]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Unify capture and promotion tests
[stockfish] / src / search.cpp
index 15757c3a9ae7c025cc02f5c616380cc00976fc29..d073b7da31a2e14056bee54e2c4d45dbfd8b0ba7 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 
-#include "bitcount.h"
 #include "book.h"
 #include "evaluate.h"
 #include "history.h"
@@ -190,22 +189,9 @@ namespace {
   // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
   const Value RazorApprMargins[6] = { Value(0x520), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300) };
 
-  // The main transposition table
-  TranspositionTable TT;
-
 
   /// Variables initialized by UCI options
 
-  // Adjustable playing strength
-  int Slowdown = 0;
-  const int SlowdownArray[32] = {
-    19, 41, 70, 110, 160, 230, 320, 430, 570, 756, 1000, 1300, 1690, 2197,
-    2834, 3600, 4573, 5809, 7700, 9863, 12633, 16181, 20726, 26584, 34005,
-    43557, 55792, 71463, 91536, 117247, 150180, 192363
-  };
-  int Strength;
-  const int MaxStrength = 25;
-
   // Minimum number of full depth (i.e. non-reduced) moves at PV and non-PV nodes
   int LMRPVMoves, LMRNonPVMoves; // heavy SMP read access for the latter
 
@@ -292,7 +278,7 @@ namespace {
   Value qsearch(Position& pos, SearchStack ss[], Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply, int threadID);
   void sp_search(SplitPoint* sp, int threadID);
   void sp_search_pv(SplitPoint* sp, int threadID);
-  void init_node(const Position& pos, SearchStack ss[], int ply, int threadID);
+  void init_node(SearchStack ss[], int ply, int threadID);
   void update_pv(SearchStack ss[], int ply);
   void sp_update_pv(SearchStack* pss, SearchStack ss[], int ply);
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2);
@@ -302,10 +288,8 @@ namespace {
   bool ok_to_do_nullmove(const Position& pos);
   bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
-  bool ok_to_history(const Position& pos, Move m);
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
-  void slowdown(const Position& pos);
 
   bool fail_high_ply_1();
   int current_search_time();
@@ -314,6 +298,7 @@ namespace {
   void ponderhit();
   void print_current_line(SearchStack ss[], int ply, int threadID);
   void wait_for_stop_or_ponderhit();
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]);
 
   void idle_loop(int threadID, SplitPoint* waitSp);
   void init_split_point_stack();
@@ -322,7 +307,9 @@ namespace {
   bool thread_is_available(int slave, int master);
   bool idle_thread_exists(int master);
   bool split(const Position& pos, SearchStack* ss, int ply,
-             Value *alpha, Value *beta, Value *bestValue, Depth depth, int *moves,
+             Value *alpha, Value *beta, Value *bestValue,
+             const Value futilityValue, const Value approximateValue,
+             Depth depth, int *moves,
              MovePicker *mp, Bitboard dcCandidates, int master, bool pvNode);
   void wake_sleeping_threads();
 
@@ -426,10 +413,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
 
   read_weights(pos.side_to_move());
 
-  // Set the number of active threads. If UCI_LimitStrength is enabled, never
-  // use more than one thread.
-  int newActiveThreads =
-    get_option_value_bool("UCI_LimitStrength")? 1 : get_option_value_int("Threads");
+  // Set the number of active threads
+  int newActiveThreads = get_option_value_int("Threads");
   if (newActiveThreads != ActiveThreads)
   {
       ActiveThreads = newActiveThreads;
@@ -442,19 +427,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   for (int i = 1; i < ActiveThreads; i++)
       assert(thread_is_available(i, 0));
 
-  // Set playing strength
-  if (get_option_value_bool("UCI_LimitStrength"))
-  {
-      Strength = (get_option_value_int("UCI_Elo") - 2100) / 25;
-      Slowdown =
-        (Strength == MaxStrength)? 0 : SlowdownArray[Max(0, 31-Strength)];
-  }
-  else
-  {
-      Strength = MaxStrength;
-      Slowdown = 0;
-  }
-
   // Set thinking time
   int myTime = time[side_to_move];
   int myIncrement = increment[side_to_move];
@@ -475,7 +447,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       if (movesToGo == 1)
       {
           MaxSearchTime = myTime / 2;
-          AbsoluteMaxSearchTime = Min(myTime / 2, myTime - 500);
+          AbsoluteMaxSearchTime = 
+             (myTime > 3000)? (myTime - 500) : ((myTime * 3) / 4);
       } else {
           MaxSearchTime = myTime / Min(movesToGo, 20);
           AbsoluteMaxSearchTime = Min((4 * myTime) / movesToGo, myTime / 3);
@@ -499,13 +472,10 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       NodesBetweenPolls = Min(MaxNodes, 30000);
       InfiniteSearch = true; // HACK
   }
-  else if (Slowdown) {
-      if (Slowdown > 50000) NodesBetweenPolls = 30;
-      else if (Slowdown > 10000) NodesBetweenPolls = 100;
-      else if (Slowdown > 1000) NodesBetweenPolls = 500;
-      else if (Slowdown > 100) NodesBetweenPolls = 3000;
-      else NodesBetweenPolls = 15000;
-  }
+  else if (myTime && myTime < 1000)
+      NodesBetweenPolls = 1000;
+  else if (myTime && myTime < 5000)
+      NodesBetweenPolls = 5000;
   else
       NodesBetweenPolls = 30000;
 
@@ -526,9 +496,9 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   {
       Value v = id_loop(pos, searchMoves);
       loseOnTime = (   UseLSNFiltering
-                     && myTime < LSNTime
-                     && myIncrement == 0
-                     && v < -LSNValue);
+                    && myTime < LSNTime
+                    && myIncrement == 0
+                    && v < -LSNValue);
   }
   else
   {
@@ -661,14 +631,19 @@ namespace {
     // searchMoves are verified, copied, scored and sorted
     RootMoveList rml(p, searchMoves);
 
+    // Print RootMoveList c'tor startup scoring to the standard output,
+    // so that we print information also for iteration 1.
+    std::cout << "info depth " << 1 << "\ninfo depth " << 1
+              << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(0))
+              << " time " << current_search_time()
+              << " nodes " << nodes_searched()
+              << " nps " << nps()
+              << " pv " << rml.get_move(0) << "\n";
+
     // Initialize
     TT.new_search();
     H.clear();
-    for (int i = 0; i < 3; i++)
-    {
-        ss[i].init(i);
-        ss[i].initKillers();
-    }
+    init_ss_array(ss);
     IterationInfo[1] = IterationInfoType(rml.get_move_score(0), rml.get_move_score(0));
     Iteration = 1;
 
@@ -892,9 +867,9 @@ namespace {
                       << " currmovenumber " << i + 1 << std::endl;
 
         // Decide search depth for this move
-        bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+        bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
         bool dangerous;
-        ext = extension(pos, move, true, pos.move_is_capture(move), pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
+        ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
         newDepth = (Iteration - 2) * OnePly + ext + InitialDepth;
 
         // Make the move, and search it
@@ -918,19 +893,18 @@ namespace {
         }
         else
         {
-            if (newDepth >= 3*OnePly
-                && i + MultiPV >= LMRPVMoves
+            if (   newDepth >= 3*OnePly
+                && i >= MultiPV + LMRPVMoves
                 && !dangerous
-                && !moveIsCapture
-                && !move_is_promotion(move)
+                && !captureOrPromotion
                 && !move_is_castle(move))
             {
                 ss[0].reduction = OnePly;
                 value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-OnePly, 1, true, 0);
-            }
-            else
+            } else
                 value = alpha + 1; // Just to trigger next condition
-            if(value > alpha)
+
+            if (value > alpha)
             {
                 value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth, 1, true, 0);
                 if (value > alpha)
@@ -975,7 +949,7 @@ namespace {
             // Update PV
             rml.set_move_score(i, value);
             update_pv(ss, 0);
-            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv);
+            TT.extract_pv(pos, ss[0].pv, PLY_MAX);
             rml.set_move_pv(i, ss[0].pv);
 
             if (MultiPV == 1)
@@ -989,6 +963,8 @@ namespace {
                 // Print search information to the standard output
                 std::cout << "info depth " << Iteration
                           << " score " << value_to_string(value)
+                          << ((value >= beta)?
+                              " lowerbound" : ((value <= alpha)? " upperbound" : ""))
                           << " time " << current_search_time()
                           << " nodes " << nodes_searched()
                           << " nps " << nps()
@@ -1000,7 +976,10 @@ namespace {
                 std::cout << std::endl;
 
                 if (UseLogFile)
-                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, ss[0].pv)
+                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, 
+                                         ((value >= beta)? VALUE_TYPE_LOWER
+                                          : ((value <= alpha)? VALUE_TYPE_UPPER : VALUE_TYPE_EXACT)),
+                                         ss[0].pv)
                             << std::endl;
 
                 if (value > alpha)
@@ -1057,7 +1036,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1069,7 +1048,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     Value oldAlpha = alpha;
@@ -1092,16 +1071,16 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
-
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
     Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
     Color us = pos.side_to_move();
     bool isCheck = pos.is_check();
     bool mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(us));
 
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
+    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   alpha < beta
@@ -1110,15 +1089,15 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       movesSearched[moveCount++] = ss[ply].currentMove = move;
 
       // Decide the new search depth
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
       Depth newDepth = depth - OnePly + ext;
 
       // Make and search the move
@@ -1134,8 +1113,7 @@ namespace {
         if (    depth >= 3*OnePly
             &&  moveCount >= LMRPVMoves
             && !dangerous
-            && !moveIsCapture
-            && !move_is_promotion(move)
+            && !captureOrPromotion
             && !move_is_castle(move)
             && !move_is_killer(move, ss[ply]))
         {
@@ -1197,7 +1175,7 @@ namespace {
           && idle_thread_exists(threadID)
           && !AbortSearch
           && !thread_should_stop(threadID)
-          && split(pos, ss, ply, &alpha, &beta, &bestValue, depth,
+          && split(pos, ss, ply, &alpha, &beta, &bestValue, VALUE_NONE, VALUE_NONE, depth,
                    &moveCount, &mp, dcCandidates, threadID, true))
           break;
     }
@@ -1219,7 +1197,7 @@ namespace {
     {
         BetaCounter.add(pos.side_to_move(), depth, threadID);
         Move m = ss[ply].pv[ply];
-        if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(m))
         {
             update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
@@ -1247,7 +1225,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1259,7 +1237,7 @@ namespace {
     EvalInfo ei;
 
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     if (value_mated_in(ply) >= beta)
@@ -1359,6 +1337,10 @@ namespace {
     bool useFutilityPruning =   depth < SelectiveDepth
                              && !isCheck;
 
+    // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
+    if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
+        futilityValue = value_from_tt(tte->value(), ply) + FutilityMargins[int(depth) - 2];
+
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
     while (   bestValue < beta
@@ -1367,26 +1349,26 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
+      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       movesSearched[moveCount++] = ss[ply].currentMove = move;
 
       // Decide the new search depth
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, false, moveIsCapture, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, false, captureOrPromotion, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
       Depth newDepth = depth - OnePly + ext;
 
       // Futility pruning
       if (    useFutilityPruning
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move))
+          && !captureOrPromotion)
       {
           // History pruning. See ok_to_prune() definition
           if (   moveCount >= 2 + int(depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth))
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+              && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
@@ -1414,8 +1396,7 @@ namespace {
       if (    depth >= 3*OnePly
           &&  moveCount >= LMRNonPVMoves
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[ply]))
       {
@@ -1453,7 +1434,7 @@ namespace {
           && idle_thread_exists(threadID)
           && !AbortSearch
           && !thread_should_stop(threadID)
-          && split(pos, ss, ply, &beta, &beta, &bestValue, depth, &moveCount,
+          && split(pos, ss, ply, &beta, &beta, &bestValue, futilityValue, approximateEval, depth, &moveCount,
                    &mp, dcCandidates, threadID, false))
         break;
     }
@@ -1474,7 +1455,7 @@ namespace {
     {
         BetaCounter.add(pos.side_to_move(), depth, threadID);
         Move m = ss[ply].pv[ply];
-        if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(m))
         {
             update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(m, ss[ply]);
@@ -1503,7 +1484,7 @@ namespace {
 
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
-    init_node(pos, ss, ply, threadID);
+    init_node(ss, ply, threadID);
 
     // After init_node() that calls poll()
     if (AbortSearch || thread_should_stop(threadID))
@@ -1536,7 +1517,7 @@ namespace {
     if (isCheck)
         staticValue = -VALUE_INFINITE;
 
-    else if (tte && tte->type() == VALUE_TYPE_EVAL)
+    else if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
     {
         // Use the cached evaluation score if possible
         assert(ei.futilityMargin == Value(0));
@@ -1546,8 +1527,8 @@ namespace {
     else
         staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
 
-    if (ply == PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+    if (ply >= PLY_MAX - 1)
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Initialize "stand pat score", and return it immediately if it is
     // at least beta.
@@ -1557,7 +1538,7 @@ namespace {
     {
         // Store the score to avoid a future costly evaluation() call
         if (!isCheck && !tte && ei.futilityMargin == 0)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EVAL, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EV_LO, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE);
 
         return bestValue;
     }
@@ -1610,6 +1591,7 @@ namespace {
 
       // Don't search captures and checks with negative SEE values
       if (   !isCheck
+          &&  move != ttMove
           && !move_is_promotion(move)
           &&  pos.see_sign(move) < 0)
           continue;
@@ -1636,7 +1618,7 @@ namespace {
 
     // All legal moves have been searched.  A special case: If we're in check
     // and no legal moves were found, it is checkmate.
-    if (pos.is_check() && moveCount == 0) // Mate!
+    if (!moveCount && pos.is_check()) // Mate!
         return value_mated_in(ply);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
@@ -1645,15 +1627,19 @@ namespace {
     Move m = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
+        // If bestValue isn't changed it means it is still the static evaluation of
+        // the node, so keep this info to avoid a future costly evaluation() call.
+        ValueType type = (bestValue == staticValue && !ei.futilityMargin ? VALUE_TYPE_EV_UP : VALUE_TYPE_UPPER);
         Depth d = (depth == Depth(0) ? Depth(0) : Depth(-1));
+
         if (bestValue < beta)
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_UPPER, d, MOVE_NONE);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), type, d, MOVE_NONE);
         else
             TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
     }
 
     // Update killers only for good check moves
-    if (alpha >= beta && ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
+    if (alpha >= beta && !pos.move_is_capture_or_promotion(m))
         update_killers(m, ss[ply]);
 
     return bestValue;
@@ -1688,7 +1674,7 @@ namespace {
       assert(move_is_ok(move));
 
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, sp->dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       lock_grab(&(sp->lock));
       int moveCount = ++sp->moves;
@@ -1698,17 +1684,43 @@ namespace {
 
       // Decide the new search depth.
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, false, moveIsCapture, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, false, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
       Depth newDepth = sp->depth - OnePly + ext;
 
       // Prune?
       if (    useFutilityPruning
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
-          &&  moveCount >= 2 + int(sp->depth)
-          &&  ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth))
-        continue;
+          && !captureOrPromotion)
+      {
+          // History pruning. See ok_to_prune() definition
+          if (   moveCount >= 2 + int(sp->depth)
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth)
+              && sp->bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
+              continue;
+
+          // Value based pruning
+          if (sp->approximateEval < sp->beta)
+          {
+              if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
+              {
+                  EvalInfo ei;
+                  sp->futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
+                                    + FutilityMargins[int(sp->depth) - 2];
+              }
+
+              if (sp->futilityValue < sp->beta)
+              {
+                  if (sp->futilityValue > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
+                  {
+                      lock_grab(&(sp->lock));
+                      if (sp->futilityValue > sp->bestValue)
+                          sp->bestValue = sp->futilityValue;
+                      lock_release(&(sp->lock));
+                  }
+                  continue;
+              }
+          }
+      }
 
       // Make and search the move.
       StateInfo st;
@@ -1718,8 +1730,7 @@ namespace {
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
       if (   !dangerous
           &&  moveCount >= LMRNonPVMoves
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
@@ -1742,21 +1753,24 @@ namespace {
           break;
 
       // New best move?
-      lock_grab(&(sp->lock));
-      if (value > sp->bestValue && !thread_should_stop(threadID))
+      if (value > sp->bestValue) // Less then 2% of cases
       {
-          sp->bestValue = value;
-          if (sp->bestValue >= sp->beta)
+          lock_grab(&(sp->lock));
+          if (value > sp->bestValue && !thread_should_stop(threadID))
           {
-              sp_update_pv(sp->parentSstack, ss, sp->ply);
-              for (int i = 0; i < ActiveThreads; i++)
-                  if (i != threadID && (i == sp->master || sp->slaves[i]))
-                      Threads[i].stop = true;
+              sp->bestValue = value;
+              if (sp->bestValue >= sp->beta)
+              {
+                  sp_update_pv(sp->parentSstack, ss, sp->ply);
+                  for (int i = 0; i < ActiveThreads; i++)
+                      if (i != threadID && (i == sp->master || sp->slaves[i]))
+                          Threads[i].stop = true;
 
-              sp->finished = true;
-        }
+                  sp->finished = true;
+              }
+          }
+          lock_release(&(sp->lock));
       }
-      lock_release(&(sp->lock));
     }
 
     lock_grab(&(sp->lock));
@@ -1798,7 +1812,7 @@ namespace {
            && (move = sp->mp->get_next_move(sp->lock)) != MOVE_NONE)
     {
       bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, sp->dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       assert(move_is_ok(move));
 
@@ -1810,7 +1824,7 @@ namespace {
 
       // Decide the new search depth.
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
       Depth newDepth = sp->depth - OnePly + ext;
 
       // Make and search the move.
@@ -1821,8 +1835,7 @@ namespace {
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
       if (   !dangerous
           &&  moveCount >= LMRPVMoves
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
@@ -1963,15 +1976,15 @@ namespace {
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
     // Generate all legal moves
-    int lm_count = generate_legal_moves(pos, mlist);
+    MoveStack* last = generate_moves(pos, mlist);
 
     // Add each move to the moves[] array
-    for (int i = 0; i < lm_count; i++)
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
     {
         bool includeMove = includeAllMoves;
 
         for (int k = 0; !includeMove && searchMoves[k] != MOVE_NONE; k++)
-            includeMove = (searchMoves[k] == mlist[i].move);
+            includeMove = (searchMoves[k] == cur->move);
 
         if (!includeMove)
             continue;
@@ -1979,8 +1992,9 @@ namespace {
         // Find a quick score for the move
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
+        init_ss_array(ss);
 
-        moves[count].move = mlist[i].move;
+        moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
         moves[count].score = -qsearch(pos, ss, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1, 0);
         pos.undo_move(moves[count].move);
@@ -2090,14 +2104,11 @@ namespace {
   // NodesBetweenPolls nodes, init_node() also calls poll(), which polls
   // for user input and checks whether it is time to stop the search.
 
-  void init_node(const Position& pos, SearchStack ss[], int ply, int threadID) {
+  void init_node(SearchStack ss[], int ply, int threadID) {
 
     assert(ply >= 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(threadID >= 0 && threadID < ActiveThreads);
 
-    if (Slowdown && Iteration >= 3)
-      slowdown(pos);
-
     Threads[threadID].nodes++;
 
     if (threadID == 0)
@@ -2154,7 +2165,9 @@ namespace {
   // the second move is assumed to be a move from the current position.
 
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2) {
+
     Square f1, t1, f2, t2;
+    Piece p;
 
     assert(move_is_ok(m1));
     assert(move_is_ok(m2));
@@ -2180,31 +2193,32 @@ namespace {
       return true;
 
     // Case 4: The destination square for m2 is attacked by the moving piece in m1
-    if (pos.piece_attacks_square(pos.piece_on(t1), t1, t2))
+    p = pos.piece_on(t1);
+    if (bit_is_set(pos.attacks_from(p, t1), t2))
         return true;
 
     // Case 5: Discovered check, checking piece is the piece moved in m1
-    if (   piece_is_slider(pos.piece_on(t1))
+    if (   piece_is_slider(p)
         && bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), f2)
-        && !bit_is_set(squares_between(t2, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
+        && !bit_is_set(squares_between(t1, pos.king_square(pos.side_to_move())), t2))
     {
         Bitboard occ = pos.occupied_squares();
         Color us = pos.side_to_move();
         Square ksq = pos.king_square(us);
         clear_bit(&occ, f2);
-        if (pos.type_of_piece_on(t1) == BISHOP)
+        if (type_of_piece(p) == BISHOP)
         {
             if (bit_is_set(bishop_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
-        else if (pos.type_of_piece_on(t1) == ROOK)
+        else if (type_of_piece(p) == ROOK)
         {
             if (bit_is_set(rook_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
         else
         {
-            assert(pos.type_of_piece_on(t1) == QUEEN);
+            assert(type_of_piece(p) == QUEEN);
             if (bit_is_set(queen_attacks_bb(ksq, occ), t1))
                 return true;
         }
@@ -2246,8 +2260,8 @@ namespace {
   // extended, as example because the corresponding UCI option is set to zero,
   // the move is marked as 'dangerous' so, at least, we avoid to prune it.
 
-  Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool capture, bool check,
-                  bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous) {
+  Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool captureOrPromotion,
+                  bool check, bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous) {
 
     assert(m != MOVE_NONE);
 
@@ -2268,19 +2282,20 @@ namespace {
 
     if (pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == PAWN)
     {
-        if (pos.move_is_pawn_push_to_7th(m))
+        Color c = pos.side_to_move();
+        if (relative_rank(c, move_to(m)) == RANK_7)
         {
             result += PawnPushTo7thExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
         }
-        if (pos.move_is_passed_pawn_push(m))
+        if (pos.pawn_is_passed(c, move_to(m)))
         {
             result += PassedPawnExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
         }
     }
 
-    if (   capture
+    if (   captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
             - pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m)) == Value(0))
@@ -2292,7 +2307,7 @@ namespace {
     }
 
     if (   pvNode
-        && capture
+        && captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && pos.see_sign(m) >= 0)
     {
@@ -2326,9 +2341,8 @@ namespace {
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat == MOVE_NONE || move_is_ok(threat));
-    assert(!move_is_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_check(m));
-    assert(!pos.move_is_capture(m));
+    assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
     assert(d >= OnePly);
 
@@ -2390,15 +2404,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  // ok_to_history() returns true if a move m can be stored
-  // in history. Should be a non capturing move nor a promotion.
-
-  bool ok_to_history(const Position& pos, Move m) {
-
-    return !pos.move_is_capture(m) && !move_is_promotion(m);
-  }
-
-
   // update_history() registers a good move that produced a beta-cutoff
   // in history and marks as failures all the other moves of that ply.
 
@@ -2410,7 +2415,7 @@ namespace {
     for (int i = 0; i < moveCount - 1; i++)
     {
         assert(m != movesSearched[i]);
-        if (ok_to_history(pos, movesSearched[i]))
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(movesSearched[i]))
             H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]));
     }
   }
@@ -2431,20 +2436,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  // slowdown() simply wastes CPU cycles doing nothing useful. It's used
-  // in strength handicap mode.
-
-  void slowdown(const Position &pos) {
-    int i, n;
-    n = Slowdown;
-    for (i = 0; i < n; i++)  {
-        Square s = Square(i&63);
-        if (count_1s(pos.attacks_to(s)) > 63)
-            std::cout << "This can't happen, but I put this string here anyway, in order to prevent the compiler from optimizing away the useless computation." << std::endl;
-    }
-  }
-
-
   // fail_high_ply_1() checks if some thread is currently resolving a fail
   // high at ply 1 at the node below the first root node.  This information
   // is used for time managment.
@@ -2591,6 +2582,18 @@ namespace {
   }
 
 
+  // init_ss_array() does a fast reset of the first entries of a SearchStack array
+
+  void init_ss_array(SearchStack ss[]) {
+
+    for (int i = 0; i < 3; i++)
+    {
+        ss[i].init(i);
+        ss[i].initKillers();
+    }
+  }
+
+
   // wait_for_stop_or_ponderhit() is called when the maximum depth is reached
   // while the program is pondering.  The point is to work around a wrinkle in
   // the UCI protocol:  When pondering, the engine is not allowed to give a
@@ -2768,7 +2771,8 @@ namespace {
   // splitPoint->cpus becomes 0), split() returns true.
 
   bool split(const Position& p, SearchStack* sstck, int ply,
-             Value* alpha, Value* beta, Value* bestValue, Depth depth, int* moves,
+             Value* alpha, Value* beta, Value* bestValue, const Value futilityValue,
+             const Value approximateEval, Depth depth, int* moves,
              MovePicker* mp, Bitboard dcCandidates, int master, bool pvNode) {
 
     assert(p.is_ok());
@@ -2808,6 +2812,8 @@ namespace {
     splitPoint->pvNode = pvNode;
     splitPoint->dcCandidates = dcCandidates;
     splitPoint->bestValue = *bestValue;
+    splitPoint->futilityValue = futilityValue;
+    splitPoint->approximateEval = approximateEval;
     splitPoint->master = master;
     splitPoint->mp = mp;
     splitPoint->moves = *moves;