = pos.moved_piece(move);
+      movedPiece = pos.moved_piece(move);
 
       givesCheck =  type_of(move) == NORMAL && !pos.discovered_check_candidates()
                   ? pos.check_squares(type_of(pos.piece_on(from_sq(move)))) & to_sq(move)
@@ -930,8 +908,8 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
               // Countermoves based pruning
               if (   lmrDepth < 3
-                  && (cmh[moved_piece][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold)
-                  && (fmh[moved_piece][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold))
+                  && (*contHist[0])[movedPiece][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold
+                  && (*contHist[1])[movedPiece][to_sq(move)] < CounterMovePruneThreshold)
                   continue;
 
               // Futility pruning: parent node
@@ -960,13 +938,13 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
           ss->moveCount = --moveCount;
           continue;
       }
-      
+
       if (move == ttMove && captureOrPromotion)
           ttCapture = true;
 
       // Update the current move (this must be done after singular extension search)
       ss->currentMove = move;
-      ss->history = &thisThread->counterMoveHistory[moved_piece][to_sq(move)];
+      ss->contHistory = &thisThread->contHistory[movedPiece][to_sq(move)];
 
       // Step 14. Make the move
       pos.do_move(move, st, givesCheck);
@@ -983,11 +961,10 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
               r -= r ? ONE_PLY : DEPTH_ZERO;
           else
           {
-          
               // Increase reduction if ttMove is a capture
               if (ttCapture)
                   r += ONE_PLY;
-          
+
               // Increase reduction for cut nodes
               if (cutNode)
                   r += 2 * ONE_PLY;
@@ -999,11 +976,11 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
                        && !pos.see_ge(make_move(to_sq(move), from_sq(move))))
                   r -= 2 * ONE_PLY;
 
-              ss->statScore =  cmh[moved_piece][to_sq(move)]
-                             + fmh[moved_piece][to_sq(move)]
-                             + fm2[moved_piece][to_sq(move)]
-                             + thisThread->history[~pos.side_to_move()][from_to(move)]
-                             - 4000; // Correction factor
+              ss->statScore =  thisThread->mainHistory[~pos.side_to_move()][from_to(move)]
+                             + (*contHist[0])[movedPiece][to_sq(move)]
+                             + (*contHist[1])[movedPiece][to_sq(move)]
+                             + (*contHist[3])[movedPiece][to_sq(move)]
+                             - 4000;
 
               // Decrease/increase reduction by comparing opponent's stat score
               if (ss->statScore > 0 && (ss-1)->statScore < 0)
@@ -1055,7 +1032,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
       // Finished searching the move. If a stop occurred, the return value of
       // the search cannot be trusted, and we return immediately without
       // updating best move, PV and TT.
-      if (Signals.stop.load(std::memory_order_relaxed))
+      if (Threads.stop.load(std::memory_order_relaxed))
           return VALUE_ZERO;
 
       if (rootNode)
@@ -1067,6 +1044,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
           if (moveCount == 1 || value > alpha)
           {
               rm.score = value;
+              rm.selDepth = thisThread->selDepth;
               rm.pv.resize(1);
 
               assert((ss+1)->pv);
@@ -1081,8 +1059,8 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
                   ++static_cast<MainThread*>(thisThread)->bestMoveChanges;
           }
           else
-              // All other moves but the PV are set to the lowest value: this is
-              // not a problem when sorting because the sort is stable and the
+              // All other moves but the PV are set to the lowest value: this
+              // is not a problem when sorting because the sort is stable and the
               // move position in the list is preserved - just the PV is pushed up.
               rm.score = -VALUE_INFINITE;
       }
@@ -1116,7 +1094,7 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     // completed. But in this case bestValue is valid because we have fully
     // searched our subtree, and we can anyhow save the result in TT.
     /*
-       if (Signals.stop)
+       if (Threads.stop)
         return VALUE_DRAW;
     */
 
@@ -1138,13 +1116,13 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
         // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
         if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece())
-            update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
+            update_continuation_histories(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -stat_bonus(depth + ONE_PLY));
     }
     // Bonus for prior countermove that caused the fail low
     else if (    depth >= 3 * ONE_PLY
              && !pos.captured_piece()
              && is_ok((ss-1)->currentMove))
-        update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, stat_bonus(depth));
+        update_continuation_histories(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, stat_bonus(depth));
 
     if (!excludedMove)
         tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
@@ -1235,9 +1213,9 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
                 ss->staticEval = bestValue = evaluate(pos);
 
             // Can ttValue be used as a better position evaluation?
-            if (ttValue != VALUE_NONE)
-                if (tte->bound() & (ttValue > bestValue ? BOUND_LOWER : BOUND_UPPER))
-                    bestValue = ttValue;
+            if (   ttValue != VALUE_NONE
+                && (tte->bound() & (ttValue > bestValue ? BOUND_LOWER : BOUND_UPPER)))
+                bestValue = ttValue;
         }
         else
             ss->staticEval = bestValue =
@@ -1264,7 +1242,8 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     // to search the moves. Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth >= DEPTH_QS_CHECKS) will
     // be generated.
-    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, to_sq((ss-1)->currentMove));
+    const PieceToHistory* contHist[4] = {};
+    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, &pos.this_thread()->mainHistory, contHist, to_sq((ss-1)->currentMove));
 
     // Loop through the moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
     while ((move = mp.next_move()) != MOVE_NONE)
@@ -1408,13 +1387,14 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
   }
 
 
-  // update_cm_stats() updates countermove and follow-up move history
+  // update_continuation_histories() updates histories of the move pairs formed
+  // by moves at ply -1, -2, and -4 with current move.
 
-  void update_cm_stats(Stack* ss, Piece pc, Square s, int bonus) {
+  void update_continuation_histories(Stack* ss, Piece pc, Square to, int bonus) {
 
     for (int i : {1, 2, 4})
         if (is_ok((ss-i)->currentMove))
-            (ss-i)->history->update(pc, s, bonus);
+            (ss-i)->contHistory->update(pc, to, bonus);
   }
 
 
@@ -1431,20 +1411,20 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
 
     Color c = pos.side_to_move();
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
-    thisThread->history.update(c, move, bonus);
-    update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
+    thisThread->mainHistory.update(c, move, bonus);
+    update_continuation_histories(ss, pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
 
     if (is_ok((ss-1)->currentMove))
     {
         Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-        thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq]=move;
+        thisThread->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq] = move;
     }
 
     // Decrease all the other played quiet moves
     for (int i = 0; i < quietsCnt; ++i)
     {
-        thisThread->history.update(c, quiets[i], -bonus);
-        update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
+        thisThread->mainHistory.update(c, quiets[i], -bonus);
+        update_continuation_histories(ss, pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
     }
   }
 
@@ -1482,13 +1462,21 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     return best;
   }
 
+} // namespace
 
   // check_time() is used to print debug info and, more importantly, to detect
   // when we are out of available time and thus stop the search.
 
-  void check_time() {
+  void MainThread::check_time() {
+
+    if (--callsCnt > 0)
+        return;
+
+    // At low node count increase the checking rate to about 0.1% of nodes
+    // otherwise use a default value.
+    callsCnt = Limits.nodes ? std::min(4096, int(Limits.nodes / 1024)) : 4096;
 
-    static std::atomic<TimePoint> lastInfoTime = { now() };
+    static TimePoint lastInfoTime = now();
 
     int elapsed = Time.elapsed();
     TimePoint tick = Limits.startTime + elapsed;
@@ -1500,17 +1488,15 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     }
 
     // An engine may not stop pondering until told so by the GUI
-    if (Limits.ponder)
+    if (Threads.ponder)
         return;
 
-    if (   (Limits.use_time_management() && elapsed > Time.maximum() - 10)
+    if (   (Limits.use_time_management() && elapsed > Time.maximum())
         || (Limits.movetime && elapsed >= Limits.movetime)
         || (Limits.nodes && Threads.nodes_searched() >= (uint64_t)Limits.nodes))
-            Signals.stop = true;
+            Threads.stop = true;
   }
 
-} // namespace
-
 
 /// UCI::pv() formats PV information according to the UCI protocol. UCI requires
 /// that all (if any) unsearched PV lines are sent using a previous search score.
@@ -1543,7 +1529,7 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
 
       ss << "info"
          << " depth "    << d / ONE_PLY
-         << " seldepth " << pos.this_thread()->maxPly
+         << " seldepth " << rootMoves[i].selDepth
          << " multipv "  << i + 1
          << " score "    << UCI::value(v);