]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Mimic an iterator for looping across MoveList
[stockfish] / src / search.cpp
index 80ac9b20b26f351b196e8f55cc09c28d9b05c199..a7c169ac1af1832945c8100e99c2d44bfe6fca3b 100644 (file)
@@ -86,8 +86,9 @@ namespace {
   TimeManager TimeMgr;
   int BestMoveChanges;
   Value DrawValue[COLOR_NB];
-  History Hist;
-  Gains Gain;
+  HistoryStats History;
+  GainsStats Gains;
+  CountermovesStats Countermoves;
 
   template <NodeType NT>
   Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth);
@@ -145,7 +146,7 @@ void Search::init() {
 
   // Init futility move count array
   for (d = 0; d < 32; d++)
-      FutilityMoveCounts[d] = int(3.001 + 0.25 * pow(double(d), 2.0));
+      FutilityMoveCounts[d] = int(3.001 + 0.3 * pow(double(d), 1.8));
 }
 
 
@@ -162,11 +163,11 @@ size_t Search::perft(Position& pos, Depth depth) {
   size_t cnt = 0;
   CheckInfo ci(pos);
 
-  for (MoveList<LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
+  for (MoveList<LEGAL> it(pos); !it.end(); ++it)
   {
-      pos.do_move(ml.move(), st, ci, pos.move_gives_check(ml.move(), ci));
+      pos.do_move(*it, st, ci, pos.move_gives_check(*it, ci));
       cnt += perft(pos, depth - ONE_PLY);
-      pos.undo_move(ml.move());
+      pos.undo_move(*it);
   }
 
   return cnt;
@@ -264,6 +265,10 @@ void Search::think() {
 
 finalize:
 
+  // When search is stopped this info is not printed
+  sync_cout << "info nodes " << RootPos.nodes_searched()
+            << " time " << Time::now() - SearchTime + 1 << sync_endl;
+
   // When we reach max depth we arrive here even without Signals.stop is raised,
   // but if we are pondering or in infinite search, according to UCI protocol,
   // we shouldn't print the best move before the GUI sends a "stop" or "ponderhit"
@@ -299,8 +304,9 @@ namespace {
     bestValue = delta = -VALUE_INFINITE;
     ss->currentMove = MOVE_NULL; // Hack to skip update gains
     TT.new_search();
-    Hist.clear();
-    Gain.clear();
+    History.clear();
+    Gains.clear();
+    Countermoves.clear();
 
     PVSize = Options["MultiPV"];
     Skill skill(Options["Skill Level"]);
@@ -523,6 +529,7 @@ namespace {
     bestValue = -VALUE_INFINITE;
     ss->currentMove = threatMove = (ss+1)->excludedMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
+    ss->futilityMoveCount = 0;
     (ss+1)->skipNullMove = false; (ss+1)->reduction = DEPTH_ZERO;
     (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = MOVE_NONE;
 
@@ -616,7 +623,7 @@ namespace {
         &&  type_of(move) == NORMAL)
     {
         Square to = to_sq(move);
-        Gain.update(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->staticEval - ss->staticEval);
+        Gains.update(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->staticEval - ss->staticEval);
     }
 
     // Step 6. Razoring (is omitted in PV nodes)
@@ -643,10 +650,11 @@ namespace {
         && !ss->skipNullMove
         &&  depth < 4 * ONE_PLY
         && !inCheck
-        &&  eval - FutilityMargins[depth][(ss-1)->futMc] >= beta
+        &&  eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount) >= beta
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
+        &&  abs(eval) < VALUE_KNOWN_WIN
         &&  pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()))
-        return eval - FutilityMargins[depth][(ss-1)->futMc];
+        return eval - futility_margin(depth, (ss-1)->futilityMoveCount);
 
     // Step 8. Null move search with verification search (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
@@ -726,7 +734,7 @@ namespace {
         assert((ss-1)->currentMove != MOVE_NONE);
         assert((ss-1)->currentMove != MOVE_NULL);
 
-        MovePicker mp(pos, ttMove, Hist, pos.captured_piece_type());
+        MovePicker mp(pos, ttMove, History, pos.captured_piece_type());
         CheckInfo ci(pos);
 
         while ((move = mp.next_move<false>()) != MOVE_NONE)
@@ -758,7 +766,7 @@ namespace {
 
 split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
-    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, Hist, ss, PvNode ? -VALUE_INFINITE : beta);
+    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, History, Countermoves, ss, PvNode ? -VALUE_INFINITE : beta);
     CheckInfo ci(pos);
     value = bestValue; // Workaround a bogus 'uninitialized' warning under gcc
     singularExtensionNode =   !RootNode
@@ -852,8 +860,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // Update current move (this must be done after singular extension search)
       newDepth = depth - ONE_PLY + ext;
 
-      ss->futMc = 0;
-
       // Step 13. Futility pruning (is omitted in PV nodes)
       if (   !PvNode
           && !captureOrPromotion
@@ -876,11 +882,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           // Value based pruning
           // We illogically ignore reduction condition depth >= 3*ONE_PLY for predicted depth,
           // but fixing this made program slightly weaker.
-          ss->futMc = moveCount;
-
           Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(depth, moveCount);
           futilityValue =  ss->staticEval + ss->evalMargin + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
-                         + Gain[pos.piece_moved(move)][to_sq(move)];
+                         + Gains[pos.piece_moved(move)][to_sq(move)];
 
           if (futilityValue < beta)
           {
@@ -904,7 +908,13 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
               continue;
           }
+
+          // We have not pruned the move that will be searched, but remember how
+          // far in the move list we are to be more aggressive in the child node.
+          ss->futilityMoveCount = moveCount;
       }
+      else
+          ss->futilityMoveCount = 0;
 
       // Check for legality only before to do the move
       if (!RootNode && !SpNode && !pos.pl_move_is_legal(move, ci.pinned))
@@ -1081,13 +1091,18 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
             // Increase history value of the cut-off move
             Value bonus = Value(int(depth) * int(depth));
-            Hist.update(pos.piece_moved(bestMove), to_sq(bestMove), bonus);
+            History.update(pos.piece_moved(bestMove), to_sq(bestMove), bonus);
+            if (is_ok((ss-1)->currentMove))
+            {
+                Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
+                Countermoves.update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, bestMove);
+            }
 
             // Decrease history of all the other played non-capture moves
             for (int i = 0; i < playedMoveCount - 1; i++)
             {
                 Move m = movesSearched[i];
-                Hist.update(pos.piece_moved(m), to_sq(m), -bonus);
+                History.update(pos.piece_moved(m), to_sq(m), -bonus);
             }
         }
     }
@@ -1200,7 +1215,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // to search the moves. Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth >= DEPTH_QS_CHECKS) will
     // be generated.
-    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, Hist, to_sq((ss-1)->currentMove));
+    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, History, to_sq((ss-1)->currentMove));
     CheckInfo ci(pos);
 
     // Loop through the moves until no moves remain or a beta cutoff occurs