]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Null move dynamic reduction based on value
[stockfish] / src / search.cpp
index 719fc0eac47fc9ac3ccbcf7dc75071670f9fa10b..e02529327435b46f49f4780d591877b201042cbf 100644 (file)
@@ -288,7 +288,6 @@ namespace {
   bool ok_to_do_nullmove(const Position& pos);
   bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat, Depth d);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
-  bool ok_to_history(const Position& pos, Move m);
   void update_history(const Position& pos, Move m, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
 
@@ -308,8 +307,10 @@ namespace {
   bool thread_is_available(int slave, int master);
   bool idle_thread_exists(int master);
   bool split(const Position& pos, SearchStack* ss, int ply,
-             Value *alpha, Value *beta, Value *bestValue, Depth depth, int *moves,
-             MovePicker *mp, Bitboard dcCandidates, int master, bool pvNode);
+             Value *alpha, Value *beta, Value *bestValue,
+             const Value futilityValue, const Value approximateValue,
+             Depth depth, int *moves,
+             MovePicker *mp, int master, bool pvNode);
   void wake_sleeping_threads();
 
 #if !defined(_MSC_VER)
@@ -325,6 +326,37 @@ namespace {
 //// Functions
 ////
 
+
+/// perft() is our utility to verify move generation is bug free. All the
+/// legal moves up to given depth are generated and counted and the sum returned.
+
+int perft(Position& pos, Depth depth)
+{
+    Move move;
+    int sum = 0;
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, depth, H);
+
+    // If we are at the last ply we don't need to do and undo
+    // the moves, just to count them.
+    if (depth <= OnePly) // Replace with '<' to test also qsearch
+    {
+        while (mp.get_next_move()) sum++;
+        return sum;
+    }
+
+    // Loop through all legal moves
+    CheckInfo ci(pos);
+    while ((move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
+    {
+        StateInfo st;
+        pos.do_move(move, st, ci, pos.move_is_check(move, ci));
+        sum += perft(pos, depth - OnePly);
+        pos.undo_move(move);
+    }
+    return sum;
+}
+
+
 /// think() is the external interface to Stockfish's search, and is called when
 /// the program receives the UCI 'go' command. It initializes various
 /// search-related global variables, and calls root_search(). It returns false
@@ -446,7 +478,7 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       if (movesToGo == 1)
       {
           MaxSearchTime = myTime / 2;
-          AbsoluteMaxSearchTime = 
+          AbsoluteMaxSearchTime =
              (myTime > 3000)? (myTime - 500) : ((myTime * 3) / 4);
       } else {
           MaxSearchTime = myTime / Min(movesToGo, 20);
@@ -830,7 +862,7 @@ namespace {
 
     Value oldAlpha = alpha;
     Value value;
-    Bitboard dcCandidates = pos.discovered_check_candidates(pos.side_to_move());
+    CheckInfo ci(pos);
 
     // Loop through all the moves in the root move list
     for (int i = 0; i <  rml.move_count() && !AbortSearch; i++)
@@ -866,13 +898,14 @@ namespace {
                       << " currmovenumber " << i + 1 << std::endl;
 
         // Decide search depth for this move
-        bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+        bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move);
+        bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
         bool dangerous;
-        ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, pos.move_is_check(move), false, false, &dangerous);
+        ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
         newDepth = (Iteration - 2) * OnePly + ext + InitialDepth;
 
         // Make the move, and search it
-        pos.do_move(move, st, dcCandidates);
+        pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
         if (i < MultiPV)
         {
@@ -895,8 +928,7 @@ namespace {
             if (   newDepth >= 3*OnePly
                 && i >= MultiPV + LMRPVMoves
                 && !dangerous
-                && !moveIsCapture
-                && !move_is_promotion(move)
+                && !captureOrPromotion
                 && !move_is_castle(move))
             {
                 ss[0].reduction = OnePly;
@@ -976,7 +1008,7 @@ namespace {
                 std::cout << std::endl;
 
                 if (UseLogFile)
-                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value, 
+                    LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration, nodes_searched(), value,
                                          ((value >= beta)? VALUE_TYPE_LOWER
                                           : ((value <= alpha)? VALUE_TYPE_UPPER : VALUE_TYPE_EXACT)),
                                          ss[0].pv)
@@ -1031,6 +1063,17 @@ namespace {
     assert(ply >= 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(threadID >= 0 && threadID < ActiveThreads);
 
+    Move movesSearched[256];
+    EvalInfo ei;
+    StateInfo st;
+    const TTEntry* tte;
+    Move ttMove, move;
+    Depth ext, newDepth;
+    Value oldAlpha, value;
+    bool isCheck, mateThreat, singleReply, moveIsCheck, captureOrPromotion, dangerous;
+    int moveCount = 0;
+    Value bestValue = -VALUE_INFINITE;
+
     if (depth < OnePly)
         return qsearch(pos, ss, alpha, beta, Depth(0), ply, threadID);
 
@@ -1045,13 +1088,11 @@ namespace {
     if (pos.is_draw())
         return VALUE_DRAW;
 
-    EvalInfo ei;
-
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
-    Value oldAlpha = alpha;
+    oldAlpha = alpha;
     alpha = Max(value_mated_in(ply), alpha);
     beta = Min(value_mate_in(ply+1), beta);
     if (alpha >= beta)
@@ -1059,8 +1100,8 @@ namespace {
 
     // Transposition table lookup. At PV nodes, we don't use the TT for
     // pruning, but only for move ordering.
-    const TTEntry* tte = TT.retrieve(pos.get_key());
-    Move ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
+    tte = TT.retrieve(pos.get_key());
+    ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
 
     // Go with internal iterative deepening if we don't have a TT move
     if (UseIIDAtPVNodes && ttMove == MOVE_NONE && depth >= 5*OnePly)
@@ -1071,15 +1112,10 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves
-    Move move, movesSearched[256];
-    int moveCount = 0;
-    Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Color us = pos.side_to_move();
-    bool isCheck = pos.is_check();
-    bool mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(us));
-
+    isCheck = pos.is_check();
+    mateThreat = pos.has_mate_threat(opposite_color(pos.side_to_move()));
+    CheckInfo ci(pos);
     MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
 
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
@@ -1089,20 +1125,18 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
-      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
+      moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
+      captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       movesSearched[moveCount++] = ss[ply].currentMove = move;
 
       // Decide the new search depth
-      bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
-      Depth newDepth = depth - OnePly + ext;
+      ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
+      newDepth = depth - OnePly + ext;
 
       // Make and search the move
-      StateInfo st;
-      pos.do_move(move, st, dcCandidates);
+      pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
       if (moveCount == 1) // The first move in list is the PV
           value = -search_pv(pos, ss, -beta, -alpha, newDepth, ply+1, threadID);
@@ -1113,8 +1147,7 @@ namespace {
         if (    depth >= 3*OnePly
             &&  moveCount >= LMRPVMoves
             && !dangerous
-            && !moveIsCapture
-            && !move_is_promotion(move)
+            && !captureOrPromotion
             && !move_is_castle(move)
             && !move_is_killer(move, ss[ply]))
         {
@@ -1176,8 +1209,8 @@ namespace {
           && idle_thread_exists(threadID)
           && !AbortSearch
           && !thread_should_stop(threadID)
-          && split(pos, ss, ply, &alpha, &beta, &bestValue, depth,
-                   &moveCount, &mp, dcCandidates, threadID, true))
+          && split(pos, ss, ply, &alpha, &beta, &bestValue, VALUE_NONE, VALUE_NONE,
+                   depth, &moveCount, &mp, threadID, true))
           break;
     }
 
@@ -1197,13 +1230,13 @@ namespace {
     else if (bestValue >= beta)
     {
         BetaCounter.add(pos.side_to_move(), depth, threadID);
-        Move m = ss[ply].pv[ply];
-        if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
+        move = ss[ply].pv[ply];
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(move))
         {
-            update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
-            update_killers(m, ss[ply]);
+            update_history(pos, move, depth, movesSearched, moveCount);
+            update_killers(move, ss[ply]);
         }
-        TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
+        TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, move);
     }
     else
         TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_EXACT, depth, ss[ply].pv[ply]);
@@ -1221,6 +1254,18 @@ namespace {
     assert(ply >= 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(threadID >= 0 && threadID < ActiveThreads);
 
+    Move movesSearched[256];
+    EvalInfo ei;
+    StateInfo st;
+    const TTEntry* tte;
+    Move ttMove, move;
+    Depth ext, newDepth;
+    Value approximateEval, nullValue, value, futilityValue;
+    bool isCheck, useFutilityPruning, singleReply, moveIsCheck, captureOrPromotion, dangerous;
+    bool mateThreat = false;
+    int moveCount = 0;
+    Value bestValue = -VALUE_INFINITE;
+
     if (depth < OnePly)
         return qsearch(pos, ss, beta-1, beta, Depth(0), ply, threadID);
 
@@ -1235,10 +1280,8 @@ namespace {
     if (pos.is_draw())
         return VALUE_DRAW;
 
-    EvalInfo ei;
-
     if (ply >= PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Mate distance pruning
     if (value_mated_in(ply) >= beta)
@@ -1248,8 +1291,8 @@ namespace {
         return beta - 1;
 
     // Transposition table lookup
-    const TTEntry* tte = TT.retrieve(pos.get_key());
-    Move ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
+    tte = TT.retrieve(pos.get_key());
+    ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
 
     if (tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
     {
@@ -1257,9 +1300,8 @@ namespace {
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
 
-    Value approximateEval = quick_evaluate(pos);
-    bool mateThreat = false;
-    bool isCheck = pos.is_check();
+    approximateEval = quick_evaluate(pos);
+    isCheck = pos.is_check();
 
     // Null move search
     if (    allowNullmove
@@ -1271,11 +1313,16 @@ namespace {
     {
         ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
 
-        StateInfo st;
         pos.do_null_move(st);
-        int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3); // Null move dynamic reduction
 
-        Value nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
+        // Null move dynamic reduction based on depth
+        int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3);
+
+        // Null move dynamic reduction based on value
+        if (approximateEval - beta > PawnValueMidgame)
+            R++;
+
+        nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
 
         pos.undo_null_move();
 
@@ -1329,14 +1376,9 @@ namespace {
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves.
     MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
-
-    Move move, movesSearched[256];
-    int moveCount = 0;
-    Value value, bestValue = -VALUE_INFINITE;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
-    Value futilityValue = VALUE_NONE;
-    bool useFutilityPruning =   depth < SelectiveDepth
-                             && !isCheck;
+    CheckInfo ci(pos);
+    futilityValue = VALUE_NONE;
+    useFutilityPruning = depth < SelectiveDepth && !isCheck;
 
     // Avoid calling evaluate() if we already have the score in TT
     if (tte && (tte->type() & VALUE_TYPE_EVAL))
@@ -1350,26 +1392,26 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
-      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      singleReply = (isCheck && mp.number_of_evasions() == 1);
+      moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
+      captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       movesSearched[moveCount++] = ss[ply].currentMove = move;
 
       // Decide the new search depth
-      bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, false, moveIsCapture, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
-      Depth newDepth = depth - OnePly + ext;
+      ext = extension(pos, move, false, captureOrPromotion, moveIsCheck, singleReply, mateThreat, &dangerous);
+      newDepth = depth - OnePly + ext;
 
       // Futility pruning
       if (    useFutilityPruning
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move))
+          && !captureOrPromotion
+          &&  move != ttMove)
       {
           // History pruning. See ok_to_prune() definition
           if (   moveCount >= 2 + int(depth)
-              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth))
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[ply].threatMove, depth)
+              && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
           // Value based pruning
@@ -1389,16 +1431,14 @@ namespace {
       }
 
       // Make and search the move
-      StateInfo st;
-      pos.do_move(move, st, dcCandidates);
+      pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
       // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
       if (    depth >= 3*OnePly
           &&  moveCount >= LMRNonPVMoves
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[ply]))
       {
@@ -1436,8 +1476,8 @@ namespace {
           && idle_thread_exists(threadID)
           && !AbortSearch
           && !thread_should_stop(threadID)
-          && split(pos, ss, ply, &beta, &beta, &bestValue, depth, &moveCount,
-                   &mp, dcCandidates, threadID, false))
+          && split(pos, ss, ply, &beta, &beta, &bestValue, futilityValue, approximateEval,
+                   depth, &moveCount, &mp, threadID, false))
         break;
     }
 
@@ -1456,13 +1496,13 @@ namespace {
     else
     {
         BetaCounter.add(pos.side_to_move(), depth, threadID);
-        Move m = ss[ply].pv[ply];
-        if (ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
+        move = ss[ply].pv[ply];
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(move))
         {
-            update_history(pos, m, depth, movesSearched, moveCount);
-            update_killers(m, ss[ply]);
+            update_history(pos, move, depth, movesSearched, moveCount);
+            update_killers(move, ss[ply]);
         }
-        TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, m);
+        TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, depth, move);
     }
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
@@ -1484,6 +1524,15 @@ namespace {
     assert(ply >= 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(threadID >= 0 && threadID < ActiveThreads);
 
+    EvalInfo ei;
+    StateInfo st;
+    Move ttMove, move;
+    Value staticValue, bestValue, value, futilityValue;
+    bool isCheck, enoughMaterial, moveIsCheck;
+    const TTEntry* tte = NULL;
+    int moveCount = 0;
+    bool pvNode = (beta - alpha != 1);
+
     // Initialize, and make an early exit in case of an aborted search,
     // an instant draw, maximum ply reached, etc.
     init_node(ss, ply, threadID);
@@ -1496,8 +1545,6 @@ namespace {
         return VALUE_DRAW;
 
     // Transposition table lookup, only when not in PV
-    TTEntry* tte = NULL;
-    bool pvNode = (beta - alpha != 1);
     if (!pvNode)
     {
         tte = TT.retrieve(pos.get_key());
@@ -1508,12 +1555,10 @@ namespace {
             return value_from_tt(tte->value(), ply);
         }
     }
-    Move ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
+    ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
 
     // Evaluate the position statically
-    EvalInfo ei;
-    Value staticValue;
-    bool isCheck = pos.is_check();
+    isCheck = pos.is_check();
     ei.futilityMargin = Value(0); // Manually initialize futilityMargin
 
     if (isCheck)
@@ -1529,12 +1574,12 @@ namespace {
     else
         staticValue = evaluate(pos, ei, threadID);
 
-    if (ply == PLY_MAX - 1)
-        return evaluate(pos, ei, threadID);
+    if (ply >= PLY_MAX - 1)
+        return pos.is_check() ? quick_evaluate(pos) : evaluate(pos, ei, threadID);
 
     // Initialize "stand pat score", and return it immediately if it is
     // at least beta.
-    Value bestValue = staticValue;
+    bestValue = staticValue;
 
     if (bestValue >= beta)
     {
@@ -1552,11 +1597,8 @@ namespace {
     // to search the moves.  Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth == 0) will be generated.
     MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H);
-    Move move;
-    int moveCount = 0;
-    Bitboard dcCandidates = mp.discovered_check_candidates();
-    Color us = pos.side_to_move();
-    bool enoughMaterial = pos.non_pawn_material(us) > RookValueMidgame;
+    CheckInfo ci(pos);
+    enoughMaterial = pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()) > RookValueMidgame;
 
     // Loop through the moves until no moves remain or a beta cutoff
     // occurs.
@@ -1568,20 +1610,23 @@ namespace {
       moveCount++;
       ss[ply].currentMove = move;
 
+      moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
+
       // Futility pruning
       if (   enoughMaterial
           && !isCheck
           && !pvNode
+          && !moveIsCheck
+          &&  move != ttMove
           && !move_is_promotion(move)
-          && !pos.move_is_check(move, dcCandidates)
           && !pos.move_is_passed_pawn_push(move))
       {
-          Value futilityValue = staticValue
-                              + Max(pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(move)),
-                                    pos.endgame_value_of_piece_on(move_to(move)))
-                              + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : Value(0))
-                              + FutilityMarginQS
-                              + ei.futilityMargin;
+          futilityValue =  staticValue
+                         + Max(pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(move)),
+                               pos.endgame_value_of_piece_on(move_to(move)))
+                         + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : Value(0))
+                         + FutilityMarginQS
+                         + ei.futilityMargin;
 
           if (futilityValue < alpha)
           {
@@ -1593,14 +1638,14 @@ namespace {
 
       // Don't search captures and checks with negative SEE values
       if (   !isCheck
+          &&  move != ttMove
           && !move_is_promotion(move)
           &&  pos.see_sign(move) < 0)
           continue;
 
-      // Make and search the move.
-      StateInfo st;
-      pos.do_move(move, st, dcCandidates);
-      Value value = -qsearch(pos, ss, -beta, -alpha, depth-OnePly, ply+1, threadID);
+      // Make and search the move
+      pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
+      value = -qsearch(pos, ss, -beta, -alpha, depth-OnePly, ply+1, threadID);
       pos.undo_move(move);
 
       assert(value > -VALUE_INFINITE && value < VALUE_INFINITE);
@@ -1619,13 +1664,13 @@ namespace {
 
     // All legal moves have been searched.  A special case: If we're in check
     // and no legal moves were found, it is checkmate.
-    if (pos.is_check() && moveCount == 0) // Mate!
+    if (!moveCount && pos.is_check()) // Mate!
         return value_mated_in(ply);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
 
     // Update transposition table
-    Move m = ss[ply].pv[ply];
+    move = ss[ply].pv[ply];
     if (!pvNode)
     {
         // If bestValue isn't changed it means it is still the static evaluation of
@@ -1636,12 +1681,12 @@ namespace {
         if (bestValue < beta)
             TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), type, d, MOVE_NONE);
         else
-            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, m);
+            TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, d, move);
     }
 
     // Update killers only for good check moves
-    if (alpha >= beta && ok_to_history(pos, m)) // Only non capture moves are considered
-        update_killers(m, ss[ply]);
+    if (alpha >= beta && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
+        update_killers(move, ss[ply]);
 
     return bestValue;
   }
@@ -1661,6 +1706,7 @@ namespace {
     assert(ActiveThreads > 1);
 
     Position pos = Position(sp->pos);
+    CheckInfo ci(pos);
     SearchStack* ss = sp->sstack[threadID];
     Value value;
     Move move;
@@ -1674,8 +1720,8 @@ namespace {
     {
       assert(move_is_ok(move));
 
-      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, sp->dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       lock_grab(&(sp->lock));
       int moveCount = ++sp->moves;
@@ -1685,28 +1731,53 @@ namespace {
 
       // Decide the new search depth.
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, false, moveIsCapture, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, false, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
       Depth newDepth = sp->depth - OnePly + ext;
 
       // Prune?
       if (    useFutilityPruning
           && !dangerous
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
-          &&  moveCount >= 2 + int(sp->depth)
-          &&  ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth))
-        continue;
+          && !captureOrPromotion)
+      {
+          // History pruning. See ok_to_prune() definition
+          if (   moveCount >= 2 + int(sp->depth)
+              && ok_to_prune(pos, move, ss[sp->ply].threatMove, sp->depth)
+              && sp->bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
+              continue;
+
+          // Value based pruning
+          if (sp->approximateEval < sp->beta)
+          {
+              if (sp->futilityValue == VALUE_NONE)
+              {
+                  EvalInfo ei;
+                  sp->futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
+                                    + FutilityMargins[int(sp->depth) - 2];
+              }
+
+              if (sp->futilityValue < sp->beta)
+              {
+                  if (sp->futilityValue > sp->bestValue) // Less then 1% of cases
+                  {
+                      lock_grab(&(sp->lock));
+                      if (sp->futilityValue > sp->bestValue)
+                          sp->bestValue = sp->futilityValue;
+                      lock_release(&(sp->lock));
+                  }
+                  continue;
+              }
+          }
+      }
 
       // Make and search the move.
       StateInfo st;
-      pos.do_move(move, st, sp->dcCandidates);
+      pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
       // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
       if (   !dangerous
           &&  moveCount >= LMRNonPVMoves
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
@@ -1729,21 +1800,24 @@ namespace {
           break;
 
       // New best move?
-      lock_grab(&(sp->lock));
-      if (value > sp->bestValue && !thread_should_stop(threadID))
+      if (value > sp->bestValue) // Less then 2% of cases
       {
-          sp->bestValue = value;
-          if (sp->bestValue >= sp->beta)
+          lock_grab(&(sp->lock));
+          if (value > sp->bestValue && !thread_should_stop(threadID))
           {
-              sp_update_pv(sp->parentSstack, ss, sp->ply);
-              for (int i = 0; i < ActiveThreads; i++)
-                  if (i != threadID && (i == sp->master || sp->slaves[i]))
-                      Threads[i].stop = true;
+              sp->bestValue = value;
+              if (sp->bestValue >= sp->beta)
+              {
+                  sp_update_pv(sp->parentSstack, ss, sp->ply);
+                  for (int i = 0; i < ActiveThreads; i++)
+                      if (i != threadID && (i == sp->master || sp->slaves[i]))
+                          Threads[i].stop = true;
 
-              sp->finished = true;
-        }
+                  sp->finished = true;
+              }
+          }
+          lock_release(&(sp->lock));
       }
-      lock_release(&(sp->lock));
     }
 
     lock_grab(&(sp->lock));
@@ -1776,6 +1850,7 @@ namespace {
     assert(ActiveThreads > 1);
 
     Position pos = Position(sp->pos);
+    CheckInfo ci(pos);
     SearchStack* ss = sp->sstack[threadID];
     Value value;
     Move move;
@@ -1784,8 +1859,8 @@ namespace {
            && !thread_should_stop(threadID)
            && (move = sp->mp->get_next_move(sp->lock)) != MOVE_NONE)
     {
-      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, sp->dcCandidates);
-      bool moveIsCapture = pos.move_is_capture(move);
+      bool moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
+      bool captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
       assert(move_is_ok(move));
 
@@ -1797,19 +1872,18 @@ namespace {
 
       // Decide the new search depth.
       bool dangerous;
-      Depth ext = extension(pos, move, true, moveIsCapture, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
+      Depth ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
       Depth newDepth = sp->depth - OnePly + ext;
 
       // Make and search the move.
       StateInfo st;
-      pos.do_move(move, st, sp->dcCandidates);
+      pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
       // Try to reduce non-pv search depth by one ply if move seems not problematic,
       // if the move fails high will be re-searched at full depth.
       if (   !dangerous
           &&  moveCount >= LMRPVMoves
-          && !moveIsCapture
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
@@ -2234,8 +2308,8 @@ namespace {
   // extended, as example because the corresponding UCI option is set to zero,
   // the move is marked as 'dangerous' so, at least, we avoid to prune it.
 
-  Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool capture, bool check,
-                  bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous) {
+  Depth extension(const Position& pos, Move m, bool pvNode, bool captureOrPromotion,
+                  bool check, bool singleReply, bool mateThreat, bool* dangerous) {
 
     assert(m != MOVE_NONE);
 
@@ -2269,7 +2343,7 @@ namespace {
         }
     }
 
-    if (   capture
+    if (   captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
             - pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m)) == Value(0))
@@ -2281,7 +2355,7 @@ namespace {
     }
 
     if (   pvNode
-        && capture
+        && captureOrPromotion
         && pos.type_of_piece_on(move_to(m)) != PAWN
         && pos.see_sign(m) >= 0)
     {
@@ -2315,9 +2389,8 @@ namespace {
 
     assert(move_is_ok(m));
     assert(threat == MOVE_NONE || move_is_ok(threat));
-    assert(!move_is_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_check(m));
-    assert(!pos.move_is_capture(m));
+    assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
     assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
     assert(d >= OnePly);
 
@@ -2379,15 +2452,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  // ok_to_history() returns true if a move m can be stored
-  // in history. Should be a non capturing move nor a promotion.
-
-  bool ok_to_history(const Position& pos, Move m) {
-
-    return !pos.move_is_capture(m) && !move_is_promotion(m);
-  }
-
-
   // update_history() registers a good move that produced a beta-cutoff
   // in history and marks as failures all the other moves of that ply.
 
@@ -2399,7 +2463,7 @@ namespace {
     for (int i = 0; i < moveCount - 1; i++)
     {
         assert(m != movesSearched[i]);
-        if (ok_to_history(pos, movesSearched[i]))
+        if (!pos.move_is_capture_or_promotion(movesSearched[i]))
             H.failure(pos.piece_on(move_from(movesSearched[i])), move_to(movesSearched[i]));
     }
   }
@@ -2755,8 +2819,9 @@ namespace {
   // splitPoint->cpus becomes 0), split() returns true.
 
   bool split(const Position& p, SearchStack* sstck, int ply,
-             Value* alpha, Value* beta, Value* bestValue, Depth depth, int* moves,
-             MovePicker* mp, Bitboard dcCandidates, int master, bool pvNode) {
+             Value* alpha, Value* beta, Value* bestValue, const Value futilityValue,
+             const Value approximateEval, Depth depth, int* moves,
+             MovePicker* mp, int master, bool pvNode) {
 
     assert(p.is_ok());
     assert(sstck != NULL);
@@ -2793,8 +2858,9 @@ namespace {
     splitPoint->alpha = pvNode? *alpha : (*beta - 1);
     splitPoint->beta = *beta;
     splitPoint->pvNode = pvNode;
-    splitPoint->dcCandidates = dcCandidates;
     splitPoint->bestValue = *bestValue;
+    splitPoint->futilityValue = futilityValue;
+    splitPoint->approximateEval = approximateEval;
     splitPoint->master = master;
     splitPoint->mp = mp;
     splitPoint->moves = *moves;