]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.h
Assorted code style and comments in search.cpp
[stockfish] / src / search.h
index 831248bacc8ee05cb197bd5841d45b3ebe89c660..900d51fbb3b6d99a8e001a754312d951f2d04c96 100644 (file)
@@ -1,90 +1,55 @@
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
 #if !defined(SEARCH_H_INCLUDED)
 #define SEARCH_H_INCLUDED
 
-////
-//// Includes
-////
-
+#include "move.h"
 #include "types.h"
-#include "depth.h"
-#include "history.h"
-#include "lock.h"
-#include "movegen.h"
-#include "position.h"
-#include "tt.h"
-#include "value.h"
-
-
-////
-//// Constants
-////
-
-const int PLY_MAX = 100;
-const int PLY_MAX_PLUS_2 = 102;
-
 
-////
-//// Types
-////
 
 /// The SearchStack struct keeps track of the information we need to remember
 /// from nodes shallower and deeper in the tree during the search.  Each
 /// search thread has its own array of SearchStack objects, indexed by the
 /// current ply.
+struct EvalInfo;
+struct SplitPoint;
 
 struct SearchStack {
-  Move pv[PLY_MAX];
   Move currentMove;
-  Value currentMoveCaptureValue;
-  Move mateKiller, killer1, killer2;
-  Move threatMove;
+  Move mateKiller;
+  Move excludedMove;
+  Move bestMove;
+  Move killers[2];
   Depth reduction;
+  Value eval;
+  Value evalMargin;
+  bool skipNullMove;
+  SplitPoint* sp;
 };
 
-
-////
-//// Global variables
-////
-
-extern TranspositionTable TT;
-
-extern int ActiveThreads;
-
-extern Lock SMPLock;
-
-// Perhaps better to make H local, and pass as parameter to MovePicker?
-extern History H;  
-
-
-////
-//// Prototypes
-////
+class Position;
 
 extern void init_threads();
-extern void stop_threads();
-extern void think(const Position &pos, bool infinite, bool ponder, int time,
-                  int increment, int movesToGo, int maxDepth, int maxNodes,
-                  int maxTime, Move searchMoves[]);
-extern int64_t nodes_searched();
-
+extern void exit_threads();
+extern int64_t perft(Position& pos, Depth depth);
+extern bool think(Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[],
+                  int movesToGo, int maxDepth, int maxNodes, int maxTime, Move searchMoves[]);
 
 #endif // !defined(SEARCH_H_INCLUDED)