]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use only cumulativeNodes in RootMoveList
[stockfish] / src / search.cpp
index 032ff4034153e1ed8acc939e1fc39a60b5f0795b..9fc1bd42565e9b90b3800d268279d928c5e1a223 100644 (file)
@@ -76,12 +76,9 @@ namespace {
     int active_threads() const { return ActiveThreads; }
     void set_active_threads(int newActiveThreads) { ActiveThreads = newActiveThreads; }
     void incrementNodeCounter(int threadID) { threads[threadID].nodes++; }
-    void incrementBetaCounter(Color us, Depth d, int threadID) { threads[threadID].betaCutOffs[us] += unsigned(d); }
 
     void resetNodeCounters();
-    void resetBetaCounters();
     int64_t nodes_searched() const;
-    void get_beta_counters(Color us, int64_t& our, int64_t& their) const;
     bool available_thread_exists(int master) const;
     bool thread_is_available(int slave, int master) const;
     bool thread_should_stop(int threadID) const;
@@ -117,7 +114,7 @@ namespace {
 
   struct RootMove {
 
-    RootMove() { nodes = cumulativeNodes = ourBeta = theirBeta = 0ULL; }
+    RootMove() : mp_score(0), nodes(0) {}
 
     // RootMove::operator<() is the comparison function used when
     // sorting the moves. A move m1 is considered to be better
@@ -125,12 +122,13 @@ namespace {
     // have equal score but m1 has the higher beta cut-off count.
     bool operator<(const RootMove& m) const {
 
-        return score != m.score ? score < m.score : theirBeta <= m.theirBeta;
+        return score != m.score ? score < m.score : mp_score <= m.mp_score;
     }
 
     Move move;
     Value score;
-    int64_t nodes, cumulativeNodes, ourBeta, theirBeta;
+    int mp_score;
+    int64_t nodes;
     Move pv[PLY_MAX_PLUS_2];
   };
 
@@ -148,10 +146,10 @@ namespace {
     Value get_move_score(int moveNum) const { return moves[moveNum].score; }
     void set_move_score(int moveNum, Value score) { moves[moveNum].score = score; }
     Move get_move_pv(int moveNum, int i) const { return moves[moveNum].pv[i]; }
-    int64_t get_move_cumulative_nodes(int moveNum) const { return moves[moveNum].cumulativeNodes; }
+    int64_t get_move_nodes(int moveNum) const { return moves[moveNum].nodes; }
+    void score_moves(const Position& pos);
 
-    void set_move_nodes(int moveNum, int64_t nodes);
-    void set_beta_counters(int moveNum, int64_t our, int64_t their);
+    void add_move_nodes(int moveNum, int64_t nodes) { moves[moveNum].nodes += nodes; }
     void set_move_pv(int moveNum, const Move pv[]);
     void sort();
     void sort_multipv(int n);
@@ -163,6 +161,21 @@ namespace {
   };
 
 
+  // When formatting a move for std::cout we must know if we are in Chess960
+  // or not. To keep using the handy operator<<() on the move the trick is to
+  // embed this flag in the stream itself. Function-like named enum set960 is
+  // used as a custom manipulator and the stream internal general-purpose array,
+  // accessed through ios_base::iword(), is used to pass the flag to the move's
+  // operator<<() that will use it to properly format castling moves.
+  enum set960 {};
+
+  std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const set960& m) {
+
+    os.iword(0) = int(m);
+    return os;
+  }
+
+
   /// Adjustments
 
   // Step 6. Razoring
@@ -450,7 +463,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int incr
   MinimumSplitDepth       = get_option_value_int("Minimum Split Depth") * ONE_PLY;
   MaxThreadsPerSplitPoint = get_option_value_int("Maximum Number of Threads per Split Point");
   MultiPV                 = get_option_value_int("MultiPV");
-  Chess960                = get_option_value_bool("UCI_Chess960");
   UseLogFile              = get_option_value_bool("Use Search Log");
 
   if (UseLogFile)
@@ -536,7 +548,8 @@ namespace {
 
     // Print RootMoveList startup scoring to the standard output,
     // so to output information also for iteration 1.
-    cout << "info depth " << 1
+    cout << set960(p.is_chess960()) // Is enough to set once at the beginning
+         << "info depth " << 1
          << "\ninfo depth " << 1
          << " score " << value_to_uci(rml.get_move_score(0))
          << " time " << current_search_time()
@@ -616,9 +629,9 @@ namespace {
             int64_t nodes = ThreadsMgr.nodes_searched();
             if (   Iteration >= 8
                 && EasyMove == pv[0]
-                && (  (   rml.get_move_cumulative_nodes(0) > (nodes * 85) / 100
+                && (  (   rml.get_move_nodes(0) > (nodes * 85) / 100
                        && current_search_time() > TimeMgr.available_time() / 16)
-                    ||(   rml.get_move_cumulative_nodes(0) > (nodes * 98) / 100
+                    ||(   rml.get_move_nodes(0) > (nodes * 98) / 100
                        && current_search_time() > TimeMgr.available_time() / 32)))
                 stopSearch = true;
 
@@ -701,7 +714,7 @@ namespace {
 
   Value root_search(Position& pos, SearchStack* ss, Move* pv, RootMoveList& rml, Value* alphaPtr, Value* betaPtr) {
 
-    EvalInfo ei;
+    Value margins[2];
     StateInfo st;
     CheckInfo ci(pos);
     int64_t nodes;
@@ -726,7 +739,7 @@ namespace {
 
     // Step 5. Evaluate the position statically
     // At root we do this only to get reference value for child nodes
-    ss->eval = isCheck ? VALUE_NONE : evaluate(pos, ei);
+    ss->eval = isCheck ? VALUE_NONE : evaluate(pos, margins);
 
     // Step 6. Razoring (omitted at root)
     // Step 7. Static null move pruning (omitted at root)
@@ -739,6 +752,7 @@ namespace {
     while (1)
     {
         // Sort the moves before to (re)search
+        rml.score_moves(pos);
         rml.sort();
 
         // Step 10. Loop through all moves in the root move list
@@ -750,9 +764,6 @@ namespace {
             // Save the current node count before the move is searched
             nodes = ThreadsMgr.nodes_searched();
 
-            // Reset beta cut-off counters
-            ThreadsMgr.resetBetaCounters();
-
             // Pick the next root move, and print the move and the move number to
             // the standard output.
             move = ss->currentMove = rml.get_move(i);
@@ -871,12 +882,8 @@ namespace {
             if (AbortSearch)
                 break;
 
-            // Remember beta-cutoff and searched nodes counts for this move. The
-            // info is used to sort the root moves for the next iteration.
-            int64_t our, their;
-            ThreadsMgr.get_beta_counters(pos.side_to_move(), our, their);
-            rml.set_beta_counters(i, our, their);
-            rml.set_move_nodes(i, ThreadsMgr.nodes_searched() - nodes);
+            // Remember searched nodes counts for this move
+            rml.add_move_nodes(i, ThreadsMgr.nodes_searched() - nodes);
 
             assert(value >= -VALUE_INFINITE && value <= VALUE_INFINITE);
             assert(value < beta);
@@ -968,14 +975,14 @@ namespace {
     assert(pos.thread() >= 0 && pos.thread() < ThreadsMgr.active_threads());
 
     Move movesSearched[256];
-    EvalInfo ei;
+    Value margins[2];
     StateInfo st;
     const TTEntry *tte;
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
     Value bestValue, value, oldAlpha;
-    Value refinedValue, nullValue, futilityValueScaled; // Non-PV specific
+    Value refinedValue, nullValue, futilityBase, futilityValueScaled; // Non-PV specific
     bool isCheck, singleEvasion, singularExtensionNode, moveIsCheck, captureOrPromotion, dangerous;
     bool mateThreat = false;
     int moveCount = 0;
@@ -996,7 +1003,7 @@ namespace {
 
     // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
     if (AbortSearch || ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID))
-        return Value(0);
+        return VALUE_ZERO;
 
     if (pos.is_draw() || ply >= PLY_MAX - 1)
         return VALUE_DRAW;
@@ -1028,7 +1035,7 @@ namespace {
     if (!PvNode && tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
     {
         // Refresh tte entry to avoid aging
-        TT.store(posKey, tte->value(), tte->type(), tte->depth(), ttMove, tte->static_value(), tte->king_danger());
+        TT.store(posKey, tte->value(), tte->type(), tte->depth(), ttMove, tte->static_value(), tte->static_value_margin());
 
         ss->bestMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
@@ -1044,13 +1051,13 @@ namespace {
         assert(tte->static_value() != VALUE_NONE);
 
         ss->eval = tte->static_value();
-        ei.kingDanger[pos.side_to_move()] = tte->king_danger();
+        margins[pos.side_to_move()] = tte->static_value_margin();
         refinedValue = refine_eval(tte, ss->eval, ply);
     }
     else
     {
-        refinedValue = ss->eval = evaluate(pos, ei);
-        TT.store(posKey, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+        refinedValue = ss->eval = evaluate(pos, margins);
+        TT.store(posKey, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, margins[pos.side_to_move()]);
     }
 
     // Save gain for the parent non-capture move
@@ -1175,11 +1182,12 @@ namespace {
     CheckInfo ci(pos);
     ss->bestMove = MOVE_NONE;
     singleEvasion = isCheck && mp.number_of_evasions() == 1;
+    futilityBase = ss->eval + margins[pos.side_to_move()];
     singularExtensionNode =   depth >= SingularExtensionDepth[PvNode]
                            && tte
                            && tte->move()
                            && !excludedMove // Do not allow recursive singular extension search
-                           && is_lower_bound(tte->type())
+                           && (tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER)
                            && tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY;
 
     // Step 10. Loop through moves
@@ -1246,7 +1254,7 @@ namespace {
           // We illogically ignore reduction condition depth >= 3*ONE_PLY for predicted depth,
           // but fixing this made program slightly weaker.
           Depth predictedDepth = newDepth - reduction<NonPV>(depth, moveCount);
-          futilityValueScaled =  ss->eval + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
+          futilityValueScaled =  futilityBase + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
                                + H.gain(pos.piece_on(move_from(move)), move_to(move));
 
           if (futilityValueScaled < beta)
@@ -1364,17 +1372,14 @@ namespace {
 
     ValueType vt = (bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT);
     move = (bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove);
-    TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ply), vt, depth, move, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+    TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ply), vt, depth, move, ss->eval, margins[pos.side_to_move()]);
 
     // Update killers and history only for non capture moves that fails high
-    if (bestValue >= beta)
+    if (    bestValue >= beta
+        && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
     {
-        ThreadsMgr.incrementBetaCounter(pos.side_to_move(), depth, threadID);
-        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(move))
-        {
             update_history(pos, move, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(move, ss);
-        }
     }
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
@@ -1397,7 +1402,7 @@ namespace {
     assert(ply > 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(pos.thread() >= 0 && pos.thread() < ThreadsMgr.active_threads());
 
-    EvalInfo ei;
+    Value margins[2];
     StateInfo st;
     Move ttMove, move;
     Value bestValue, value, futilityValue, futilityBase;
@@ -1438,11 +1443,11 @@ namespace {
         {
             assert(tte->static_value() != VALUE_NONE);
 
-            ei.kingDanger[pos.side_to_move()] = tte->king_danger();
+            margins[pos.side_to_move()] = tte->static_value_margin();
             bestValue = tte->static_value();
         }
         else
-            bestValue = evaluate(pos, ei);
+            bestValue = evaluate(pos, margins);
 
         ss->eval = bestValue;
         update_gains(pos, (ss-1)->currentMove, (ss-1)->eval, ss->eval);
@@ -1451,7 +1456,7 @@ namespace {
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
-                TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+                TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, margins[pos.side_to_move()]);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1463,7 +1468,7 @@ namespace {
         deepChecks = (depth == -ONE_PLY && bestValue >= beta - PawnValueMidgame / 8);
 
         // Futility pruning parameters, not needed when in check
-        futilityBase = bestValue + FutilityMarginQS + ei.kingDanger[pos.side_to_move()];
+        futilityBase = bestValue + FutilityMarginQS + margins[pos.side_to_move()];
         enoughMaterial = pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()) > RookValueMidgame;
     }
 
@@ -1493,7 +1498,7 @@ namespace {
       {
           futilityValue =  futilityBase
                          + pos.endgame_value_of_piece_on(move_to(move))
-                         + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : Value(0));
+                         + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
 
           if (futilityValue < alpha)
           {
@@ -1548,7 +1553,7 @@ namespace {
     // Update transposition table
     Depth d = (depth == DEPTH_ZERO ? DEPTH_ZERO : DEPTH_ZERO - ONE_PLY);
     ValueType vt = (bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT);
-    TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), vt, d, ss->bestMove, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+    TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), vt, d, ss->bestMove, ss->eval, margins[pos.side_to_move()]);
 
     // Update killers only for checking moves that fails high
     if (    bestValue >= beta
@@ -1884,7 +1889,7 @@ namespace {
     if (   captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
-            - pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m)) == Value(0))
+            - pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m)) == VALUE_ZERO)
         && !move_is_promotion(m)
         && !move_is_ep(m))
     {
@@ -1957,8 +1962,8 @@ namespace {
               || v >= Max(value_mate_in(PLY_MAX), beta)
               || v < Min(value_mated_in(PLY_MAX), beta))
 
-          && (   (is_lower_bound(tte->type()) && v >= beta)
-              || (is_upper_bound(tte->type()) && v < beta));
+          && (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= beta)
+              || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < beta));
   }
 
 
@@ -1971,8 +1976,8 @@ namespace {
 
       Value v = value_from_tt(tte->value(), ply);
 
-      if (   (is_lower_bound(tte->type()) && v >= defaultEval)
-          || (is_upper_bound(tte->type()) && v < defaultEval))
+      if (   ((tte->type() & VALUE_TYPE_LOWER) && v >= defaultEval)
+          || ((tte->type() & VALUE_TYPE_UPPER) && v < defaultEval))
           return v;
 
       return defaultEval;
@@ -2238,7 +2243,7 @@ namespace {
     StateInfo st;
     TTEntry* tte;
     Position p(pos, pos.thread());
-    EvalInfo ei;
+    Value margins[2];
     Value v;
 
     for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
@@ -2246,8 +2251,8 @@ namespace {
         tte = TT.retrieve(p.get_key());
         if (!tte || tte->move() != pv[i])
         {
-            v = (p.is_check() ? VALUE_NONE : evaluate(p, ei));
-            TT.store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, pv[i], v, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+            v = (p.is_check() ? VALUE_NONE : evaluate(p, margins));
+            TT.store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, pv[i], v, margins[pos.side_to_move()]);
         }
         p.do_move(pv[i], st);
     }
@@ -2320,12 +2325,6 @@ namespace {
         threads[i].nodes = 0ULL;
   }
 
-  void ThreadsManager::resetBetaCounters() {
-
-    for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
-        threads[i].betaCutOffs[WHITE] = threads[i].betaCutOffs[BLACK] = 0ULL;
-  }
-
   int64_t ThreadsManager::nodes_searched() const {
 
     int64_t result = 0ULL;
@@ -2335,16 +2334,6 @@ namespace {
     return result;
   }
 
-  void ThreadsManager::get_beta_counters(Color us, int64_t& our, int64_t& their) const {
-
-    our = their = 0UL;
-    for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
-    {
-        our += threads[i].betaCutOffs[us];
-        their += threads[i].betaCutOffs[opposite_color(us)];
-    }
-  }
-
 
   // idle_loop() is where the threads are parked when they have no work to do.
   // The parameter 'sp', if non-NULL, is a pointer to an active SplitPoint
@@ -2776,20 +2765,25 @@ namespace {
     sort();
   }
 
+  // Score root moves using the standard way used in main search, the moves
+  // are scored according to the order in which are returned by MovePicker.
 
-  // RootMoveList simple methods definitions
-
-  void RootMoveList::set_move_nodes(int moveNum, int64_t nodes) {
+  void RootMoveList::score_moves(const Position& pos)
+  {
+      Move move;
+      int score = 1000;
+      MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, ONE_PLY, H);
 
-    moves[moveNum].nodes = nodes;
-    moves[moveNum].cumulativeNodes += nodes;
+      while ((move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
+          for (int i = 0; i < count; i++)
+              if (moves[i].move == move)
+              {
+                  moves[i].mp_score = score--;
+                  break;
+              }
   }
 
-  void RootMoveList::set_beta_counters(int moveNum, int64_t our, int64_t their) {
-
-    moves[moveNum].ourBeta = our;
-    moves[moveNum].theirBeta = their;
-  }
+  // RootMoveList simple methods definitions
 
   void RootMoveList::set_move_pv(int moveNum, const Move pv[]) {