Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into HEAD
[stockfish] / src / syzygy / tbprobe.cpp
index adc45d58557366e80fb454802feeb3f1280f731d..c0cd04c1d4d8bd8f30607b616ae02363cb84da69 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (c) 2013 Ronald de Man
-  Copyright (C) 2016-2020 Marco Costalba, Lucas Braesch
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <windows.h>
 #endif
 
-using namespace Tablebases;
+using namespace Stockfish::Tablebases;
 
-int Tablebases::MaxCardinality;
+int Stockfish::Tablebases::MaxCardinality;
+
+namespace Stockfish {
 
 namespace {
 
@@ -75,7 +76,7 @@ int MapB1H1H7[SQUARE_NB];
 int MapA1D1D4[SQUARE_NB];
 int MapKK[10][SQUARE_NB]; // [MapA1D1D4][SQUARE_NB]
 
-int Binomial[6][SQUARE_NB];    // [k][n] k elements from a set of n elements
+int Binomial[7][SQUARE_NB];    // [k][n] k elements from a set of n elements
 int LeadPawnIdx[6][SQUARE_NB]; // [leadPawnsCnt][SQUARE_NB]
 int LeadPawnsSize[6][4];       // [leadPawnsCnt][FILE_A..FILE_D]
 
@@ -224,7 +225,9 @@ public:
 
         *mapping = statbuf.st_size;
         *baseAddress = mmap(nullptr, statbuf.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
+#if defined(MADV_RANDOM)
         madvise(*baseAddress, statbuf.st_size, MADV_RANDOM);
+#endif
         ::close(fd);
 
         if (*baseAddress == MAP_FAILED)
@@ -530,7 +533,7 @@ int decompress_pairs(PairsData* d, uint64_t idx) {
     //       I(k) = k * d->span + d->span / 2      (1)
 
     // First step is to get the 'k' of the I(k) nearest to our idx, using definition (1)
-    uint32_t k = idx / d->span;
+    uint32_t k = uint32_t(idx / d->span);
 
     // Then we read the corresponding SparseIndex[] entry
     uint32_t block = number<uint32_t, LittleEndian>(&d->sparseIndex[k].block);
@@ -576,7 +579,7 @@ int decompress_pairs(PairsData* d, uint64_t idx) {
         // All the symbols of a given length are consecutive integers (numerical
         // sequence property), so we can compute the offset of our symbol of
         // length len, stored at the beginning of buf64.
-        sym = (buf64 - d->base64[len]) >> (64 - len - d->minSymLen);
+        sym = Sym((buf64 - d->base64[len]) >> (64 - len - d->minSymLen));
 
         // Now add the value of the lowest symbol of length len to get our symbol
         sym += number<Sym, LittleEndian>(&d->lowestSym[len]);
@@ -759,7 +762,7 @@ Ret do_probe_table(const Position& pos, T* entry, WDLScore wdl, ProbeState* resu
     if (entry->hasPawns) {
         idx = LeadPawnIdx[leadPawnsCnt][squares[0]];
 
-        std::sort(squares + 1, squares + leadPawnsCnt, pawns_comp);
+        std::stable_sort(squares + 1, squares + leadPawnsCnt, pawns_comp);
 
         for (int i = 1; i < leadPawnsCnt; ++i)
             idx += Binomial[i][MapPawns[squares[i]]];
@@ -860,7 +863,7 @@ encode_remaining:
 
     while (d->groupLen[++next])
     {
-        std::sort(groupSq, groupSq + d->groupLen[next]);
+        std::stable_sort(groupSq, groupSq + d->groupLen[next]);
         uint64_t n = 0;
 
         // Map down a square if "comes later" than a square in the previous
@@ -984,7 +987,7 @@ uint8_t* set_sizes(PairsData* d, uint8_t* data) {
 
     d->sizeofBlock = 1ULL << *data++;
     d->span = 1ULL << *data++;
-    d->sparseIndexSize = (tbSize + d->span - 1) / d->span; // Round up
+    d->sparseIndexSize = size_t((tbSize + d->span - 1) / d->span); // Round up
     auto padding = number<uint8_t, LittleEndian>(data++);
     d->blocksNum = number<uint32_t, LittleEndian>(data); data += sizeof(uint32_t);
     d->blockLengthSize = d->blocksNum + padding; // Padded to ensure SparseIndex[]
@@ -999,7 +1002,7 @@ uint8_t* set_sizes(PairsData* d, uint8_t* data) {
     // so that d->lowestSym[i] >= d->lowestSym[i+1] (when read as LittleEndian).
     // Starting from this we compute a base64[] table indexed by symbol length
     // and containing 64 bit values so that d->base64[i] >= d->base64[i+1].
-    // See http://www.eecs.harvard.edu/~michaelm/E210/huffman.pdf
+    // See https://en.wikipedia.org/wiki/Huffman_coding
     for (int i = d->base64.size() - 2; i >= 0; --i) {
         d->base64[i] = (d->base64[i + 1] + number<Sym, LittleEndian>(&d->lowestSym[i])
                                          - number<Sym, LittleEndian>(&d->lowestSym[i + 1])) / 2;
@@ -1140,7 +1143,7 @@ void* mapped(TBTable<Type>& e, const Position& pos) {
     if (e.ready.load(std::memory_order_acquire))
         return e.baseAddress; // Could be nullptr if file does not exist
 
-    std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex);
+    std::scoped_lock<std::mutex> lk(mutex);
 
     if (e.ready.load(std::memory_order_relaxed)) // Recheck under lock
         return e.baseAddress;
@@ -1200,7 +1203,7 @@ WDLScore search(Position& pos, ProbeState* result) {
     auto moveList = MoveList<LEGAL>(pos);
     size_t totalCount = moveList.size(), moveCount = 0;
 
-    for (const Move& move : moveList)
+    for (const Move move : moveList)
     {
         if (   !pos.capture(move)
             && (!CheckZeroingMoves || type_of(pos.moved_piece(move)) != PAWN))
@@ -1320,7 +1323,7 @@ void Tablebases::init(const std::string& paths) {
     Binomial[0][0] = 1;
 
     for (int n = 1; n < 64; n++) // Squares
-        for (int k = 0; k < 6 && k <= n; ++k) // Pieces
+        for (int k = 0; k < 7 && k <= n; ++k) // Pieces
             Binomial[k][n] =  (k > 0 ? Binomial[k - 1][n - 1] : 0)
                             + (k < n ? Binomial[k    ][n - 1] : 0);
 
@@ -1362,7 +1365,7 @@ void Tablebases::init(const std::string& paths) {
             LeadPawnsSize[leadPawnsCnt][f] = idx;
         }
 
-    // Add entries in TB tables if the corresponding ".rtbw" file exsists
+    // Add entries in TB tables if the corresponding ".rtbw" file exists
     for (PieceType p1 = PAWN; p1 < KING; ++p1) {
         TBTables.add({KING, p1, KING});
 
@@ -1439,7 +1442,7 @@ WDLScore Tablebases::probe_wdl(Position& pos, ProbeState* result) {
 // If n = 100 immediately after a capture or pawn move, then the position
 // is also certainly a win, and during the whole phase until the next
 // capture or pawn move, the inequality to be preserved is
-// dtz + 50-movecounter <= 100.
+// dtz + 50-move-counter <= 100.
 //
 // In short, if a move is available resulting in dtz + 50-move-counter <= 99,
 // then do not accept moves leading to dtz + 50-move-counter == 100.
@@ -1469,7 +1472,7 @@ int Tablebases::probe_dtz(Position& pos, ProbeState* result) {
     StateInfo st;
     int minDTZ = 0xFFFF;
 
-    for (const Move& move : MoveList<LEGAL>(pos))
+    for (const Move move : MoveList<LEGAL>(pos))
     {
         bool zeroing = pos.capture(move) || type_of(pos.moved_piece(move)) == PAWN;
 
@@ -1609,3 +1612,5 @@ bool Tablebases::root_probe_wdl(Position& pos, Search::RootMoves& rootMoves) {
 
     return true;
 }
+
+} // namespace Stockfish