]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use DEPTH_MAX instead of MAX_PLY
[stockfish] / src / search.cpp
index 3ba276809bd67cddd5537f455e5e9d8e9275486d..ccea71ca0842eaaa073cde03f9987ed934e4eaca 100644 (file)
@@ -191,26 +191,19 @@ void Search::think() {
       sync_cout << "info depth 0 score "
                 << UCI::format_value(RootPos.checkers() ? -VALUE_MATE : VALUE_DRAW)
                 << sync_endl;
-
-      goto finalize;
   }
+  else
+  {
+      for (size_t i = 0; i < Threads.size(); ++i)
+          Threads[i]->maxPly = 0;
 
-  // Reset the threads, still sleeping: will wake up at split time
-  for (size_t i = 0; i < Threads.size(); ++i)
-      Threads[i]->maxPly = 0;
-
-  Threads.timer->run = true;
-  Threads.timer->notify_one(); // Wake up the recurring timer
-
-  id_loop(RootPos); // Let's start searching !
-
-  Threads.timer->run = false; // Stop the timer
+      Threads.timer->run = true;
+      Threads.timer->notify_one(); // Wake up the recurring timer
 
-finalize:
+      id_loop(RootPos); // Let's start searching !
 
-  // When search is stopped this info is not printed
-  sync_cout << "info nodes " << RootPos.nodes_searched()
-            << " time " << Time::now() - SearchTime + 1 << sync_endl;
+      Threads.timer->run = false;
+  }
 
   // When we reach the maximum depth, we can arrive here without a raise of
   // Signals.stop. However, if we are pondering or in an infinite search,
@@ -223,7 +216,6 @@ finalize:
       RootPos.this_thread()->wait_for(Signals.stop);
   }
 
-  // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
   sync_cout << "bestmove " << UCI::format_move(RootMoves[0].pv[0], RootPos.is_chess960())
             << " ponder "  << UCI::format_move(RootMoves[0].pv[1], RootPos.is_chess960())
             << sync_endl;
@@ -263,7 +255,7 @@ namespace {
     multiPV = std::max(multiPV, skill.candidates_size());
 
     // Iterative deepening loop until requested to stop or target depth reached
-    while (++depth < MAX_PLY && !Signals.stop && (!Limits.depth || depth <= Limits.depth))
+    while (++depth < DEPTH_MAX && !Signals.stop && (!Limits.depth || depth <= Limits.depth))
     {
         // Age out PV variability metric
         BestMoveChanges *= 0.5;
@@ -342,9 +334,12 @@ namespace {
             // Sort the PV lines searched so far and update the GUI
             std::stable_sort(RootMoves.begin(), RootMoves.begin() + PVIdx + 1);
 
-            if (   !Signals.stop
-                && (   PVIdx + 1 == std::min(multiPV, RootMoves.size())
-                    || Time::now() - SearchTime > 3000))
+            if (Signals.stop)
+                sync_cout << "info nodes " << RootPos.nodes_searched()
+                          << " time " << Time::now() - SearchTime << sync_endl;
+
+            else if (   PVIdx + 1 == std::min(multiPV, RootMoves.size())
+                     || Time::now() - SearchTime > 3000)
                 sync_cout << uci_pv(pos, depth, alpha, beta) << sync_endl;
         }
 
@@ -399,6 +394,7 @@ namespace {
     assert(PvNode || (alpha == beta - 1));
     assert(depth > DEPTH_ZERO);
 
+    PVEntry pv;
     Move quietsSearched[64];
     StateInfo st;
     const TTEntry *tte;
@@ -474,13 +470,12 @@ namespace {
     // a fail high/low. The biggest advantage to probing at PV nodes is to have a
     // smooth experience in analysis mode. We don't probe at Root nodes otherwise
     // we should also update RootMoveList to avoid bogus output.
-    if (   !RootNode
+    if (   !PvNode
         && tte
         && tte->depth() >= depth
         && ttValue != VALUE_NONE // Only in case of TT access race
-        && (           PvNode ?  tte->bound() == BOUND_EXACT
-            : ttValue >= beta ? (tte->bound() &  BOUND_LOWER)
-                              : (tte->bound() &  BOUND_UPPER)))
+        && (ttValue >= beta ? (tte->bound() & BOUND_LOWER)
+                            : (tte->bound() & BOUND_UPPER)))
     {
         ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
 
@@ -704,6 +699,9 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
                         << " currmovenumber " << moveCount + PVIdx << sync_endl;
       }
 
+      if (PvNode)
+          (ss+1)->pv = NULL;
+
       ext = DEPTH_ZERO;
       captureOrPromotion = pos.capture_or_promotion(move);
 
@@ -867,11 +865,14 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
       // For PV nodes only, do a full PV search on the first move or after a fail
       // high (in the latter case search only if value < beta), otherwise let the
       // parent node fail low with value <= alpha and to try another move.
-      if (PvNode && (moveCount == 1 || (value > alpha && (RootNode || value < beta))))
+      if (PvNode && (moveCount == 1 || (value > alpha && (RootNode || value < beta)))) {
+          pv.pv[0] = MOVE_NONE;
+          (ss+1)->pv = &pv;
           value = newDepth <   ONE_PLY ?
                             givesCheck ? -qsearch<PV,  true>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
                                        : -qsearch<PV, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO)
                                        : - search<PV, false>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, false);
+      }
       // Step 17. Undo move
       pos.undo_move(move);
 
@@ -899,7 +900,9 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           if (moveCount == 1 || value > alpha)
           {
               rm.score = value;
-              rm.extract_pv_from_tt(pos);
+              rm.pv.resize(1);
+              for (int i = 0; (ss+1)->pv && i < MAX_PLY && (ss+1)->pv->pv[i] != MOVE_NONE; ++i)
+                  rm.pv.push_back((ss+1)->pv->pv[i]);
 
               // We record how often the best move has been changed in each
               // iteration. This information is used for time management: When
@@ -922,6 +925,12 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           {
               bestMove = SpNode ? splitPoint->bestMove = move : move;
 
+              if (NT == PV) {
+                  ss->pv->update(move, (ss+1)->pv);
+                  if (SpNode)
+                      splitPoint->ss->pv->update(move, (ss+1)->pv);
+              }
+
               if (PvNode && value < beta) // Update alpha! Always alpha < beta
                   alpha = SpNode ? splitPoint->alpha = value : value;
               else
@@ -1006,6 +1015,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     assert(PvNode || (alpha == beta - 1));
     assert(depth <= DEPTH_ZERO);
 
+    PVEntry pv;
     StateInfo st;
     const TTEntry* tte;
     Key posKey;
@@ -1014,10 +1024,14 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     bool givesCheck, evasionPrunable;
     Depth ttDepth;
 
-    // To flag BOUND_EXACT a node with eval above alpha and no available moves
-    if (PvNode)
+    if (PvNode) {
+        // To flag BOUND_EXACT a node with eval above alpha and no available moves
         oldAlpha = alpha;
 
+        (ss+1)->pv = &pv;
+        ss->pv->pv[0] = MOVE_NONE;
+    }
+
     ss->currentMove = bestMove = MOVE_NONE;
     ss->ply = (ss-1)->ply + 1;
 
@@ -1039,12 +1053,12 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     ttMove = tte ? tte->move() : MOVE_NONE;
     ttValue = tte ? value_from_tt(tte->value(),ss->ply) : VALUE_NONE;
 
-    if (   tte
+    if (  !PvNode 
+        && tte
         && tte->depth() >= ttDepth
         && ttValue != VALUE_NONE // Only in case of TT access race
-        && (           PvNode ?  tte->bound() == BOUND_EXACT
-            : ttValue >= beta ? (tte->bound() &  BOUND_LOWER)
-                              : (tte->bound() &  BOUND_UPPER)))
+        && (ttValue >= beta ? (tte->bound() &  BOUND_LOWER)
+                            : (tte->bound() &  BOUND_UPPER)))
     {
         ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return ttValue;
@@ -1166,6 +1180,9 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
           if (value > alpha)
           {
+              if (PvNode)
+                  ss->pv->update(move, &pv);
+
               if (PvNode && value < beta) // Update alpha here! Always alpha < beta
               {
                   alpha = value;
@@ -1336,7 +1353,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
            << " time "      << elapsed
            << " pv";
 
-        for (size_t j = 0; RootMoves[i].pv[j] != MOVE_NONE; ++j)
+        for (size_t j = 0; j < RootMoves[i].pv.size(); ++j)
             ss << " " << UCI::format_move(RootMoves[i].pv[j], pos.is_chess960());
     }
 
@@ -1346,43 +1363,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 } // namespace
 
 
-/// RootMove::extract_pv_from_tt() builds a PV by adding moves from the TT table.
-/// We also consider both failing high nodes and BOUND_EXACT nodes here to
-/// ensure that we have a ponder move even when we fail high at root. This
-/// results in a long PV to print that is important for position analysis.
-
-void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
-
-  StateInfo state[MAX_PLY], *st = state;
-  const TTEntry* tte;
-  int ply = 1;    // At root ply is 1...
-  Move m = pv[0]; // ...instead pv[] array starts from 0
-  Value expectedScore = score;
-
-  pv.clear();
-
-  do {
-      pv.push_back(m);
-
-      assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[ply - 1]));
-
-      pos.do_move(pv[ply++ - 1], *st++);
-      tte = TT.probe(pos.key());
-      expectedScore = -expectedScore;
-
-  } while (   tte
-           && expectedScore == value_from_tt(tte->value(), ply)
-           && pos.pseudo_legal(m = tte->move()) // Local copy, TT could change
-           && pos.legal(m, pos.pinned_pieces(pos.side_to_move()))
-           && ply < MAX_PLY
-           && (!pos.is_draw() || ply <= 2));
-
-  pv.push_back(MOVE_NONE); // Must be zero-terminating
-
-  while (--ply) pos.undo_move(pv[ply - 1]);
-}
-
-
 /// RootMove::insert_pv_in_tt() is called at the end of a search iteration, and
 /// inserts the PV back into the TT. This makes sure the old PV moves are searched
 /// first, even if the old TT entries have been overwritten.
@@ -1391,19 +1371,17 @@ void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
   StateInfo state[MAX_PLY], *st = state;
   const TTEntry* tte;
-  int idx = 0; // Ply starts from 1, we need to start from 0
+  int idx = 0;
 
-  do {
+  for (; idx < int(pv.size()); ++idx) {
       tte = TT.probe(pos.key());
 
       if (!tte || tte->move() != pv[idx]) // Don't overwrite correct entries
           TT.store(pos.key(), VALUE_NONE, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, pv[idx], VALUE_NONE);
 
       assert(MoveList<LEGAL>(pos).contains(pv[idx]));
-
-      pos.do_move(pv[idx++], *st++);
-
-  } while (pv[idx] != MOVE_NONE);
+      pos.do_move(pv[idx], *st++);
+  }
 
   while (idx) pos.undo_move(pv[--idx]);
 }