]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Stockfish 1.6.2
[stockfish] / src / search.cpp
index 0a53225abba9a81c8018edd10765b11c8dca00b9..b56cf9ae04af04e91802b9b4eb6688608e7bee62 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ namespace {
 
   // Use internal iterative deepening?
   const bool UseIIDAtPVNodes = true;
-  const bool UseIIDAtNonPVNodes = false;
+  const bool UseIIDAtNonPVNodes = true;
 
   // Internal iterative deepening margin. At Non-PV moves, when
   // UseIIDAtNonPVNodes is true, we do an internal iterative deepening
@@ -173,7 +173,7 @@ namespace {
 
   // If the TT move is at least SingleReplyMargin better then the
   // remaining ones we will extend it.
-  const Value SingleReplyMargin = Value(0x64);
+  const Value SingleReplyMargin = Value(0x20);
 
   // Margins for futility pruning in the quiescence search, and at frontier
   // and near frontier nodes.
@@ -182,10 +182,6 @@ namespace {
   // Each move futility margin is decreased
   const Value IncrementalFutilityMargin = Value(0x8);
 
-  // Remaining depth:                  1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
-  const Value FutilityMargins[12] = { Value(0x100), Value(0x120), Value(0x200), Value(0x220), Value(0x250), Value(0x270),
-  //                                   4 ply         4.5 ply       5 ply         5.5 ply       6 ply         6.5 ply
-                                      Value(0x2A0), Value(0x2C0), Value(0x340), Value(0x360), Value(0x3A0), Value(0x3C0) };
   // Razoring
   const Depth RazorDepth = 4*OnePly;
 
@@ -205,7 +201,7 @@ namespace {
   Depth ThreatDepth; // heavy SMP read access
 
   // Last seconds noise filtering (LSN)
-  const bool UseLSNFiltering = true;
+  const bool UseLSNFiltering = false;
   const int LSNTime = 4000; // In milliseconds
   const Value LSNValue = value_from_centipawns(200);
   bool loseOnTime = false;
@@ -292,7 +288,7 @@ namespace {
   bool move_is_killer(Move m, const SearchStack& ss);
   Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool capture, bool check, bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous);
   bool ok_to_do_nullmove(const Position& pos);
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d);
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
@@ -377,7 +373,7 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   {
       Move bookMove;
       if (get_option_value_string("Book File") != OpeningBook.file_name())
-          OpeningBook.open("book.bin");
+          OpeningBook.open(get_option_value_string("Book File"));
 
       bookMove = OpeningBook.get_move(pos);
       if (bookMove != MOVE_NONE)
@@ -406,13 +402,13 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   Problem = false;
   ExactMaxTime = maxTime;
 
+  if (button_was_pressed("New Game"))
+      loseOnTime = false; // reset at the beginning of a new game
+
   // Read UCI option values
   TT.set_size(get_option_value_int("Hash"));
   if (button_was_pressed("Clear Hash"))
-  {
       TT.clear();
-      loseOnTime = false; // reset at the beginning of a new game
-  }
 
   bool PonderingEnabled = get_option_value_bool("Ponder");
   MultiPV = get_option_value_int("MultiPV");
@@ -681,6 +677,14 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    if (rml.move_count() == 0)
+    {
+        if (PonderSearch)
+            wait_for_stop_or_ponderhit();
+
+        return pos.is_check()? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW;
+    }
+
     // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
     // so that we print information also for iteration 1.
     std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
@@ -1137,6 +1141,7 @@ namespace {
     {
         search_pv(pos, ss, alpha, beta, depth-2*OnePly, ply, threadID);
         ttMove = ss[ply].pv[ply];
+        tte = TT.retrieve(pos.get_key());
     }
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
@@ -1165,8 +1170,9 @@ namespace {
       // To verify this we do a reduced search on all the other moves but the ttMove,
       // if result is lower then TT value minus a margin then we assume ttMove is the
       // only one playable. It is a kind of relaxed single reply extension.
-      if (   depth >= 8 * OnePly
-          && move == ttMove
+      if (   depth >= 6 * OnePly
+          && tte
+          && move == tte->move()
           && ext < OnePly
           && is_lower_bound(tte->type())
           && tte->depth() >= depth - 3 * OnePly)
@@ -1175,7 +1181,7 @@ namespace {
 
           if (abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN)
           {
-              Value excValue = search(pos, ss, ttValue - SingleReplyMargin, depth / 2, ply, false, threadID, ttMove);
+              Value excValue = search(pos, ss, ttValue - SingleReplyMargin, depth / 2, ply, false, threadID, move);
 
               // If search result is well below the foreseen score of the ttMove then we
               // assume ttMove is the only one realistically playable and we extend it.
@@ -1354,7 +1360,7 @@ namespace {
 
     if (tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
     {
-        ss[ply].currentMove = ttMove; // can be MOVE_NONE
+        ss[ply].currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
 
@@ -1426,10 +1432,11 @@ namespace {
 
     // Go with internal iterative deepening if we don't have a TT move
     if (UseIIDAtNonPVNodes && ttMove == MOVE_NONE && depth >= 8*OnePly &&
-        evaluate(pos, ei, threadID) >= beta - IIDMargin)
+        !isCheck && evaluate(pos, ei, threadID) >= beta - IIDMargin)
     {
         search(pos, ss, beta, Min(depth/2, depth-2*OnePly), ply, false, threadID);
         ttMove = ss[ply].pv[ply];
+        tte = TT.retrieve(pos.get_key());
     }
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
@@ -1439,12 +1446,13 @@ namespace {
     futilityValue = VALUE_NONE;
     useFutilityPruning = depth < SelectiveDepth && !isCheck;
 
+    // Calculate depth dependant futility pruning parameters
+    const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(depth) / 8));
+    const int FutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(depth) * int(depth) / 2);
+
     // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
     if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
-        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityMargins[int(depth) - 2];
-
-    // Move count pruning limit
-    const int MCLimit = 3 + (1 << (3*int(depth)/8));
+        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityValueMargin;
 
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
     while (   bestValue < beta
@@ -1468,8 +1476,9 @@ namespace {
       // if result is lower then TT value minus a margin then we assume ttMove is the
       // only one playable. It is a kind of relaxed single reply extension.
       if (   depth >= 8 * OnePly
-          && !excludedMove // do not allow recursive single-reply search
-          && move == ttMove
+          && tte
+          && move == tte->move()
+          && !excludedMove // Do not allow recursive single-reply search
           && ext < OnePly
           && is_lower_bound(tte->type())
           && tte->depth() >= depth - 3 * OnePly)
@@ -1478,7 +1487,7 @@ namespace {
 
           if (abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN)
           {
-              Value excValue = search(pos, ss, ttValue - SingleReplyMargin, depth / 2, ply, false, threadID, ttMove);
+              Value excValue = search(pos, ss, ttValue - SingleReplyMargin, depth / 2, ply, false, threadID, move);
 
               // If search result is well below the foreseen score of the ttMove then we
               // assume ttMove is the only one realistically playable and we extend it.
@@ -1498,27 +1507,23 @@ namespace {
           && !captureOrPromotion
           &&  move != ttMove)
       {
-          // History pruning. See ok_to_prune() definition
-          if (   moveCount >= MCLimit
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+          // Move count based pruning
+          if (   moveCount >= FutilityMoveCountMargin
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove)
               && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (approximateEval < beta)
-          {
-              if (futilityValue == VALUE_NONE)
-                  futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
-                                 + 64*(2+bitScanReverse32(int(depth) * int(depth)));
+          if (futilityValue == VALUE_NONE)
+              futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
 
-              futilityValueScaled = futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
+          futilityValueScaled = futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
 
-              if (futilityValueScaled < beta)
-              {
-                  if (futilityValueScaled > bestValue)
-                      bestValue = futilityValueScaled;
-                  continue;
-              }
+          if (futilityValueScaled < beta)
+          {
+              if (futilityValueScaled > bestValue)
+                  bestValue = futilityValueScaled;
+              continue;
           }
       }
 
@@ -1538,7 +1543,7 @@ namespace {
           value = -search(pos, ss, -(beta-1), newDepth-OnePly, ply+1, true, threadID);
       }
       else
-        value = beta; // Just to trigger next condition
+          value = beta; // Just to trigger next condition
 
       if (value >= beta) // Go with full depth non-pv search
       {
@@ -1552,12 +1557,12 @@ namespace {
       // New best move?
       if (value > bestValue)
       {
-        bestValue = value;
-        if (value >= beta)
-            update_pv(ss, ply);
+          bestValue = value;
+          if (value >= beta)
+              update_pv(ss, ply);
 
-        if (value == value_mate_in(ply + 1))
-            ss[ply].mateKiller = move;
+          if (value == value_mate_in(ply + 1))
+              ss[ply].mateKiller = move;
       }
 
       // Split?
@@ -1570,7 +1575,7 @@ namespace {
           && !thread_should_stop(threadID)
           && split(pos, ss, ply, &beta, &beta, &bestValue, futilityValue, approximateEval,
                    depth, &moveCount, &mp, threadID, false))
-        break;
+          break;
     }
 
     // All legal moves have been searched.  A special case: If there were
@@ -1649,10 +1654,10 @@ namespace {
     }
     ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
 
-    // Evaluate the position statically
     isCheck = pos.is_check();
     ei.futilityMargin = Value(0); // Manually initialize futilityMargin
 
+    // Evaluate the position statically
     if (isCheck)
         staticValue = -VALUE_INFINITE;
 
@@ -1661,7 +1666,7 @@ namespace {
         // Use the cached evaluation score if possible
         assert(ei.futilityMargin == Value(0));
 
-        staticValue = tte->value();
+        staticValue = value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
     else
         staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
@@ -1806,6 +1811,9 @@ namespace {
     bool useFutilityPruning =     sp->depth < SelectiveDepth
                               && !isCheck;
 
+    const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(sp->depth) / 8));
+    const int FutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(sp->depth) * int(sp->depth) / 2);
+
     while (    sp->bestValue < sp->beta
            && !thread_should_stop(threadID)
            && (move = sp->mp->get_next_move(sp->lock)) != MOVE_NONE)
@@ -1831,33 +1839,31 @@ namespace {
           && !dangerous
           && !captureOrPromotion)
       {
-          // History pruning. See ok_to_prune() definition
-          if (   moveCount >= 2 + int(sp->depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth)
+          // Move count based pruning
+          if (   moveCount >= FutilityMoveCountMargin
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove)
               && sp->bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
-          if (sp->approximateEval < sp->beta)
+          if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
           {
-              if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
-              {
-                  EvalInfo ei;
-                  sp->futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
-                                    + FutilityMargins[int(sp->depth) - 2];
-              }
+              EvalInfo ei;
+              sp->futilityValue = evaluate(pos, ei, threadID) + FutilityValueMargin;
+          }
+
+          Value futilityValueScaled = sp->futilityValue - moveCount * IncrementalFutilityMargin;
 
-              if (sp->futilityValue < sp->beta)
+          if (futilityValueScaled < sp->beta)
+          {
+              if (futilityValueScaled > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
               {
-                  if (sp->futilityValue > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
-                  {
-                      lock_grab(&(sp->lock));
-                      if (sp->futilityValue > sp->bestValue)
-                          sp->bestValue = sp->futilityValue;
-                      lock_release(&(sp->lock));
-                  }
-                  continue;
+                  lock_grab(&(sp->lock));
+                  if (futilityValueScaled > sp->bestValue)
+                      sp->bestValue = futilityValueScaled;
+                  lock_release(&(sp->lock));
               }
+              continue;
           }
       }
 
@@ -2455,14 +2461,13 @@ namespace {
   // non-tactical moves late in the move list close to the leaves are
   // candidates for pruning.
 
-  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d) {
+  bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat) {
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat == MOVE_NONE || move_is_ok(threat));
     assert(!pos.move_is_check(m));
     assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
-    assert(d >= OnePly);
 
     Square mfrom, mto, tfrom, tto;
 
@@ -2489,11 +2494,7 @@ namespace {
         && pos.move_attacks_square(m, tto))
         return false;
 
-    // Case 4: Don't prune moves with good history
-    if (!H.ok_to_prune(pos.piece_on(mfrom), mto, d))
-        return false;
-
-    // Case 5: If the moving piece in the threatened move is a slider, don't
+    // Case 4: If the moving piece in the threatened move is a slider, don't
     // prune safe moves which block its ray.
     if (  !PruneBlockingMoves
         && threat != MOVE_NONE
@@ -2514,8 +2515,8 @@ namespace {
     Value v = value_from_tt(tte->value(), ply);
 
     return   (   tte->depth() >= depth
-              || v >= Max(value_mate_in(100), beta)
-              || v < Min(value_mated_in(100), beta))
+              || v >= Max(value_mate_in(PLY_MAX), beta)
+              || v < Min(value_mated_in(PLY_MAX), beta))
 
           && (   (is_lower_bound(tte->type()) && v >= beta)
               || (is_upper_bound(tte->type()) && v < beta));
@@ -2534,7 +2535,7 @@ namespace {
     {
         assert(m != movesSearched[i]);
         if (!pos.move_is_capture_or_promotion(movesSearched[i]))
-            H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]));
+            H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]), depth);
     }
   }