]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.h
Use int instead of Value for history related stats.
[stockfish] / src / search.h
index 73d8cdfa200cd28527f0e43aad2c868516008f81..ba8a90539e6f7c343dea616136ec95a3ba59915a 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <vector>
 
 #include "misc.h"
-#include "position.h"
+#include "movepick.h"
 #include "types.h"
 
-template<typename T, bool CM> struct Stats;
-typedef Stats<Value, true> CounterMoveStats;
+class Position;
 
 namespace Search {
 
@@ -39,16 +38,17 @@ namespace Search {
 
 struct Stack {
   Move* pv;
+  CounterMoveStats* counterMoves;
   int ply;
   Move currentMove;
   Move excludedMove;
   Move killers[2];
   Value staticEval;
-  bool skipEarlyPruning;
+  int history;
   int moveCount;
-  CounterMoveStats* counterMoves;
 };
 
+
 /// RootMove struct is used for moves at the root of the tree. For each root move
 /// we store a score and a PV (really a refutation in the case of moves which
 /// fail low). Score is normally set at -VALUE_INFINITE for all non-pv moves.
@@ -59,7 +59,6 @@ struct RootMove {
 
   bool operator<(const RootMove& m) const { return m.score < score; } // Descending sort
   bool operator==(const Move& m) const { return pv[0] == m; }
-  void insert_pv_in_tt(Position& pos);
   bool extract_ponder_from_tt(Position& pos);
 
   Value score = -VALUE_INFINITE;
@@ -69,6 +68,7 @@ struct RootMove {
 
 typedef std::vector<RootMove> RootMoves;
 
+
 /// LimitsType struct stores information sent by GUI about available time to
 /// search the current move, maximum depth/time, if we are in analysis mode or
 /// if we have to ponder while it's our opponent's turn to move.
@@ -90,8 +90,9 @@ struct LimitsType {
   TimePoint startTime;
 };
 
-/// The SignalsType struct stores atomic flags updated during the search
-/// typically in an async fashion e.g. to stop the search by the GUI.
+
+/// SignalsType struct stores atomic flags updated during the search, typically
+/// in an async fashion e.g. to stop the search by the GUI.
 
 struct SignalsType {
   std::atomic_bool stop, stopOnPonderhit;