]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Print RootMoveList startup scoring
[stockfish] / src / search.cpp
index d922986b7fd7b3744441e92e352391925dd5d967..7d8f8e87e2e9b54f879399182ccccdb839396c88 100644 (file)
@@ -190,9 +190,6 @@ namespace {
   // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
   const Value RazorApprMargins[6] = { Value(0x520), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300) };
 
-  // The main transposition table
-  TranspositionTable TT;
-
 
   /// Variables initialized by UCI options
 
@@ -306,7 +303,6 @@ namespace {
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
   void slowdown(const Position& pos);
-  void build_pv(const Position& pos, Move pv[]);
 
   bool fail_high_ply_1();
   int current_search_time();
@@ -662,6 +658,15 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
+    // so that we print information also for iteration 1.
+    std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
+              << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(0))
+              << " time " << current_search_time()
+              << " nodes " << nodes_searched()
+              << " nps " << nps()
+              << " pv " << rml.get_move(0) << "\n";
+
     // Initialize
     TT.new_search();
     H.clear();
@@ -895,7 +900,7 @@ namespace {
         // Decide search depth for this move
         bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
         bool dangerous;
-        ext = extension(pos, move, true, pos.move_is_capture(move), pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
+        ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
         newDepth = (Iteration - 2) * OnePly + ext + InitialDepth;
 
         // Make the move, and search it
@@ -919,8 +924,8 @@ namespace {
         }
         else
         {
-            if (newDepth >= 3*OnePly
-                && i + MultiPV >= LMRPVMoves
+            if (   newDepth >= 3*OnePly
+                && i >= MultiPV + LMRPVMoves
                 && !dangerous
                 && !moveIsCapture
                 && !move_is_promotion(move)
@@ -928,10 +933,10 @@ namespace {
             {
                 ss[0].reduction = OnePly;
                 value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-OnePly, 1, true, 0);
-            }
-            else
+            } else
                 value = alpha + 1; // Just to trigger next condition
-            if(value > alpha)
+
+            if (value > alpha)
             {
                 value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth, 1, true, 0);
                 if (value > alpha)
@@ -976,7 +981,7 @@ namespace {
             // Update PV
             rml.set_move_score(i, value);
             update_pv(ss, 0);
-            build_pv(pos, ss[0].pv);
+            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv);
             rml.set_move_pv(i, ss[0].pv);
 
             if (MultiPV == 1)
@@ -990,6 +995,8 @@ namespace {
                 // Print search information to the standard output
                 std::cout << "info depth " << Iteration
                           << " score " << value_to_string(value)
+                          << ((value >= beta)?
+                              " lowerbound" : ((value <= alpha)? " upperbound" : ""))
                           << " time " << current_search_time()
                           << " nodes " << nodes_searched()
                           << " nps " << nps()
@@ -1093,16 +1100,16 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
-
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
     Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
     Color us = pos.side_to_move();
     bool isCheck = pos.is_check();
     bool mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(us));
 
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
+    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   alpha < beta
@@ -1111,7 +1118,7 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1368,7 +1375,7 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
       bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
 
@@ -1537,7 +1544,7 @@ namespace {
     if (isCheck)
         staticValue = -VALUE_INFINITE;
 
-    else if (tte && tte->type() == VALUE_TYPE_EVAL)
+    else if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
     {
         // Use the cached evaluation score if possible
         assert(ei.futilityMargin == Value(0));
@@ -1558,7 +1565,7 @@ namespace {
     {
         // Store the score to avoid a future costly evaluation() call
         if (!isCheck && !tte && ei.futilityMargin == 0)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EVAL, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EV_LO, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
 
         return bestValue;
     }
@@ -1646,9 +1653,13 @@ namespace {
     Move m = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
+        // If bestValue isn't changed it means it is still the static evaluation of
+        // the node, so keep this info to avoid a future costly evaluation() call.
+        ValueType type = (bestValue == staticValue && !ei.futilityMargin ? VALUE_TYPE_EV_UP : VALUE_TYPE_UPPER);
         Depth d = (depth == Depth(0) ? Depth(0) : Depth(-1));
+
         if (bestValue < beta)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, d, MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), type, d, MOVE_NONE);
         else
             TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
     }
@@ -1964,15 +1975,15 @@ namespace {
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
     // Generate all legal moves
-    int lm_count = generate_legal_moves(pos, mlist);
+    MoveStack* last = generate_moves(pos, mlist);
 
     // Add each move to the moves[] array
-    for (int i = 0; i < lm_count; i++)
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
     {
         bool includeMove = includeAllMoves;
 
         for (int k = 0; !includeMove && searchMoves[k] != MOVE_NONE; k++)
-            includeMove = (searchMoves[k] == mlist[i].move);
+            includeMove = (searchMoves[k] == cur->move);
 
         if (!includeMove)
             continue;
@@ -1981,7 +1992,7 @@ namespace {
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
 
-        moves[count].move = mlist[i].move;
+        moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
         moves[count].score = -qsearch(pos, ss, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1, 0);
         pos.undo_move(moves[count].move);
@@ -2155,7 +2166,9 @@ namespace {
   // the second move is assumed to be a move from the current position.
 
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2) {
+
     Square f1, t1, f2, t2;
+    Piece p;
 
     assert(move_is_ok(m1));
     assert(move_is_ok(m2));
@@ -2181,31 +2194,32 @@ namespace {
       return true;
 
     // Case 4: The destination square for m2 is attacked by the moving piece in m1
-    if (pos.piece_attacks_square(pos.piece_on(t1), t1, t2))
+    p = pos.piece_on(t1);
+    if (bit_is_set(pos.attacks_from(p, t1), t2))
         return true;
 
     // Case 5: Discovered check, checking piece is the piece moved in m1
-    if (   piece_is_slider(pos.piece_on(t1))
+    if (   piece_is_slider(p)
         && bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), f2)
-        && !bit_is_set(squares_between(t2, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
+        && !bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
     {
         Bitboard occ = pos.occupied_squares();
         Color us = pos.side_to_move();
         Square ksq = pos.king_square(us);
         clear_bit(&occ, f2);
-        if (pos.type_of_piece_on(t1) == BISHOP)
+        if (type_of_piece(p) == BISHOP)
         {
             if (bit_is_set(bishop_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
-        else if (pos.type_of_piece_on(t1) == ROOK)
+        else if (type_of_piece(p) == ROOK)
         {
             if (bit_is_set(rook_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
         else
         {
-            assert(pos.type_of_piece_on(t1) == QUEEN);
+            assert(type_of_piece(p) == QUEEN);
             if (bit_is_set(queen_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
@@ -2269,12 +2283,13 @@ namespace {
 
     if (pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == PAWN)
     {
-        if (pos.move_is_pawn_push_to_7th(m))
+        Color c = pos.side_to_move();
+        if (relative_rank(c, move_to(m)) == RANK_7)
         {
             result += PawnPushTo7thExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
         }
-        if (pos.move_is_passed_pawn_push(m))
+        if (pos.pawn_is_passed(c, move_to(m)))
         {
             result += PassedPawnExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
@@ -2440,40 +2455,10 @@ namespace {
     n = Slowdown;
     for (i = 0; i < n; i++)  {
         Square s = Square(i&63);
-        if (count_1s(pos.attacks_to(s)) > 63)
-            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
-    }
-  }
-
-
-  // build_pv() extends a PV by adding moves from the transposition table at
-  // the end. This should ensure that the PV is almost always at least two
-  // plies long, which is important, because otherwise we will often get
-  // single-move PVs when the search stops while failing high, and a
-  // single-move PV means that we don't have a ponder move.
-
-  void build_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
-    int ply;
-    Position p(pos);
-    StateInfo st[100];
-
-    for (ply = 0; pv[ply] != MOVE_NONE; ply++)
-        p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-
-    bool stop;
-    const TTEntry* tte;
-    for (stop = false, tte = TT.retrieve(p.get_key());
-         tte && tte->move() != MOVE_NONE && !stop;
-         tte = TT.retrieve(p.get_key()), ply++)
-    {
-        if (!move_is_legal(p, tte->move(), p.pinned_pieces(p.side_to_move())))
-            break;
-        pv[ply] = tte->move();
-        p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-        for (int j = 0; j < ply; j++)
-            if (st[j].key == p.get_key()) stop = true;
+        if (count_1s(pos.attackers_to(s)) > 63)
+            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to "
+                         "prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
     }
-    pv[ply] = MOVE_NONE;
   }