]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.h
Fix uninitialized memory usage
[stockfish] / src / search.h
index a2a02edac3ed2c63217808aee07c23b459a4abab..694dd643892ba437880f563e15b2b7bd85c2c640 100644 (file)
@@ -31,13 +31,17 @@ class Position;
 
 namespace Search {
 
+/// Threshold used for countermoves based pruning
+const int CounterMovePruneThreshold = 0;
+
+
 /// Stack struct keeps track of the information we need to remember from nodes
 /// shallower and deeper in the tree during the search. Each search thread has
 /// its own array of Stack objects, indexed by the current ply.
 
 struct Stack {
   Move* pv;
-  PieceToHistory* history;
+  PieceToHistory* contHistory;
   int ply;
   Move currentMove;
   Move excludedMove;
@@ -72,22 +76,22 @@ typedef std::vector<RootMove> RootMoves;
 
 
 /// LimitsType struct stores information sent by GUI about available time to
-/// search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode or
-/// if we have to ponder while it's our opponent's turn to move.
+/// search the current move, maximum depth/time, or if we are in analysis mode.
 
 struct LimitsType {
 
   LimitsType() { // Init explicitly due to broken value-initialization of non POD in MSVC
     nodes = time[WHITE] = time[BLACK] = inc[WHITE] = inc[BLACK] =
-    npmsec = movestogo = depth = movetime = mate = infinite = ponder = 0;
+    npmsec = movestogo = depth = movetime = mate = perft = infinite = 0;
   }
 
   bool use_time_management() const {
-    return !(mate | movetime | depth | nodes | infinite);
+    return !(mate | movetime | depth | nodes | perft | infinite);
   }
 
   std::vector<Move> searchmoves;
-  int time[COLOR_NB], inc[COLOR_NB], npmsec, movestogo, depth, movetime, mate, infinite, ponder;
+  int time[COLOR_NB], inc[COLOR_NB], npmsec, movestogo, depth,
+      movetime, mate, perft, infinite;
   int64_t nodes;
   TimePoint startTime;
 };
@@ -96,7 +100,6 @@ extern LimitsType Limits;
 
 void init();
 void clear();
-template<bool Root = true> uint64_t perft(Position& pos, Depth depth);
 
 } // namespace Search