]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Print RootMoveList startup scoring
[stockfish] / src / search.cpp
index 944d9c6926a6b8a4e71eb0617f03743e5f380e0a..7d8f8e87e2e9b54f879399182ccccdb839396c88 100644 (file)
@@ -658,6 +658,15 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
+    // so that we print information also for iteration 1.
+    std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
+              << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(0))
+              << " time " << current_search_time()
+              << " nodes " << nodes_searched()
+              << " nps " << nps()
+              << " pv " << rml.get_move(0) << "\n";
+
     // Initialize
     TT.new_search();
     H.clear();
@@ -916,7 +925,7 @@ namespace {
         else
         {
             if (   newDepth >= 3*OnePly
-                && i >= MultiPV + LMRPVMoves - 2 // Remove -2 and decrease LMRPVMoves instead ?
+                && i >= MultiPV + LMRPVMoves
                 && !dangerous
                 && !moveIsCapture
                 && !move_is_promotion(move)
@@ -1091,16 +1100,16 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
-
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
     Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
     Color us = pos.side_to_move();
     bool isCheck = pos.is_check();
     bool mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(us));
 
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
+    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   alpha < beta
@@ -1109,7 +1118,7 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1281,21 +1290,57 @@ namespace {
     bool mateThreat = false;
     bool isCheck = pos.is_check();
 
-    bool useNullMove = (    allowNullmove
-                        //&&  depth > OnePly
-                        && !isCheck
-                        && !value_is_mate(beta)
-                        &&  ok_to_do_nullmove(pos)
-                        &&  approximateEval >= beta - NullMoveMargin);
+    // Null move search
+    if (    allowNullmove
+        &&  depth > OnePly
+        && !isCheck
+        && !value_is_mate(beta)
+        &&  ok_to_do_nullmove(pos)
+        &&  approximateEval >= beta - NullMoveMargin)
+    {
+        ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
 
+        StateInfo st;
+        pos.do_null_move(st);
+        int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3); // Null move dynamic reduction
+
+        Value nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
+
+        pos.undo_null_move();
+
+        if (nullValue >= beta)
+        {
+            if (depth < 6 * OnePly)
+                return beta;
+
+            // Do zugzwang verification search
+            Value v = search(pos, ss, beta, depth-5*OnePly, ply, false, threadID);
+            if (v >= beta)
+                return beta;
+        } else {
+            // The null move failed low, which means that we may be faced with
+            // some kind of threat. If the previous move was reduced, check if
+            // the move that refuted the null move was somehow connected to the
+            // move which was reduced. If a connection is found, return a fail
+            // low score (which will cause the reduced move to fail high in the
+            // parent node, which will trigger a re-search with full depth).
+            if (nullValue == value_mated_in(ply + 2))
+                mateThreat = true;
+
+            ss[ply].threatMove = ss[ply + 1].currentMove;
+            if (   depth < ThreatDepth
+                && ss[ply - 1].reduction
+                && connected_moves(pos, ss[ply - 1].currentMove, ss[ply].threatMove))
+                return beta - 1;
+        }
+    }
     // Null move search not allowed, try razoring
-    if (    !useNullMove
-         && !value_is_mate(beta)
-         && depth < RazorDepth
-         && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
-         && ss[ply - 1].currentMove != MOVE_NULL
-         && ttMove == MOVE_NONE
-         && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
+    else if (   !value_is_mate(beta)
+             && depth < RazorDepth
+             && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
+             && ss[ply - 1].currentMove != MOVE_NULL
+             && ttMove == MOVE_NONE
+             && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
     {
         Value v = qsearch(pos, ss, beta-1, beta, Depth(0), ply, threadID);
         if (v < beta - RazorMargins[int(depth) - 2])
@@ -1312,7 +1357,7 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves.
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply], useNullMove);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
 
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
@@ -1328,51 +1373,9 @@ namespace {
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE
            && !thread_should_stop(threadID))
     {
-
-      // Null move search
-      if (move == MOVE_NULL)
-      {
-          ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
-
-          StateInfo st;
-          pos.do_null_move(st);
-          int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3); // Null move dynamic reduction
-
-          Value nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
-
-          pos.undo_null_move();
-
-          if (nullValue >= beta)
-          {
-              if (depth < 6 * OnePly)
-                  return beta;
-
-              // Do zugzwang verification search
-              Value v = search(pos, ss, beta, depth-5*OnePly, ply, false, threadID);
-              if (v >= beta)
-                  return beta;
-          } else {
-              // The null move failed low, which means that we may be faced with
-              // some kind of threat. If the previous move was reduced, check if
-              // the move that refuted the null move was somehow connected to the
-              // move which was reduced. If a connection is found, return a fail
-              // low score (which will cause the reduced move to fail high in the
-              // parent node, which will trigger a re-search with full depth).
-              if (nullValue == value_mated_in(ply + 2))
-                  mateThreat = true;
-
-              ss[ply].threatMove = ss[ply + 1].currentMove;
-              if (   depth < ThreatDepth
-                  && ss[ply - 1].reduction
-                  && connected_moves(pos, ss[ply - 1].currentMove, ss[ply].threatMove))
-                  return beta - 1;
-          }
-          continue;
-      }
-
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1541,7 +1544,7 @@ namespace {
     if (isCheck)
         staticValue = -VALUE_INFINITE;
 
-    else if (tte && tte->type() == VALUE_TYPE_EVAL)
+    else if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
     {
         // Use the cached evaluation score if possible
         assert(ei.futilityMargin == Value(0));
@@ -1562,7 +1565,7 @@ namespace {
     {
         // Store the score to avoid a future costly evaluation() call
         if (!isCheck && !tte && ei.futilityMargin == 0)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EVAL, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EV_LO, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
 
         return bestValue;
     }
@@ -1650,9 +1653,13 @@ namespace {
     Move m = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
+        // If bestValue isn't changed it means it is still the static evaluation of
+        // the node, so keep this info to avoid a future costly evaluation() call.
+        ValueType type = (bestValue == staticValue && !ei.futilityMargin ? VALUE_TYPE_EV_UP : VALUE_TYPE_UPPER);
         Depth d = (depth == Depth(0) ? Depth(0) : Depth(-1));
+
         if (bestValue < beta)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, d, MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), type, d, MOVE_NONE);
         else
             TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
     }
@@ -1968,15 +1975,15 @@ namespace {
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
     // Generate all legal moves
-    int lm_count = generate_legal_moves(pos, mlist);
+    MoveStack* last = generate_moves(pos, mlist);
 
     // Add each move to the moves[] array
-    for (int i = 0; i < lm_count; i++)
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
     {
         bool includeMove = includeAllMoves;
 
         for (int k = 0; !includeMove && searchMoves[k] != MOVE_NONE; k++)
-            includeMove = (searchMoves[k] == mlist[i].move);
+            includeMove = (searchMoves[k] == cur->move);
 
         if (!includeMove)
             continue;
@@ -1985,7 +1992,7 @@ namespace {
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
 
-        moves[count].move = mlist[i].move;
+        moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
         moves[count].score = -qsearch(pos, ss, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1, 0);
         pos.undo_move(moves[count].move);
@@ -2159,7 +2166,9 @@ namespace {
   // the second move is assumed to be a move from the current position.
 
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2) {
+
     Square f1, t1, f2, t2;
+    Piece p;
 
     assert(move_is_ok(m1));
     assert(move_is_ok(m2));
@@ -2185,31 +2194,32 @@ namespace {
       return true;
 
     // Case 4: The destination square for m2 is attacked by the moving piece in m1
-    if (pos.piece_attacks_square(pos.piece_on(t1), t1, t2))
+    p = pos.piece_on(t1);
+    if (bit_is_set(pos.attacks_from(p, t1), t2))
         return true;
 
     // Case 5: Discovered check, checking piece is the piece moved in m1
-    if (   piece_is_slider(pos.piece_on(t1))
+    if (   piece_is_slider(p)
         && bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), f2)
-        && !bit_is_set(squares_between(t2, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
+        && !bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
     {
         Bitboard occ = pos.occupied_squares();
         Color us = pos.side_to_move();
         Square ksq = pos.king_square(us);
         clear_bit(&occ, f2);
-        if (pos.type_of_piece_on(t1) == BISHOP)
+        if (type_of_piece(p) == BISHOP)
         {
             if (bit_is_set(bishop_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
-        else if (pos.type_of_piece_on(t1) == ROOK)
+        else if (type_of_piece(p) == ROOK)
         {
             if (bit_is_set(rook_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
         else
         {
-            assert(pos.type_of_piece_on(t1) == QUEEN);
+            assert(type_of_piece(p) == QUEEN);
             if (bit_is_set(queen_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
@@ -2445,8 +2455,9 @@ namespace {
     n = Slowdown;
     for (i = 0; i < n; i++)  {
         Square s = Square(i&63);
-        if (count_1s(pos.attacks_to(s)) > 63)
-            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
+        if (count_1s(pos.attackers_to(s)) > 63)
+            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to "
+                         "prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
     }
   }