]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Prune all negative see moves at low depths
[stockfish] / src / search.cpp
index 1a2b45d7eb92053e5f0cd55208832775c475ed44..f7718ce442d50136b9508405bc6f3bdb76e34654 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ namespace {
     int ActiveThreads;
     volatile bool AllThreadsShouldExit;
     Thread threads[MAX_THREADS];
-    Lock MPLock;
+    Lock MPLock, WaitLock;
     WaitCondition WaitCond[MAX_THREADS];
   };
 
@@ -263,7 +263,6 @@ namespace {
   // Multi-threads related variables
   Depth MinimumSplitDepth;
   int MaxThreadsPerSplitPoint;
-  bool UseSleepingMaster;
   ThreadsManager ThreadsMgr;
 
   // Node counters, used only by thread[0] but try to keep in different cache
@@ -456,7 +455,6 @@ bool think(Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[
   MaxThreadsPerSplitPoint = Options["Maximum Number of Threads per Split Point"].value<int>();
   MultiPV                 = Options["MultiPV"].value<int>();
   UseLogFile              = Options["Use Search Log"].value<bool>();
-  UseSleepingMaster       = Options["Use Sleeping Master"].value<bool>();
 
   if (UseLogFile)
       LogFile.open(Options["Search Log Filename"].value<std::string>().c_str(), std::ios::out | std::ios::app);
@@ -471,6 +469,10 @@ bool think(Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[
       init_eval(ThreadsMgr.active_threads());
   }
 
+  // Wake up needed threads
+  for (int i = 1; i < newActiveThreads; i++)
+      ThreadsMgr.wake_sleeping_thread(i);
+
   // Set thinking time
   int myTime = time[pos.side_to_move()];
   int myIncrement = increment[pos.side_to_move()];
@@ -503,6 +505,9 @@ bool think(Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[
   if (UseLogFile)
       LogFile.close();
 
+  // This makes all the threads to go to sleep
+  ThreadsMgr.set_active_threads(1);
+
   return !Quit;
 }
 
@@ -656,7 +661,7 @@ namespace {
              << " time " << current_search_time() << endl;
 
     // Print the best move and the ponder move to the standard output
-    if (pv[0] == MOVE_NONE)
+    if (pv[0] == MOVE_NONE || MultiPV > 1)
     {
         pv[0] = rml.move(0);
         pv[1] = MOVE_NONE;
@@ -1282,6 +1287,17 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
               continue;
           }
+
+          // Prune neg. see moves at low depths
+          if (   predictedDepth < 2 * ONE_PLY
+              && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX)
+              && pos.see_sign(move) < 0)
+          {
+              if (SpNode)
+                  lock_grab(&(sp->lock));
+
+              continue;
+          }
       }
 
       // Step 13. Make the move
@@ -1936,7 +1952,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     int t = current_search_time();
 
     //  Poll for input
-    if (Bioskey())
+    if (data_available())
     {
         // We are line oriented, don't read single chars
         std::string command;
@@ -2184,9 +2200,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     assert(threadID >= 0 && threadID < MAX_THREADS);
 
-    int i;
-    bool allFinished = false;
-
     while (true)
     {
         // Slave threads can exit as soon as AllThreadsShouldExit raises,
@@ -2200,31 +2213,22 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
         // If we are not thinking, wait for a condition to be signaled
         // instead of wasting CPU time polling for work.
-        while (   threadID >= ActiveThreads
-               || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING
-               || (threads[threadID].state == THREAD_AVAILABLE && (!sp || UseSleepingMaster)))
+        while (threadID >= ActiveThreads || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING)
         {
-            lock_grab(&MPLock);
-
-            // Test with lock held to avoid races with wake_sleeping_thread()
-            for (i = 0; sp && i < ActiveThreads && !sp->slaves[i]; i++) {}
-            allFinished = (i == ActiveThreads);
-
-            // Retest sleep conditions under lock protection
-            if (   AllThreadsShouldExit
-                || allFinished
-                || !(   threadID >= ActiveThreads
-                     || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING
-                     || (threads[threadID].state == THREAD_AVAILABLE && (!sp || UseSleepingMaster))))
-            {
-                lock_release(&MPLock);
+            assert(!sp);
+            assert(threadID != 0);
+
+            if (AllThreadsShouldExit)
                 break;
-            }
 
-            // Put thread to sleep
             threads[threadID].state = THREAD_AVAILABLE;
-            cond_wait(&WaitCond[threadID], &MPLock);
-            lock_release(&MPLock);
+
+            lock_grab(&WaitLock);
+
+            if (threadID >= ActiveThreads || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING)
+                cond_wait(&WaitCond[threadID], &WaitLock);
+
+            lock_release(&WaitLock);
         }
 
         // If this thread has been assigned work, launch a search
@@ -2248,19 +2252,14 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             assert(threads[threadID].state == THREAD_SEARCHING);
 
             threads[threadID].state = THREAD_AVAILABLE;
-
-            // Wake up master thread so to allow it to return from the idle loop in
-            // case we are the last slave of the split point.
-            if (UseSleepingMaster && threadID != tsp->master && threads[tsp->master].state == THREAD_AVAILABLE)
-                wake_sleeping_thread(tsp->master);
         }
 
         // If this thread is the master of a split point and all slaves have
         // finished their work at this split point, return from the idle loop.
-        for (i = 0; sp && i < ActiveThreads && !sp->slaves[i]; i++) {}
-        allFinished = (i == ActiveThreads);
+        int i = 0;
+        for ( ; sp && i < ActiveThreads && !sp->slaves[i]; i++) {}
 
-        if (allFinished)
+        if (i == ActiveThreads)
         {
             // Because sp->slaves[] is reset under lock protection,
             // be sure sp->lock has been released before to return.
@@ -2289,6 +2288,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Initialize global locks
     lock_init(&MPLock);
+    lock_init(&WaitLock);
 
     for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
         cond_init(&WaitCond[i]);
@@ -2324,7 +2324,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         if (!ok)
         {
             cout << "Failed to create thread number " << i << endl;
-            Application::exit_with_failure();
+            exit(EXIT_FAILURE);
         }
 
         // Wait until the thread has finished launching and is gone to sleep
@@ -2352,6 +2352,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         for (int j = 0; j < MAX_ACTIVE_SPLIT_POINTS; j++)
             lock_destroy(&(threads[i].splitPoints[j].lock));
 
+    lock_destroy(&WaitLock);
     lock_destroy(&MPLock);
 
     // Now we can safely destroy the wait conditions
@@ -2468,7 +2469,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Initialize the split point object
     splitPoint.parent = masterThread.splitPoint;
-    splitPoint.master = master;
     splitPoint.stopRequest = false;
     splitPoint.ply = ply;
     splitPoint.depth = depth;
@@ -2518,8 +2518,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             assert(i == master || threads[i].state == THREAD_BOOKED);
 
             threads[i].state = THREAD_WORKISWAITING; // This makes the slave to exit from idle_loop()
-            if (i != master)
-                wake_sleeping_thread(i);
         }
 
     // Everything is set up. The master thread enters the idle loop, from
@@ -2548,9 +2546,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
   void ThreadsManager::wake_sleeping_thread(int threadID) {
 
-     lock_grab(&MPLock);
+     lock_grab(&WaitLock);
      cond_signal(&WaitCond[threadID]);
-     lock_release(&MPLock);
+     lock_release(&WaitLock);
   }