]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.h
Remove the now redundant TT prefetch call from Position::do_move.
[stockfish] / src / search.h
index c957c34bf6259b1107ddd860209454ffffed9351..4fe5a5b4f60bfd41a528781f5d0dff74137e607b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
+#ifndef SEARCH_H_INCLUDED
 #define SEARCH_H_INCLUDED
 
-#include <cstring>
+#include <memory>
+#include <stack>
 #include <vector>
 
+#include "misc.h"
+#include "position.h"
 #include "types.h"
 
-class Position;
 struct SplitPoint;
 
 namespace Search {
@@ -35,15 +37,15 @@ namespace Search {
 /// has its own array of Stack objects, indexed by the current ply.
 
 struct Stack {
-  SplitPoint* sp;
+  SplitPoint* splitPoint;
   int ply;
   Move currentMove;
+  Move ttMove;
   Move excludedMove;
   Move killers[2];
   Depth reduction;
-  Value eval;
-  Value evalMargin;
-  int skipNullMove;
+  Value staticEval;
+  bool skipNullMove;
 };
 
 
@@ -53,12 +55,11 @@ struct Stack {
 /// all non-pv moves.
 struct RootMove {
 
-  RootMove(){} // Needed by sort()
   RootMove(Move m) : score(-VALUE_INFINITE), prevScore(-VALUE_INFINITE) {
     pv.push_back(m); pv.push_back(MOVE_NONE);
   }
 
-  bool operator<(const RootMove& m) const { return score < m.score; }
+  bool operator<(const RootMove& m) const { return score > m.score; } // Ascending sort
   bool operator==(const Move& m) const { return pv[0] == m; }
 
   void extract_pv_from_tt(Position& pos);
@@ -72,33 +73,41 @@ struct RootMove {
 
 /// The LimitsType struct stores information sent by GUI about available time
 /// to search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode
-/// or if we have to ponder while is our opponent's side to move.
+/// or if we have to ponder while it's our opponent's turn to move.
 
 struct LimitsType {
 
-  LimitsType() { memset(this, 0, sizeof(LimitsType)); }
-  bool use_time_management() const { return !(movetime | depth | nodes | infinite); }
+  LimitsType() { // Using memset on a std::vector is undefined behavior
+    time[WHITE] = time[BLACK] = inc[WHITE] = inc[BLACK] = movestogo =
+    depth = nodes = movetime = mate = infinite = ponder = 0;
+  }
+  bool use_time_management() const { return !(mate | movetime | depth | nodes | infinite); }
 
-  int times[2], incs[2], movestogo, depth, nodes, movetime, infinite, ponder;
+  std::vector<Move> searchmoves;
+  int time[COLOR_NB], inc[COLOR_NB], movestogo, depth, nodes, movetime, mate, infinite, ponder;
 };
 
 
 /// The SignalsType struct stores volatile flags updated during the search
-/// typically in an async fashion, for instance to stop the search by the GUI.
+/// typically in an async fashion e.g. to stop the search by the GUI.
 
 struct SignalsType {
-  bool stopOnPonderhit, firstRootMove, stop, failedLowAtRoot;
+  bool stop, stopOnPonderhit, firstRootMove, failedLowAtRoot;
 };
 
+typedef std::auto_ptr<std::stack<StateInfo> > StateStackPtr;
+
 extern volatile SignalsType Signals;
 extern LimitsType Limits;
 extern std::vector<RootMove> RootMoves;
-extern Position RootPosition;
+extern Position RootPos;
+extern Time::point SearchTime;
+extern StateStackPtr SetupStates;
 
 extern void init();
-extern int64_t perft(Position& pos, Depth depth);
 extern void think();
+template<bool Root> uint64_t perft(Position& pos, Depth depth);
 
 } // namespace Search
 
-#endif // !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef SEARCH_H_INCLUDED