]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Drop to qsearch at low depth in razoring
[stockfish] / src / search.cpp
index fbe6b2c052fa3fee50e7f98bcf37639134e438a1..aa63fcb4392d2fbe839b91b2c3bdfc1e764dd69d 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ namespace {
   void id_loop(Position& pos);
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
-  void update_stats(Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt);
+  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt);
   string uci_pv(const Position& pos, int depth, Value alpha, Value beta);
 
   struct Skill {
@@ -226,14 +226,12 @@ void Search::think() {
   for (size_t i = 0; i < Threads.size(); ++i)
       Threads[i]->maxPly = 0;
 
-  Threads.sleepWhileIdle = Options["Idle Threads Sleep"];
   Threads.timer->run = true;
   Threads.timer->notify_one(); // Wake up the recurring timer
 
   id_loop(RootPos); // Let's start searching !
 
   Threads.timer->run = false; // Stop the timer
-  Threads.sleepWhileIdle = true; // Send idle threads to sleep
 
   if (Options["Write Search Log"])
   {
@@ -584,6 +582,10 @@ namespace {
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
         && !pos.pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
     {
+        if (   depth <= ONE_PLY
+            && eval + razor_margin(3 * ONE_PLY) <= alpha)
+            return qsearch<NonPV, false>(pos, ss, alpha, beta, DEPTH_ZERO);
+
         Value ralpha = alpha - razor_margin(depth);
         Value v = qsearch<NonPV, false>(pos, ss, ralpha, ralpha+1, DEPTH_ZERO);
         if (v <= ralpha)
@@ -885,7 +887,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
           value = -search<NonPV, false>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, true);
 
-          // Research at intermediate depth if reduction is very high
+          // Re-search at intermediate depth if reduction is very high
           if (value > alpha && ss->reduction >= 4 * ONE_PLY)
           {
               Depth d2 = std::max(newDepth - 2 * ONE_PLY, ONE_PLY);
@@ -984,8 +986,10 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
       // Step 19. Check for splitting the search
       if (   !SpNode
+          &&  Threads.size() >= 2
           &&  depth >= Threads.minimumSplitDepth
-          &&  Threads.available_slave(thisThread)
+          &&  (   !thisThread->activeSplitPoint
+               || !thisThread->activeSplitPoint->allSlavesSearching)
           &&  thisThread->splitPointsSize < MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD)
       {
           assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < beta);
@@ -1017,18 +1021,18 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     // must be mate or stalemate. If we are in a singular extension search then
     // return a fail low score.
     if (!moveCount)
-        return  excludedMove ? alpha
-              : inCheck ? mated_in(ss->ply) : DrawValue[pos.side_to_move()];
+        bestValue = excludedMove ? alpha
+                   :     inCheck ? mated_in(ss->ply) : DrawValue[pos.side_to_move()];
+
+    // Quiet best move: update killers, history, countermoves and followupmoves
+    else if (bestValue >= beta && !pos.capture_or_promotion(bestMove) && !inCheck)
+        update_stats(pos, ss, bestMove, depth, quietsSearched, quietCount - 1);
 
     TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
              bestValue >= beta  ? BOUND_LOWER :
              PvNode && bestMove ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
              depth, bestMove, ss->staticEval);
 
-    // Quiet best move: update killers, history, countermoves and followupmoves
-    if (bestValue >= beta && !pos.capture_or_promotion(bestMove) && !inCheck)
-        update_stats(pos, ss, bestMove, depth, quietsSearched, quietCount - 1);
-
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
     return bestValue;
@@ -1265,7 +1269,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
   // update_stats() updates killers, history, countermoves and followupmoves stats after a fail-high
   // of a quiet move.
 
-  void update_stats(Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt) {
+  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt) {
 
     if (ss->killers[0] != move)
     {
@@ -1460,7 +1464,7 @@ void Thread::idle_loop() {
   {
       // If we are not searching, wait for a condition to be signaled instead of
       // wasting CPU time polling for work.
-      while ((!searching && Threads.sleepWhileIdle) || exit)
+      while (!searching || exit)
       {
           if (exit)
           {
@@ -1530,12 +1534,12 @@ void Thread::idle_loop() {
           searching = false;
           activePosition = NULL;
           sp->slavesMask.reset(idx);
+          sp->allSlavesSearching = false;
           sp->nodes += pos.nodes_searched();
 
           // Wake up the master thread so to allow it to return from the idle
           // loop in case we are the last slave of the split point.
-          if (    Threads.sleepWhileIdle
-              &&  this != sp->masterThread
+          if (    this != sp->masterThread
               &&  sp->slavesMask.none())
           {
               assert(!sp->masterThread->searching);
@@ -1544,9 +1548,39 @@ void Thread::idle_loop() {
 
           // After releasing the lock we can't access any SplitPoint related data
           // in a safe way because it could have been released under our feet by
-          // the sp master. Also accessing other Thread objects is unsafe because
-          // if we are exiting there is a chance that they are already freed.
+          // the sp master.
           sp->mutex.unlock();
+
+          // Try to late join to another split point if none of its slaves has
+          // already finished.
+          if (Threads.size() > 2)
+              for (size_t i = 0; i < Threads.size(); ++i)
+              {
+                  int size = Threads[i]->splitPointsSize; // Local copy
+                  sp = size ? &Threads[i]->splitPoints[size - 1] : NULL;
+
+                  if (   sp
+                      && sp->allSlavesSearching
+                      && available_to(Threads[i]))
+                  {
+                      // Recheck the conditions under lock protection
+                      Threads.mutex.lock();
+                      sp->mutex.lock();
+
+                      if (   sp->allSlavesSearching
+                          && available_to(Threads[i]))
+                      {
+                           sp->slavesMask.set(idx);
+                           activeSplitPoint = sp;
+                           searching = true;
+                      }
+
+                      sp->mutex.unlock();
+                      Threads.mutex.unlock();
+
+                      break; // Just a single attempt
+                  }
+              }
       }
 
       // If this thread is the master of a split point and all slaves have finished