]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use range-based-for in late join
[stockfish] / src / search.cpp
index 6d630ff70abbf35bf9d3556f70c7bed1a8dd9d3d..bc41978f2041cc1d4ac6f46aa40f6763eaea707c 100644 (file)
@@ -152,19 +152,19 @@ uint64_t Search::perft(Position& pos, Depth depth) {
   CheckInfo ci(pos);
   const bool leaf = (depth == 2 * ONE_PLY);
 
-  for (const ExtMove& ms : MoveList<LEGAL>(pos))
+  for (const auto& m : MoveList<LEGAL>(pos))
   {
       if (Root && depth <= ONE_PLY)
           cnt = 1, nodes++;
       else
       {
-          pos.do_move(ms.move, st, ci, pos.gives_check(ms.move, ci));
+          pos.do_move(m, st, pos.gives_check(m, ci));
           cnt = leaf ? MoveList<LEGAL>(pos).size() : perft<false>(pos, depth - ONE_PLY);
           nodes += cnt;
-          pos.undo_move(ms.move);
+          pos.undo_move(m);
       }
       if (Root)
-          sync_cout << UCI::move(ms.move, pos.is_chess960()) << ": " << cnt << sync_endl;
+          sync_cout << UCI::move(m, pos.is_chess960()) << ": " << cnt << sync_endl;
   }
   return nodes;
 }
@@ -199,7 +199,7 @@ void Search::think() {
 
   if (RootMoves.empty())
   {
-      RootMoves.push_back(MOVE_NONE);
+      RootMoves.push_back(RootMove(MOVE_NONE));
       sync_cout << "info depth 0 score "
                 << UCI::value(RootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
                 << sync_endl;
@@ -694,7 +694,7 @@ namespace {
             if (pos.legal(move, ci.pinned))
             {
                 ss->currentMove = move;
-                pos.do_move(move, st, ci, pos.gives_check(move, ci));
+                pos.do_move(move, st, pos.gives_check(move, ci));
                 value = -search<NonPV, false>(pos, ss+1, -rbeta, -rbeta+1, rdepth, !cutNode);
                 pos.undo_move(move);
                 if (value >= rbeta)
@@ -872,7 +872,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       }
 
       // Speculative prefetch as early as possible
-      prefetch((char*)TT.first_entry(pos.key_after(move)));
+      prefetch(TT.first_entry(pos.key_after(move)));
 
       // Check for legality just before making the move
       if (!RootNode && !SpNode && !pos.legal(move, ci.pinned))
@@ -886,7 +886,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           quietsSearched[quietCount++] = move;
 
       // Step 14. Make the move
-      pos.do_move(move, st, ci, givesCheck);
+      pos.do_move(move, st, givesCheck);
 
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high it will be
       // re-searched at full depth.
@@ -1034,7 +1034,9 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           &&  Threads.size() >= 2
           &&  depth >= Threads.minimumSplitDepth
           &&  (   !thisThread->activeSplitPoint
-               || !thisThread->activeSplitPoint->allSlavesSearching)
+               || !thisThread->activeSplitPoint->allSlavesSearching
+               || (   Threads.size() > MAX_SLAVES_PER_SPLITPOINT
+                   && thisThread->activeSplitPoint->slavesMask.count() == MAX_SLAVES_PER_SPLITPOINT))
           &&  thisThread->splitPointsSize < MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD)
       {
           assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < beta);
@@ -1238,7 +1240,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           continue;
 
       // Speculative prefetch as early as possible
-      prefetch((char*)TT.first_entry(pos.key_after(move)));
+      prefetch(TT.first_entry(pos.key_after(move)));
 
       // Check for legality just before making the move
       if (!pos.legal(move, ci.pinned))
@@ -1247,7 +1249,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       ss->currentMove = move;
 
       // Make and search the move
-      pos.do_move(move, st, ci, givesCheck);
+      pos.do_move(move, st, givesCheck);
       value = givesCheck ? -qsearch<NT,  true>(pos, ss+1, -beta, -alpha, depth - ONE_PLY)
                          : -qsearch<NT, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha, depth - ONE_PLY);
       pos.undo_move(move);
@@ -1383,15 +1385,13 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     // then we choose the move with the resulting highest score.
     for (size_t i = 0; i < multiPV; ++i)
     {
-        int score = RootMoves[i].score;
-
         // This is our magic formula
-        score += (  weakness * int(RootMoves[0].score - score)
-                  + variance * (rng.rand<unsigned>() % weakness)) / 128;
+        int push = (  weakness * int(RootMoves[0].score - RootMoves[i].score)
+                    + variance * (rng.rand<unsigned>() % weakness)) / 128;
 
-        if (score > maxScore)
+        if (RootMoves[i].score + push > maxScore)
         {
-            maxScore = score;
+            maxScore = RootMoves[i].score + push;
             best = RootMoves[i].pv[0];
         }
     }
@@ -1441,8 +1441,12 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
           ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
 
       ss << " nodes "    << pos.nodes_searched()
-         << " nps "      << pos.nodes_searched() * 1000 / elapsed
-         << " tbhits "   << TB::Hits
+         << " nps "      << pos.nodes_searched() * 1000 / elapsed;
+
+      if (elapsed > 1000) // Earlier makes little sense
+          ss << " hashfull " << TT.hashfull();
+
+      ss << " tbhits "   << TB::Hits
          << " time "     << elapsed
          << " pv";
 
@@ -1461,22 +1465,22 @@ string UCI::pv(const Position& pos, Depth depth, Value alpha, Value beta) {
 void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
   StateInfo state[MAX_PLY], *st = state;
-  size_t idx = 0;
+  bool ttHit;
 
-  for ( ; idx < pv.size(); ++idx)
+  for (Move m : pv)
   {
-      bool ttHit;
-      TTEntry* tte = TT.probe(pos.key(), ttHit);
+      assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(m));
 
-      if (!ttHit || tte->move() != pv[idx]) // Don't overwrite correct entries
-          tte->save(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[idx], VALUE_NONE, TT.generation());
+      TTEntry* tte = TT.probe(pos.key(), ttHit);
 
-      assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[idx]));
+      if (!ttHit || tte->move() != m) // Don't overwrite correct entries
+          tte->save(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, m, VALUE_NONE, TT.generation());
 
-      pos.do_move(pv[idx], *st++);
+      pos.do_move(m, *st++, pos.gives_check(m, CheckInfo(pos)));
   }
 
-  while (idx) pos.undo_move(pv[--idx]);
+  for (size_t i = pv.size(); i > 0; )
+      pos.undo_move(pv[--i]);
 }
 
 
@@ -1485,22 +1489,25 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 /// root. We try hard to have a ponder move to return to the GUI, otherwise in case of
 /// 'ponder on' we have nothing to think on.
 
-Move RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos)
+bool RootMove::extract_ponder_from_tt(Position& pos)
 {
     StateInfo st;
-    bool found;
+    bool ttHit;
 
     assert(pv.size() == 1);
 
-    pos.do_move(pv[0], st);
-    TTEntry* tte = TT.probe(pos.key(), found);
-    Move m = found ? tte->move() : MOVE_NONE;
-    if (!MoveList<LEGAL>(pos).contains(m))
-        m = MOVE_NONE;
-
+    pos.do_move(pv[0], st, pos.gives_check(pv[0], CheckInfo(pos)));
+    TTEntry* tte = TT.probe(pos.key(), ttHit);
     pos.undo_move(pv[0]);
-    pv.push_back(m);
-    return m;
+
+    if (ttHit)
+    {
+        Move m = tte->move(); // Local copy to be SMP safe
+        if (MoveList<LEGAL>(pos).contains(m))
+           return pv.push_back(m), true;
+    }
+
+    return false;
 }
 
 
@@ -1574,34 +1581,61 @@ void Thread::idle_loop() {
 
           // Try to late join to another split point if none of its slaves has
           // already finished.
-          if (Threads.size() > 2)
-              for (size_t i = 0; i < Threads.size(); ++i)
+          SplitPoint* bestSp = NULL;
+          Thread* bestThread = NULL;
+          int bestScore = INT_MAX;
+
+          for (Thread* th : Threads)
+          {
+              const size_t size = th->splitPointsSize; // Local copy
+              sp = size ? &th->splitPoints[size - 1] : nullptr;
+
+              if (   sp
+                  && sp->allSlavesSearching
+                  && sp->slavesMask.count() < MAX_SLAVES_PER_SPLITPOINT
+                  && available_to(th))
               {
-                  const int size = Threads[i]->splitPointsSize; // Local copy
-                  sp = size ? &Threads[i]->splitPoints[size - 1] : nullptr;
+                  assert(this != th);
+                  assert(!(this_sp && this_sp->slavesMask.none()));
+                  assert(Threads.size() > 2);
+
+                  // Prefer to join to SP with few parents to reduce the probability
+                  // that a cut-off occurs above us, and hence we waste our work.
+                  int level = -1;
+                  for (SplitPoint* spp = th->activeSplitPoint; spp; spp = spp->parentSplitPoint)
+                      level++;
+
+                  int score = level * 256 * 256 + (int)sp->slavesMask.count() * 256 - sp->depth * 1;
 
-                  if (   sp
-                      && sp->allSlavesSearching
-                      && available_to(Threads[i]))
+                  if (score < bestScore)
                   {
-                      // Recheck the conditions under lock protection
-                      Threads.mutex.lock();
-                      sp->mutex.lock();
-
-                      if (   sp->allSlavesSearching
-                          && available_to(Threads[i]))
-                      {
-                           sp->slavesMask.set(idx);
-                           activeSplitPoint = sp;
-                           searching = true;
-                      }
-
-                      sp->mutex.unlock();
-                      Threads.mutex.unlock();
-
-                      break; // Just a single attempt
+                      bestSp = sp;
+                      bestThread = th;
+                      bestScore = score;
                   }
               }
+          }
+
+          if (bestSp)
+          {
+              sp = bestSp;
+
+              // Recheck the conditions under lock protection
+              Threads.mutex.lock();
+              sp->mutex.lock();
+
+              if (   sp->allSlavesSearching
+                  && sp->slavesMask.count() < MAX_SLAVES_PER_SPLITPOINT
+                  && available_to(bestThread))
+              {
+                  sp->slavesMask.set(idx);
+                  activeSplitPoint = sp;
+                  searching = true;
+              }
+
+              sp->mutex.unlock();
+              Threads.mutex.unlock();
+          }
       }
 
       // Grab the lock to avoid races with Thread::notify_one()
@@ -1663,7 +1697,7 @@ void check_time() {
       // Loop across all split points and sum accumulated SplitPoint nodes plus
       // all the currently active positions nodes.
       for (Thread* th : Threads)
-          for (int i = 0; i < th->splitPointsSize; ++i)
+          for (size_t i = 0; i < th->splitPointsSize; ++i)
           {
               SplitPoint& sp = th->splitPoints[i];