]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.h
Offset pv[] always from 0
[stockfish] / src / search.h
index 831248bacc8ee05cb197bd5841d45b3ebe89c660..12f365dc536ede5625bd94b470033cd3a0ec269e 100644 (file)
@@ -1,17 +1,18 @@
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 //// Includes
 ////
 
-#include "types.h"
 #include "depth.h"
-#include "history.h"
-#include "lock.h"
-#include "movegen.h"
-#include "position.h"
-#include "tt.h"
+#include "move.h"
 #include "value.h"
 
 
@@ -40,6 +36,7 @@
 
 const int PLY_MAX = 100;
 const int PLY_MAX_PLUS_2 = 102;
+const int KILLER_MAX = 2;
 
 
 ////
@@ -50,40 +47,35 @@ const int PLY_MAX_PLUS_2 = 102;
 /// from nodes shallower and deeper in the tree during the search.  Each
 /// search thread has its own array of SearchStack objects, indexed by the
 /// current ply.
+struct EvalInfo;
 
 struct SearchStack {
-  Move pv[PLY_MAX];
+  Move pv[PLY_MAX_PLUS_2];
   Move currentMove;
-  Value currentMoveCaptureValue;
-  Move mateKiller, killer1, killer2;
+  Move mateKiller;
   Move threatMove;
+  Move excludedMove;
+  Move killers[KILLER_MAX];
   Depth reduction;
-};
+  Value eval;
+  bool skipNullMove;
 
-
-////
-//// Global variables
-////
-
-extern TranspositionTable TT;
-
-extern int ActiveThreads;
-
-extern Lock SMPLock;
-
-// Perhaps better to make H local, and pass as parameter to MovePicker?
-extern History H;  
+  void init();
+  void initKillers();
+};
 
 
 ////
 //// Prototypes
 ////
 
+extern void init_search();
 extern void init_threads();
-extern void stop_threads();
-extern void think(const Position &pos, bool infinite, bool ponder, int time,
-                  int increment, int movesToGo, int maxDepth, int maxNodes,
-                  int maxTime, Move searchMoves[]);
+extern void exit_threads();
+extern bool think(const Position &pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
+                  int time[], int increment[], int movesToGo, int maxDepth,
+                  int maxNodes, int maxTime, Move searchMoves[]);
+extern int perft(Position &pos, Depth depth);
 extern int64_t nodes_searched();