]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Retire seeValues[] and move PieceValue[] out of Position
[stockfish] / src / search.cpp
index 6208da61b8bb0bec7f30fbaa835a02e518aee8b9..81f96ccdc74162d7ac63e1b37eece83b23ad9a60 100644 (file)
@@ -318,7 +318,7 @@ namespace {
     if (   captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
-            - pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m)) == VALUE_ZERO)
+            - piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m))) == VALUE_ZERO)
         && !move_is_special(m))
     {
         result += PawnEndgameExtension[PvNode];
@@ -916,7 +916,7 @@ namespace {
 
         assert(rdepth >= ONE_PLY);
 
-        MovePicker mp(pos, ttMove, H, Position::see_value(pos.captured_piece_type()));
+        MovePicker mp(pos, ttMove, H, pos.captured_piece_type());
         CheckInfo ci(pos);
 
         while ((move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
@@ -1013,7 +1013,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // At Root and at first iteration do a PV search on all the moves to score root moves
       isPvMove = (PvNode && moveCount <= (RootNode ? depth <= ONE_PLY ? MAX_MOVES : MultiPV : 1));
       givesCheck = pos.move_gives_check(move, ci);
-      captureOrPromotion = pos.move_is_capture(move) || move_is_promotion(move);
+      captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       // Step 12. Decide the new search depth
       ext = extension<PvNode>(pos, move, captureOrPromotion, givesCheck, &dangerous);
@@ -1279,8 +1279,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
         // Update killers and history only for non capture moves that fails high
         if (    bestValue >= beta
-            && !pos.move_is_capture(move)
-            && !move_is_promotion(move))
+            && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
         {
             if (move != ss->killers[0])
             {
@@ -1413,7 +1412,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !pos.move_is_passed_pawn_push(move))
       {
           futilityValue =  futilityBase
-                         + pos.endgame_value_of_piece_on(move_to(move))
+                         + piece_value_endgame(pos.piece_on(move_to(move)))
                          + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
 
           if (futilityValue < alpha)
@@ -1450,8 +1449,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !inCheck
           &&  givesCheck
           &&  move != ttMove
-          && !pos.move_is_capture(move)
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !pos.move_is_capture_or_promotion(move)
           &&  ss->eval + PawnValueMidgame / 4 < beta
           && !check_is_dangerous(pos, move, futilityBase, beta, &bestValue))
       {
@@ -1542,7 +1540,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     while (b)
     {
         victimSq = pop_1st_bit(&b);
-        futilityValue = futilityBase + pos.endgame_value_of_piece_on(victimSq);
+        futilityValue = futilityBase + piece_value_endgame(pos.piece_on(victimSq));
 
         // Note that here we generate illegal "double move"!
         if (   futilityValue >= beta
@@ -1650,7 +1648,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat && move_is_ok(threat));
-    assert(!pos.move_is_capture(m) && !move_is_promotion(m));
+    assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
 
     Square mfrom, mto, tfrom, tto;
@@ -1667,7 +1665,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // Case 2: If the threatened piece has value less than or equal to the
     // value of the threatening piece, don't prune moves which defend it.
     if (   pos.move_is_capture(threat)
-        && (   pos.midgame_value_of_piece_on(tfrom) >= pos.midgame_value_of_piece_on(tto)
+        && (   piece_value_midgame(pos.piece_on(tfrom)) >= piece_value_midgame(pos.piece_on(tto))
             || pos.type_of_piece_on(tfrom) == KING)
         && pos.move_attacks_square(m, tto))
         return true;